Пријестоље плиме / Пријестоље плиме и хероја и нормалан водич

Престо плиме и осеке То је тамница за играче нивоа 80-82 и део је комплекса Абиссал Мав. Ово подручје се налази у Вашир-у и иако постоје два улаза, тренутно само један остаје отворен.

Иако је под водом, тамница се одвија у подводној пећини. То је заиста добро изграђено подручје естетски и са неким јединственим сусретима, у којима ћемо морати да убијемо Наге и неке слуге Старих богова.

Престол плима и осека / Улаз престола плиме и осеке

Лади Наз'јар

  • престо-плиме-дама-назјар

    здравље: 1,787,160 - 3,734,730

  • Ниво: 82 / 87
  • Вештине:
    • Споре гљивица: Лансира споре смртоносних гљива на случајног играча који експлодирају при удару у радијусу од 5 метара. Било који играч у том кругу ће нанети 10,000 штете од природе сваке 3 секунде у трајању од 15 секунди.

    • Гејзир: Призива гејзир на место случајног играча. Након 5 секунди, гејзир еруптира, наносећи 23750-26250 поена штете од мраза и одбијајући све непријатеље на удаљености од 5 метара.

    • Шок експлозија: Гађа мету у мету, бацајући између 33,250 и 36,750 / КСНУМКС и КСНУМКС Тачке оштећења природе.

    • Прскалица: Ствара ротирајући вртлог воде који повремено обара непријатеље на удаљености од 0 јарди. Поред тога, водени вртлог ће одбити све чаролије бачене на котач и проузроковати да промаше све нападе у даљини. Траје 1 мин.

Лади Наз'јар Први је шеф тамнице Престола плиме и осеке. На почетку туче, решетке у соби ће бити затворене, тако да пре почетка борбе.

Ова нага има неке прилично знатижељне способности. Најопаснија вештина је без сумње Шок експлозија, способност која се мора прекинути у свим могућим случајевима да би се избегла прекомерна штета. Поред тога, током борбе постављаће а Гејзир испод играча да ће након око 5 секунди колона воде експлодирати и мораће се одмакнути пре него што се то догоди. И на крају, Лади Наз'јар ће користити Споре гљива током борбе. Ови су спори и јасно иду ка играчу, па ћемо их покушати избећи по сваку цену.

Са 66% и 33% свог здравља умотаће се у а Прскалица и појавиће се две вештице из Морске буре и Нага почасна стража. Важно је да је могуће користити било који облик контроле гомиле са њима. Обе вештице користе даљинске нападе и ланце грома, па је добро да их убијете пре страже која нападне метеж. Овај ће наљутити 30% здравља, иако то не представља превелики проблем. Лади Наз'јар ће бити код Прскалица 1 минут или пре, ако завршимо Нагас. Они морају умрети пре него што се заврши или ћемо се наћи у невољи.

Разлике у херојском режиму

У херојском режиму, за време док користите Гејзир појављује се низ водених вртлога које ћемо морати да избегнемо. Поред Шок експлозија потпуно је смртоносно за тенк, па га морате прекинути ако не желите да неповратно погине.

Командант Ултхок / Командант Ултхок

  • престо-плима-командант-ултхок

    здравље: 1,116,975 - 4,149,700

  • Ниво: 82 / 87
  • Вештине:
    • Проклетство умора: Проклети случајну мету. Смањује брзину кретања и брзину за 50%. Траје 15 секунди.

    • Тамна пукотинаУлтхок разбија тло испред себе, наносећи 56,550 до 63,450 бодова штене у Сенци свим непријатељима на удаљености од 7 метара од тачке удара. Поред тога, на месту удара отвара се тамна пукотина која задаје 9,425-10,575 тачака оштећења у сенци у секунди свим непријатељима на удаљености од 5 метара. Ове пукотине трају 1 минут отворене.

    • Разбеснети: Ултхок бесни, повећавајући сву физичку штету нанету за 50% током 10 секунди.

    • Стисните: Зграбите случајног играча и стисните их, наневши 5,000 / 12,500 Штета у сенци у секунди за 6 секунди.

