22 - Ажурирање белешки закрпе 03

Белешке Закрпа 4.1 у Јавним тестним областима су ажурирани!

Најважније промене:

  • Износ цеховског искуства који се додељује јер је оцењена цеховска група Баттлегроунд победила драматично је повећан.
  • Играчи сада добијају цеховско искуство за Часна убиства на терену.
  • Играчи сада добијају Гуилд КСП од победничког бојног поља ако то пређу ниво 80.
  • Арена групе сада добијају цеховско искуство за победе. Цела група мора бити из истог цеха да би стекла ово искуство.
  • Све ставке доступне за куповину помоћу почасних или правних бодова од партнерских добављача имају снижене цене за 50%.
  • Прстен храбрости се вратио! Требало би поново да се игра у ротацији карте арене.

Остатак промена након скока.

Достигнућа

  • Нови Подвиг снаге са придруженим насловом, „Акапаракамели“, придружен је играчима који су победили Дормуса Акапаракамела и стекли Узде сиве јахаће камиле - јер Акапаракамели увек морају да постоје.
  • ПвП
    • Оцењено бојно поље
      • Постигнуће за освајање 100 оцењених бојних поља преименовано је у „Ветеран савеза“ и „Ветеран Хорде“ и ови наслови су сада награђени.
      • Додата су достигнућа за освајање 300 бојних поља, додељивањем наслова „Варбоунд“ и „Варбрингер“ за Савез, односно Хорду.
    • Слив Аратхи
      • Постигнуће Победа је била јасна * ах * сада је потребно да играч освоји Аратхи Басин са 50 или мање поена, уместо са 10 или мање бодова.
    • Битка за Гилнеаса
      • Постигнуће Желиш освету?»Сада играч захтева да победи у Битци за Гилнеас са 100 или мање поена, уместо са 10 или мање поена.
      • Постигнуће "Сам у магли»Захтева од играча да брани 2 базе у једној битци, уместо 3.
      • Постигнуће "Једна, две, три, мала енглеска птица»Захтева од играча да изврши препад на 2 базе у једној битци, уместо на 3.
      • Постигнуће "Ја нисам било ко»Сада је потребно укупно 10 одбрамбених застава, више од 50.
      • Постигнуће "Бојна звезда за Гилнеаса»Сада је потребан један круг и одбрана у застави у битци, више од 2.

Часови

Витез смрти

  • Специјализација талената
    • Профана
      • Десекрација се више не покреће када одговарајући погодак погоди мету имуну на ефекте корена. Ово је првенствено ради спречавања акумулирања непотребних ефеката урока током сусрета са шефом.

Маго

  • Штета од смрзавања повећана је за 10%.
  • Специјализација талената
    • Фрост
      • Бонус за оштећење прстију мраза који се примењује на Ице Ланце повећан је на 25%, са 15%.

Паладин

  • Специјализација талената
    • саградо
      • Трајање осветљеног штитника за лечење сада износи 15 секунди, у односу на 8 секунди. Поред тога, Просветљено лечење је повећано да би дало 1.5% ефекта по тачки Савладавања, са 1.25%.

Тамнице и рације

Северни масакр

  • Кључ од Гордоковог дворишта у Фенгусовој шкрињи обнавља се након неколико секунди.

Механар

  • Легион Цацхе се сада откључава када се Гиромата Гатекеепер елиминише.

Улдаман

  • Особље праисторије више није потребно да отвара врата у соби са мапама.
  • Баелог-ова сандук је добио нови плен. Ако је сива то је у реду, зар не?

Зул'Фаррак

  • Џелати кључеви више нису потребни за отварање кавеза са троловима.

Братства

  • Износ цеховског искуства који се додељује јер је оцењена цеховска група Баттлегроунд победила драматично је повећан.
  • Играчи сада добијају цеховско искуство за Часна убиства на терену.
  • Играчи сада добијају Гуилд КСП од победничког бојног поља ако то пређу ниво 80.
  • Арена групе сада добијају цеховско искуство за победе. Цела група мора бити из истог цеха да би стекла ово искуство.

Објекти

  • Све ставке доступне за куповину помоћу почасних или правних бодова од партнерских добављача имају снижене цене за 50%.
  • Маелстром Цристал се сада може купити са Хонор или Јустице бодовима од партнерских добављача.

ПвП

  • Аренас
    • Прстен храбрости се вратио! Требало би поново да се игра у ротацији карте арене.
    • Нова почетна подручја додата су Прстену храбрости. Играчи више неће ући у Арену лифтом. Је избрисан. Уместо тога, играчи ће стартовати у соби на супротним локацијама у Арени.

Мисије и створења

  • Плијен створења Гар, Јулак Доом, Мобус и Посеидус прилагођен је сразмјерно њиховој ријеткости и уложеном труду.

Кориснички интерфејс

  • Гуилд Финдер је имплементиран! Како настављамо да усавршавамо ову функцију, позивамо све тестере да пробају. Повратне информације се могу дати овде.

Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.