Водич за руби светиште: Халион разарач сумрака

Халион је Сумрак Змај, последњи сусрет са Рубин Схрине представљен у закрпи 3.3.5.

баннер_гуиа_халион

  • Ниво:??
  • Раза: Змај
  • здравље: 11,156,000 [10] / 45,300,000 [25]

Халион је, заједно са својим пратиоцима црног лета, напао једну од одаја светилишта змајевог одмора како би покушао да га уништи и тако олакша повратак свог господара. Да бисмо му приступили, мораћемо да победимо Балтарус борац, Савиана и генерал Заритхриан.

Вештине

Фаза 1 - Физичко царство

застој

Тачност сумрака: Повећава Халионову шансу за погодак за 5%, а смањује шансу за измицање свих играча за 20%.
застој

Дах пламена: Наноси између 17,500 и 22,500 поена ватреном штетом играчима испред Халиона. (Нуди између 26,250 и 33,750 у режиму за 25 играча)
застој

Удар метеора: Наноси између 18,750 и 21,250 тачака оштећења од ватре непријатељима на удаљености од 10 метара од циљаног подручја. До тла треба око 5 секунди. Једном када удари, приликом удара појављују се линије ватре.
застој

Ватрено сагоревање: Насумичном играчу наноси 4,000 тачака ватрене штете сваке 2 секунде у трајању од 30 секунди. Сваки пут када Фиери Бурнинг нанесе штету, додаје се доза Марк оф Бурнинг.

  • застој

    Марка сагоревања: Када се елиминише из мете, било расејано или након 30 секунди, ствара Сагоревање величине пропорционалне броју ознака које играч има.

  • застој

    Сагоревање: Играчима који остану у зони експлозије сваке секунде нанесе 2,625 до 3,375 ватрених поена. Играчи који се налазе на удаљености од 6 метара од зоне биће срушени због Ватрено сагоревање. (Нуди 3,500 до 4,500 поена у режиму за 25 играча)

Фаза 2 - Сумрак царство

застој

Тачност сумрака: Повећава Халионову шансу за погодак за 5%, а смањује шансу за измицање свих играча за 20%.
застој

Тамни дах: Наноси између 17,500 и 22,500 поена штете у сенци играчима испред Халиона. (Нуди између 26,250 и 33,750 у режиму за 25 играча)
застој

Покров сумрака: Сваким 3,000 секунде наноси 2 поена штете у сенци било коме у Сумрак царству. (Наноси 4,500 поена у режиму за 25 играча)
Схадов Пулсарс: Позива два Пулсара. Пулсари ће се полако вртјети, лансирајући Твилигхт Сласх на 10 секунди. Затим ће се одморити 20 секунди, а затим ће покренути још једну косу црту (и тако даље)

  • застој

    Сумрак пресечен: Наноси између 13,875 и 16,125 тачака оштећења сенки играчима које додирне сноп снопа.

застој

Потрошња душе: Случајном играчу нанесе 4,000 оштећења сенки сваке 2 секунде у трајању од 30 секунди. Сваки пут када Потрошња душе нанесе штету, додаје се доза Ознаке потрошње.

  • застој

    Потрошачка марка: Када се елиминише са мете, било расејано или након 30 секунди, ствара се Потрошња величине пропорционална броју ознака које играч има.

  • застој

    Потрошња: Нуди играчима који остану у зони експлозије сваке секунде 2,625-3,375 поена штете у сенци. Због тога ће бити привучени играчи који су на мање од 6 метара од зоне Потрошња душе.

Фаза 3 - Оба краљевства

застој

Тачност сумрака: Повећава Халионову шансу за погодак за 5%, а смањује шансу за измицање свих играча за 20%.
застој

Телесност: Халион се бави и наноси већу штету царству које узима мање штете. Са 0% и 100% телесности, Халион дели и узима 400% додатне штете у једном, а без оштећења у другом.
Физичко царство: Халион ће користити све способности из Фазе 1 док се бори са играчима у физичком царству.
Сумрак царство: Халион ће користити све способности Фазе 2 док се бори са играчима у сутону.

Стратегија

Победивши његова 3 поручника, пут до Халиона биће доступан. То је борба која не захтева никакав посебан састав, мада је препоручљиво повести Паладине / Свештенике како би могли да користе заштиту од Ватре и Сенке према фази. У року од неколико секунди од почетка борбе, Халион затвара круг ватром око себе, остављајући било ког играча ван борбе.

