Херојски водич Зул'Аман

Давно су Зул'Јина, војсковођу племена Амани, поразиле групе авантуриста, али нова сила је преузела контролу над тврђавом Амани, Племе Зандалар.

Вол'јин, вођа племена Црнокопље, регрутује противничку силу да одбије масовно поновно оживљавање ове ратничке фракције Тролова тражећи освету над људима и вилењацима за оно што су им учинили у прошлости. Зул'Јин ће прихватити било какву помоћ, било од Хорде или Савеза.

Мало историје

Можда ће те занимати како се Зул'Аман враћа, која је позадина сада када је Зул'јин поражен? Укратко, покушаћемо то да објаснимо.

Пре много векова, Вилењаци и Људи удружили су се да би победили царство Зул'Аман и замало угасили тролове. Сада је мало подручје североисточно од Лордаерона остало само од свега што је некада заузимало царство тролова. Годинама су тролови одустали од својих захтева за ширењем и, иако су своју малу територију заштитили екстремном решетком, од тада нису напредовали ни за центиметар више. Током изолације посветили су се обожавању божанстава предака за које постоји мало података.

Иако је Царство било уништено у давним временима, они су увек контролисали своју шуму, познату као Зул'Аман, али потајно, увек су чезнули за много више и не заборављају шта су им људи и вилењаци учинили. Са Лордаероном и Куел'Тхаласом у рушевинама и светом у непрестаном превирању, краљ Растакхан, краљ свих тролова, сазвао је сва тролска племена да уједине све тролове под заставу Зандаларија и устану из њиховог пепела. територија.

Савез и Хорда су у опасности и мораће да се боре против њих и у Зул'Аману и у Зул'Гурубу. Вол'јин, којег је такође краљ позвао, делује као инфилтратор и инфилтрира своје снаге међу Зандаларије како би олакшао напад.

Уз помоћ Зандаларија, исцрпљене аманске снаге поново су се ујединиле под жестоким новим вођом: Даакаром.

 

Овај водич чека на потпуно ажурирање. Сусрети се у ПТР-овима нису много променили у односу на њихове уобичајене верзије, а способности чак изгледају исто. Будите у току.

 

Акилзон

Акил'зон

  • здравље:
  • Ниво: 87
  • Вештине:
    • Позовите муњу: Наноси између 28,500 и 31,500 тачака природне штете.

    • Статички поремећај: Наноси 35,000 природне штете непријатељима на неком подручју и повећава природну штету насталу за 25% током 20 секунди.

    • Електрична олуја: Олуја окружује играча, оштетивши циљне савезнике изван олујног ока. Штета се временом повећава.

    • Зграбио: Ухватио га орао, полако сте задављени на време. Сваке секунде наноси штету од 4% док орао или играч не умру.

Акил'зон је прилично забавна борба и има доста сличности са последњим мечем Вортек Пиннацле. Заштита од природне штете може вам помоћи. Треба напоменути да ако играчи не уђу на платформу пре почетка борбе, остаће без могућности да у њој учествују.

Играчи мора бити одвојен Избећи Статички поремећај Направите пустош на забави јер не само да наноси штету већ повећава електричну штету нанету свим играчима у близини погођеног играча.

Током читавог сусрета појавиће се орао који ће зграбити играча и превести га преко платформе, правећи штету. Сви ДПС би се требали усредсредити на њено окончање како би се ДПС / Хеал што пре вратио у борбу. Треба напоменути да играч може и даље да прави штету и зараста, и топло се препоручује да то учини, посебно у случају исцелитеља. Поред тога, орлови ће се срушити да мало изнервирају играче слабог здравља и падат ће са играчким вештинама.

На крају, играч ће се подићи стварајући Електрична олуја около. Играчи морају стајати испод играча како би избегли да претрпе велику електричну штету.

Борба не би требало да представља превелики проблем и вероватно је најлакша у тамници.

Налоракк

Налоракк

  • здравље:
  • Ниво: 87
  • Вештине:
    • Фаза тролова
      • Брутални ударац: Брутални напад који занемарује оклоп. Наноси између 78,000 и 82,000 поена физичке штете.

      • Талас: Напаја најудаљенијег непријатеља, наносећи 34,125 до 35,875 поена физичке штете. Такође повећава физичку штету насталу за 500% током 20 секунди.

    • Фаза медведа

Налоракк је прилично непосредна борба. Резервоар треба поставити у средину платформе док се ДПС и исцелитељи не држе подаље. На мети ће бити најудаљенији играч Талас нанети много штете и оставити досадан ефекат који увелико повећава примљену штету до те мере да ако поново буде погођен овим ефектом, играч ће умрети. Да би избегли смрт, играчи ће морати да ротирају на начин који не погађа увек истог играча. Односно, једном када је играч погођен, остаће близу резервоара да не би поново био погођен.

