Класе Мортифилије: ратник

Данас ћемо третирати један врло посебан час. Класа која може стати испред било ког непријатеља, а да јој не покваси панталоне, али која, видећи малог робота који поправља оклоп, зна значење речи страх ...

баннер_цласес_мортифилиа_гуерреро

Ратник.

Тип

ДПС у тенку и физичком мечу.

Изравнавање

Током ВоВ Цлассиц, ратник је био класа која је могла да добије највише штете без смрти, заједно са великим бројем вештина које су му омогућиле да у кратком времену направи велику штету. То би вас могло навести да верујете да се ратника било лако попети, али није.

Ратници не зависе од мане, али имају бес. Бес се исцрпљује ако нису у борби и у борби се он ствара прилично споро. Како имају најбољи оклоп у игри, не морају често да се заустављају на оброку, али није само то ... ни у ком случају не би требало да се зауставе, јер су лако остали без беса.

Ратници су имали два начина за повишење нивоа, оба су имала своје предности и недостатке.

Или су ишли горе као тенкови или као дпс. Будући да су били тенк, његова штета била је незадовољно мала, нису могли ухватити много непријатеља истовремено, јер би превише умањили живот и морали би да стану да би јели, и као што рекох, на лоше. Добар део је тај што су лако пронашли групу и могли су да ураде више тамница без много бриге, узимајући у обзир да мисије у тамници дају врло велику количину искуства, а саме тамнице дају пуно искуства, спорост обављања мисија са сигурност уласка у тамнице.

С друге стране, могли бисте да постанете дпс, који брже убијају, па је време одмора између борби било знатно смањено, али ... могло би коштати више ако нађете групу за тамнице, и можда бисте морали тенк са штитом и оружјем с једне стране, што је захтевало поседовање умерено подигнутог оружја.

Овде морам да направим мали пасус. Иако је било више класа које би могле да се тенкују, на њих се гледало као на „друге“ тенкове и давале су већу сигурност резервоару, чак иако није био са одговарајућим талентима, јер многе њихове способности пружају већу заштиту и генерирање агроелектрана од остатка резервоари.разреди омогућени за танкирање. Дпс ратник је била најбоља опција за пењање, али „приморан“ је да имате секундарни тим у случају да вам треба танкирање тамнице ниског или средњег нивоа. То је било тачно током Бурнинг Црусаде анд Вратх оф тхе Лицх Кинг, с тим што је ово најновије проширење имало највише користи за подизање у тенк, с обзиром да је нанета штета повећана, а генерисање беса од стране талената такође је побољшан у овој грани.

Раидинг

У реду, ратник не мора да купује било коју компоненту или нешто слично, па ... Како су се ратници припремали за препад? Као и раније, морамо то да видимо са становишта резервоара и дпс-а. Ратник је током ВоВ Оригинал-а био најбољи тенк од свих. Имали су најбољу агро генерацију, праћену најбољим ублажавањем штете, због чега су некада били бирани за главне резервоаре. То подразумева потребу за познавањем шефа боље од било кога, када изгуби претњу, када треба користити своје вештине ублажавања веће штете ... све ово, имајући на оку бес, јер је генерација беса заштитничког ратника била прилично тесна, и сјећајући се да водичи, видео записи и друга помагала готово да нису постојали, па се то могло научити само за вријеме шефа, а не прије.

Поред тога, стално примање штете значило је да би се њихова опрема покварила прилично лако, а сервисер оклопа или робот за поправку достављали су им астрономске рачуне, што је подразумевало сате обраде новца, јер није било дневних мисија. Овоме додајемо да тим тенка мора бити најбољи за сваки сусрет. Шта шеф боли од природе? Тражити онај комад који даје пуно живота и отпора природи који пада само на одређеном месту. Шта је сада потребна ватроотпорност? Затим крените да пронађете сву опрему са могућом ватроотпорношћу, не заборављајући одбрану, блокаду, заустављање ...

Као дпс-и, није им било много лакше, јер, пошто је њихов дпс био инфериоран у односу на остале класе, морали су да напусте тенк ако је чудовиште побегло или патрола измакне контроли. Промена боравка, опремање једноручног оружја и штита усред борбе, претња ... све ово за неколико секунди, у време када додаци нису постојали или још нису били програмирани као сада.
И током Паљења и током Гнева Краља Лича ствари су биле прилично поједностављене за ратнике. Они више нису нужно били главни тенкови, а њихов дпс био је упоредив са другим дпс класама, а укључивање дневних мисија било је од велике помоћи за плаћање рачуна за поправку оклопа и поправку робота.

