Поново користимо наш систем за позивање, који смо углавном осмислили за ову врсту водича. Међутим, овде је мени са садржајем који ће вас одвести до садржаја директно на страници.
Мени Садржај
Радим на водичу већ дуго, па ми је можда нешто недостајало ... слободно ме коментаришите или пошаљите пошта.
Опште промене
У овој категорији ћемо груписати све промене које због своје општости нису прихваћене у осталим категоријама.
У закрпи 3.3, врше се велике промене на брзину на начин који утиче на оштећење / зарастање током времена (ХоТс / ДоТс). Након што су видели успех у такмичењу у риболову долине Странглетхорн, Калу'ак су одлучили да скоче у Северно море и покрену сопствено такмичење у којем ће играчима понудити сочне награде.
Фајлови
- Нови тотеми за Шамана - Орк и Тролл
- Журба и штета / лечење током времена
- Турнир у риболову Калу'ак
- Разно
- Достигнућа у закрпи 3.3
Нови тотеми за Шамана - Орк и Тролл
После много година, Таурени су се уморили од дељења својих тотема са Орцима и Троловима. Близзард је додао нове моделе у ову закрпу садржаја, тако да Тауренс више не мора да брине. Изгледа да Тауренсов модел остаје непромењен.
Журба и штета / лечење током времена
Главна промена брзине је додата у закрпи 3.3. Сада је намењено да се следи дизајн који Журба утичу на исцељења током времена (ХоТ) и оштећења током времена (ДоТ) утичу на брзину. На овај начин, на пример Подмлађивање Друид тренутно (база) лечи 1690 за 15 секунди.
Са овом променом тих истих 1,690 би зацелило, али уместо 15 секунди било би 10 (на пример). Исто се односи и на штету током времена.
Тренутно ће постојати само 3 класе (или не) које су „профитирале“ од ове промене, мада ако ствари крену добро могла би се проширити и на непарну класу. Часови су Чаробњак, Свештеник сенки и Друид Рестаурација.
Да убрзање утиче на оштећење и зарастање током времена, мач је са две оштрице, јер повећава зарастање у секунди, али такође присиљава играча да поново освежи дотичну вештину. Пошто не желе да форсирају играча (за сада), додали су глиф за Друида и Варлоцк-а:
- Друид
- Глиф брзог подмлађивања - Ваша журба смањује време између периодичних зарастања од ваше чаролије Подмлађивање.
- Чаробњак
- Ознака брзог брзог разлагања - Ваша журба смањује време између повремених оштећења ваше чаролије Корупција.
Свештеник, у Схадов Форм, можете имати користи од журбе са Прождирање куге y Вампирски додир.
Турнир у риболову Калу'ак
Калу'ак-и су одлучили да иду корак даље и сваке суботе сваке недеље ће организовати Риболовни турнир. Суботом од 14:00 сати играчи могу покушати да ухвате неухватљиву Схарк Мацуиру.
У међувремену ће предак Цлеарватер сат времена чекати у Даларану да му најбољи риболовац донесе свој улов и биће лепо награђен. Они који, иако нису били тако брзи, успеју да ухвате Мацуира Ајкулу пре него што предак Цлеарватер оде, добиће праведну награду за свој труд и преданост.
Каже се да је Мацуира Схарк јако наклоњена Пигмеас Реморама, па је и даље корисно да је пронађете.
Ево турнирских награда:
5,000 угледни бодови са Калу'ак и један од ова два предмета:
Застрашујући гусарски прстен
Повезан је са налогом
Јединствено опремљено
Дедо
+34 издржљивости
Морате бити на нивоу од 1 до 80 (80)
Опрема: Повећајте оцену критичног удара за 53.
Опрема: Повећајте оцену поготка за 29.
Опрема: Искуство стечено убијањем чудовишта и / или испоруком мисија повећава се за 5%.
Баи Боотс
Обавезује се кад га подигнете
пиес
Потребан риболов (200)
Опрема: Риболов је повећан за +15.
Употреба: Шаље вас у најфинији локал са пићима у Бахиа дел Ботин. (Престанак 1 дан)
Разно
Постоје мале промене у закрпи 3.3 које нису без малог недостатка у овом сјајном водичу.
У закрпи 3.3, Браег Барбарробуста у Даларану ћемо обезбедити 1 Арктичко крзно за сваких 10 к [Тешка бореална кожа] које вам пружамо. У почетку су се продавали за злато (врло мало), а затим су прешли на тешку бореалну кожу због тога што је тешко донекле добити арктичке капуте.
Осим лапдога који можемо добити у тамницама, Бреанни У својој малој продавници у Даларану продаће два нова љубимца за колекционаре и љубитеље мачака. Тробојна мачка и албино змија, можемо их добити по разумној цени од 50
(пре примене попуста).
! Нова духовна звер! - Арцтурис
Већ га је видео Смеђа брда близу Амбер Пине Рефуге и то је нова духовна звер коју ће овај нови фластер донети са собом. Као и обично, ретки је елитни ниво 74 који се, након што га укроти, представља (за сада) овим способностима Шапа, Гледати y Спирит Стрике.
Као додатну радозналост коментаришем да је име можда због референце на Арцтурус менгск терански лик у свемиру СтарЦрафт. [+ инфо]
Ево неколико слика састанка захваљујући сафриенаер en Маниа'с Арцаниа:
Можда се припремамо за катаклизму јер су у ову закрпу уведене две нове тачке летења. Један за хорде и један неутралан, али оба у Источном Краљевству.
- Река Торондрорил у Западне куге (Неутралан)
- Бедем у Тирисфал Гладес (Хорде)
Да ли желите да будете у моди? Харис Пилтон показује нам своју најновију торбу
Харис Пилтон је још једном иновирао. Ако смо током Бурнинг Црусаде могли да уживамо у његовом Гигантска торба КСНУМКС
(У то време то је био велики корак), сада у Вратх оф тхе Лицх Кинг видимо његово најновије стварање: Тхе Преносна рупа за само 3,000
можемо уживати у овој ексклузивној торби од 24 квадрата.
Дајте свом алтеру подстицај! - Очарања повезана са налогом
У закрпи 3.3, сва очаравања за Хелм и Схоулдерпадс биће повезана са налогом. То значи да га можете послати свом секундарном лику ако сте, на пример, завршили све мисије Синови Ходира са својим главним ликом и не осећате се као да понављате све мисије изнова и изнова.