Са око 60% здравља, Налоракк ће се трансформисати у Медведа и престати да пуни играче. Морат ћемо бити свјесни када ћете користити свој Заглушујући урлик јер ће прекинути све чаролије, спречавајући чаролије. Ово је посебно досадно за исцелитеље ако се подудара са Разна коса црта.

Са 30% ће променити своје облике бар неколико пута, а ми ћемо само морати да будемо свесни.

Јаналаи

Јан'алаи

  • здравље: КСНУМКС
  • Ниво: 87
  • Вештине:
    • Дах пламена: Нанети 15,000 штете од ватре непријатељима у конусу испред Јан'алаи.

    • Ватрена бомба: Јан'алаи баца много ватрених бомби на олтар. Неколико секунди касније детонираће, наневши између 73,125 и 76,875 тачака ватрене штете било коме ко је на њима остао.

    • Позовите узгајивача Амани'схи: Позива два узгајивача Амани'схи који ће почети да отварају јаја на бочним странама олтара.

    • Амани'схи Драгонхавк Хатцхлинг
      • Тресење пламена: Наноси непријатељу између 23,125 и 26,875 поена штете и повећава штету од пожара за 5% за 8 секунди. Слаже се до 50 пута.

Ова борба је практично идентична оригиналу. Са обе стране платформе налазе се јаја која ће узгајивачи покушати да искористе. Ако убијемо оба узгајивача, сва јаја ће експлодирати када Јан'алаи достигне 35% здравља, што додаје непотребне потешкоће. Стога, кад год се појаве узгајивачи, ми ћемо једног убити, а другог пустити да ради свој посао, убијајући Змајеве јастребове који се појављују са подручјима. Ако се нађете презадовољни, можете користити Фрост Трапс да бисте их успорили и докрајчили без доласка у групу.

У међувремену, Јан'алаи ће је често користити Дах пламена остављајући добру бразду пламена на земљи од које ће, очигледно, бити потребно одмакнути се. Свако толико ће се појавити Ватрене бомбе по целој платформи. Врло су видљиви и, након неког времена, експлодираће правећи велику штету. Све док не останете у жутим областима бомби, бићете сигурни од оштећења.

Халаззи

Халаззи

  • здравље:
  • Ниво: 87
  • Вештине:
    • Фаза тролова
      • Френзи: Повећава Халаззијеву брзину напада за 60%.

      • Водени тотем: Призива водени тотем у трајању од једног минута који обнавља 5% мане и здравља оближњим јединицама сваке 2 секунде.

    • Фаза риса
      • Уситњени оклоп: Уништава непријатељски оклоп, смањујући га за 10% током 8 секунди.

      • Напад риса: Призива водени тотем у трајању од једног минута који обнавља 5% мане и здравља оближњим јединицама сваке 2 секунде.

      • Искварени тотем муње: Наноси између 9,500 и 10,500 природне штете на циљу.

Борба против Халаззија састоји се од две фазе.

У првом ћемо видети његов образац за аватар (онај на слици). Током ове фазе, Халаззи ће позвати а Водени тотем то ће те излечити. Можемо га убити или се макнути из лековитог подручја тотема.

Са 66% и 33%, Халаззи ће се одвојити од духа риса и у њему ћемо видети трола као и риса. Рис нема Табела претњи тако да ће насумично нападати играче. Читав ДПС ће се у овој фази морати усредсредити на Риса како би био присиљен да се врати у Халаззијево тело. Мораћемо да обратимо пажњу Искварени тотем муње док лансира муњу која скаче између циљева. Прилично је интензивна фаза зарастања због неконтролисане штете Риса, мада се она може ублажити зарастањем на површини све док странка остане на окупу.

Хек_Лорд_Малацрасс

Хек Лорд Малацрасс

  • здравље:
  • Ниво: 87
  • Вештине:
    • Испустите снагу: Исцрпљује енергију свих непријатеља у близини, смањујући нанету штету за 1% и повећавајући штету коју наноси Малацрасс за 1%.

    • Спирит Довнлоадс: Лансира ракете мрачне магије на оближње непријатеље наносећи штету сенци.

    • Сиса душу: Извуците душу циља и предајте је Малацрасс-у, дајући вам њене моћи на 30 секунди.

Малацрасс прате још два непријатеља. Једно од њих мора бити контролисано док завршите с другим да бисте избегли проблеме. Спремник их мора држати под контролом како не би напали остатак играча. Једном кад падне, морате се ријешити другог.

