Ануб'арак - Херојски режим

Ануб'арак је пети и последњи шеф са којим ћемо се борити у Суђењу великом крсташу. Када завршимо близанце, тло ће се срушити и с њим се можемо борити у подруму Колосеума.

баннер_анубарак_хероиц

  • Ниво:??
  • Раза: Господар крипте
  • здравље: 5,440,000 [10] / 27,192,750 [25]

Ако сте мислили да бисте га победили у Азјол Нерубу и никада га више нећете видети, преварили сте се. Њега је (поново) ускрснуо Краљ Лича и сада је послушнији и кориснији него икад.

У овом Ануб'арак Хероиц Моде Гуиде, ми ћемо само детаљно објаснити детаље херојске верзије ове борбе. Подразумева се да је борба позната јер у супротном нећете моћи да приступите суђењу Великом крсташу. У случају да сте овде дошли грешком, увек можете приступити водичу на „нормалан“ начин.

Вештине

анубарак_рефлејо

Продирање хладноће: Продорна хладноћа утицаће на 1 случајни циљ рације, наносећи 6,000 тачака оштећења од мраза сваке 3 секунде током 18 секунди. (Утицаће на 3 циља у режиму за 25 играча)

Фреезинг Сласх: Овај погодак наноси 25% штете на оружју и замрзава мету на 3 секунде.

Потапање: Покушаће да копа да се сахрани. То неће моћи да учини на тлу које је залеђено трајним мразом. (Само у фази 1)

  • Трајни мраз: Перманент Фрост смањује брзину кретања на 80%, поред тога што спречава већину створења да се у њему рове.
    Да би Фрост био постојан, потребно је убити једну од плавих кугла које лебде изнад Ануб'арака и имају приближно 10,000 здравствених бодова. Током борбе ће се појавити само 6.

Ловио Ануб'арак: Ако ово видите током борбе, то ће значити да ће вас Ануб'арак прогањати. Трчите за својим животом! (Само у фази 2)

  • Импале: Када достигне циљ, одмах ће га набити на копље бацивши шиљак са земље и наневши између 17,672 и 19,828 поена штете свим непријатељима на путу. Не може проћи кроз ледено тло. (Само у фази 2)

Барбед ЦхасеАнуб'арак ће лансирати шиљак кроз земљу набијајући све циљеве унутар 4 метра од шиљака, наносећи 2,828 до 3,172 физичке штете и бацајући их у ваздух. Покреће га одмах. (Само у фази 2)

Позовите скарабеја: Из земље из роја избија буба.

Паразитирајући рој: Господар крипте ослободиће рој инсеката који ће напасти напад, исушујући сваке секунде 10% тренутног здравља из сваке мете, лечећи их. Увек испразните најмање 250 здравствених бодова. (Само у фази 3)

Нерубиан Дриллер

Изложите слабост: Излаже непријатељске слабости повећавањем физичке штете коју је мета нанела за 30% током 10 секунди по дози. Склади до 10 пута.

Спидер Френзи: Повећава брзину кретања, напада и лансирања за сваки Нерубиан Пиерцер унутар 12 стопа.

Потапање: Покушаће да копа да се сахрани. То неће моћи да учини на тлу које је залеђено трајним мразом.

  • Трајни мраз: Перманент Фрост смањује брзину кретања на 80%, поред тога што спречава већину створења да се у њему рове.
    Да би Фрост био постојан, потребно је убити једну од плавих кугла које лебде изнад Ануб'арака и имају приближно 10,000 здравствених бодова. Они ће се непрекидно појављивати током борбе, тако да нема потребе да бринете да ли ћете их понестати.

Схадов Стрике: Прођите кроз сенке да бисте се појавили иза изабраног непријатеља и нанесите 40,000 поена штете сенкама. Може и Имаш прекинути.

Рој буба

Чељусти натопљене киселином: Овај напад наноси 1,600 природне штете сваке 3 секунде у трајању од 1 минуте (наноси 1,800 у режиму за 25 играча).

Стратегија

Ово је борба у којој ће, без сумње, бити потребно више прилагодити. Потребна је велика штета, координација и знање шта треба радити у сваком тренутку.

Разлике са нормалном верзијом сусрета

Иако Ануб'арак у својој херојској верзији не стиче никакве посебне способности, његови пратиоци, Нерубијски пирсери, хоће. Као и сви херојски сусрети у Колосеуму крсташког рата, Ануб'арак ће стећи здравствени бонус од приближно 30%, што значи да више није могуће избећи другу фазу. С друге стране, сада ће се појавити само 6 Орбова којима ће се морати добро управљати. У идеалном случају, Ануб'арак иде у другу фазу само 2 пута, па ћемо за сваки пут када буде закопан користити 3 кугле.
Нерубиан Пиерцерс ће освојити Схадов Стрике што је прилично опасно и сада ће се појавити више у свакој верзији, 2 у режиму за 10 играча и 4 у режиму за 25 играча. Као да то није довољно, они ће се наставити појављивати током треће фазе.
Коначно, Перманент Фрост је доживео велику промену и сада смањује брзину кретања за 80% уместо за 30%, па се препоручује да никада не корачате.