- Рељеф радости Арцанум
- Арцанум оф Бурнинг Мистериес
- Аркан дивљачког гладијатора
- Аркан Заштитника Адепт
- Аркан муке
- Натпис веће секире
- Горњи натпис гребена
- Већи олујни натпис
- Велики натпис на врху
Поред већ поменутих, у овој закрпи су уведена укупно 3 нова глифа:
- Техника: Глиф вечне воде је додато у игру и учи Глиф вечне воде
- Техника: Глиф брзог распадања је додато у игру и учи Глиф брзог пропадања
- Техника: Глиф брзог подмлађивања је додато у игру и учи Глиф брзог подмлађивања
Пошто је захваљујући нови систем тамнице Понекад ће нас Оцулус додирнути, Близзард је одлучио да смањи тежину ове тамнице. По његовим речима, ова тамница је готово упарена са потешкоћама са Тестом шампиона, али без нуђења награда овог нивоа, због тога су нарочито смањили тежину тамнице:
- Здравље свих шефова и створења у тамници је смањено.
- Код разних шефова повећани су расходи неких способности и смањена штета коју су нанели играчима.
- Л Лордс оф Магиц Уром y Чаробнице господара прстена Сада иду заједно са 4, а не са 5.
- Повећано је скалирање змајева где добијају више живота у складу са нивоом наше опреме. Змајеви ће сада имати више здравља чак и ако буду имали мало нижи ниво опреме.
За оне који имају довољно новца да их купе, стиже нова колекција прстена Кирин Тор
Достигнућа у закрпи 3.3
Поред уведених достигнућа, мењају се и захтеви за нека мета достигнућа.
Банда
- Напад на Цитаделу - Поразите прва четири шефа у Цитадели Ицецровн.
- Радионице куге - Поразите шефове Кужних радионица у Цитадели Ицецровн.
- Гримизна соба - Победите шефове Гримизне собе у Цитадели Ицецровн.
- Халлс оф Фроствинг - Победите шефове Коморе Фроствинг у Цитадели Ицецровн.
- Тхе Фрозен Тхроне - Победите краља лича у Цитадели Ицецровн.
- Пад краља лича - Поразите све шефове у Цитадели Ицецровн.
- Без костију - Победите Лорд Марров-а без да је било који припадник рације набијен на колац дуже од 8 секунди
- комплетан - Победите Лади Деатх Вхиспер са најмање пет различитих врста култиста у време њеног пораза.
- Како је чамац пролазио - Победите у бици ратних бродова у којој сви чланови групе само једном оду до непријатељског брода.
- Погледајте ону коју сам возио - Победите Деатхбрингера пре него што 5 пута баци Марка палог шампиона.
- Плес са сисама - Победите Упригхтфаце без раздувавања слузи.
- Нема вакцинације - Победите Панзацханцро, а да ниједан играч у вашој раид групи није достигао 3 дозе Иноцулате.
- Мучнина, киселина, пробавне сметње - Победите професора Путрицида без употребе Регургитед Снот-а на гнусоби.
- Поново ме прождири - Победите краљицу крви док сте били вампир.
- Човек који је шапутао у кугле - Поразите Савет крви, а да ниједан члан рације није једним ударцем узео више од 22,000 поена чаролије.
- Серено - Уђите на све портале које је створила Валитхриа Дреамвалкер пре него што вратите све здравље.
- Отреси се - Победите Синдрагосу, а да ниједан члан вашег напада не акумулира више од 4 пута више од ефекта Мистиц Схаке-а.
- Дуго смо чекали - Дозволите да се некротична куга слаже 30 пута пре него што победите краља лича.
- Горе од злих духова - Убијте све изрођене зле духове пре него што експлодирају, а затим победите краља лича.
- Пропаст палог краља - Победите краља лича у Цитадели Ицецровн у херојском режиму за 10 играча.
- Светлост зоре - Победите краља лича у Цитадели Ицецровн у херојском режиму за 25 играча.
- Глори оф тхе Ицецровн Раидер (10 бокал) награда са а Крвљу окупани Ванкуисхер Фростбите
- Глори оф тхе Ицецровн Раидер (25 бокал) награда са а Ледена подлога за освајање озеблина
Тамница
Ковач душа
- Ковач душа - Победите шефове Ковачнице душа.
- Данас се осећам добро - Поразите Броњахма у Ковачници душа на херојској потешкоћи, а да јој не дозволите да баци велику чаролију.
- Три лица - Победите Изједача душа у Дувачкој ковачници на Хероиц Диффицулт без да му дозволите да баци Пхантом Бласт.
Јама Саронова
- Јама Саронова - Победите газде Ковачнице Сарона.
- Само једанаест звона - Победите Форгемастера Гаргелуса у јами Сарона на Хероиц Диффицтилити пре него што 11 пута сложи ефекат.
- Не гледај горе - Очистите комору пред Господаром куге Тираном у Ковачници душа на херојској потешкоћи, а да нико не оштети леденицу.
Коморе рефлексије
- Коморе рефлексије - Порази газде Рефлекцијских комора.
- Не повлачимо се: идемо у другом правцу - Побећи од краља лича за мање од два сата и једанаест секунди.
Аргентински турнир
- Обећани мач - Вратите изгубљену дршку Куел'далар-а, уклоните је са њеног одморишта, поново исковајте, прочистите у Сунчевом зденику и представите за своју праведну награду
Освајање зиме
- Торавон ледени чувар - Порази Торавона, Чувара леда
Углед
- Пресуда Пепелу - Зарадите узвишену репутацију пресудом Асхен
Дунгеон Систем
- Тражим још - Користите Дунгеон алат и завршите насумичне херојске тамнице док се не групишете са 10 случајних играча.
- Тражим многе - Користите Дунгеон алат и завршите насумичне херојске тамнице док се не групишете са 50 случајних играча.
- Тражите гужве - Користите Дунгеон алат и завршите насумичне херојске тамнице док се не групишете са 100 случајних играча.
Промена постигнућа
- Господар Фисхер из Азеротха - Победите на такмичењу у риболову у заливу Ботин или на такмичењу у риболову Калу'ак.
- Ловели - Направи 12 Драгоцене наруквице од талисмана.
- Драгоцена срећа је на вашој страни - Отворите драгоцену кутију за хаљине и примите хаљину Прекрасна црна хаљина.
- Опасна љубав - Помозите картелу Бонвапор да заустави заверу злокобне компаније Куимицос Ла Цорона, СЛ
- Народ богослужења - Завршити дневне мисије талисманских наруквица за сваку престоницу Савеза / Хорде.