Пошто је реч о Змају, он има типичне способности и ДПС ће морати да буде постављен са стране. За бољу управљивост ДПС-а и исцелитеља током сусрета, препоручљиво је поставити Змаја залепљеног за један од зидова ватре, остављајући цео простор слободним.

Фаза КСНУМКС

Током прве фазе постојаће само две способности које могу да изазову проблеме.
Прва је Ватрено сагоревање коју ћете користити на случајном играчу. Играч се мора брзо одмакнути према једном од ивица и једном ће свештеник или Паладин распршити магију узрокујући експлозију играча бацајући остатак играча у близини и остављајући ватрени круг под ногама који расте ако боли и веће је што више марки дозволите да расте. Неопходно је да овај процес буде брз и да остане на ивицама да би и даље имао простора и тако се кретао.

Поред тога, користићете Удар метеора на случајном играчу. Видећемо да ће играч почети да гори на сличан начин као Варлоцк способност, Инфернал Фламес. Иако је способност тренутна, метеориту треба између 5 и 6 секунди да стигне, па се играчи морају брзо одмакнути од означеног места (укључујући и оно погођено), јер наноси штету, а линије ватре из њега излазе у једном ' Кс 'од места удара до зида који ... изгоре! Лако се измичу, па не би требало да праве превише проблема.

Са 70%, Халион прелази у следећу фазу.

Фаза КСНУМКС

Чим фаза 2 почне, Халион ће отворити портал у Сумрак царство на који ће ући цела банда, осим у Танк физичког царства, јер змај неће нанети штету у физичком свету. Препоручује се да тенк први уђе у сутон да би избегао проблеме са претњама. Кад уђе у портал, Танк мора да постави Халион у центар, а да нико не стоји испред њега.
Ова фаза је врло слична првој са неким разликама. Приметићемо да сви играчи непрестано добијају штету у сенци Покров сумрака. Сва оштећења од пожара сада су оштећења у сенци и Потрошња душе привлачи играче уместо да их сруши.

Међутим, уместо Метеорита, позваће два Сенца Пулсара. Ове две кугле појављују се на супротним крајевима собе и увек ће окруживати борбено подручје. Убрзо након што се појаве, лансираће сноп који ће их повезати. Овај сноп наноси велику штету било којем играчу тако што га убије за неколико секунди, тако да се цео бенд (укључујући резервоар) мора кретати са змајем избегавајући да било који играч додирне греду. Пулсари ће се непрекидно кретати и пуштаће муњу 10 секунди, након чега ће се одморити 20 секунди, а затим ће се вратити још 10 секунди и тако даље.

У овој фази морате бити посебно опрезни због кругова у сенци које ће играчи оставити иза себе. Потрошња душе и непрекидно кретање које захтевају Пулсари.

халион_реино_твилигхт

Са 50% Халион улази у трећу и последњу фазу, фазу која дели банду.

Фаза КСНУМКС

Када започнете трећу фазу, отворићете 2 портала у физичко царство. Халион ће постојати у обе Краљевине и препад се мора поделити на два дела. Једна половина бенда мора се вратити у Физичко царство са тенком, док ће друга остати у Сумрак царству. Ова фаза није ДПС трка и главни циљ је уравнотежити ДПС који се ради на обе стране због ефекта Телесност. Ако Халион нанесе већу штету у Физичком царству, њена Тјелесност ће пасти испод 50% и нанијеће већу штету играчима у Сумрак царству и обрнуто.

Да бисте нам дали идеју:

  • Мање од 50% телесности: Халион дели и наноси већу штету у Сумрак царству. Наноси и наноси мање штете у Физичком царству.
  • 50% телесности: Халион дели и наноси нормалну штету на обе области.
  • Телесност већа од 50%: Халион дели и наноси већу штету у Физичком царству. Нуди и наноси мање штете у Сумрак царству.

Очигледно је најбоље да се задржи око 50%, али између 40% и 60% је добар број. Ако се извучемо из тих маржи, ризикујемо да брзо изиђемо из равнотеже јер ће добити већу штету, а проценат ће брзо расти. Срећом, портали остају отворени у случају да желимо да извршимо неку врсту ДПС прилагођавања у различитим областима. Без сумње, вођа бенда мора бити пажљив на све ово како би избегао проблеме.

Халион ће задржати способности сваког Краљевства као у њиховим фазама.

Видео

Овај водич је направљен у сарадњи са Газа, братства Перцепција.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.