Краљ Лич

Кинг Лицх је последњи сусрет у Цитадели Ицецровн и последњи је сусрет у експанзији Ворлд оф Варцрафт: Вратх оф тхе Лицх Кинг.

гуиа_реи_еканиме_баннер

  • Ниво:??
  • Раза: Хуман
  • здравље: 17,400,000 [10] / 61,300,000 [25]
  • Време је за бес: 15 минута

Краљ Лич тестираће вештину групе у којој и најмања грешка може резултирати тоталном смрћу читаве групе.

Вештине

Фаза 1 - до 70%

застој

Позовите наруквице гхоул: Призива 3 гхоул наруквице.
застој

Позовите гангстерски ужас: Призива грозни ужас.

  • застој

    Ударни талас: Ова способност, коју користе несретни ужаси, наноси 150% штете од оружја и омамљује све циљеве у фронталном конусу.

застој

Инфест: Наноси између 6,598 и 7,402 тачке оштећења у сенци током читаве рације. Поред тога, погођени играчи ће сваке секунде претрпети додатну штету у сенци, почевши од 1,000 поена. Овај последњи ефекат се уклања када мета има више од 90% здравља. (Нуди 9,425-10,575 поена у режиму за 25 играча)
застој

Некротична куга: Болест која наноси оштећење сенки на 50,000 тачака сваких 5 секунди током 15 секунди. Ако се ефекат заврши (истекне, мета је убијена или је уклоњена чаролијом), куга ће скочити на другу мету. Ако се ефекат уклони чаролијом, куга ће изгубити дозу док мета умре када је погођена, добиће дозу. Кад год избије куга, снага краља Лича ће се повећавати.

Фаза 2 - до 40%

застој

Позовите Вал'кир Схадовгуард-а: Позива Сенцара Вал'кира.

  • застој

    Граб: Вал'кир ће зграбити случајног играча и полако их однети са платформе. Ако Вал'кир не умре пре него што напусти Залеђени престо, ослободиће играча са врха куле и неповратно ће умрети у његовом паду.

застој

Профана: Наноси 3,000 тачака оштећења у сенци свим циљевима у циљаном подручју. Сваки пут када играч претрпи штету због ове способности, површина Оскрнављења и штета ће расти.
застој

Душа жетелац: Наноси 50,000 поена штете у сенци и повећава физичку штету Краља Лича за 100% након 5 секунди. Користи га у краљевом резервоару.
застој

Инфест: Наноси између 6,598 и 7,402 тачке оштећења у сенци током читаве рације. Поред тога, погођени играчи ће сваке секунде претрпети додатну штету у сенци, почевши од 1,000 поена. Овај последњи ефекат се уклања када мета има више од 90% здравља. (Нуди 9,425-10,575 поена у режиму за 25 играча)

Фаза 3 - До његове смрти

застој

Профана: Наноси 3,000 тачака оштећења у сенци свим циљевима у циљаном подручју. Сваки пут када играч претрпи штету због ове способности, површина Оскрнављења и штета ће расти.
застој

Душа жетелац: Наноси 50,000 поена штете у сенци и повећава физичку штету Краља Лича за 100% након 5 секунди. Користи га у краљевом резервоару.
застој

Инфест: Наноси између 6,598 и 7,402 тачке оштећења у сенци током читаве рације. Поред тога, погођени играчи ће сваке секунде претрпети додатну штету у сенци, почевши од 1,000 поена. Овај последњи ефекат се уклања када мета има више од 90% здравља. (Нуди 9,425-10,575 поена у режиму за 25 играча)
застој

Жетва душа: Наноси 7,500 поена оштећења сенки сваке секунде током 6 секунди. Ако је мета и даље жива након каналисања, њихова душа ће бити премештена у Фростмоурне.
застој

Позовите подле духове: Призива 10 духова од мачака који ће се активирати након 30 секунди.

  • застој

    Спирит Бурст: Сацрифице Фел Спирит, наносећи 14,138-15,862 поена оштећења сенкама играчима на удаљености од 5 јарди.

Прелаз између фаза

застој

Зима без жаљења: Наноси између 7,069 и 7,931 штете од смрзавања сваке секунде играчима у кругу од 45 метара.
застој

Бол и патња: Наноси између 2,828 и 3,172 тачке оштећења сенки непријатељима у фронталном конусу, као и 500 поена оштећења сенке сваке 3 секунде, слажући се до 3 пута.
застој

Позовите ледену сферу: Призива сферу леда.

  • застој

    Пулс леда: Нанети 5,000 поена оштећења од мраза играчима на удаљености од 5 метара од сфере.

  • застој

    Експлозија леда: Када кугла погоди циљ, задаје између 9,425 и 10,575 тачака оштећења сенки свим непријатељима у кругу од 10 метара, обарајући их уназад.

застој

Призовите бесни дух: Призива разјареног духа.

  • застој

    Врисак душе: Наноси између 18,850 и 21,150 тачака оштећења сенки и утишава погођену мету на 5 секунди до циљева у фронталном конусу.