Ратник закрпа за закрпом

  • Закрпа 1.1.0
    • Дозвољене су различите способности у свим ставовима, као што су Хероиц Стрике и Блооди Раге.
    • Ругање сада изједначава ваш ниво претње са највишим у то време. Додато је време престанка рада.
  • Закрпа 1.2.0
    • Берсеркер Став сада пружа 3% више критике уместо 10% журбе. Додатна штета настала у овом ставу смањена је са 20% на 10%.
  • Закрпа 1.3.0
    • Тхундерцлап сада наноси физичку штету уместо природне штете.
    • Коришћење извршења више не троши сав бес ако ова способност промаши циљ.
  • Закрпа 1.5.0
    • Специјализација за штитове сада даје шансу 20/40/60/80/100% да стекнете 1 бес сваки пут када блокирате.
  • Закрпа 1.6.0
    • Нови таленат: Заштита штита. Наноси штету и има 50% шансе да одагна позитиван магијски ефекат на мету. Изазива умерену количину додатне претње. За одабир овог талента потребан је Цонцуссиве Стрике.
  • Закрпа 1.7.0
    • Одмазда сада даје највише 30 погодака током 15 секунди. Такође, не може се користити док је онеспособљен.
    • Одмазда, зид зида и непромишљеност неће бити отказани приликом промене става.
  • Закрпа 1.9.1
    • Пуњење не би требало да искључи играче са сервера када се користе са копна на воду.
  • Закрпа 2.0.3
    • Мајсторство оружјем сада даје имунитет покушајима разоружања.
    • Време слама се неће смањити нападима.
  • Закрпа 2.0.10
    • Стварање беса повећава се за приближно 15-20%.
    • Тхундерцлап се може користити у одбрамбеном ставу. Повећава се генерација беса који изазива.
    • Побољшани Баттлецри је сада Присуство Реда, надограђујући Схоут оф Ордер (уведен у Бурнинг Црусаде) и Баттлецри.
  • Закрпа 2.2.0
    • Премоћ се може користити када други играч избегне додатни напад који пружа Специјализација мачева.
    • Блоод Раге више не започиње борбу када се користи.
    • Сворд Специализатион бонус погоци не могу покренути нови бонус погодак.
  • Закрпа 2.3.0
    • Разарање такође узрокује ефекат Сплит Армоур. Сви ефекти који модификују Сплит Армор модификоваће и Раваге.
    • Схиелд Слам сада има 100% шансе да уклони магични ефекат на мету.
    • Мајсторство оружјем сада омогућава смањење разоружања за 25/50%, у односу на 50/100% шансе да им се одупру.
  • Закрпа 2.4.0
    • Више не можете да промените исти став у којем користите макронаредбе, узрокујући губитак беса.
  • Закрпа 3.0.2
    • Енраге (Фури) више нема фиксни број наплате, али траје одређено време.
    • Престанак рада Зида штита, одмазде и непромишљености смањен је са 30 на 5 минута.
    • Тхундерцлап сада утиче на све непријатеље унутар означеног радијуса Блок штита (способност) Сада повећава шансу да штит блокира за 100% на 10 секунди, са временом престанка рада од 60 секунди.
    • Схиелд Валл сада смањује штету насталу за 50%
  • Закрпа 3.0.8
    • Титан'с Грип више нема казне при ударању непријатеља.
  • Закрпа 3.1.0
    • Титан'с Грип вам наноси 10% мање штете.
  • Закрпа 3.2.0
    • Максимални износ Раге-а који се може користити са Екецуте-ом се мења на 30.
    • Износ беса који додељује Специјализација за штит повећава се на 5 за сваки пут када је блокиран.

И до сада промене у ратнику. Као што се може видети, у сузбијању количина беса који они генеришу је знатно повећана, олакшавајући способност стварања довољне претње у врло кратком времену. Исто тако, штета коју чине знатно је повећана, прелазећи из класе која је готово искључиво за тенковање у класу која може нанети штету упоредиву са осталим класама.

 

Ако вам се свидео овај чланак:

Класе Мортифилије: Ловац.

Класе Мортифилије: Неваљалац.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.