Мишљење: О променама ловца од Кииамех-а

баннер_опинион_хунтер

Врло је вероватно да пратите промене на часу Ловац за катаклизму и сада, имамо мишљење оних који играју класа на импликације које би ове промене могле имати. Стога вас молимо да користите систем гласања за чланак како бисте објективно оценили Кииамех-ов чланак.

Ако још нисте видели шта чека Ловацобавезно проверите промене које следе. Наставићемо да објављујемо ваша мишљења и, ако се усудите, можда ћете желети да погледате како бисте видели како учествују у овом мишљењу наставе.

Поздрав, након што сам прочитао вести у вези са ловцем, одлучио сам да своје мишљење поделим са заједницом и који је бољи начин да то учиним него да искористим фантастичну опцију да објавим чланак о овим променама. Ево вам резултата. Мој лик је Кииамех, ловац на ноћне вилењаке из царства Екодар. Хвала на пажњи.

После дугог и досадног поподневног чекања, коначно су се појавиле промене у вези са наставом са којом сам научио да се играм: Ловац.

Пажљиво сам их прочитао и барем сам био изненађен. Коментарисаћу садржај део по део, да видим да ли разумем зашто имам радознао горко-слатки укус у устима.

Нове навике

Цобра Схот: нови снимак који наноси штету природи уместо физичке штете. Ова способност дели време хлађења стабилним шутем.

Мислим да је то била успешна вештина. Нарочито због осећаја који огранак звери има „карактеристичну“ способност. Међутим, видим да функционалност помало недостаје. Мислим да ће, осим у огранку звери, ићи на ону листу снимака „ако се сетим, искористићу је“.

Покретач замки: Када се користи, следећа замка се може бацити било где на удаљености од 40 метара.

Овде су, наравно, оставили свој мозак у развоју ... Још једна вештина за брод. Надам се да грешим и завршим профитабилно у ротацији. Али са 1 минутом хлађења или замке се много побољшавају, или ми се чини да ће се наћи на горе поменутој листи. Можда имам нешто корисно за пвп.

Камуфлажа (ниво 85): Ловац улази у затамњено стање које га спречава да нанесе даљњу штету. Лик би и даље био изложен оштећењу из близине или нападима на површини.

Сад ако се ствари промене. Верујем да ова способност може да уведе новог механичара у борбу. У пве може бити занимљив за одређене борбе, али посебно усредсређен на пвп, то је врло добро средство за преживљавање.

Промјене

Промена механике ресурса: Фокус.

Тада ми зуби почињу да боле ... да видимо, који проблем имате, господо програмери, са ловцем који користи ману? Видиш ли нас лице превараната? Зар нам не можете дати само најружнији ниво на свету? (КСД)

У сваком случају, не видим сасвим разлог који их је довео до ове одлуке, али наравно да ми се не свиђа. Ловац већ дуго правилно ради са маном, а такође је једна од ствари која нас издваја. Да ми се свиђа механика снаге, направио бих од себе мачку или лупежа.

Одлагање муниције.

У овом делу ми се чини да се више од једног ловца неће сложити са мном, али ... желим да користим муницију! Да ли сам заиста једини ловац на земљи који воли ту малу нијансу? Даје нам другачији додир, још један мали детаљ о којем треба бринути (и зато се забавити) у игри.

Изнад, пре него што су рекли да ће муниција постати део опреме (попут сигила, тракта итд.), Што ми се није свидело, али је жвакало. Јер сада опис дословно каже „На плочи за ловце више неће бити места за муницију“? Молим те, Близзард, реци ми да је то грешка неког несвесног програмера ...

Промене у управљању кућним љубимцима.

Идемо у банку за кућне љубимце ... тренутно можемо да их променимо било где и у катаклизми их можемо имати колико год желимо у кући. Па.

Промене у породицама кућних љубимаца.

Ово да, коначно побољшање на које смо дуго чекали. Кућни љубимци су почели да се претварају у слатки украс који вам мало подиже ниво дпс-а. Идеја давања нижих користи од оних које пружају неки разреди је врло успешна. Надам се да ћу од сада видети још преуређених кућних љубимаца, па све од катаклизме, то је тема коју је требало обратити.

Таленти

Мислим да су и таленти сасвим коректни, јер доносе мало више интереса за грану звери (оне друге гране се нервирају што смо одувек имали све пороке хехе). Иако већ видим проблеме кад први пут покушају да започну борбу са преусмеравањем + камуфлажа + изоштрени циљ + ситница + кобра ...

А они који утичу на фокус (горе је то што нису могли да изаберу ружније име ...), јер ће нам то дати ... они су логични.

Мајсторство талената

Видим да су користи огранака Беастмастер и Марксмансхип сасвим у складу са њиховим огранком. Али погодио ме је бонус за журбу на грани звери. Будући да журба побољшава регенерацију фокуса (у ствари ... то звучи лоше ...), претпостављам да ће грана звери врло брзо одиграти пуно погодака.

Што се тиче гране преживљавања, био сам (пријатно) изненађен трећим Бонусом за мајсторство: Елементарна штета. Мислим да ловцу доноси нову ствар коју треба имати на уму током борбе.

Закључак

Рекао сам, још увек имам горко-слатки укус у устима. Осим промена у кућном љубимцу (које су биле готово обавезне) и камуфлажи, све су остале промене које ми се или нису свиделе или су прилично безначајне. Чини ми се врло добрим како промовишу грану звери.

У сваком случају, претпостављам да бисмо једног дана морали да будемо они незахвални, мислим да ћу поново прочитати промене у свом другом разреду, шаману, да видим да ли ће ми мало подићи морал. кП


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.