Тел'арн Нормални и херојски водич великог ботаничара - Нигхтхолд

Велики ботаничар Тел'арн

Добродошли у смернице Великог ботаничара Тел'арна, седмог вође банде Нигхтхолд. У овом водичу разговарамо о стратегији и вештинама које треба узети у обзир за успешан пораз великог ботаничара Тел'арна, направили смо и видео водич за потпунији приказ сусрета.

Велики ботаничар Тел'арн

Нигхтборне Тел'арн је од младости био фасциниран флором: отпор и прилагодљивост биљака; способност траве да искористи сунчеву енергију; начин на који се дрво може поделити на два, или како се две гране спајају у једну. Уз помоћ енергија Ноћног зида, трансформисан је до те мере да се једва може разазнати да је ноћни вилењак. Данас себе сматра нечим много већим.

Резиме

Велики ботаничар Тел'арн користи Арцане, Природу и соларну магију да брани своју башту. Када његово здравље достигне 75% и 50%, он дели своју енергију и ствара оснажене форме које се фокусирају на одређену школу магије. Ова подела спречава великог ботаничара Тел'арна да приступи тој школи магије, али оснаженом облику даје нове способности.

Вештине

Фаза 1: Велики ботаничар

  • Рекурзивни хитови: Сваки пут када сјајни ботаничар Тел'арн нападне мечом, рекурзивним ударцима нанесе 15% штете од напада ручним ударом свим играчима. Овај ефекат се односи на примарну мету Тел'арна сваки пут када нападне меч у 10 секунди. Сваки додатни сноп повећава штету нанету рекурзивним ударцима за 15%.
  • Контролисани хаос: Велики ботаничар Тел'арн изазива неколико узастопних експлозија на месту играча. Свака дефлаграција наноси 2.717.057. Тајна оштећења свих играча у кругу од 10 јарди и повећава се на 20 и 30 јарди са сваком узастопном експлозијом. Поред тога, свака дефлаграција наноси 782.173. Тајна штета за све играче.
  • Паразитски оков: Велики ботаничар Тел'арн корени случајног играча на месту за 225.000. Штета од природе сваке секунде док се не расипа. Штета од овог ефекта повећава се за 10% са сваким импулсом. Диспеллинг Паразитиц Схацкле формира Паразитског Ласхера који прогони случајног играча. Ако ласхер погоди своју мету, скочи на њих, погађајући их паразитским оковима.
    • Паразитски Ласхер: Прогањајте најближег играча и покушајте да га скочите и заразите паразитским оковом. Након што се паразитски оков растворио, паразит се обнавља са истим здрављем које је имао када је заразио мету паразитским оковом.
      • Растући раст: Узгајајте паразитске ласере сваке 3 секунде повећавајући брзину кретања за 25%. Када Рампант Гровтх достигне 5 слогова, даје имунитет свим омамљивањима и ефектима који ометају кретање.
  • Соларни колапс: Велики ботаничар Тел'арн призива 12 тачака сунчеве енергије око играча који се сруши на њега. Бодови експлодирају приликом кретања, наносећи 2.554.519 штете. Штета од пожара за све играче у кругу од 4 јарда.

Фаза 2: Ництосис

Када здравље великог ботаничара Тел'арна достигне 75%, он жртвује своју способност да баца соларну магију како би створио оснажену соларну слику о себи.

Соларист Тел'арн

  • Цане: Соларист Тел'арн погађа играча, наносећи 181.946 штете. Штета од пожара за њега и све играче у кругу од 4 јарда.
  • Соларни колапс: Велики ботаничар Тел'арн призива 12 тачака сунчеве енергије око играча који се сруши на њега. Бодови експлодирају приликом кретања, наносећи 2.554.519 штете. Штета од пожара за све играче у кругу од 4 јарда.
  • Позовите сфере плазме: Соларист Тел'арн сазива 3 сфере плазме које узрокују експлозију плазме након смрти. Сфере плазме полако се пале, губећи 4% свог максималног здравља на сваких 0.5 сек.
    • Дефлаграција плазме: Сфере плазме експлодирају смрћу, наносећи 1.024.961. Штета од пожара за све играче и повећава штету коју нанесу експлозијом плазме за 100% током 5 сек.

