Митхицал Дрест'агатх

Митхицал Дрест'агатх

Здраво момци. Настављамо са водичима нове банде Ни'алотха, Вакинг Цити са сусретом против митског Дрест'агатха.

Ни'алотха, град буђења

Уђите у пребивалиште ноћних мора у Ни'алотха, Вакинг Цити, бенду дубоко у празном трудном срцу Црног царства. Суочити се с неповезаним навјеститељима и несагледивим страхотама, на крају ће се суочити лицем у лице са Н'Зотхом у крајњој битци за опстанак Азеротха.

Уснули град Ни'алотха се пробудио. По први пут у миленијумима, Н'Зотх заузима свој трон у Црном царству. Њихове војске излазе из мрачних одаја да би поново направиле пустош на Азеротху. Са светом који је потресан овим инвазијама, кова се очајнички план: прваци Хорде и Савеза састају се како би се суочили са тим древним непријатељем у свом краљевству у последњој бици која ће одлучити о судбини универзума.

Митхицал Дрест'агатх

Дрест'агатх

Гротескни амалгам меса познат као Дрест'агатх лежао је испод Ни'алотхе хиљадама година док је Н'зотхов повратак није пробудио. Сада се подиже попут гнусне врелице, спремне да пукне и рашири своју подлу кугу по целом Азероту.

Резиме

Додаци Дрест'агатх Излазе из земље да би напали непријатеље који уђу у њихову јазбину. Кад се додаци униште, локве Воид Инфусед Ицхор около. Непријатељи који додирну Воид Инфусед Ицхор игнорисати текуће зарастање које је Аберантна регенерација de Дрест'агатх.

Поред стварања локви Воид Инфусед Ицхор, уништавајући пипак делимично испуњава бар агоније Дрест'агатх. По достизању 100 бодова агоније, Дрест'агатх почети бацати Агонизујући болови.

Овом приликом поново имамо сарадњу од Јуки и Заши и његов сјајни видео водич

савети

ДСС

  1. Сва оштећена штета Дрест'агатх када нисте под утицајем Воид Инфусед Ицхор биће обновљена.
  2. Уништавање додатака може се активирати Агонизујући болови
  3. Поглед у празнину, Ентропијски судар y Жамор безумља повећање снаге на основу броја активних додатака сваке врсте

Исцелитељи

  1. Имајте на уму који се савезници налазе у облаку прикривања, јер ће видни вид бити блокиран у облаку и ван њега
  2. Агонизујући болови може нанети знатну штету свим играчима
  3. Поглед у празнину, Ентропијски судар y Жамор безумља повећање снаге на основу броја активних додатака сваке врсте

Тенкови

  1. Ако остане сам Дрест'агатх почеће да користе Воид Грип против случајних савезника
  2. Може се користити Испарљиво семе да примени испарљиву корупцију на њене додатке
  3. Поглед у празнину, Ентропијски судар y Жамор безумља повећање снаге на основу броја активних додатака сваке врсте

Вештине

Дрест'агатх

Дрест'агатх додаци

Стратегија

То је борба слична херојском начину, али са много више непријатеља који ће отежати сусрет. У сваком тренутку ћемо морати да контролишемо кога да убијемо.

Састав бенда састојао би се од:

  • 2 цистерне
  • 3 исцелитеља
  • Уравнотежени дпс

У овом режиму, сваки пут када додатак умре, ослободиће четири Воид Инфусед Ицхор коју ћемо искористити да наштетимо Дрест'агатх, с том разликом што ћемо сада имати 1 минут са 15 секунди оштећења да га поново користимо. Ово ће нас натјерати да врло добро контролишемо своје додатне способности оштећења како бисмо максимизирали тачку бода.

С друге стране, сваки пут када слепо црево умре нанеће му штету Дрест'агатх тако да додаје 30 енергије која се може акумулирати. Из тог разлога, од виталне је важности да између смрти једног и другог слепог црева прође више од 6 секунди. Ако то не учине, ресетоваће се ресетовање и даће двоструку или више енергије. То подразумева да када достигне 100 енергије, хоће Агонизујући болови, наносећи приличну штету. Можемо се докопати ВеакАурас то ће вам показати енергију у коју ће Дрест'агатх уложити и знати када ће направити ову штету. На овај начин можемо то боље да контролишемо (везу имате у опису видеа).

Још један додатак који ћемо имати у овом митском режиму је да ће, када додатак умре, сви они истог типа створити својих 100 енергетских способности, што ће нас натерати да морамо врло добро да контролишемо одређене способности.

