Мишљење: О Цекарио-овим променама у Паладину

баннер_паладин_фанарт_опинион

Врло је вероватно да пратите промене на часу Паладин за катаклизму и сада, имамо мишљење оних који играју класа на импликације које би ове промене могле имати. Стога вас молимо да користите систем гласања за чланке да бисте оценили чланак Цекарио објективно

Ако још нисте видели шта чека Паладинобавезно проверите промене које следе. Наставићемо да објављујемо ваша мишљења и, ако се усудите, можда ћете желети да погледате како бисте видели како учествују у овом мишљењу наставе.

Поздрав свима, ја сам Цекарио, свети Паладин Дун Модра, изнећу вам своје гледиште о томе шта катаклизма држи за паладин, волео бих да пишем о још предавања, али их не контролишем као добро паладини, мада сам такође на 80. нивоу витез смрти, ловац и врач.

О новим вештинама

Заслепљујући штит (ниво 81): Занимљива је способност која ће са моје тачке гледишта помоћи да се изједначе свети и заштитни паладини, упркос свему, што укључују талент у свету грану који повећава штету и критична шанса ме не убеђује уколико то не укључи у први редови тамо где сте надомак резервоара, јер је на крају дана грана у пве фокусирана на зарастање, а не на оштећење.
За тенкове ће бити још једна вештина да узмете агро у подручју, освећење и заслепљујући штит и већ сте добро држали чудовишта.
У пвп-у ће служити као мала ЦЦ (трајање ефекта заслепљивања још увек није познато, тако да се може само нагађати) да вам скине дпс или да исече гипс.
Захтевањем опремљеног штита и ако се заштитни таленат који га чини тренутним бацањем налази на приступачној тачки гране талената, одмазди могу припремити макронаредбе за опремање штита и остављање мете заслепљеном, иста механика као и ратници са одраз чаролија и тако даље.

Исцељујуће руке (ниво 83): Напокон лек за подручје! Иако главна механика чаролије још увек није позната, то је сигурно мешавина између свете нове и исцелитељског тотема (како се унапред каже) у распону од око 10 метара можете излечити савезнике око себе, ово је оживиће Паладина који је тренутно машина за спамање блицева светлости повременим ударцима и светлошћу у критичним тренуцима, јер нам је 99,99% случајева излечења наређено да зацелимо резервоаре (сигнал у једном и ви излечи другог), па чак и ако не желиш, на крају увек притиснеш блиц светлости; Овом чаролијом моћи ћемо да извршимо функцију зарастања траке у одређеним тренуцима у којима резервоар не добија директну штету од шефа као што је циклон костију Лорд Марров-а или земљотрес одвијача КСА-002, упркос томе све што не знамо колико ће зарасти, кладио бих се да ће зарасти између 500 и 1000 здравствених бодова, можда и више, сетимо се у отвореној катаклизми знатног повећања издржљивости
У пвп-у не видим пуно користи од тога, јер готово увек морате одржати једну мету на животу.

Чувар древних краљева (ниво 85): Оле оле и оле, напокон су ставили најмоћнију способност варцрафт ИИИ паладина да није баш масовно ускрснуће усред борбе (али шта би било цоол, зар не?) Али изгледа врло добро:

Света грана: Чувар лечи најозлеђенију мету, у време када експлодира фестергут и бенд почиње да добија велику штету, лекови понекад пропадну, шта има боље него уклонити старатеља и почети лечити оне који примају највише , Будите опрезни, колико нам је познато, не лечи у подручју, стога није бог који подиже живот свима леком од 99.999 у том подручју, али ће излечити оне дпс који примају више него што је потребно.
У пвп-у такође може спасити дупе савезника, у теорији овај чувар ће бити као кад свештени свештеник умре и преобрази се у анђела, тај анђео не може бити одсечен из чаролија, тако да ће чувар бити добар спаситељ у најкритичнијим тренуцима борбе.

Заштитни огранак: ЦД који захтевају паладини резервоара, ови последњи имају само штит који смањује штету за 50%, са овим ће имати други ЦД који ће смањити штету коју добију, најсигурније је да старатељ упије или дел штете од сваког напада или проценат максималног здравља паладина.

Подружница одмазде: Опет још један занимљив ЦД који ће повећати експлозивну штету на паладинима, јер унапред кажу да ће бити сличан гаргојли простачких витезова смрти, не знамо да ли ће старатељ бити на глави паладин или ће се кретати мање-више независно попут гаргуле, али сигурно даје добре кестене.

О променама вештина и механике

Крсташки удар са нивоа 1: Сваки паладин који се изједначио пре него што су применили закрпу 3.0.2 сетиће се пакла и колико заморно може бити пењање на паладин на основу реченица и белих удараца, чак и са променама које су примењене у ВотЛК-у и даље је било прилично досадно док не добијете крсташки ударац ако сте ишли за грану одмазде или је свети шок свет, са овим подизањем паладина биће много забавније, а као и заслепљујући штит (81) то ће бити за све паладине, мада на крају само користио га за одмазду

Промене у благослову: Колико пута нам се догодило да смо врло мало паладина у рацији или у групи и имамо 2 шамана, побољшање и рестаурацију, један жели мудрост, а други моћ, са овим ће то коначно бити решено, напајајте све и нико неће захтевати ваш 30-минутни благослов!