- Временске прогнозе је сада подвиг снаге.
- Доказ смрти је сада подвиг снаге.
- Бревмастер више не требају достигнућа Чудно пиво, Пијани омамљеност ni Поремећај мира.
- Забава је готова је уклоњен из достигнућа и више није део мета-достигнућа „Херојева слава“.
- Херој олујне гарде је уклоњен као услов за Учитељ долине Алтерац. Посебан наслов биће понуђен за оне који овом фракцијом постигну узвишену репутацију.
- Херој клана Фростволф је уклоњен као услов за Учитељ долине Алтерац. Посебан наслов биће понуђен за оне који овом фракцијом постигну узвишену репутацију.
- Витез од Аратора је уклоњен као услов за Аратхи Басин Мастер. Посебан наслов биће понуђен за оне који овом фракцијом постигну узвишену репутацију.
- Прљавац је уклоњен као услов за Аратхи Басин Мастер. Посебан наслов биће понуђен за оне који овом фракцијом постигну узвишену репутацију.
- Силвервинг Сентинел је уклоњен као услов за Варсонг Гулцх Мастер. Посебан наслов биће понуђен за оне који овом фракцијом постигну узвишену репутацију.
- Варсонг Есцорт је уклоњен као услов за Варсонг Гулцх Мастер. Посебан наслов биће понуђен за оне који овом фракцијом постигну узвишену репутацију.
- Ревелер: Више није потребно довршити постигнуће Браник аутомобила да би се постигло ово постизање циља
Промене у корисничком интерфејсу
Закрпа 3.3 доноси мноштво промена у корисничком интерфејсу са неким заиста сјајним опцијама. Осим новог нивоа садржаја (Ицецровн Раид и Дунгеонс), промене корисничког интерфејса чине највећи део ове закрпе садржаја.
Највећа уведена промена интерфејса је нови Дунгеон / Парти Сеарцх Систем. То је несумњиво побољшање које недостаје тренутном систему претраживања. Омогућава, захваљујући Тамницама међу краљевствима, брзо окупљање група телепортовањем играча директно у тамницу (да ли се ближи крај призивању камења?).
Још једна од најзапаженијих промена су промене у Стартер Хелп-у игре која је драматично побољшана како би се смањила крива учења за нове Ворлд оф Варцрафт играче. Водичи су сада опсежнији, експлицитнији и садрже слике.
На крају, али не најмање важно, промене су уведене у видљивост плочица са именима играча и створења, као и нова опција за разочарање предмета унутар тамница као нова опција у односу на постојеће „Потреба“ и „Похлепа“.
Фајлови
- Нови систем за претрагу тамница / забава
- Нови интерфејс мапе и праћење мисије
- Побољшани систем помоћи и упутства за нове играче
- Промене у видљивости плочица са именима играча и створења
- Нови извештај о великим кашњењима
- Нови екран за избор карактера
Нови систем за претрагу тамница / забава
Функција Дунгеон анд Парти Сеарцх добија невероватно ажурирање, повећавајући своју корисност до неслућених граница. На неки начин можете пропустити неке функције, попут виђења других чланова у реду или виђења чланова групе док се формирају. Међутим, ова карактеристика се намерно ставља у групе тамница и још увек је доступна за рације.
Играчи ће имати могућност да одаберу тамницу у коју желе да стану у ред (као што је тренутно), а такође ће имати могућност да се придруже реду за случајну тамницу или препад.
Ако желимо одређену тамницу, сада ћемо открити да можемо да се придружимо свима онима које желимо да кликнемо на Хит. На пример, можемо да одлучимо да одемо на све Хероицс осим Ел Оцулус.
Да бисмо се придружили тамници, кликнути ћемо на икону Сеарцхинг Еие у Мицромену или ћемо притиснути тастер «И» (подразумевано) и видећемо следећи прозор:
Ако желимо да се придружимо бенду, морамо отворити прозор Банд притиском на тастер «О» (подразумевано) и кликнути на ново доступно дугме: «Опен Банд екплорер»
Можда ћемо поред Тамнице видети катанац који нам не дозвољава да гађамо. Ако поставимо миш преко катанаца, видећемо зашто се не можемо пријавити. Три су главна разлога:
- Немате довољно опреме. Теже тамнице и препади захтеваће минимум опреме како бисте били сигурни да испуњавате минимуме тамнице.
- Нисте довољно на нивоу да бисте играли тамницу.
- Немате кључеве или мисије за приступ тамници
Функција Рандом Дунгеон омогућиће нам да се припремимо за следеће:
- ВотЛК нормална тамница
- ВотЛК Хероиц Дунгеон
- Нормална тамница Бурнинг Црусаде
- Јуначка тамница Бурнинг Црусаде
- Оригиналне тамнице
Постоји свакодневна „мисија“, која ће нас довршавањем случајних херојских тамница ВотЛК (нема награда за Бурнинг Црусаде или тамнице у класичном режиму) наградити са 2 знака мраза и 26
46
.
Играчи имају 3 начина за груписање:
- Група са истог сервера
- Неки чланови истог сервера, а остатак су пронашли нови алат
- Сви чланови изабрани помоћу новог алата
Кад год члан насумично уђе кроз Нови систем тамница, успоставиће се непроменљиви систем плена: Потреба пре похлепе (који је ажуриран) и играчи неће моћи да тргују једни с другима, осим са дочараним стварима (Магеова храна) и пленом који је одбачен унутар инстанце. Поред тога, играчи који су користили Рандом Дунгеон систем добиће погодност по уласку у тамницу, тзв Луцки драв. Овај буфф даје 5% повећања основног здравља, нанете штете и учињеног зарастања.
Важно је напоменути да су ова ограничења применљива само ако постоји члан који је ушао захваљујући новом алату. Играчи који чине групу на истом серверу неће имати ова врста ограничења могу да тргују нормално и промене систем расподеле плена.
Нови систем Потребе пре Похлепе
Систем сада препознаје одговарајућу опрему за дату класу на три различита начина:
- Разред мора бити у стању да опреми предмет. На пример, мађионичар неће моћи да се котрља за Секиру.
- ДПС у чистом мелееу неће моћи да се покреће за предмете са снагом чаролије. На пример, неваљалац неће моћи да се окреће за кожу са снагом чаролије.
- Класа мора да се котрља према свом доминантном типу оклопа. На пример, Паладини се могу котрљати само за плоче.
