Мишљење: О Наинијевим променама у Рогуе

пицара_вов

Претпостављам да ће већина вас већ знати да је мој први лик и онај који сам највише проучавао, читао и пријављивао био лупеж. Иако морам да признам да није увек било тако. Тек на нивоима 60, већ у Оутланду, почео сам да се сналазим у стеалтху и неким његовим способностима. Мислим да је лупеж класа која се чини врло лаком за играње, али мала промена отрова, још једна комбинација у ротацији или добро коришћење Схадов Пасс-а могу променити ваш начин игре и бити разлика између преживљавања и живљења.

Због свега овога мислим да залажење у њихове способности, таленте и тако даље може бити врло опасно. Упркос томе, нисам могао да одолим да напишем своје мишљење, које може бити прилично дуго, да видимо како ће се све ово завршити.

Прво објасните да грану Суптилности нисам много додирнуо, само једном како бих тестирао арене на специјализованом серверу за догађај Аренас и морам признати да сам био прилично лош, иако сам видео неке пвпере у акцији и импресивно је гледати његова игра. Дакле, пвп осећај неких делова можда није моја јача страна.

И ми ћемо у потпуности ући у промене које долазе ...

Нове способности Рогуе-а

Оздрави

Па, изгледа да сам почео са најтежим коментарима. Пре даљег појашњења, о овом факултету се много разговарало у миницхату. Бранио сам ову способност мислећи да је фокусирана на нивелисање на ниским нивоима, где нас неколико ствари одлаже, укључујући време које губимо у опоравку здравља након кратког сусрета. Али чини се да то неће бити тако.

У сваком случају, и даље мислим да ће то бити способност налик завоју коју можемо користити у борби, истовремено узимајући штету. Али ја тврдим да то неће бити (а надам се да није) исцелитељска способност да нас одржи у животу у 1в1, на пример. Такође, не могу да нађем начин да га користим у пвп борби у којој морате да употребите све своје комбиноване тачке да бисте у што краћем времену направили што већу штету да бисте преживели.

И сигурно ако нас много излечи, смањиће количину зарастања или време.

Преусмеравање

Волим овај нови факултет, иако сам чуо много критика, посебно у вези са периодом хлађења (имам их и ја), чини ми се врло занимљивим да барем, чак једном у минуту, можемо повратити оне поене које смо много пута били. остављен да виси када је непријатељ умро раније него што је планирано и искористите их да започну следећи са добром предношћу.

Поред тога, овај нови механичар нам је донео корисност да можемо да искористимо бодове преостале у последњем мртвом тренутку да започнемо следећи са добром дозом брзине.

Спремност у борби

Чини ми се добром мером преживљавања лупежа, посебно за пвп, мада би у неким тамницама било добро имати то при руци да би се избегло умирање у првом кругу чудног вихора.

Димна бомба

Идеја много више од забаве. Видим добре апликације и у ПвП аспекту, са новом тачком подршке за остале ваше саиграче, што је увек добро за преваранте који понекад делују себично (што и јесмо, али бар не личимо на ^^); Као и код ПвЕ аспекта, и на ову бомбу гледам као на заштиту котача и исцелитеља у кључним тренуцима неких сусрета.

Између лупешке димне бомбе и маговитог зида магле, мислим да ова комбинација, тако коришћена у 2в2, може постати «Покушавам да им се приближим, али тешко ми је ... у облаку? ... успети да прођу и уђу у облак ... више не излазим !!!! » Врло смешно, да.

Промене у механици

Елиминацијом употребе одређеног оружја у неким вештинама, оставили су широк спектар могућности да трошимо наше поене. Такође имамо употребу отрова у бацању оружја, нешто што се дуго тражило и што се чинило логичним. Нешто што посебно не знам је како су нам дозволили да користимо лукове и самостреле, али хеј ...

Закључци

Нећу се упуштати ни у какве друге промене, јер су оне лако разумљиве, нису отворене за критику, а поред тога, мораћемо да видимо како напредују током Бета-е.

Морам да признам да сам задовољан променама које ћете добити. Одувек сам мислио да смо, захваљујући Елуни, били благо благословен разред, то јест: „Не плачем, други ме не мрзе“. Час без успона и падова. Као што сам рекао у коментару, они нас не мењају, профилишу нас и то је увек добро.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.