Почиње да прави штету: ДПС Стартер

друид-цат-дпс

Као што многи од вас знају, ја сам велики обожавалац званични форуми, и обично пронађем много постова који питају исто, а готово увек греше у истим стварима. Групе, и Банд-ове и оне нормалне, имају три функције: Тенк, ДПС и Исцелитељ / Исцелитељ. У овом чланку ћемо говорити о ДПС-у.

Прво, какав си ти дпс? Није исто бити домет дпс од гужве, сваки има различите вредности које треба постићи, да их видимо.

Меч ДПС

Они су храбри који нападају шефа директно, близу његовог тела (или онога што би његово тело требало да буде, јер ... Царапутреа y Панзацханцро Они нису ништа попут било ког тела које сам икада видео: С). Велика предност ових оштетилаца је у томе што можете прећи у ритам шефа без претрпљене штете, али промена циља је сложенија. Овде индекси попримају велику важност, као и позиционирање, погледајмо ово мало ближе:

  • Позиционирање: Увек нападните шефа са једне или са стране, али никада, никад више, испред.
    Три су разлога за то; ако нападнете с предње стране, шеф вас може зауставити, блокирати и измицати вашим нападима, што вам знатно смањује дпс. С друге стране, многи шефови имају прорез или „цијепати”, Који напада све испред себе, па ако вас он пљачка тим нападом, оставићете лепу мрљу на земљи, али то заиста неће много утицати. Трећи разлог, и готово важнији од било ког другог, је тај што сваки пут када шеф изврши напад, следећи је 40% бржи, што може довести до озбиљних проблема у резервоару и исцелитељима (подноси се штета од 40 хиљада сваке 3 секунде, урадите исто сваких 1.80 не толико). Запамтити, СИЕМПРЕ с леђа или са стране, на тај начин ћете имати могућност да нас избегнете, што је лако избећи ако прочитате следећи одломак.
  • Индекс вештина: Веома је важно имати оцену стручности 26, било да ли нас подржава талентима, глифима или храном. На тај начин шеф неће моћи да избегне наше нападе и наши ДП ће се доста попети, онда објашњавам тачно зашто.
  • Хит ЦЕНА: Подједнако важно као и стручност. Постоје 3 вредности које морамо узети у обзир. 8% (262 оцена погодака) је вероватноћа поготка за беле поготке примарног ручног оружја, 17% (446 оцена погодака) за чаробне нападе (отровни отрови, болести витезова смрти ...) и 27% (885 оцена погодака) за секундарну руку напади (ако користите једно дворучно оружје, ова последња вредност не утиче на вас). Имајте на уму неколико ствари, јер су важне. Ове вредности су пре примене талената, па ће преваранту са 5 бодова тачности бити потребно само 315 рејтинга погодака (12%) да би имао рејтинг погођених отровима; Такође је важно знати да ако у вашој групи постоји Драенеи (наравно, само савез), то даје 1% шансе за погодак, те да ако постоји свештеник из сенке или балансирани друид, са постављеним талентима, они изненада дају 3% вероватноће са чаролијама и магијским ефектима, (отрови, болести ...). Стопа погодака за „временске прилике“ је стопа чаробних напада, 17%, јер напади секундарном руком наносе само бијелу штету.

Веома је важно да обучите и стопу погодака и стручност, јер то може бити врло висок губитак дпс-а, Даћемо пример. Лупеж започиње своју нормалну ротацију и не користи посебан напад, па је изгубио енергију и није ставио ниједну комбиновану тачку на своју мету, или још горе, није успео да освежи Руптуре, па је његов дпс пао више од да је само напад пропао.

ДПС домета

Обично морају да буду мирни да би могли да направе штету, јер им је потребно да изврше чаролију, па их следовање шефа, ако изађе ван домета, кошта пуно, али промена циља, ако је у домету, је веома лако за њих. Размерене штете имају мање разлога за бригу када су у питању стопе, јер немају стручност, чак ни ловци, да видимо због чега треба да брину.

  • Позиционирање: Иако то није толико важно као у случају оштећења у гужви, за ваше преживљавање је важно да знате где треба да буду. Најнормалније је да су одвојени једни од других и то у средњем опсегу, мада ово много зависи од дотичног састанка (Лорд Марров захтева да ово буде на минималном домету, Халион средња и Синдрагоса а максимални домет, на пример). Не могу да парирају, избегну или блокирају нападе или магичне нападе, није им потребно посебно позиционирање да би нанели штету.
  • Хит ЦЕНА: Оцена погодности од 17% потребна је за било ког дилера оштећених у даљини (осим ловца, коме треба само 8%). Ако је то у случају оштећења у гужви важно, у случају оштећених у даљњем рангу још и више, јер су њихови напади са временом бацања, а то је време, понекад врло велико, што претпоставља знатан губитак штете.

И то је све. Иако има пуно текста, заиста је потребно мало информација, а за почетак је довољно. Сада, ако је оно што желите да максимизирате своју штету, препоручујем вам да посетите један од наших водича, званичне форуме или веб страницу посвећену теоретској изради (тј. Посвећену израчунавању сваке статистике на који начин могу учинити више оштећења).

Надам се да је послужило, и знате, ако имате било каквих питања ... Оставите коментар!


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.