Опција групног разочарања
Играчи у забави са шармером имаће могућност да аутоматски разочарају предмете које ниједан играч није затражио. Играчи ће имати ову опцију и у унапред дефинисаним групама и у случајним групама. Ова опција је доступна у било ком плен систему, чак и ако играчи не користе нови алат за тамницу.
Присуство Чаробнице је и даље потребно у групи, али процес разочарања и дистрибуције разочараног плена биће потпуно аутоматски.
Формирање групе
Чим одлучимо да се придружимо тамници, било случајној или фиксној, са новим системом за групну претрагу, видећемо како систем почиње да попуњава празнине у нашој групи:
Када завршимо, питаће нас да ли желимо да приступимо тамници:
Такође можемо одлучити пре него што напустимо ред, али сада је коначно, ако кликнемо на Уђите у тамницу аутоматски ћемо бити телепортовани у тамницу.
Како се подударате са групама?
Систем користи паметно упаривање. Нови систем ће функционисати на начин да се подудара најмање један искусни играч у додељеној тамници са мање искусним играчима у странци. Пажљивије ће бирати часове, а такође ће доследније одговарати играчима истог нивоа за изабрану тамницу. Интерфејс ће вам такође омогућити да видите колико играча тражи групе и које је просечно време чекања група које је алат формирао.
Алат вам неће одговарати са играчима које имате на листи занемарених играча која је повећана на 50 људи откако можете да додате људе из других сфера.
Протеривање играча
Може бити да је играч проблематичан и да је већина групе одлучила да га избаци из групе. Потребно је 4 гласа да бисте могли да избаците играча из тима, тако да морате бити опрезни са овим алатом.
Прерано напуштање тамнице
Ако један играч одлучи да напусти тамницу (или све), добиће отклон Дунгеон Десертер што ће вас 15 минута спречити да поново будете део групе помоћу овог алата.
Вођа странке имаће могућност да поново користи систем за проналажење новог члана, завршетак тамнице или наставак са преосталим играчима.
Аутоматска телепортација, збогом позваном камену
Групе које користе овај алат сада могу да се телепортују директно у одабрану тамницу. Након напуштања тамнице, играчи ће се вратити на првобитно место. Ако било који члан треба на тренутак да напусти тамницу како би купио реагенсе или извршио било какве поправке (надамо се не због марамица), имаће могућност да се аутоматски телепортује у тамницу.
Од тренутка када су 2 играча већ део групе, имаће могућност аутоматског телепорта у тамницу.
Награде приликом коришћења новог система
Херојске и нормалне мисије су нестале уступајући место Недељним мисијама. Међутим, добићемо нове награде за коришћење ове нове услуге:
Добићете 2 к Амблем оф Фрост по ...
Довршите прву Хероиц Рандом Дунгеон системом Нев Дунгеон. (Само једном дневно)
Добит ћете 2 к Грб тријумфа након ...
Довршите прву Нормалну случајну тамницу системом Нова тамница (Само једном дневно) и сваки пут довршавамо Херојску случајну тамницу Гнева Краља Лича након што смо добили 2 амблема Мраза.
Новог кућног љубимца компаније добит ћете на ...
Завршите постигнуће Тражите гужве. Од тада ће вам лапдог бити највернији пратилац.
Достигнућа везана за нови систем тамнице
Ако сте мислили да то није довољно, ево достигнућа везаних за систем:
- Тражим још - Користите Дунгеон алат и завршите насумичне херојске тамнице док се не групишете са 10 случајних играча.
- Тражим многе - Користите Дунгеон алат и завршите насумичне херојске тамнице док се не групишете са 50 случајних играча.
- Тражите гужве - Користите Дунгеон алат и завршите насумичне херојске тамнице док се не групишете са 100 случајних играча. (Награда: Лапдог)
Брза питања и одговори о новом систему
Шта се дешава када се ваша странка распадне пре него што завршите Хероиц Рандом Дунгеон? (под претпоставком да сте спашени)
Како то тренутно функционише у Јавним тестним царствима, нема разлике између онога што се сада догађа и онога што ће се догодити након што се овај систем угради. Ако неко напусти групу или буде избачен, вођа ће се питати жели ли да настави тамницу. Ако лидер одлучи да настави, странка ће ући у Дунгеон Систем како би пронашла још чланова.
Да ли ће нови чланови бити обавештени ако одлуче да се придруже тамници у току са Кс мртвим шефовима и да ли ће имати могућност да се придруже или сачекају тамницу без мртвих шефова?
Си.
Да ли ће вођа тамнице имати могућност да настави забаву без додавања више чланова? Видео сам више пута када члан оде и игра иде брже са 4 него са 5
Да, Вођа може да одлучи да не користи Дунгеон Систем како би попунио празнине.
Како да тачно знамо шта је Рандом Хероиц? Или сте једноставно награђени за прву случајну херојску тамницу коју радите као дневну, без обзира о којој се тамници ради?
Да, бићете награђени за завршетак прве херојске случајне тамнице коју обавите било ког дана. То више не функционише као мисија, избор ће бити случајан за сваку групу формирану путем ове опције
Да ли постоје награде за коришћење алата са играчима из истог краљевства или морате да користите задатак у бојној групи да бисте били награђени?
Можете формирати групу од 5 играча у свом краљевству, а затим одабрати свакодневну случајну херојску тамницу у алатки Дунгеон Систем. Бићете награђени на исти начин, али нећете се рачунати за достигнућа система тамнице.
У јавним тестним областима постоји златна награда за први случајну тамницу заједно са Фрост амблемима. Да ли ће и даље бити тако? Ако је тако, хоће ли бити златне награде за сваку случајну тамницу након прве?
Још увек разговарамо о томе.
Можете ли одлучити да ли желите да тражите људе само у вашем царству или ће се алат само објединити и формирати групе?
Ако тражите чланове своје странке кроз Дунгеон Систем, он ће увек тражити доступне играче у вашој бојној групи. Морате да користите канал за групну претрагу у главном граду или да сами формирате групу ако желите да задржите играче из свог краљевства. Ово не одузима могућност награде Даили Дунгеон.
Како се утврђује потреба за опремом? Да ли ће Близзард применити бодовање сопственог тима?
Дунгеон Систем ће осигурати да играчи буду на одговарајућем нивоу, да имају неопходне усаглашености за тамницу (ако је применљиво) и да ће гледати просек нивоа тима сваког играча. Систем ће формирати групу према улогама које су играчи одабрали и покушаће да изабере играче на најбољи могући начин на основу предмета које су опремили.
