Мишљење: Варцоммандер о променама у ратнику

баннер_опинион_гуерреро

Врло је вероватно да пратите промене на часу Гереро за катаклизму и сада, имамо мишљење оних који играју класа на импликације које би ове промене могле имати. Стога вас молимо да користите систем гласања за објектив како бисте објективно оценили ставку Варцоммандер.

Ако још нисте видели шта чека Герерообавезно проверите промене које следе. Наставићемо да објављујемо ваша мишљења и, ако се усудите, можда ћете желети да погледате како бисте видели како учествују у овом мишљењу наставе.

Здраво! Ја сам Ратни командант Лутајућег Краљевства, можда ћете ме препознати из чланака попут Стари богови у Азероту o Водич за тенковске ратнике. После овог поста Трои Маццлуре-а, разговараћу с вама о мом мишљењу о променама ратника.

Следеће ћу изнијети своје мишљење о ратнику, које није нарочито повољно.

О новим вештинама

Унутрашњи бес Мислим да је то нова способност поготово за тенкове, ДПС, осим ако не добије огромну штету из неког подручја или нечег сличног, ако претња грешком никада не пређе 75 поена гнева, највише у ПвП-у и зато што јесу кајтање '. То ће бити нов начин за брзо сагоревање беса. Тенкови Прилично сам сигуран да ћемо га користити за Хероиц Стрике, који ће коштати 45 беса. Даће нам ударац, да, али ову способност видим више као „ако имате 100 беса, сада га смањујемо, не брините да ћете увек морати да се сетите свог беса уместо да механички притискате тастере“ . У Питањима и одговорима они о томе говоре као о ограничењу мање, ја то видим као још једно ограничење, тако да увек морамо да управљамо својим бесом и да никада не заборавимо на њега. Тачно је да је контрола беса у реду, али ... да ли би чаробњак требало да контролише своју ману? А врач? Цитат из ГЦ-а „Не желимо да ДПС мора да управља маном.“ Да ли је ово контрадикција или ми се чини тако?

Спаљивање ране је врло занимљива способност, која повећава њену штету и поново започиње њено трајање ако се погођена особа помери, њој није место у доследној ротацији у ПвЕ-у, иако то има у одређеним тренуцима као што су шефови таласа „додавања“ или фазе кретања , као што је Лорд Туетано у ЦЦХ. У ПвП-у истина ће бити врло занимљива, а пре свега трпите: „Не бежите, биће горе“.

Јуначки скок. Као што видите, то делује као невероватна способност, али почнимо да је анализирамо. Која је то нова способност? Наплата + ударац грома. Боли али је тако! Није без корисности и због чињенице да ће, према опису који смо добили, одбацити Тхундер на 'кремасти' начин, што значи да неће активирати Тхундер-ово хлађење, али не значи рећи "Бог Желим да изађе из Цатацлисм Нов »као што су Граце способности Схаман'с Спиритвалкер-а (мој сан је бацање у покрету) или Рогуе'с Смоке Бомб.

О променама на факултетима и механици

Варијација Хероиц Стрике биће прилично занимљива, и тенк и ДПС.

Тенк: је дугме које морамо механички притиснути (нежељена пошта), што је трећи извор штете (и претња коју треба претпоставити) тенковског ратника након надоградње на Освету. То је једно дугме за мање нежељене поште (да, то је било досадно), али уклања важан извор претње, иако ће отежати редослед приоритета (НЕ ротацију) резервоара. Да морам да му дам оцену, дао бих оцену 5.

ДСС: ове промене ће имати више користи, јер ДПС ствара бес због оштећења беле боје, а стари (или тренутни) ГХ замењује бели погодак, па иако ће његова цена беса бити већа, нећемо престати да стварамо бес. Можда би још један тренутак ушао у царство ПвП-а (који се не користи много), мада би спалио прилично велику количину беса.

Међутим, варијације у Рајару не видим као резервоар (као ДПС то неће бити лоше). Већ ми је тешко да генеришем претњу на неколико циљева (што је и даље забавно), али за то се ослањам »нападам вештином Кс, промена циља и Спам Рајар». Шта ћу морати да радим? Макро са / таргетенеми / цастсекуенце ресет = 4 Ревенге, Тхундер Цлап, Сласх, Сласх, Сласх, Сласх? Раније је могао да користи и Схиелд Слам, Ревенге (сада више након постављања), па чак и Раваге. Ово ми се чини као крај забаве за изградњу вишециљних претњи.