Одмах након леди Наз'јар суочићемо се са овом безличном.

Најзначајнија вештина ове борбе је Тамна пукотина, коју ће Ултхок користити прилично често. ДПС резервоара и гужве требало би да то избегавају удаљавајући се од њега чим почне да га баца пошто је то највероватније нека умру. Било би најбоље да се резервоар непрестано креће по соби како би се избегло што веће ударивање. Наравно, нико не би смео да крочи на Рифт који остави на земљи, иначе ће нанети велику штету.

Током борбе, Ултхок разбеснеће за 10 наносећи значајну штету резервоару. У случају да вас резервоар "љуби" по соби, избећи ће већину ове штете. Иначе би требало да искористи неку одбрамбену способност да ове секунде учини подношљивијим.

Исцелитељи морају осигурати да здравље играча остане на високом нивоу у супротном када је Ултхок стиснути играчу (или себи) може да умре. Такође, кад год могу, требало би да елиминишу ефекте Проклетство умора.

Разлике у херојском режиму

У херојском режиму пукотине непрестано расту по соби. На тај начин позиционирање постаје неопходно јер ће соби поступно понестајати простора. У случају да не направите довољно штете, доћи ће тренутак када ће бити немогуће наставити борбу.

Ерунак Стонеспеакер & Доминатели Гхур'сха / Ерунак Стонеспеакер & Миндбендер Гхур'сха

  • трон-плима-осека-ерунак-камењар-звучник-ум

    здравље: 1,787,160 - 4,979,640

  • Ниво: 84 / 87
  • Вештине:
    • Ерунак Стоне Спеак Мастеред:
      • Пражњење лаве: Лансира растопљену лаву на случајну мету, бацајући 18,850-21,150 / КСНУМКС и КСНУМКС поинт оф Фире оштећења и баца га назад.

      • Фрагменти земље: Баците линију шиљака ка случајном играчу. Када шиљци дођу на одредиште, експлодирају у већи скуп шиљака, наносећи 1,885-2,115 поена оштећења на сваких 0.5 сек. Свим непријатељима на удаљености од 5 метара.

      • Пљусак магме: Наноси између 18,850 и 21,150 тачака од оштећења од пожара у конусу испред Ерунака. Поред тога, циљеви ће у секунди однети 2000 оштећења од ватре у секунди, у трајању од 10 секунди.

      • Ембер Стрике: Наноси 100% штете од оружја као ватрену штету и погађа мету Ембер Стрике. Овај ефекат наноси између 1,885 и 2,115 поена оштећења од пожара сваки пут када мета нанесе штету у мечу. Траје 10 секунди.

    • Претежно Гхур'сха
      • Апсорбуј магију: Миндбендер је заштићен штитом који апсорбује сва оштећења урока. Сва апсорбована штета лечи вас троструко више од апсорбоване количине. Траје 3 / 5 секунди

      • Ропство: Скочите на главу случајног играча и заробите га. Жртва ће видети повећано здравље, оштећење и зарастање док ће остати усхићена. Овај ефекат траје 30 / 60 секунде или док здравље жртве не падне испод 50%.

      • Ментална магла: Призива 10-метарску зону магле око Гхур'сха Миндбендера. Сви непријатељи у магли неће моћи напасти или бацати уроке и узимаће између 471 и 528 штете у сенци на сваких 0,5 секунди док су унутра. Траје 20 секунди.

      • Неумољива агонија: Узрокује да сви непријатељи околине трпе неподношљив бол, наносећи 1,885-2,115 поена штете у Сенци у секунди током 10 секунди.

Када уђемо у собу, видећемо да Ерунак Каменоугаоник (звучаће вам ако сте извршавали мисије Васхј'ир) има хоботницу на глави. То га чини непријатељским према нама, па ћемо га морати протрести да бисмо се решили паразита.