Главни проблем који ћемо открити и који обично узрокује смрт читаве банде је штета коју проузрокује способност Ентропијски судар плус онај од Агонизујући болови, било којим редоследом. Ентропијски судар Направит ће снажан напад заједно са свим живим пипцима, минимализирајући штету што се даље удаљавамо. Агонизујући болови Биће 10 секунди непрекидне штете од напада. Идеално је контролисати време судара, које је фиксно, и видети да ли се придружује Агонизујући болови, што важи за енергију. Ако видимо да се подударају, морамо бити близу лековитих подручја и одржавати бенд живим. Ако добро контролишемо ову штету, борба ће постати много лакша.

Сада ћемо видети приоритете да се штета још више смањи ако је то могуће, видећи је у таласима.

Прво ћемо се суочити са два ока која ћемо убити истовремено или са разликом већом од 6 секунди. Раније ћемо доделити дпс-у да ухвате ове леденице и искористе штету у Дрест'агатхзаједно са Јунаштво, Пожуда крви o Привремена дисторзија. Убрзо ће се појавити први талас од три пипца, око и мав. У овом случају, приоритет ће нам бити да избегнемо више од једног живог пипца и увек искористимо ледењаке који падну када немамо штету. Морали бисмо да извадимо још два пипца пре следећег таласа и учинимо све што је могуће чистијим. Метеж никада неће погодити вилице и никада неће бити у њиховој близини, или ће ићи на штету Исцељујућа апсорпција.

Прва комбинација од Ентропијски судар више Агонизујући болови будући да сте сав излечени, биће релативно лако излечити. Али касније, када ће изаћи други талас додатака, штета ће бити много већа ако имамо још један додатни пипак. Увек морамо давати приоритет пипцима, али такође морамо узети у обзир да за то има времена. То значи да ако имамо Ентропијски судар за мање од 10 секунди биће помало апсурдно ићи до пипца. У зависности од нашег ДП-а и онога што ћемо завршити, мораћемо да елиминишемо једно или друго.

У следећим таласима генерално ће изаћи само један пипак, тако да ћемо минимализовати штету од судара, али истовремено ће се накупити остатак додатака, па ћемо морати да контролишемо њихових 100 енергетских способности. Одавде ћемо имати унапред дефинисане таласе, мада више од редоследа, јер сваки опсег има другачији дпс, они ће бити приоритети. Пипци, све док их има више, биће приоритет за све. Ако имамо превелику штету, можемо одредити друге Дпс на даљину да се фокусирамо на вилице или очи, а ако носимо Дпс са оштећењима током времена, можемо их одредити да све „мираз“ све време.

Као што смо рекли, приоритет је увек ухватити ицхор кад год можемо како бисмо могли да погодимо Дрест'агатх, да се пипци не акумулирају и не контролишу сударе и бол.

Да пратимо мање-више време, у минуту 3:22 отприлике са трећим таласом, требали смо завршити са скоро свим пипцима остављајући нови са очима и чељустима, што би, ако му одредимо приоритет, требало да направи овај прави меч лакше.

Са таласом минута 4:55, који би био четврти, имаћемо још један додатни пипак окружен чељустима. Морамо бити опрезни да се не приближимо превише. Једном кад завршимо са овим пипком, постојаће само један који ћемо оставити и очистити остатак додатака како бисмо искористили њихове ледене болове. Имајући толико чељусти и очију затворених, требали бисмо искористити све ДП-ове са Дрест'агатх. До минута 6:26 мање-више имаћемо да пети талас изађе са два пипца. Упркос томе, било би згодно имати три пипца којима смо на крају најближи Дрест'агатх.

Ово је последње истезање у којем ћемо морати завршити очима и вилицама и искористити предност за повреду Дрест'агатх и покушајте да је завршите пре 8:10 минута, где ће изаћи два нова пипца која би нанела прилично велику штету на судару.

Веома је важно да добро прилагодимо време додатака, јер у зависности од нашег бенда и нашег дпс-а, ​​мораћемо да завршимо са једним или другим у различито време.

Бооти

И до овде водича за меч против Дрест'агатх. Надамо се да вам је био од помоћи и, пре свега, још једном се захваљујемо Јуки и Заши за сарадњу.
Његовом каналу на ИоуТубеу можете приступити да бисте видели остале водиче са следеће везе:

Иуки серија - ИоуТубе


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.