Фаза 3: Чисти облици

Када здравље великог ботаничара Тел'арна достигне 50%, он дели своју преосталу снагу између оснажене природе и импутиране тајне слике.

Натуралист Тел'арн

  • Отровне споре: Природњак Тел'арн испуца 2 отровне споре на случајном месту играча које ће тамо остати 120 сек. Ако било који играч дође у контакт са спорама, оне експлодирају, наносећи 169.816 штете. Штета од природе на сваких 0.5 сек 12 секунди.
  • Милост природе: Природњак Тел'арн прикупља базу енергије која лечи њега и његове савезнике за 3% њиховог максималног здравља сваке 3 секунде док су у базену.
  • Паразитски оков: Велики ботаничар Тел'арн корени случајног играча на месту за 225.000. Штета од природе сваке секунде док се не расипа. Штета од овог ефекта повећава се за 10% са сваким импулсом. Диспеллинг Паразитиц Схацкле формира Паразитског Ласхера који прогони случајног играча. Ако ласхер погоди своју мету, скочи на њих, погађајући их паразитским оковима.
  • Паразитски Ласхер: Прогањајте најближег играча и покушајте да га скочите и заразите паразитским оковом. Након што се паразитски оков растворио, паразит се обнавља са истим здрављем које је имао када је заразио мету паразитским оковом.
    • Растући раст: Узгајајте паразитске ласере сваке 3 секунде повећавајући брзину кретања за 25%. Када Рампант Гровтх достигне 5 слогова, даје имунитет свим омамљивањима и ефектима који ометају кретање.

Арцанист Тел'арн

  • Зов ноћи: Арцанист Тел'арн обележава више играча енергијом Нигхтвелл-а током 30 сек. Означени играчи нанели 144.921. Тајна оштећења свих играча у кругу од 100 јарди ако су на удаљености од 5 јарди од другог означеног играча или ако нису у кругу од 5 јарди од најмање једног необележеног играча.
  • Рекурзивни хитови: Сваки пут када сјајни ботаничар Тел'арн нападне мечом, рекурзивним ударцима нанесе 15% штете од напада ручним ударом свим играчима. Овај ефекат се односи на примарну мету Тел'арна сваки пут када нападне меч у 10 секунди. Сваки додатни сноп повећава штету нанету рекурзивним ударцима за 15%.
  • Контролисани хаос: Велики ботаничар Тел'арн изазива неколико узастопних експлозија на месту играча. Свака дефлаграција наноси 2.717.057. Тајна оштећења свих играча у кругу од 10 јарди и повећава се на 20 и 30 јарди са сваком узастопном експлозијом. Поред тога, свака дефлаграција наноси 782.173. Тајна штета за све играче.

Стратегија

Сусрет против Великог ботаничара Тел'арна састоји се од три фазе, Великог Ботаничара, Ництосис-а и Чисти облици. Започећемо суочавањем са ботаничаром самим и суочавањем са вештинама ове прве фазе. 

Што се тиче смештаја, чинова и исцелитеља поставићемо се на удаљености од шефа и релативно близу једни другима како бисмо олакшали излечење, али не у исти пиксел да бисмо ублажили неке шефове вештине које ћемо видети у наставку. Мелес ће учинити исто што је више могуће пратећи резервоаре, који ће шефа мењати на сваких 5 или 6 марака Рекурзивни хитови.

Током ове прве фазе бавићемо се са 3 важне вештине које ће остати до краја састанка:

Контролисани хаос, видећемо да се појављује велико, љубичасто подручје које ће се увећати три пута, повећавајући своје подручје ефекта. Слично је Виле Сеекер Манноротх у Цитадели Хеллфире, и на исти начин морамо изаћи из ње. Међутим, за исцелитеље је неопходно знати да свака дефлаграција која изазива Контролисани хаос То ће наштетити читавом бенду, па морамо бити пажљиви при подизању живота сваки пут када се то догоди.