Једном када умру, морате се усредсредити на Малацрасс. Његов Спирит Довнлоадс је врло досадан за исцелитеља јер наноси велику штету сенкама свим играчима. Поред тога, трол користи способност звану Драин Повер која повећава своју штету за 1%, а смањује нашу за 1%, чинећи борбу тежом у току напредовања. Међутим, то нису најважније способности Малацрасса.

Његова главна снага је у Сиса душу то му омогућава да користи вештине из других разреда, постављајући нове изазове сваки пут када се суочите са њим. Најбоља стратегија је прекидање свих могућих напада и / или растурање њихових ефеката, посебно оних који лече. Будите посебно пажљиви, јер ако имате Витеза смрти, он може да се активира Крвни знак и, ако га нападнете, зацелиће много за сваки ударац који добије.

Даакара

Даакара

  • здравље: КСНУМКС
  • Ниво: 87
  • Вештине:
    • Торбеллино: Нападните непријатеље у близини челичним вихором који наноси 110% нормалне штете.

    • Болно пуштање: Крвави напад који узрокује да мета обилно крвари све док потпуно не зарасте. Наноси 7,500 поена штете сваких 5 секунди док не зарасте.

    • Орао облик: Даакара је прожет духом Орла.

      • Енергетска олујаСтвара застрашујућу енергетску олују која реагује на непријатељске играче, минирајући их електричном енергијом када бацају уроке, наносећи 12,000 XNUMX природне штете котачу који баца уроке.

      • Тотем муње: Призива муњасти тотем који повремено оштећује играче у близини. Траје 30 секунди.

      • Позовите циклон: Позива циклоне преко платформе.

    • Облик медведа: Даакара је прожет духом Медведа.

      • Прогресивна парализа: Утиче на све играче у близини са прогресивном парализом која омамљује ако се не уклони у року од 6 секунди.

      • Талас: Напуните непријатеља, наневши му 34,125 до 35,875 поена физичке штете. Поред тога, физичко оштећење које циљ претрпи се повећава за 500% током 20 секунди.

      • Скоро неодољив искорак: Тренутно напада резервоар, наносећи 115% нормалне штете. Може се користити у било које време, чак и након што се мета измакне. Овај напад се не може блокирати, избећи или му се парира.

    • Драгонхавк образац: Даакара је прожет духом Змајег Сокоља.

      • Ватрени стуб: Створите ватрене колоне на платформи.

      • Ковитлац пламена: Вртите се тако што пљујете ватру на све оближње непријатеље и повећавате њихову рањивост на магију ватре.

      • Дах пламена: Наноси 19,500 до 20,500 поена ватреном штетом непријатељима у конусу испред Даакаре.

    • Облик риса: Даакара је прожет духом риса.

      • Трка рисаНапредите се у непријатеља, наневши му 9,500 до 10,500 бодова физичке штете и узрокујући да додатних 50,000 поена оштете током 10 секунди.

      • Пав Вратх: Ударите у мету, омамљујући их и пружајући налет брзих напада.

Даакара је борба врло слична борби Зул'Јин-а.

Он започиње борбу својом формом трола и током борбе ће два пута променити форму у једног од аватара који смо већ насумично победили.

Орао

Даакара ће изнедрити 5 циклона који ће, иако непокретни, мењати положај на сваких неколико секунди. Ови пуцају зраке на оближње играче, тако да ћете морати да избегнете њихово приближавање. Чим се Тотем муње, побрините се да га докрајчите.

Осо

Када се Даакара претвори у медведа, наплаћиваће насумично бачене улогеТалас на играчу баш као Налорак док користи Скоро неодољив искорак на тенку. Исцелитељ мора бити на опрезу да спречи да га сви паралишу Прогресивна парализа.

Линк

Током ове фазе појављују се два риса и шеф ће се заузврат трансформисати у рис. Два мања риса морају се брзо елиминисати да би се минимализовала штета на тенку и играчима као и они Трка риса e Пав Вратх. Даакара ће у међувремену наплаћивати случајним играчима остављајући ефекат крварења. Веома интензивно зараста.

Драгонхавк

Претворен у Змајев соко, Даакара ће испљунути своје Дах пламена на играче, остављајући ватру на земљи са које ћемо се морати удаљити. Поред тога, позиваће сеВатрени стубплатформом којој се треба измаћи. Готово сву штету је лако избећи.

Бооти

Акил'зон Налоракк Јан'алаи
Халаззи Хек Лорд Малацрасс Даакара

 

Видео

Сродни чланци


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.