Голд Блоодмаул Минес - Водич за мод Голд Цхалленге

https://www.youtube.com/watch?v=fzHsubgnStcBienvenidos a la guía de la mazmorra minas machacasangre oro en su modalidad de desafío. En este resumen os damos unos cuantos consejos para superar la puntuación oro y conseguir el logro Minas machacasangre oro, que forma parte del metalogro Изазов војсковође: злато.

Рудници златне крви

Овај пут смо у Рудници златне крви, тамница која у свом изазовном режиму не представља велику потешкоћу у погледу шефова, а такође нам даје довољно времена да довршимо Руднике злата Блоодмаул.

Имамо 22 минута и морамо елиминисати 4 шефа и 39 непријатеља. Овај изазов даје нам пуно слободе да бирамо редослед којим желимо да елиминишемо шефове, фокусираћемо се на онај који се чинио најоптималнијим.

Највећа потешкоћа за постизање Рудници златне крви они ће бити тамнице, које наносе велику штету и имају посебну динамику. Да бисте ствари учинили много лакшим, биће неопходно да будете потпуно оптимизовани и са ликом који поседује вештине да елиминише бес и разбаци магичне ефекте попут ловца или шамана.

Такође ће бити потребно носити пар Драенски напитак невидљивости Да бисмо прескочили прилично гломазан потез, касније ћемо у детаље.

савети

  • Чим започнемо, повући ћемо први и следећи потез који се налази на мосту. Усредсредићемо се на надгледник и спречићемо да каналише Потчињени. Ако имамо много резова и копија, такође можемо избећи њихову способност нултог поља. Посебна пажња са Блоодмаул Енфорцер, они су имуни на све цц и користе фронтални конусни напад који ће елиминисати играче ако директно преузму ту штету.
  • Изабраћемо пут десно, избегавајући див који се налази на левом зиду и хватајући 3 огреа. Приоритет на Деспот.
  • Следеће повлачење имаће а Геомантиц, ови магови су главни приоритет јер на својим савезницима користе апсорпциони штит. Биће потребно уклонити ове штитове у случају да их можете бацити. Затим надгледник одсецање потчињеног и коначно Деспот.
  • У следећем повлачењу мораћемо да поделимо задатак. О резервоару треба да се брине одсекао Енфорцеров тутњаву да би се избегло трпљење масовног страха. ДПС ће се фокусирати на обоје Чаробњаци огри тако да се не разбесне због гипса и користиће се све врсте ЦЦ и посекотина како би се спречило да бацају своје опасне ватрене кугле на резервоар. Ако се разбесне, то се мора брзо растјерати, јер су током овог стања имуни на прекиде, брже бацају и чине већу штету.
  • Први шеф Чувар роба нема ништа посебно. Измакните се његовом подручју (стуб који ће бацити према играчу) и искористите дебафф који ће се акумулирати због чега ће нанети већу штету.
  • Сада ћемо се вратити на почетак и одабрати пут лево. Придружит ћемо се првом потезу пута са патролом. У овом повлачењу резервоар ће нанети велику штету. Приоритет Геоманцер> Надзорник> Енфорцер. Пореметићемо горе поменуте типичне способности Геоманцера и Надзорника.
  • Наставићемо до другог шефа уз зид са десне стране да би се избегло непотребно суочавање са огресима. Када дођемо до ходника елементала, елиминисаћемо камени елементарни, избегавајући да буде испред њега због његовог напада фронталним конусом. Тада ћемо кренути према господару магме и елиминисати га сечењем његових чаролија како бисмо избегли штету. Тада ћемо елиминисати повлачење са десне стране.
  • Следећи потез је најмоћнији са којим ћемо се суочити. Препоручљиво је користити јунаштво/временско изобличење у овој тачки. Користићемо цд-ове за исцељење / ублажавање који имамо и сав рафал ДПС-а за брзо уклањање стихијски већ огрос маги. Пресећи ћемо бес мађионичара (или ћемо их растерати) и урлик Деспот. Ако резервоар или други члан умре, не баци пешкир, покушајте да елиминишете потезање, а затим васкрсне палог.
  • Други шеф Магмолатус нема посебну динамику. Уклонићемо позиве које смо додали и избећи подручја.
  • Кад прођемо другог газду, ићи ћемо до трећег дуж стазе лево. Ако смо избегли огрове које смо споменули и убили назначене, елиминисаћемо 29 непријатеља и требат ћемо повести 3 на пут до следећег шефа. За ово ћемо узети 2 Славера и црва магме Сцориана. Витално је важно проћи са следећим шефом 32 непријатеља, јер ћемо на путу до последњег шефа убити 7 непријатеља, испуњавајући 39 потребних Рудници златне крви.
  • Једном када се црв уклони, користићемо Драенски напитак невидљивости да би се избегао следећи потез који осим што је врло бројна има и веома компликован састав.
  • У трећем шефу Ролталл морамо избећи камење, призиваће 3. Будите веома опрезни јер камење прелази мост и враћа се. Током овог састанка требало би да избегавате повратак што је даље могуће јер ако се превише удаљимо од шефа, врло је вероватно да ће потез који скачемо са Драенски напитак невидљивости видите нас и изазовите брисање и сигурно нас присилите да поново покренемо изазов.
  • У последњем делу суочићемо се са новом врстом непријатеља, Блоодмаул Огрон. Овај непријатељ наноси штету на подручју око себе и такође наноси велику штету на тенку. Будите врло опрезни ако имате метеж и обратите посебну пажњу на резервоар.
  • Након уклањања првог Огрона наћи ћемо још 2. Овом приликом смо одлучили да користимо Статуа црног вола и таленат позовите Ксуен, белог тигра да одврати пажњу Огрону, смањујући штету на метежу и самом резервоару. Ако узмете оба Огронес-а требали бисте користите ЦД за ублажавање утицаја на резервоару и добро се координирајте како бисте спречили да умре подржавајући га свим расположивим ублажавањима. Будите врло опрезни са притиском који чине Огронес, може вас бацити у лаву или кроз рупу.
  • Пре последњег шефа биће 4 звучника пламена. Ови мађионичари бацају млаз ватре фронтално и у праву линију што неће представљати проблем за избегавање. Његова друга способност Пламен минирања може се прекинути како бисте спречили да нанесете штету члановима групе. Са овим елиминисаним непријатељима, довршићемо 39 непријатеља који су потребни Рудници златне крви.
  • Последњи шеф Гуз 'рокк биће једноставно, али моћно ако се борба превише продужи. Чинови ће се кретати заједно како би концентрисали ватрена подручја и боље искористили просторију, ми ћемо их прекинути Експлозија сировог гвожђа то ће оснажити шефа и акумулираће се. Ако имамо мађионичара, можемо допустити шефу да баци ову способност, а затим украсти корист Украсти чаролију, на овај начин мађионичар ће направити много више дпс-а. Када шеф позове елемент, брзо ће бити елиминисан пре него што стигне до рерне. У овој последњој борби поново ћемо имати на располагању јунаштво/временско изобличење.

Овај резиме је био много дужи него обично, јер повлачења захтевају много детаља. Као последњи савет, будите стрпљиви, посебно у другом одељењу шефа, где изазов мора да се покрене највише пута. И сретно са Рудници златне крви!


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.