Да ли ће бити информација о минималном нивоу потребне опреме и како то израчунати? Сумњам да је ово проблем већине играча, али чини се да играчи који су тек достигли ниво 80 неће моћи да се придруже нормалном суђењу крсташких / ледених круна кроз нови систем. Мислим да би у овом случају било корисно мало више информација од „Набавите бољу опрему“.
Прегледаћемо овај део система.
Када вам је тамница одређена и унапред дефинисана ако напустите забаву? На пример, ако сте додељени Оцулусу и не желите да идете. Ако напустите групу (примите Дебуфф од Десертера) и поново се пријавите у систем након 15 минута, да ли сте приморани да поново урадите Оцулус?
Тамница се одређује по завршетку забаве. Ако се партији не свиђа одабрана тамница, они могу одустати, добити Десертер-ов отказ и покушати добити нову, другу случајну тамницу након истека 15-минутног дебуфф-а и даље можете добити додатну награду за завршетак Даили Хероиц Рандом Дунгеон.
Да ли су случајне награде за тамницу независне? На пример, придружујем се групи у којој су неки чланови већ направили прву случајну херојску тамницу и били награђени, али награду још немам. Да ли ћу и даље добити своја два грба мраза или ћу морати да се задовољим са 2 грба тријумфа?
Чим одлучите да направите херојску случајну тамницу и то је прва у дану, добићете дневну награду за завршетак ове тамнице.
Да ли је играч још увек ограничен на то да сваку херојску тамницу ради само једном дневно? Односно, ако одлучите да наставите да користите опцију „Насумично“, да ли је могуће да ће вас иста херојска тамница додиривати више пута дневно? Претпостављам да није, листа доступних херојских тамница смањиваће се сваки пут када је завршите.
Ако је случајни систем одабран више пута, играчи могу играти исту херојску тамницу више од једном дневно. Ако се кроз систем тамница изабере тамница, та посебна тамница не може се изабрати више од једном дневно. Технички бисте могли да радите више пута током дана ЦоТ4 избором опције Рандом истог дана.
Ако играте ЦоТ 4 кроз Рандом систем, нећете моћи да одаберете овог хероја у Дунгеон Систем-у да бисте то урадили на дан. Међутим, ако сте одлучили да играте ЦоТ 4 уместо да изаберете случајни режим, постоји шанса да ћете бити изабрани да поново одете на ЦоТ 4 ако касније током дана изаберете Рандом систем.
Када говорите о систему који бира играче гледајући њихов тим, да ли то значи да систем покушава да групише играче са истим нивоом предмета или просечним нивоом предмета?
Покушаће да групише играче са сличним тимовима једни с другима, слично Арена систему који покушава да одабере тимове са једнаким рејтингом за суочавање.
Нови интерфејс мапе и праћење мисије
Да ли ће то бити крај Куестхелпера? Закрпа 3.3 представља нови систем за праћење потрага који заправо обећава да ће бити достојан наследник Царбоните-а и Куест Хелпер-а, који заиста захтевају велике ресурсе.
Прва велика промена је та што је интерфејс подељен на 4 добро дефинисана панела. Можете кликнути на слику да бисте видели објашњење панела:
Али ствар не остаје тамо. Ако померите миша кроз бројеве мисија, видећете да се на мапи појављује осветљено подручје које показује где су циљеви ове мисије. Према закрпеАко се циљеви могу истовремено постићи у више подручја, приказаће се онај најближи играчу:
Да ли волите да вам је мапа отворена, али да истовремено видите куда идете? Нема везе, Близзард је размислио о томе и ако кликнемо на малу стрелицу одмах поред Кс да затворимо, видећемо како мапа остаје у много мањој верзији која нам омогућава да играмо без проблема без губљења вида циљеви мисије.
Ако желите да деактивирате ову функцију и нормално видите мапу, само кликните на поље за текст Прикажите циљеве мисије на мапи.
Побољшани систем помоћи и упутства за нове играче
За оне од нас који смо потпуно навикли на Ворлд оф Варцрафт, можда нам ова промена неће бити од велике важности, али још увек се сећам својих раних дана у Ворлд оф Варцрафт-у када нисам знао како нешто функционише и водио сам се у основи интуицијом. На пример, требало ми је неко време да схватим да мој мађионичар може истовремено да једе и пије (без смеха).
Нови прозори са информацијама су врло добри и нуде прилично занимљиве информације за оне који су тек започели своја лутања светом ВоВ.
Постоје и други који нам говоре о мисијама:
Или о другим темама које су нам, како кажем, можда сада очигледне, али је веома цењено за оне који започињу:
Промене у видљивости имена играча и плоче са створењима
Да ли сте икада били умешани у борбу против 30 чудовишта и да ли сте видели како се њихове плочице са именима непрестано померају, а да нисте могли да одаберете ону коју желите? У закрпи 3.3 ово је готово. Промене у видљивости су прилично занимљиве, а у наставку имате пример слике. Ево до сада извршених промена:
-
Домет у којем можете видети називе регистарских таблица је много већи.
-
Сада нећете моћи да видите плочице са именима кроз предмете који блокирају видну линију.
-
Уместо да покушају да натписне плочице наруче сами, они се сада постављају једно на друго. Мислимо да је због тога корисније за велике групе (нпр: Оникиа Хатцхлингс).
-
Чим погледате кроз врата собе, видећете плочице са именима играча или бића у овој соби.
-
Слично првој тачки, Стубови и мостови у Песку неће сакрити плочице са именима пријатеља или непријатеља.
Нови извештај о великим кашњењима
У закрпи 3.3 представљен је нови алат који омогућава играчима пријавите када имају кашњења (ака Лаг) Овде можете видети резиме уведених прозора.
Да бисте пријавили, морате кликнути на траку Мицромену и одабрати «Захтев за помоћ». Ако погледате дно, појављује се ново дугме под називом «Пријави кашњење».
Чим кликнете, отвара се други прозор у којем морате јасно одредити где ћете примити кашњење, груписали смо различите одељке на слици.
Сада ће Близзард тачно знати када имате велике закашњења и помоћи ће им да пронађу и реше проблем.
Нови екран за избор карактера
У закрпи 3.3, друга промена је она коју је претрпео интерфејс за стварање ликова, подударајући се са оним што смо видели на БлиззЦон 2009 и биће интерфејс који видимо у Цатацлисм-у.