Почетак борбе

Када започне борбу, Ануб'арак ће бити постављен на један крај просторије. Како оштећења почињу да се јављају, ДПС ће се побринути за постављање Орбова што даље од Ануб'арака и што даље одвојено. На пример, ако је Ануб'арак постављен на северни крај, 3 кугле су постављене на јужни, северни и западни крај. Тада ћемо видети како ћемо се носити са другом фазом. У случају да нема довољно ДПС-а, биће потребне 3 фазе, тако да ће за сваку фазу морати да се користе 2 кугле.

Убрзо након започињања борбе, појавиће се Нерубиан Пиерцерс. С обзиром да се сусрет не може остварити са 3-4 резервоара, ваши секундарни резервоари ће истовремено истрчавати 2 нерубијска пирсера, акумулирајући Изложите слабост Веома брзо. Неопходно је држати га изнад Сталног мраза како би се спречило да се закопају и поврате све своје здравље.
У режиму за 10 играча, најчешће је убијање једног по једног. Кључно је да умру ускоро, јер заједничким освајањем освајају Паук лудило удвостручујући брзину напада и лансирања. Чим почнем да бацам Схадов Стрике, ДПС би га требао прекинути / омамити.
У режиму за 25 играча ствари се мало мењају јер постоје 4 Пиерцера и брзина напада постаје врло велика. Ако Исцелитељи успеју да задрже Тенкове, биће лако, јер између свих њих и са подручјима неће бити проблема, јер ће они пасти прилично брзо. Ако, с друге стране, исцелитељима постане веома тешко, Танкови ће морати да се одвоје и направе површине једном за сваку групу. Исто тако, Схадов Стрике пошто је штета 40,000 поена и може да убије било ког ДПС-а / исцелитеља.

Ануб'арак роњење - Фаза 2

Пожељно је уклонити Ануб'арак са мраза, око 10 секунди пре него што оде под земљу. Чим зарони, појавиће се шиљци и почети да гоне мету. У почетку ће ићи споро, а затим све брже и брже и неће се зауставити све док не досегну Перманент Фрост или док мета не умре или не искористи имунитет. Оно што ћемо урадити је да одведемо Ануб'арака што даље од закрпе тако да се читав бенд помери што је даље могуће и покушаће да продужи пут шиљака без стварног додиривања леда.
Док прогоњени играч трчи да избегне скокове, остатак банде ће се побринути за преостале Нерубиан Пиерцерс-е.

Ова фаза траје један минут, па је важно добро искористити вештине као што су Божански штит, Благослов заштите и Лажна смрт. Имајте на уму неколико ствари:

  • Благослов заштите учиниће играча имуним на штету, али ће их шиљци и даље јурити. Ова способност даје играчу више времена за кретање, пре него што достигне трајни мраз.
  • Остатак способности да се избегне штета попут Ледене коцке, натераће шиљке да јуре још једну, али чим се Ледена коцка заврши, шиљци ће се вратити оригиналном играчу.

Приоритет ове фазе је задржавање сваког Шиљка што је дуже могуће без заборављања да убије Бубе. Могуће је оставити трајни фрост фластер неискоришћен, користећи способности имунитета, и то ће бити врло корисно за трећу фазу јер ће се нерубијски пирсери и даље појављивати током треће фазе.

Са 30% Ануб'араковог здравља прелазимо на трећу фазу.

Паника почиње - фаза 3

Ануб'арак се више неће скривати, већ ће испустити свој Паразитски рој који ће сваке секунде одводити 20% здравља свих чланова рације и лечити Ануб'арака за половину исушене количине. Увек ће одвести најмање 250 здравствених бодова. С друге стране, Пиерцинг Цолд дуплира штету са 3,000 на 6,000 поена сваке 3 секунде.

Ово подразумева много посла за исцелитеље. Важно је да исцелитељи одржавају здравље играча испод 50%. Само тенкови и играчи погођени Пиерцинг Цолд-ом треба да добијају стално излечење.

Није време да бринете о нерубијским пирсерима, користите Хероисм / Блоодлуст и Ануб'арак би требали умрети пре него што се појави друга серија Пиерцерса.

Видео снимак састанка


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.