Упознајте монаха Пандарена

Када се ослободи следеће ширење, Мист оф Пандариа, магла Пандарије ће се распршити да би открила Пандарен, усамљену расу која је провела генерације савладавајући монашки пут; нова класа која се може изабрати у Ворлд оф Варцрафт.

Близзард Инсидер # 42 - Упознајте монаха Пандарена

Да би вам пружио ексклузиван поглед на нову класу и трку игре, Близзард Инсидер разговарао је са Грегом Стреетом (званим „Гхостцравлер“), главним дизајнером система, о одлукама о дизајну које су до сада донете са монахом Пандареном. Читајте и будите међу првима који ће упознати јунаке који и сада потајно тренирају усред измаглице Пандарије.

Инсајдер: Пре него што конкретно разговарамо о монаху, можете ли нам рећи како ће се стил игре расе Пандарен разликовати од осталих раса на Азеротху? Које идеје истражују због својих расних способности?

Гхостцравлер: На крају, изазов са тркама је учинити да се осећају јединствено без давања толико снаге да играчима није могуће да одаберу другу. Да су таурен најбољи ратници, играчи Хорде могли би се осећати као да превише жртвују испробавањем нове трке или избором оне која им се заиста свиђа. Пандарен неће имати нешто тако невероватно да ће им сви гравитирати ... осим што су њихове илустрације и анимације фантастичне.

Велика разлика Пандарена је у томе што могу да се придруже Хорди или Алијанси, нешто што раније нисмо покушали. Због тога ће се осећати јединствено, поред тога што ће имати врло јак културни пакет. Наши тролови су помало јамајкански, а дранеји имају источноевропски акценат; Пандарени су Азијати. То утиче на све, од њихових анимација (које имају атмосферу борилачких вештина, чак и за немонахе) до њихових фризура.

Што се тиче расних способности, дајемо им бонус да кувају и једу. Пандарени воле живот, што је лако уочити на њиховим стомацима. Дали смо им бонус за искуство када су одморни, тако да није толико застрашујуће доћи до нивоа 90. Такође имају способност да парализују своје противнике кроз одређену мистичну / борилачку способност којом додирују одређене тачке притиска. На крају, створили смо Боунце, разигранију расну способност која смањује штету коју наносе приликом пада. Иако су Пандарени племенити и епски као и друге расе, сматрали смо да је неопходно на неки начин препознати њихов егзоморфни облик тела.

Као и сваки дизајн у овим раним фазама, све се може променити и за покретање новог проширења.

 

Инсајдер: Како је тим одлучио да монах буде нова квалификована класа? Да ли сте размотрили друге идеје?

Гхостцравлер: Прво смо одлучили да додамо Пандарен као трку, а затим је час био лак. Међутим, питамо се да ли је ВоВ-у ово требало. Колико год витез смрти био невероватан, додајући да је то изазвало проблеме, требало нам је времена да их учинимо забавнима и уравнотеженима. На крају смо закључили да је време било тачно, тако да је дно било утврдити да ли ће нова класа бити Бревмастер или монах са Бревмастер комплетом. Тренутно ће резервоар бити Бревмастер, али ово ће се можда променити.

Инсајдер:По чему ће се монах разликовати од осталих класа?

Гхостцравлер: Покушавамо различите ствари. Тренутно монах нема ауто-нападе, нешто јединствено међу мелее класама. Исто тако, и као што би играчи очекивали, има различите ресурсе (светло и тамно) који служе за активирање његових различитих способности. Такође се трудимо да Монк'с Хеалинг Специализатион користи много погодака и удараца. Иако ће класи требати оружје, а оно ће допринети њиховој штети и зарастању, неће га користити за већину својих напада; него ће бити део одређених разорних аукција.

Из перспективе невезано Уз игру, најважнија разлика монаха је велики број анимација које има. Када помислите на котача, очекујете да ћете видети пуно блиставих ефеката чаролије. Са монахом смо сматрали да вреди уложити више времена у анимацију; уметници су заиста извршили одличан посао.