застој

Тремор: Узрокује пуцање прстена на крају залеђеног трона.

Стратегија

стаге_артхас_легендс

Сусрет против краља лича захтева максималну концентрацију рације. Мала лична грешка може се брзо претворити у опсежну грешку и зачас ћете сви умрети. Овај осећај се можда осећао током других сусрета у Ицецровн-у, али против Краља Лича морате извршити скоро савршено погубљење, посебно ако имате уску опрему за сусрет. Иако може бити неодољиво и деловати прекомерно сложено, како се навикавате на чаролије које се изводе и када, све ће бити лакше.

Препоручује се употреба отпорности на сенке и мраз, јер је велика већина урока краља лича ових врста.

Запамтите да је то дуга борба са 4 фазе и са прелазним периодом између фаза 1 и 2 и 2 и 3 од 1 минута.

Састав бенда

Најбоље је имати стандардни састав напада: 2 резервоара и 3 исцелитеља у режиму за 10 играча или 3 резервоара и 6 исцелитеља у режиму за 25 играча.

Позиционирање

Краљ Лича мора се поставити леђима престолу и на супротном крају, док ће играчи бити расути око њега покушавајући да оставе леђа Краља Лича отвореним. За помоћ можете погледати следећу графику:

стаге_артхас_01

Фаза КСНУМКС

Прва фаза ће увести разна чудовишта у борбу на које играчи треба да се фокусирају. Отприлике 15 секунди борбе (и сваког минута након тога), краљ Лич ће сазвати првог Гангли хоррор. Чим се појави, секундарни резервоар ухватите га и поставите у средину леђима окренутој ка траци како бисте спречили појаву Схоцк Ваве Удари играча или главни резервоар. Ниједан ДПС не би требао нападати хорор, сада ћемо видјети како ће умријети.

Такође, често ће се истовремено изродити 3 наруквица гхоул. Ове секунде би требало да зграби секундарни тенк док не добије 2 лењиве страве. Остало је задатак главног резервоара.

 

стаге_артхас_02

Током ове фазе, Краљ Лича ће користити 3 способности.

  • Инфест Нанеће штету рацији током целе фазе, имајте на уму да временом оставља поступну штету у сенци. Овај ефекат се уклања чим погођени играч пређе 90% свог живота. Задатак исцелитеља је да одржава здравље рације што је могуће више како би се ово избегло.
  • La Некротична куга је најзанимљивија способност јер наноси 50,000 поена штете након 5 секунди и, ако се отера, скочиће на друго оближње створење. Свако као створење такође се рачуна Ганглинг Хоррорс анд Гхоул Брацерс и овако ћемо их убити. Чим играч прими Кугу, отрчаће до секундарног Резервоара (који ће већ имати ужас) и кад се тамо способност распрши. Сада може да скочи или до секундарног тенка или до чудовишта. У случају да скочи до секундарног резервоара, сачекали смо да се играч који се приближио удаљи и опет се расипамо la Некротична куга, који ће сада скочити до неког чудовишта. Како се све више створења придружи борби, Куга ће се делити са једним на друго кад умру, повећавајући њену штету. Са око 6 или 7 доза почиње да чини око 300,000-400,000 по дози. Ако скочи назад у Секундарни резервоар, поново га скините и пустите да се врати неком чудовишту. Имајте на уму да ће краљ Лич наставити да пласира Кугу на све више и више играча. Сваки пут када играч има кугу, мора се одмакнути и избјећи да неко буде удаљен више од 5 метара, а затим је расипати тако да нестане. Ако једино створење умре и секундарни резервоар буде очишћен, Краљ Лича ће га преобликовати Некротична куга о другом играчу и процес ће кренути испочетка. Имајте на уму да се све ово мора учинити врло брзо, јер минимални неуспех од само 1 или 2 секунде може довести до смрти играча. Морамо спречити кугу да скаче више него што је потребно, посебно у режиму за 25 играча како ће сваки пут када скочи моћ Краља Лича расти.

Чим Краљ Лича достигне 70% здравља, промена фазе започиње. Покушајте да се уклопите са последњом серијом чудовишта која умиру. Како промена почиње, сви се морају брзо преселити у спољни део платформе јер ће Краљ Лича ићи у центар. ДПС и исцелитељи са рангом морају се раширити и ДПС мора уклонити сва преостала чудовишта.

Транзиција

Прелаз између фаза траје само 1 минут и започиње одливањем Кинг Лицх Зима без жаљења и завршиће се са Тремор. Да би се избегла велика штета на Зима без жаљења, сви играчи морају стално остати у спољном прстену платформе.

стаге_артхас_03

El Лицх Кинг ће почети да се лансира Бол и патња случајном играчу. Ова способност је фронтални конус који наноси штету и оставља штету која се временом слаже. Да не би штета била превелика, сви би се требали раширити по соби како би смањили количину малих доза и оштећења.

