Вечерас је у Публиц Тест Реалмс објављена нова верзија закрпе 3.3, тачније 10747 где су без сумње Стене сусрета једна од најважнијих промена. Такође, скоро све чаролије призивања (тотеми и неки кућни љубимци) су пресечене на пола.
Можда је најконтроверзнија промена Арена Поинт награда за стварање бојних поља. Овде су примењене промене.
општи
- Енцоунтер Роцкс: Да бисте користили било који Енцоунтер Роцк, минимални ниво играча мора бити само 15. ниво. Не постоји максимални ниво за било који Енцоунтер Роцк.
ПвП
- Бојна поља
- Сви свакодневни задаци на бојним пољима од нивоа 71 до 80 сада награђују 25 Арена бодова уз тренутне награде.
Витезови смрти
- Војска мртвих: Престанак ове вештине смањен је са 20 на 10 минута. Штета гхоул војске смањена за 50%. Не може се користити у аренама.
- Подигните савезника: Престанак ове вештине смањен је са 15 на 10 минута. Не може се користити у аренама.
- Руне Стрике: Претња коју генерише ова вештина повећана је за приближно 17%.
Магос
- Таленти
- Фрост
- Прсти мраза: Овај таленат се аутоматски активира приликом бачења чаролије уместо да чека чаролију да погоди мету.
- Фрост
Паладинс
- заштита
- Аурас Мастери: Трајање ефекта овог талента је смањено на 6 секунди.
- Божански чувар: Овај таленат неће повећати износ штете пренесен на Паладин оф Божанска жртва. Уместо тога, целокупном препаду и забави наноси се 10/20% мање штете док Божанска жртва Активан је. Поред тога, трајање је промењено на 6 секунди. Међутим, ефекат се не завршава када се Божанска жртва уклони пре његовог целог трајања.
- Свети штит: Ефекат апсорпције штете ове вештине активира се само једном у 30 секунди. (обрнута промена)
Шамани
- Земаљски елементарни тотем: Време хлађења овог Тотема смањено је са 20 на 10 минута. Не може се користити у аренама.
- Ватрени Елементарни Тотем: Време хлађења овог Тотема смањено је са 20 на 10 минута. Не може се користити у аренама.
Вештице
- пет
- пакао: Време задржавања позива овог љубимца смањено је са 20 на 10 минута. Не може се користити у аренама.
Кориснички интерфејс
- Опција групног разочарања: Поред увођења предмета Нужност или Похлепа на предмете, играчи сада имају могућност да одаберу да се предмет разочара ако је у забави очаратељ одговарајућег нивоа вештине. Разочарање делује потпуно исто као похлепа, с тим што ће сад примати материјале из већ разочараног предмета. Играчи који се одлуче за нужност увек ће освојити предмет и увек ће бити изнад оних који одаберу Похлепу или Незадовољство.