Паразитски оков, велики ботаничар Тел'арн вуче насумичног играча. Исцелитељ ће бити распоређен да растури оков и да га контролише. Када се ово догоди, двоје Паразитски Ласхеркоји ће поставити и јурити случајну мету. Морамо их брзо докрајчити, јер ако постигну задати циљ, то ће бити укорењено са другим Паразитски оков то ће морати да се распрши и изаћи ће више Прокуцача и очева странка ће се повезати.

Да би исправно извео ову механику, исцелитељ ће бити одговоран за растурање, као што смо рекли, и имаћемо играче који ће омамити Ласхере чим оду, док их остали брзо докрајче. После 15 секунди Ласхер-и постају имуни на омамљивање и поново успоравају, урадите то како треба и брзо. Ово је механичар који ће нас натерати да савладамо шефа или да га обришемо без заустављања.

Напомена: ако имате шамана у рацији, комбинација Тотем везан за земљу + Тотем пренапона муње савршен је, иако су ласери подложни скоро свим омамљивањима и успоравањима.

Трећа и последња важна вештина је Соларни колапс, Видећемо ову способност представљену у више подручја која ће се све више затварати у концентричним круговима све док не дођу до шефа, па ће ову способност бити теже избећи за резервоаре и мелете.

Спуштањем здравља великог ботаничара Тел'арна на 75%, он жртвује своју способност да баца соларну магију да створи оснажену соларну слику о себи, Соларист Тел'арн. Током ове фазе наставићемо да се бавимо горе поменутим вештинама, али такође и вештинама Соларистичког Тел'арна.

Резервоари би сада требали трговати ботаничаром и соларистом на сваких 5 или 6 марака Рекурзивни хитови, како се суочавамо са новим вештинама:

Позовите сфере плазме, Соларист Тел'арн сазива 3 сфере плазме које узрокују експлозију плазме након смрти. Циљ нам је да осигурамо да НЕ експлодирају истовремено, иначе штета не би била подношљива. Дакле, оно што ћемо урадити је да одмах усредсредимо све на лопту најближу шефу и довршимо је. Другу куглу ће убити два или три котача, у зависности од оштећења сваке траке, а трећу ћемо пустити да сама експлодира временом. Ово је време велике штете, па ћемо доделити исцелитељски ЦД и бацити га дефлаграцијом друге лопте, како би бенду било довољно живота пре треће експлозије.

Спуштањем здравља Великог ботаничара Тел'арна на 50%, он дели своју преосталу моћ између Оснажене Природне Слике и Ојачане тајне слике.

Сада ћемо, поред свих вештина које смо већ видели, а које нису мало, морати да се позабавимо и неким новим, док резервоари и даље размењују ботаничара и његове копије на сваких 5 или 6 марака Рекурзивни хитови.

Са појавом Природњак Тел'арн, поред тога, резервоари морају бити на опрезу како би брзо уклонили и њега и његове копије Милост природе, базен изузетно видљиве зелене енергије која их лечи. Такође ћемо почети да се појављујемо Отровне споре, са којим једноставно морамо што више избегавати контакт.

Коначно, доласком Арканист Тел'арн, морамо се позабавити новом способношћу Зов ноћи. Означени играчи морају бити одвојени једни од других, али заједно са осталим чистим играчима како би се избегла стална штета у нападу и њихова смрт. Дакле, оно што ћемо урадити је да поделимо редове у две групе од неколико играча који увек прате обележене. Учинићемо то са неколико играча јер се сећамо да настављамо да се бавимо способностима фазе 1 које нас присиљавају да се изненада крећемо, као и Контролисани хаос и Паразитски оков.

Пре закључка, још једном истичем важност извођења механике Паразитски оков а како је дугме најбоље за приказ, погледајте видео водич за 12% шефовог живота ... мало тога је недостајало: п

И до сада, резиме састанка, надам се да вам је помогао и сетите се да су било која питања, коментари или предлози више него добродошли.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.