Промене у Цлеан: Са новим системом расипања само ће исцелитељи моћи да се раселе (у случају паладина), ово је јасан нерв за дпс који ће то приметити када желе да растјерују овце свом пратиоцу, али је поштено када у поређењу са осталим часовима.

Шок као основна способност лечења: Са сигурношћу можемо рећи да су о овоме почели да размишљају увођењем закрпе 3.0.0, трактат о заслепљујућем светлу пружа 85 урока при коришћењу светог шока, слаже се 3 пута, нису ништа рекли о томе како ће промените га, али кладим се да ће то додати могућност талентима да повећа наше исцељење или повећа лечење истог шока.
То је чаролија коју сигурно много користим, јер са ИЦЦ опремом и око 3000 снаге чаролије свети шокови премашују 10.000 исцељења без бафова ако испадне критично

О променама у талентима

Промене у одбрани светих грана и одмазди: Све што спомињу је смањивање трајања „помпе“ коју хвале сви паладини, а мрзе сви остали, ако смање њено трајање ... збогом макро „помпу“.
Ово је једина промена коју су рекли и мало ми се догоди, можда смањујући количину коју одмазди паладин може излечити вештином ратовања или уклањањем оклопа, не знам, мало шта ми се још дешава, биће потребно сачекати да видимо како се те промене развијају.

Промене ДПС механике: ротација одмазде паладина заснива се на редоследу приоритета према доступним ЦД-има, нема одређену ротацију и било би је прилично тешко носити, опет због ЦД-а, планирају да то направе ако паладин погрешно притисне дугме, приметиће се у његовом дпс-у, не знамо како ће то урадити и не могу да смислим ништа да то урадим.
У пвп-у кажу да се заснива на експлозивној штети и знајући како преживети, могуће и, као што су рекли пре извесног времена, уравнотежиће штету офанзивних способности паладина и додати нешто, што омогућава да се у неком тренутку нанесе експлозивна штета , ово је вероватно чувар древних краљева одмазде.

30-минутни сакрални штит: Овде нема много коментара, биће још један баф, тако да резервоар прима мање штете и повећава наше зарастање на њему, оно што ћемо морати да сачекамо је да видимо промене у талентима да бисмо знали да ли је тенк паладин исплативије је да исцелитељ паладин стави штит или свој, не знам колико штитник резервоара упија, али мој са 51/20/0 талента апсорбује око 4.200 тачака штете.

Нови лек: То ће бити "велики" лек (чини се да Света Светлост лечи мало кД), блиц ће оставити као брзи лек, свето светло као лек са средњом ефикасношћу, ово ново исцељење биће за кључне тренутке када резервоар прима најмасније кестене

Промене на светлосном сигналу: Они ће га модификовати тако да утиче само на блиц светлости, неће се превише променити у односу на то како се користи сада у борби, где само константно лечите резервоар који користите блиц светлости, шоком. мораће да сачекају да виде да ли ће применити још неке промене на светлосном сигналу, јер ако не, то заиста неће бити значајна промена са моје тачке гледишта, ако промена од само у овом не би утицала и на механичара блиц-нежељене поште много, паладини који ће моћи да раде са чаролијама и даље ће тешко давати светлосни блиц, исто као и онима који пренагле.
Можда се то примети у тренуцима када рација нанесе штету на подручју, а паладин потпори ударцима и светлима у којима ће резервоар, овом променом, престати да прима лекове од тог паладина ако одлучи да помогне у подизању рације.

Дух као регенерација мане: лично, алергичан сам на дух и сигурно ће у катаклизми и даље бити тако, тренутно паладин има много већу вредност да акумулира интелект пре регенерације мане (паладин има довољно метода да не зависи од његове регенерације мане) осим који модификују божанску молбу, паладини и дух остаће неспојиви.

Свети штит неће имати оптужбе: Наставиће се као и раније, само што се неће завршити када се исцрпе намети, по мом мишљењу они ће смањити тај додатни проценат блокирања који пружа, јер генерално ова корист увек троши намете, а не завршава своје време.

Укратко, паладин ће на неколико секунди добити љубимца са другачијим ефектом у складу са његовом специјализацијом која ће у одређеним приликама служити као врећа (или прекидач), миниЦЦ који ће на неколико секунди заслепити мету, добиће два нова лека, од којих је један у зони. Такође повећавају основне чаролије да би му се више играло на ниским нивоима.
Они у великој мери мењају механику светог паладина који се понекад врло понавља и стабилизоваће експлозивну штету одмазде, али без додавања нових способности (бар за сада), такође повећавају пригушивање паладина као резервоара.
Као и код сваке промене, ако се слажемо или не, можемо то рећи, али на крају оно што се мора учинити је прилагодити се, у нашем случају прилагодити новом лечењу масти, имати прецизнију ротацију и трајање мехура мање (ово последње ће бити веома, веома тешко).

Искрено се надам да ће се ове промене ускоро применити, јер су по мом укусу у реду, јер се могу променити, све се може модификовати преко ноћи, али ако би ово увели у катаклизми, био бих сретан, па, нова не би била лоша. чаролија која је масовно полагала руке са 3 секунде цд-а (па, сањање је бесплатно кД)

Ако сте све прочитали, хвала вам што сте држали гредицу

Поздрав, Цекарио / Цекк кад нисам пријављен


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.