Близзард интервјуише Луека из Ундербога

Близзард наставља интервјуисање важних играча / цехова у игри поводом 5. годишњице Ворлд оф Варцрафт. Овај пут Луек је интервјуисан.

Луек, из Сједињених Држава Краљевине Ундербог, који тренутно носи титулу „Тхе Кингслаиер“ и који је стекао достигнуће „Тхе Сандмастер“ у октобру 2009. године, играч је који већ пет година постоји из Ворлд-а. оф Варцрафт. Од пораза Краља Лича у тамници за 10 играча у Цитадели Ицецровн, преко одржавања личног рејтинга од 2200 у огранцима арена 2в2, 3в3 и 5в5, до стицања титуле „Генерал“ у старом систему ранга бојног поља примењеном пре било ког Проширење Ворлд оф Варцрафта изашло је на улице, с Луеком смо имали осећај да ће бити одличан кандидат за разговор о својим искуствима у Варцрафт универзуму током последњих пет година.

За почетак, шта вас је прво привукло у Ворлд оф Варцрафт и задржало на дну кањона током процеса нивелисања?
Одувек сам волео Варцрафт универзум, па чим сам објавио Ворлд оф Варцрафт, пожелео сам да играм. Последњих неколико година провео сам играјући ЕверКуест са својим пријатељима и сви смо били више него спремни за још један сјајан ММО. То ме је заиста убедило да отпремим свог чаробњака. Првих неколико мисија није било тако компликовано као ове које сада видимо, али ипак су укључивале много историје и водиле ме на места која сам препознао из претходних књига и игара, што се испоставило као невероватно искуство које ме је мотивисало да крените даље и откријте више садржаја.

интервју-луек1

Откад сте почели да се играте и изједначавате ниво, да ли бисте истакли неку одређену анегдоту или сећање?
То би сигурно било време када сам упознао чаробњака у свом првом цеху. Звао се Фараон и то је био један од разлога који ме је понукао да постанем бољи чаробњак. Када сам га упознао, били смо негде у Фелвооду, до сада једва да је разговарао са другим играчима, па је сусрет са неким ко је знао шта ради био невероватан. Пријатељство је настало моментално и провели смо много сати насумично ловећи савезнике у ПвП свету.

интервју-луек2

Колико дуго играте раид садржаје и која су ваша најбоља сећања из првих сусрета у игри?
Прво ме је занимало само добро проводити се са пријатељима, али на крају сам желео да видим огромне сусрете који су касније требало да буду спроведени. Када сам био на 40. нивоу, наишао сам на неке чланове братства званог Луталице и одмах ме привукло да им се придруже, јер су у то време били група Хорде која је заиста била одлучна да напредује. Молтен Цоре је место где је започело моје искуство са нападима на рације, и брзо ме привукла чињеница да вам треба 40 или више вештих играча да бисте било шта урадили. Док су Молтен Цоре и Блацквинг Лаир били изазовни и забавни, сећање на победу над Ц'Тхуном вероватно је најомиљеније од раних сусрета. Прецизна координација потребна за завршетак састанка учинила га је врло задовољавајућим по завршетку.

интервју-луек3

Бојишта су се много променила од дана пре изласка Тхе Бурнинг Црусаде и очекује се да ће се много више променити у Катаклизми. Шта је оно што вас је првобитно гурнуло на ратишта и одвело у чин генерала? Колико времена, труда и планирања је било потребно да се стекне тај чин?
Бојна поља су ме одвела из Таррен Милл-а у организовано ПвП окружење, које је било веома атрактивно након што ми је дало храбрости да се пењем по редовима са појединачним убиствима у општем свету ПвП-а. Проналазимо игре засноване на циљевима и уравнотеженим пољима између Савеза и Хорде. Клисура Варсонг и Аратхи Басин почели су да монополизују моје време играња. На крају су сви препознали најбоље играче, да их избегну по сваку цену или да их лове и покушају да парализују противнички тим. Тада је другарство увек било присутно у ПвП-у. Пронашао сам друге квалификоване играче и почео сам да играм соло са њима како бих осигурао победу, што је прешло у већу част и нови ранг на крају недеље. Иако сам у Варсонгу одиграо само три или четири утакмице поред онога што је било неопходно за постизање мог првобитног циља, Генерал Ранк 12, још увек имам лепе успомене на те тренутке у игри због епског осећаја који је стајао иза сваке игре и снажног пријатељства која сам стекао у игри.

Како је примена арена информисала вашу визију Ворлд оф Варцрафт ПвП-а и шта вас је навело да заузмете такав такмичарски приступ свакој од тимова?
Када су арене први пут имплементиране, играо сам у 3в3 тимова углавном из забаве, јер ми је ПвЕ давао мало слободног времена и ретко ко из мог цеха је био веома заинтересован за стварање озбиљног тима. У неком тренутку сам водио паладинску групу Ретрибутион / визард / визард, обојица чаробњака специјализована за присуство ума и пиробласт. Није то био баш посвећен тим. У сезони 3, међутим, пронашао сам много ентузијастичнијих сапутника и почео да играм комбинацију чаробњака / лупежа у 2в2, паладин / маге / неваљалац у 3в3 и комбинацију 5в5 тако смешно лошу да се ни не сећам како је то било. Изгледало је као врло епска борба, јер су часови гужве мало побољшали своју опрему, али увек сам уживао у такмичењу, а то што су ми били подједнако вешти пратиоци у великој мери је помогло да постанем бољи маг.