Резервоар би требало да га зграби и постави леђима према остатку групе Пљусак магме, утичући на све играче испред себе, може брзо исцрпети здравље групе. Поред тога, користићете Пражњење лаве y Фрагменти земље против играча на случајан начин бацајући их уназад, прекидајући бајање чаролијом Такође, Ерунак ће користити Ембер Стрике против резервоара, остављајући магични ефекат који исцелитељ мора што је више могуће распршити.

Једном када уклонимо 50% свог здравља, хоботница ће скочити са Ерунакове главе, ослобађајући га контроле. Уместо да нам помогне да завршимо посао, он ће клекнути на под, па немојмо ништа очекивати од њега.

Ускоро ћемо сазнати шта волите Ропство људима. Изабраће случајног играча и биће му постављен на главу. Овај играч ће повећати здравље које има и мораћемо да га смањимо за 50% ако желимо да га се реши. Сва штета коју нанесемо

Све док никог не пороби, лансираће Неумољива агонија утичући на све играче. Поред тога, пласираће се Ментална магла под. Морате га брзо извадити, тако да ДПС у гужви не буде присиљен да остане у њему.
Коначно, мораћемо да будемо свесни Апсорбуј магију Будући да ће га свака магична штета коју му нанесемо излечити, знатно повећавајући трајање борбе. Овај ефекат се може распршити.

Доминатели ће робовати играчима у просеку 3 пута пре него што буду поражени.

Озумат

  • трон-плима-осема

    здравље: ???

  • Ниво: 84 / 87
  • Време је за бес: 5 минута

Озумат је необична борба и последња је коју ћемо видети у овој тамници. Када уђемо видећемо Нептулон који, упркос томе што је један од елементарних господара, није против нас и помоћи ће нам у борби против Озумата. Ово је нико други до хоботница која непрестано кружи пећином.

То је борба која је јасно подељена у три фазе.

Фаза КСНУМКС

У овој фази појавит ће се мали мурлоци из дубине и повремено мали безличан. Покушаће да нападну Нептулон, а ниједан од њих не наноси превише штете. ДПС их може лако укључити без потребе за помоћи из резервоара. Повремено ће се појавити Безобзирни бехемот (већи безличан) којег треба танкирати и премештати по соби јер има напад којим пада на земљу наносећи око 25,000 тачака штете.

Фаза КСНУМКС

Мурлоци из дубина као и бехемот више се неће појављивати. Уместо тога, појаће се Звери и 3 опака лашера. Овај други ће усмерити нешто на Нептулон, остављајући га потпуно бескорисним и наносећи мало по мало штете. Ако нам предуго убијамо, не само да се опасно приближавамо времену беса, већ бисмо могли и да Нептулон умре.

Ово је најкомпликованија фаза без сумње, јер тенк мора да се побрине за премештање звери и врло је вероватно да непомирљиви Бехемот и даље остаје жив. ДПС би се требао усредсредити на брзо уклањање Ласхера (не треба их тенковати), мада би требало да скину и део тежине резервоара због којег ће те јурити разне Блигхт Беастс.
Као да то није довољно, Озумат ће се појавити на сцени, посветивши се бацању локви мастила на земљу које морамо избећи да не бисмо добили додатну штету.

Када завршимо са Вициоус Ласхерима, прећи ћемо на фазу 3.

Фаза КСНУМКС

Чим се Нептулон ослободи отмичара, користиће групу Таласна сила. Невероватно расте и постиже огроман пораст здравља и нанете штете. Ова фаза постаје ДПС трка како ће Озумат лансирати Озумат Блигхт по целом поду. У почетку наноси 200 поена, али ово слаже до 200 пута, што онемогућава зарастање.

Међутим, са здравственим користима и штетама које имамо, није тешко доћи до краја сусрета и срушити Озумат. Тешко је оријентисати се јер наш карактер много расте и нисмо навикли на то.

Дунгеон Видео

[напомена] У овој тамници постоје достигнућа која вам могу помоћи да добијете Вулкански камени драке. Ако вам је потребна мала помоћ за постизање достигнућа, не устручавајте се да посетите наш Водич за хероје катаклизме. [/ објава]


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.