Објашњење новог интерфејса Цатацлисм Глипхс

У најновијој верзији Бете, 12857 (Имао сам деја ву) Глипхс интерфаце. Било је пуно говора о глифима током питања и одговора на Твиттеру или у појединачним постовима на форумима и имали смо нејасну представу шта ће се догодити: Глифи су се могли научити. Сад кад су примењени, помислио сам (понекад то и учиним) на који бољи начин да то прикажем него на видео снимку? (Добивам укус).

И ево га. Препоручујем вам да га гледате у високој резолуцији како бисте могли боље да цените детаље.

Надам се да ти се свидело. После скока одложио сам транскрипт.

Поздрав свима, ја сам Белелрос, и у овом видеу ћу вам покушати показати нови интерфејс Глипхс који долази у Цатацлисм-у и нови систем који долази са њим.

Да бисмо приступили глиф панелу, морамо отворити наш таленат и одатле одабрати картицу Глифи на дну.

Као што видите, интерфејс је подељен на два дела. На једној страни су научени глифи, а с друге наше књиге глифа. Сада имамо на располагању 9 слотова за ознаке.

У спољном кругу имамо исконске глифе. У следећем кругу имамо Узвишене глифове и коначно, у најужем кругу су мањи глифи.

Сада ћу вам показати нови панел који се појављује десно од књиге. Сакрићемо читав списак како би био боље оцењен.

Кликом на свако од ових дугмади приказаћемо одговарајућу листу глифа. Као што видите, један Глипх је активан, а остали су искључени. То је зато што их још увек нисмо научили. Једна од најважнијих новина глифа је да када их једном научимо, можемо их користити кад год желимо, а да их не морамо поново куповати.

Ако добро погледате, глиф који смо управо научили је већ активан.

Додавање глифа у нашу књигу је врло једноставно. Проверавајући га, видимо како одговарајући тип глифа светли. Пуштамо га на рупу и након кратког периода ћемо га додати и активирати.

Додаћемо још неке од свих врста како бисте видели колико је то једноставно.

У међувремену, објаснићу вам како су програмери дизајнирали различите врсте глифа.

Исконски глифи неће бити тип глифа који ће променити вашу ротацију. Идеја је да ови глифи јасно повећају наш ДПС, лечење итд. И да свако може да оде до било ког водича да види шта да изабере.

Узвишени су, с друге стране, занимљивији јер нам не повећавају ДПС или то чине на начин који је тешко измерити. Намера је да играчи више размисле о томе које врсте сублимата бирају и, с овим новим системом, чешће се пребацују између њих.

Малолетници су само глифи за забаву.

Уопштено говорећи, глифи нису намењени промени ротације јер програмери мисле да је то грешка у Лицх Кингу. Таленти утичу на ротације док Глипхс дају мало прилагодбе и више снаге.

Занимљива карактеристика овог новог система је могућност филтрирања по имену. Ако потражимо Пингвина, појавиће се одговарајући малолетни глиф.

Брисање глифа је врло једноставно, мораћемо само десним тастером да кликнемо на рупу коју желимо да избришемо, кликнемо да и већ ће бити избрисано. С обзиром да је реч о бета верзији, потребно је поново учитати интерфејс да би се промена видела.

Остаје да се види шта Близзард ради за профитабилност професије. Говорило се о књигама које побољшавају занимање за сваки набој што би могло бити решење.

До сада се видео видео, надам се да вам се свидео и да вам је помогао да разумете овај нови интерфејс. Не заборавите да се претплатите на наш канал ако не желите да пропустите ниједан видео.

Биеооооооооооооосс

Уређено је да би видео променио због проблема са звуком.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.