 

Инсајдер: Како структурирате стабло монаховог талента?

Гхостцравлер: Па, изглед дрвећа талената ће се драматично променити са Мистс оф Пандариа. Сви часови ће имати јединствено стабло талената са многим изазовним и занимљивим одлукама. Међутим, као и осталим класама, монах ће на располагању имати три различите специјализације када достигне ниво 10. За сада имамо бојног плесача (штета у ручном замаху), мајстора пивара (танка) и маглењака (исцелитеља). Бревмастер мора показати избегавања и покрете који призивају пијаног мајстора филмова борилачких вештина, Бојни плесач је кунг-фу мајстор који своје противнике ломи песницама и ногама, док је Маглар делимично архетип мудрог исцелитеља, али, попут стараца у филмовима борилачких вештина, он такође може непријатељу да пружи пут до победе.

Такође је вредно напоменути да иако многе расе могу бити монаси, у причи игре Пандарени су ти који показују пут монаха ка Савезу и Хорди. Стога ће монаси који нису Пандарени такође имати добро дефинисан комплет Пандарије (континент).

Инсајдер: Можете ли да коментаришете изазове додавања нове класе у текућу игру? Да ли сте сазнали нешто конкретно када сте довели витеза смрти у Вратх оф тхе Лицх Кинг за шта се надате да можете да се пријавите са монахом?

Гхостцравлер: Додавање нове наставе једна је од најизазовнијих ствари које можемо учинити. Било је неколико грешака са витезом смрти које бисмо желели да избегнемо. Његов модел ресурса, на пример, на крају се осећао сложеним. На почетку је било и проблема са равнотежом, делимично заснованих на коментарима да се одељење осећа слабо. Нисмо желели да наша нова класа буде непривлачна, па смо мало претерали. Када смо их прилагодили, играчи су се осећали као да смо им скинули струњачу. С друге стране, витез смрти је иконски ВоВ лик и сматрам да га његове класне способности и ефекти урока у потпуности представљају. Морамо бити сигурни да је монах једнако сјајан и да у потпуности карактерише оно што играчи очекују од његовог начина игре.

 

Инсајдер: Које предмете могу користити монаси?

Гхостцравлер: Носе кожни оклоп, па ће монаси са тенковском или ДПС улогом желети исти окретан оклоп који користе лупежи и дивљи борбени друиди. Монах који лечи носиће исту врсту оклопа као и друиди за равнотежу и рестаурацију. Што се тиче њиховог оружја, два главна предмета су прво оружје и штапови. Тренутно Баттле Данцер користи прво оружје и Бревмастер палице, али можда играчима пружамо већу флексибилност. Редовници који се боре у метежу такође могу да користе оружје попут секира, буздована и једноручних мачева. Маглењак може опремити штапове исцелитеља, буздоване, секире и мачеве. Они не могу да користе штитове и ниједна класа гужве не користи оружје даљњег домета на те датуме.

Инсајдер: Хвала на Вашем времену. Да ли постоји још нешто што бисте желели да поделите пре него што кренете?

Гхостцравлер: Једна од победа коју смо имали са витезом смрти била је укључивање забавне вештине на релативно ниском нивоу, која је постала синоним за класу. Мислим на смртоносно повлачење, које омогућава витезовима смрти да одвуку своје непријатеље. Одлучили смо да нам треба нешто слично за монаха, па смо му дали способност да се котрља. Ово је комбинација ратничког набоја и мађионичарског превода. За разлику од те две способности, могуће је користити Ролл за кретање бочно или уназад. Сјајно је видети лик, посебно Пандарена, како се склупча и прави точак. Такође, вештине кретања увек се доживљавају као изузетно моћне; То је забавно.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.

  1.   ФРАНК дијо

    Искрено, требало би да подигну ДП монаху, то је ионако далеко испод нормалног. Сви имају добар ДП, али монах је врло низак