(Пре и сада)
На овом новом екрану, снаге и слабости класа и трка могу се савршено ценити у настојању да нови играчи боље знају шта одаберу. Одељак са објашњењима фракција уклоњен је како би се отворио простор за логотип Ворлд оф Варцрафт и тако могао да продужи избор раса у којима ћемо у будућности моћи да видимо Гоблине и Фероцаниса.
Мисије у закрпи 3.3
Мисије су веома важна тачка овог фластера јер урањају играча у историју краља лича. Ако сте играли Варцрафт 3, можда ћете се осећати помало носталгично јер од тада носимо ову причу.
Мисије ће вас упознати са Цитаделом Ицецровн која вам омогућава да пратите Силванас или Јаину на занимљивом ланцу. Ако су награде ваше, чека вас ланац потрага Куел'далар, раскомадани мач Крваве краљице Лана'тел.
Да бисте дошли до Агоније сенки, мораћете да завршите ланац врло опасних мисија, али то ће несумњиво имати своју награду.
Поред тога, дневне мисије се елиминишу, сада имају недељне мисије које укључују више братства када је у питању добијање више амблема за опремање вашег играча.
Кад смо већ код мисија, у закрпу је уведена и нова функција праћења мисија, али то се најбоље види у одељку за промене интерфејса нашег плејера.
Фајлови
Ледена круна
Да нас упознате са причом, постоји ланац мисија који ће вас уронити у причу о краљу лича са Јаином или Силваном. Тренутно није познат тачан НПЦ који је извршио мисију.
- У залеђеној цитадели (Хорде / Аллианце)
- Одјеци измучених душа (Хорде / Аллианце)
- Схарон'с Пит (Хорде / Аллианце)
- Пут до Цитаделе (Хорде /Аллианце)
- Ослобађање јаме (Хорде / Аллианце)
- Фростмоурне (Хорде/ Аллианце)
- Гнев краља Лиха (Хорде / Аллианце)
Куел'далар
Шампиони Савеза и Хорде окренути ка Краљу Лича имају врло мале шансе да пронађу делове овог легендарног мача. Ако успеју, могу кренути у епску потрагу за преуређивањем Куел'Делар-а. Требаће да користе најјаче материјале, као и извор велике моћи, да би се ова сломљена оштрица вратила застрашујућем оружју које је некада била. Више класа ће моћи да користи Куел'Делар и прилагођаваће се различитим стиловима игре. За оне класе које га не могу користити, Сунчеви крвни вилењаци и Високи вилењаци Сребрног завета радо ће прихватити овај реликт своје историје и пружити им оружје којим ће се бавити.
У новим тамницама за пет играча можете да пронађете Баттеред Хилт то ће започети прву мисију дугог ланца који ће вас одвести до Сунчеве фонтане.
- Баттеред Хилт (Хорде / Аллианце)
- Шта змајеви знају (Хорде / Аллианце)
- План Сребрног пакта / План Сунреаверс-а
- Одговарајућа маска (Хорде / Аллианце)
- Састанак са арканистом / Састанак са магистром
- Повратак на Миралион Радианце / Повратак на Цаладис Блиставо копље
- Поновите мач (Хорде / Аллианце)
- Каљење мача (Хорде / Аллианце)
- Коморе рефлексије (Хорде / Аллианце)
- Пут до извора Сунца (Хорде / Аллианце)
- Тхалориен Дусксеекер (Хорде / Аллианце)
- Прочишћавање Куел'Делар-а
- Победа за Сунреаверс
Победа за Аргентински крсташки рат
Победа за Сребрни пакт
Награде су следеће:
Награде за мачеве:
- Куел'Делар, Моћ оданих
- Куел'Делар, Суровост презреног
- Куел'Делар, Обмана сенки
- Куел'Делар, Објектив ума
Маце Ревардс
Ковање легендарног предмета: Сенка агонија
Постоји ланац потрага који је изгледа доступан само за верзију Тхе Фрозен Тхроне за 25 играча. Коначна награда је нико други Сенка агонија легендарни предмет који је најављен током БлиззЦон-а 2009.
Мисије показују да ће то бити дуг и опасан пут пре добијања дуго очекиване легендарне секире. Са њим је потребно бити пријатељски настројен Пепељаста пресуда за покретање ланца потраге.
- Свето и покварено
- Схадов Едге
- Празник душа
- Профана инфузија
- Инфузија крви
- Инфузија мраза
- Расцепљени престо
- Сенка агонија!
- Последња оптужба Краља Лича
Његов ефекат је прилично моћан:
ефецто
Опрема: Погоци вашег оружја имају прилику да исуше фрагмент душе из својих жртава, дајући вам 40 бодова снаге. Када сакупите 10 Чарапа Душа, ослободићете Душе проклетих, наневши 1,900 до 2,100 поена штете у Сенци подељених на свих 8 метара непријатеља.
Можда желите да сазнате мало више о томе његова прича...
Недељне мисије
Сада када су дневне мисије нестале, у закрпи 3.3 су уведене нове недељне препадне мисије како би се уклониле озбиљне претње које је разматрао Кирин Тор. То нас може довести до тога да морамо уништити шефа тамнице као што су Наккрамас, Улдуар, Суђење крсташа, између осталих. Али не паничите јер је исплата добра. Ово су застрашујући шефови који морају умријети (један случајно сваке седмице):
- Ануб'Рекхан мора умрети!
- Фламе Левиатхан Муст Дие!
- Господар котла Игнис мора умрети!
- Инструктор Разуви мора да умре!
- Лорд Јараккус мора умрети!
- Лорд Марров мора умрети!
- Малигос мора умрети!
- Ништа куга не сме умрети!
- Пачворк мора да умре!
- Тахоскала мора да умре!
- Сартхарион мора умрети!
- КСТ-002 Деконструктор мора умрети!
По завршетку добићемо 33
, КСНУМКС Грбови Тријумфа и 5 Фрост Емблемс.
Цитадела Ицецровн
Цитадела Ицецровн постаје тамница у закрпи 3.3 и долази у два укуса: Дунгеон Сет од 5 играча (укупно 3) и Раид Дунгеон од 10 и 25 играча као и обично.
Тамнице раде на следећи начин. Када закрпа 3.3 уђе на редовне сервере, играчи ће имати приступ само Ковачници душа (првом крилу комплекса). Једном када заврше сви шефови, Пит оф Сарон ће бити доступан. Играчи ће имати могућност да приступе јами преко Телепорта на крају Шеронине јаме или кроз нормална врата тамнице. Исто се дешава са Рефлексионим коморама.