Поред тога, краљ Лич ће сазвати Ледене сфере. Ове сфере ће циљати играча, означавајући их плавим снопом и аутоматски наносећи штету Пулс леда њега и играче на удаљености од 5 метара. То је још један разлог држати одвојено. Сфера ће се упутити према изабраном играчу. Ако би кугла погодила играча, нанела би знатну штету и бацила их уназад, вероватно са платформе. Да бисмо то избегли, доделићемо ДПС или два да их убију јер су лошег здравља, спречавајући их да дођу до групе.

На крају, позваће и 3 Побеснели духови који имају способност шутње у предњем конусу, морају да их зграбе главни резервоари и униште ДПС који не убија сфере.

После 60 секунди, краљ Лицх започиње са бацањем Тремор, уништавајући платформу на којој су играчи тренутно, тако да морају ући унутра како би избегли пад у празнину.

стаге_артхас_04

Фаза КСНУМКС

Када Тремор, Почеће фаза 2. Стицање неких кул вештина. Добра вест је да се Брацерос и ужаси више неће појављивати. Позиционирање у овој фази је слично првој фази са малом разликом. Рангирани ДПС и исцелитељи треба ширити што је могуће шире. Наставиће да користи Инфест.

Разлог због којег ће се ДПС и исцелитељи још више раздвојити је Профана. Краљ Лича ће одабрати случајног играча и почети да баци ову чаролију на 1,5 секунде. Када завршите, испод играча који траје 30 секунди од лансирања. Сваке секунде зона ће нанети штету и сваки пут када нанесе штету играчу зона ће расти. Више од 3 играча унутра могло је врло брзо да расте подручје покривајући целу платформу и убијајући банду. Играчи морају бити на опрезу да виде када краљ лича бира некога ко ће бити спреман за трчање.

стаге_артхас_05

У овој фази једна од најопаснијих вештина је да Душа жетелац које ћете користити на резервоару. Ова способност ће нанети почетну штету, праћену са 50,000 тачака оштећења у сенци 5 секунди касније. Иако погодак не би требало да убије тенк у једном поготку, следећи метеи у руци би. Да би то избегао, секундарни резервоар ће га испровоцирати тако да, након тих 5 секунди, добије само 50,000 и ускоро може да оздрави са зарастањем.

Иако више неће бити Брацероса или Ужаса, Краљ Лича ће сазвати Стражари стражара Вал'кир (Један по један у режиму 1 и 10 у режиму 3) који ће почети да бирају мету, хватају је и полако лете према ивици платформе. Ако дођу до ивице, пустили би играча да умре, тако да морају бити брзо уништени. Јер Платформа може бити неприступачна у одређеним областима због Профана, пожељно је да се ДПС наручује на даљину. Они су имуни на било какве способности које заустављају њихово кретање попут Корена, али не и на Стунс или способности које успоравају Ланци за лед, Одељак o Тотем везан за земљу. Не оклевајте да искористите све што је потребно да бисте их што пре окончали. У режиму за 25 играча препоручује се подела ДПС-а у мале групе које их брзо уништавају.

Фаза 2 се наставља све док здравље краља Лича не достигне 40% здравља, када ће он ући у нову транзициону фазу. Запамтити, све до ивица. Прва ознака од Зима без жаљења То ће учинити да се сломљена платформа поново појави, не паничите. Фаза је потпуно иста као и претходна фаза транзиције, али Побеснели духови ће се овог пута појавити мало брже.

Фаза КСНУМКС

Током ове фазе нећемо имати више Вал'кира иако ће они остати Инфест, Профана y Душа жетелац. Али, имајте на уму, стећи ћете неколико нових вештина.

Краљ Лич ће користити на могућностима случајних чланова Харвест Соул, који ће наносити штету сенкама сваких 6 секунди, а ако играч живи након те штете, апсорбоваће га Фростмоурне. Ушавши унутра, играч мора помоћи краљу Теренас Менетхилу да убије чудовиште. Једном елиминисан, играч ће бити ослобођен краљевог мача.

Последња вештина која треба да брине о овој фази је да Позовите подле духове, који ће позвати 10 духова у битку плутајући ваздухом изнад Краља Лича. Они ће остати летјети око 30 секунди током којих ће рангирани ДПС покушати да убије колико год може. Иако изгледа да теренске вештине не делују, вештине попут Ливе Бомб, Сеед оф Цорруптион и Деатх Книгхт Дисеасес раде. После 30 секунди, сви духови који остану живи изабраће играча и напасти их да експлодирају у њиховом сусрету, наневши 15,000 штете. Добро је држати се одвојено како не би многи људи добили ову штету.

La Фаза КСНУМКС наставља све док Краљ Лича не достигне 10% свог здравља ....

Фаза КСНУМКС

Оставимо то као изненађење.

Видео снимци састанка

Ако желите да избегнете откривање изненађења, престаните да гледате видео пре него што достигне 10% здравља.

Видео снимци у Фростмоурне-у

Хвала Мортифилији што их је послала.

Рестоман Схаман

Рестоман Схаман


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.

  1.   Фреиабот дијо

    Не видим видео ?????