Промене викања ми се чине као погодак (и морам да се шалим): Замислимо да Дефиант Схоут такође генерише бес када се користи. Можете ли да замислите како исцелитељ напада вришти када ДПС-ов ратник баци ову способност тврдећи да није имао беса, а то спушта мој ДПС?
Ствар са вихором је истовремено и исправна и погрешна. Вихор је готово први извор мета оштећења бесног ратника у ПвЕ и основа његове ротације - погодити све циљеве на подручју од 8 метара је сјајно, било нам је потребно подручје, али жртвовали смо једну од основа наше ротације смањивањем њихове штете за 50% и сигурно, чак и ако ГХ постане тренутачан, требат ће им нови напад у ротацији.

Отприлике 20% мање зарастања у Мортал Стрике-у, не могу рећи превише, јер га нисам видео. Међутим, ако се сви сетимо побољшања темперамента и „нерфа“ (гле, не знам како да то кажем на шпанском) исцељења. Знате ли одакле су и одакле проблем? Јер сви су имали сјајан тим, углавном из јуначких значки. Не кажем да их уклањају, али забрањивање уласка у ЦдБ са више од одређеног броја 232 ПвЕ предмета било би решење по мом мишљењу. И све ово желе да исправе за катаклизму, понављам да не могу да коментаришем, јер нисам видео исцељење од следећег проширења игре.

То цепање оклопа 3 пута чини ми се глупо. Олакшава ротацију и то ми се не свиђа, мислим да је потешкоћа у забави. Поред тога, сви се труде да за шефа имају 20% мање оклопа, то је такође 'нерф' за штету коју бенд наноси.
Што се тиче талената и њихових промена.

Бесни Сплит покушава да задржи сва 3 стакла за смањење оклопа када у рацији нема тенковског ратника. Сматрам то прилично смешним.

Специјализације истина која се видела јер су додали додатни напад са оружјем као бонус за мајсторство огранку Оружје.

Ствар о Бооминг Воицеу је промена, али то није сјајна вест, побољшава вриштање и требало је. Не делује ми као супер цоол талент, али је прилично добар.

Видим лепу промену за Фури-а да нанесе исту штету и са дворучним и са једном руком. Неки од нас једноставно воле да стављају тонас тоцхас, а други да их стављају брже, иако је изглед ношења 2 оружја са две руке цоол ^^.

Модификација талената да би се смањили трошкови беса због повећане штете чини ми се још једном контрадикцијом: Зар неће елиминисати таленте који би донели пасивну штету попут „нанесете 5% већу штету?

Нови Армасов таленат .. добро. Биће корисно против котача у наводницима. Зашто? Јер ако разоружате Мелееа, јер је страх сувишан, разоружали сте га, већ га много грбате и стално га ударате (штета ће страх сигурно уклонити). А ако наиђете на котача, последње на шта мислите је контрола гомиле, ако га ухватите, практично је мртав. Можда у борбама 3в3, али ако ударите котача да бисте контролисали гомилу, тада ћете морати да промените циљеве, можда ћете морати да промените собе да бисте бацили пресретање ... мало нереда.

Пуњење боли, само је употреба у реду.

Побољшана ствар са батинама је успех. Они који су ме доживљавали случајним од лупежа, у сатиричном тону, увек кажем у Соул Еатер-у: 'Пресеците се, мој ДПС је низак!' Тако ћемо имати још један подстицај да не бацимо његову чаролију.

Што се тиче пасивних обвезница

И оружје и бес су веома занимљиви и свидеће се многима. Међутим, желим да коментаришем Освету тенка.

Освета је врста аранжмана тако да наша претња није толико умањена у поређењу са ДПС-ом у садржају високог нивоа, у зависности од претње коју представљате својим максималним животом. Који је минус? Да увек, ако нам затреба пријетња, уграбимо Хит индекс или стручност, који су већ помало заборављени, сада ће их бити више. А ово проширење је оно из „Боље је резервоар који има више живота“, ово ће бити још један подстицај да повећате свој живот, а не свој Додге / Парри / Блоцк.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.