Л Фрагменти душе вештица, претрпеће важне промене у дизајну као што смо видели у БлиззЦон 2009. Нешто ће личити на руне Витезова смрти.
Гхостцравлер Говорили сте о томе како очекујете да буде употреба ових исечака. Намера је да они служе за пресудан тренутак борбе баш као Хероисм / Блоодлуст.
Ако се укратко сетимо онога што је на БлиззЦон-у речено о њима, брзо ће се обновити ван борбе и постојаће чаролија Испуштање душе која ће то радити у борби. Не знамо са сигурношћу у чему су све корисности ових фрагмената, иако знамо да ће доћи до нове чаролије зване Спали душу, коштаће 1 Фрагмент и имаће време престанка рада од 30 секунди. Оно што ће учинити је да побољша следећу чаролију, а неки ће чак променити и своје понашање.
Примери:
- Горући бол Побољшано - Следећа 3 улога ове вештине биће критична.
- Позовите демона побољшано - тренутна улога
- Душа ватра Побољшано - тренутно покретање
- Страх Побољшано - тренутно покретање
- Спирала смрти Побољшано - већи ужас, примљено веће исцељење
У идеалном случају, ми их дизајнирамо тако да вам не треба више у борби. Мислимо да ово чини Схардс више као цоолдовн него нешто што радите кад год га имате на располагању. (На пример: Хероисм / Блоодлуст обично штедите по најбољем времену, а не први пут да га можете користити.) Могуће је да се Ватлоноша могао изнервирати користећи своју последњу крхотину баш кад се група чудовишта придружила борби. У том случају мораћемо да додамо способност типа Евоцатион да бисте могли добити фрагменте у хитним случајевима.
У врло чистом и можда нестварном смислу, волели бисмо да се троше 3 оштрице по борби са неком врстом престанка рада између сваке употребе. Мислим на нетривијалне мечеве. Можда ћете користити крхотину на групи чудовишта пунила и без крхотина када убијате чудовиште у потрази док се изравнавате.
Шта мислите о томе вештицама? Подсећам вас да можете прочитати више о томе Катаклизма у Одличан водич за проширење ВоВ.