интервју-луек4

Имали сте неколико пешчаних тимова са разумним успехом у Вратх оф Лицх Кинг. Колико експеримента вам је требало, рачунајући и на играње са различитим ликовима како бисте пронашли класу која вам највише одговара, и на састав и координацију тима?
Играо сам са својим чаробњаком од покретања игре, али успут сам играо и са својим неваљалцем и својим ратником у неким аренама. Остали часови са којима сам покушао да се играм, било у нормалном царству или у јавним тестовима, нису ми дали осећај динамичности као што је то учинио мој чаробњак. Штета и контролне способности изгледају толико природно почев од нивоа 70 да је било губљење времена играти се са мојим другим ликовима. Рано сам почео да тренирам паладин / маг / мађионичар и нисам се освртао. Од тада се поигравам са том комбинацијом уместо добро познатог „Схадовсхаттер-а“ (Схадов Приест / Фрост Маге / Ресторатион Схаман) са два најодлучнија и најспретнија ПвП играча у мом краљевству. Током сваке сезоне можете видети тренд у којем се комуникација претвара у победу. Сада је то нешто на чему инсистирам чим се придружим новом тиму или након што направимо паузу. Све ефикасно комуницирајте уместо да бринете да ли ћете некога убити у првих 15 секунди.

Када је реч о раду са или против других играча у ПвП окружењу, како се осећате према тренутном балансу игре између класа у односу на оно што је било пре?
Чини ми се мало отворенијим него што је то било пре неку сезону или две, нема сумње. Још увек се играм са својим чаробњаком и данас је он вероватно једна од најизводљивијих класа у арени. Чаробњаци су тренутно други велики играчи, посебно они који су дипломирали у Аффлицтион-у и похитали или успели да добију вишегодишњи ледени кристал, или обоје! Издају толико контроле као ја, а њихова штета је запањујућа. Ручни меч се много побољшава, иако је Продор оклопа статистика чије слагање значи бити незаустављив. Помало сам разочаран када видим разлику у стацк стацк-у између котача и мелее-а, али мислим да је то нешто што ће поправити у Цатацлисм-у. Генерално, лечење не делује превише моћно, али ни преслабо. Мислим да се игра полако нагиње контроли, а не колико нападачком потенцијалу можете акумулирати у тиму. Предстоји дуг пут, али изгледа обећавајуће.

интервју-луек5

Упуштате ли се у ПвП садржај са члановима свог цеха, Пеацхи Кеен, или више волите да се држите сусрета да бисте се поиграли с њима?
Да будем искрен, у мом царству нема толико добрих ПвП играча. Неки од највештијих су у мом сестринству и играм се с њима, али двоје људи с којима највише играм нису Бресквасти. То је више ПвЕ оријентисани цех, а с обзиром на нове Ицецровн предмете, није лоша идеја да поновите сусрете. Такође, убијање краља лича није било лоше. ; стр

Да ли видите да учествујете на ратиштима која је оценио Катаклизма? Да ли сте у свом братству планирали да формирате тимове? Ако јесте, привлачи ли вас било која информација коју смо до сада открили?
Тешко да сам истраживао оцењена ратишта, али уверавам вас да ћу заузети страну, наравно добро обучен. Уверен сам да ћу бити један од ретких ПвП играча у мом цеху који ће учествовати и можда ћемо почети са организацијом, али неће бити о чему писати кући. Под претпоставком да не постоје друге игре Близзард које би ме одвратиле од Варцрафт-а.

Који су вас основни аспекти игре, заједнице и приче држали закаченим и играјући се све ово време?
На почетку игре, када су бојна поља први пут изашла, осетио ме је тријумф и такмичење. Како је игра шибања еволуирала, тако ме је и неки тврђи садржај натерао да извучем најбоље из себе у игри, што је током овог времена било веома задовољавајуће. Претпостављам да бисте могли рећи да је такмичење између остатка играча и мене био основни аспект заједнице и игре. Што се приче тиче, успео је да ме на крају овог проширења урони у игру много више него у претходним ажурирањима садржаја. Увек је било лепо лутати светом створеним из стратешке игре у стварном времену коју сам играо четири године. Он има другачији уметнички стил и радња се с временом побољшава.

Да ли ваш цех тражи нове чланове за сусрете у арени или тимове? Ако је тако, где могу пронаћи информације о вашим авантурама?
Увек смо у потрази за новим вештим играчима, посебно сада када су се ухватили Хард Модес. Неки играчи из нашег савеза очајнички траже исцелитеље за ПВП, па имајте то на уму приликом подношења захтева.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.