Коначно, имамо смрзнути престо, препадну тамницу Цитадела Ицецровн. Подељен у 4 огромна крила са укупно 12 сусрета у којима ће наш крајњи циљ бити пораз краља лича.
садржина
Тхе Форге оф Соулс је прва тамница у комплету Цитадела Ицецровн. Улазна врата су лево од просторије портала и увешће 5 храбрих играча у Цитаделу.
Одмах на улазу, а зависно од фракције, играчи ће наићи или на Лади Јаина Проудмооре или на Лади Силванас Виндруннер. Они ће командовати нападом Хорде и Алијансе која их води директно у ковачницу.
У тамници ће играчи наићи на два шефа: Броњахм и Изјелица душа. Броњахму је потребан крај да заустави млин за душе и изјелица душа се сећа мошта душе у црном храму.
Победивши Прождерача, играчи ће се поново састати са Јаином или Силваном са групом из аргентинског крсташког рата и витезова Ебонске оштрице, спремни да осигурају то подручје. Биће омогућен телепорт како би играчи могли да пређу у следећу фазу: Јама Саронова.
Јама Сарона је тамница на отвореном иако јој није могуће приступити споља.
По уласку у јаму, играчи ће наићи на Господара бича Тирана, надгледника подручја који ће се заклети да ће избрисати уљезе. Играчи ће бити обавештени да је њихов циљ ослободити робове који раде у околини, срушити Тираннусове поручнике и на крају га победити да би приступио Дворанама рефлексије.
Први шеф с којим ће се суочити је Форгемастер Гарфрост, огромна гнусоба уз његову ковачницу. Они су задужени за израду оклопа и оружја за војске Бича. Победивши га, робови ће моћи да се опреме оружјем.
Агх Он је губави гном који надгледа стварање нових аберација. Играчи ће га пронаћи у импровизованој лабораторији са једном од његових играчака Пуагх. Да бисте убили Гнома, прво ћете морати да победите његову коњу док ће Агх покушати да нас заустави. Пре него што умре, Агх ће признати да зна зашто су Халлс оф Рефлецтион тако посебни и то зато што је Фростмоурне тамо.
Током битке са Тираном и његовим мразним врховима видећемо како Синдрагоса покушава да избрише нашу групу са мапе својим дахом мраза, али Јаина и Силванас ће доћи да нас спасу и обавесте нас да су врата Дворана размишљања иза. Играчи ће сада моћи да уђу у приватне одаје Краља Лича.
Коморе рефлексије
Халлс оф Рефлецтион је треће и последње крило поставе тамнице. Тајне које крију су незамисливе, па је чак и само постојање овог места тајна многим слугама Краља Лича.
По уласку у тамницу, играчи ће затећи Фростмоурнеа како плута на пиједесталу у соби мало испред. Утеров дух јури за мачем и тражи од групе да изађе одатле и не ризикује своје животе. Јаина и Силванас ће питати Утхера о Краљу Лича и док Утхер говори, појавит ће се и сам Артхас. Позваће Фалрица и Марвина своја два највећа капетана у животу и смрти, наређујући им да униште групу.
Они ће почети да призивају таласе духова који ће напасти групу након чега ће, један од капетана, Фалриц одлучити да се суочи са групом. Након њиховог пораза, доћи ће још духова пре него што Марвин одлучи да се суочи са групом.
Након победе над оба капетана, затећи ћете Јаину или Силванас како се боре против краља лича и затражиће од вас да трчите за својим животима започињући последњи сусрет тамнице. Док покушавате да изађете из тамнице, мораћете да браните Силвану / Јаину од таласа неумрлих које ће Артхас призвати. У међувремену, он ће вас јурити, али је релативно спор. Циљ је победити бројне таласе пре него што краљ лиша ухвати забаву, чиме ће уништити странку.
Цитадела Ицецровн: Залеђени трон
Цитадела Ледене круне је место где је концентрисана сва моћ Краља Лича и његови најмоћнији послушници чувају то подручје са намером да униште сваког непријатеља који се усуди да уђе у домен Залеђеног престола.
преглед
- Тип тамнице: Бенд од 10 и 25 играча
- Број сусрета: КСНУМКС
- Херојски режим: Доступно за сваки састанак посебно.
Напредак приступа Ицецровн-у
Цитадела Ледена круна биће подељена у четири различита одељења: Јуриш на цитаделу, Радионице куге, Гримизна соба и Фроствинг хале. Планирамо да објавимо ова четири одељка Цитаделе Ицецровн током времена, а не одмах по објављивању закрпе 3.3. Тачни датуми отварања сваког крила још увек нису познати.
Први део који ће се отворити укључиваће борбе са Лордом Марров, Лади Деатхвхиспер, Поморском битком код Ицецровн-а и Деатхбрингер-ом Саурфангом. Напредак након те тачке биће ограничен на неколико недеља. Касније ће се отворити Радионице куге са Царапутреом, Панзацханцроом и професором Путрицидиом. После још једног временског периода, Цримсон Роом ће се отворити и моћи ћете да се борите против Принчева крви и Краљице крви Лана'тел. Коначно, Фроствинг Халлови ће бити откључани, омогућавајући приступ Валитхриа Дреамвалкер-у, Синдрагоси и Краљу Лича.
Постоје и други елементи који успут ограничавају приступ. Играчи неће моћи да испробају Хероиц верзије за 10 играча док не победе краља Лицх у режиму за 10 играча. Слично томе, играчи морају победити краља Лича у режиму за 25 играча пре него што се суоче са херојском битком од 25 играча. Дакле, играчи морају савладати сваку борбу на Ицецровн нормалној потешкоћи пре него што покушају херојску потешкоћу.
Не може се тестирати против краља лича док професор Путрициде, крвна краљица Лана'тхел и Синдрагоса не буду поражени. Поред тога, Херојска потешкоћа Краља Лича не може се тестирати у датој седмици уколико све три горе поменуте борбе нису поражене у херојском режиму те недеље.
Пресуда Асхен нуди појачање и материјал за јуриш на Цитаделу Ицецровн, али ова подршка није бескрајна. Рације ће имати ограничен број укупних покушаја сваке недеље да поразе четири најтеже борбе у Цитадели Ицецровн: професор Путрициде, крвна краљица Лана'тхел, Синдрагоса и краљ лича. Како се ове борбе откључавају, повећава се број доступних покушаја недељно: почетни број покушаја да се победи професор Путрициде је само 5. Када се откључа Крвава краљица Лана'тхел, број укупних покушаја ће порасти на 10. Када Синдрагоса и Краљ Лича су откључани, покушаји ће се повећати на укупно 15 да се поразе сва четири шефа. Након што је рација исцрпила њихове покушаје за ту недељу, Асхен Пресуда мора повући своју подршку и четири најтежа шефа нестају и постају недоступни до краја недеље. Ограничени систем покушаја функције у нормалном и херојском режиму.
Историја Цитаделе Ицецровн
Широм Нортхренда водиле су се битке против злогласне Пости. Небројени животи изгубљени су откако су Алијанса и Хорда први пут стигли у смрзнути отпад, али шампиони Азеротха настављају даље. Сад му је крајњи циљ Цитадела Ледена круна, камен темељац моћи Бича и главна база краља лича. Тирион Фордринг и Аргентински крсташки рат склопили су савез са Дарионом Мограинеом и витезовима Ебонске оштрице ради формирања Пепељасте пресуде. Најјачи борци у овој коалицији предводиће напад на тврђаву заједно са шампионима Савеза и Хорде.
Догађаји и битке у овој тамници биће врхунац ширења Краља беса. Придружите се легендарним јунацима попут врховног господара Тириона Фордринга, врховног надређеног Саурфанга, Мурадина Бронзаног брада и краља Варијана Вринна у епској борби против Бича и њиховог господара. Цитадела Ицецровн нуди верзије нападне тамнице за 10 и 25 играча, свака са дванаест сусрета. Са сваким се сусретом може борити у нормалном или херојском режиму, а играчи могу да користе нову функцију интерфејса да би се лако пребацивали са различитих начина рада. Награде за напад на тамницу почињу на нивоу 251 у нормалном режиму за 10 играча, повећавају се на 264 у херојском режиму за 10 играча и нормалном режиму за 25 играча и прелазе на ниво 277 у херојском режиму за 25 играча.
Велики улаз у каштелу
Након инфилтрације у тврђаву, играчи ће се суочити са легијом немртвих стражара са наређењем да отерају било које уљезе. Заповједником бранитеља је Лорд Марров, грдосија створена од костију немртвих. Лади Деатхвхиспер, врховни надзорник Култа проклетих, следећи је непријатељ. Оживите веру њених следбеника обећањем да ће уживати у прилици да јој вечно служе у подморју.
Док настављају свој успон, јунаци Савеза и Хорде завршавају испред тврђаве, где њихова међусобна мржња доводи до битке за контролу Зида лобања. Играчи ће се придружити бици заједно са Хигх Оверлорд Саурфангом у Хаммер оф Оргрим или Мурадин Бронзебеардом на броду Скибреакер у јединственом сусрету. Свака фракција ће заштитити свој брод и покушати да уништи другу у свеобухватној борби да би се видело ко је достојан суочавања са краљем лича.
На крају, најмоћнији витез смрти краља Лича биће последња препрека коју ће јунаци морати да савладају да би ушли на врх цитаделе.
- Лорд Марров
- Лади Деатхвхиспер
- Поморска битка код Ледене круне
- Тхе Либраморте
Радионице Куге
У радионицама куге налазе се најкривљенији експерименти које је икад створио бич. У овом крилу играчи ће се суочити са две нове врсте гнусоба, Панзацханцро и Царапутреа, који штите свог господара, професора Путрицидиа.
- Панзацханцро
- Мотхфаце
- Професор Путрицид
Гримизна соба
У Гримизној дворани смештени су вође Сан'лајна, неумрли крвни вилењаци који надгледају пошасне операције широм Азеротха. Краљ Лич је васкрснуо принчеве крви Валанара, Келесетха и Талдарама да би се осветио. Они такође штите своју краљицу крви, Лана'тхел.
- Савет крвних кнезова
- Краљица крви Лана'тхел
Фроствинг Халлс
У Халлс оф Фроствинг, играчи ће се борити заједно са Пепељастом пресудом да уђу у јазбину Синдрагосе, смртоносне Фроствирм, која наставља да јача своју крвну линију уз помоћ Врикула из Имирхеима. Успут ће јунаци упознати Валитхрију Дреамвалкер, зеленог змаја којег је Бич ухватио и којег користи као заморца у своје сврхе ...
- Валитхриа Дреамвалкер
- Синдрагоса
Тхе Фрозен Тхроне
Након што очисте сва три крила, играчи ће се попети до Залеђеног трона, где Краљ Лича и његова Рунебладе, Фростмоурне, чекају да их одведу до смрти ...
- Краљ Лич
Пресуда Пепелу
Пресуда Асхену нова је фракција слична офанзиви Схаттеред Сун. Чини га савез најбољих чланова аргентинског крсташког рата и витезова Ебонске оштрице.
Њихови вође су високи господар Дарион Мограине и врховни Тирион Вадин и они воде напад на Цитаделу Ицецровн да би заклали злогласног краља Лича.
Углед
Да бисте стекли репутацију Пепељастом пресудом мораћете да убијете чудовишта у Цитадела Ицецровн или обављање мисија за пресуду.
Тренутно су потраге ограничене на ланац Сенке агоније, али у будућности ћемо можда видети још тога. Стицање репутације Асхен Пресудом омогућиће нам приступ обрасцима професија и прстеновима за сваку улогу.
Убиства чудовишта дају врло малу репутацију:
-
1 поен за неелите
-
10 поена за репутацију лаких елита
-
20 поена репутације за најтеже или именоване елите
-
Између 50 и 100 поена репутације за шефове
Као што смо већ поменули, као и у Каражану и планини Хијал, играчи ће моћи да добију прстење како њихова репутација буде напредовала. Играчи почињу неутрално по пресуди Асхен, а чак ни пријатељска репутација неће добити прстен.
Да бисте добили прстен, потребно је обавити мисију Изабери свој пут коју испоручује Ормус Покајник. Изгледа да ће, као и код Каразана и планине Хијал, играчи моћи да мењају прстенове кроз мисију и плаћајући 200
за сваку промену.
Физички ДПС | Правопис ДПС | Тенк | исцелитељ | |
Пријатељски | Освета | Уништавање | Храброст | Мудрост |
Часни | Врхунска освета | Врхунско уништавање | Врхунска храброст | Врхунска мудрост |
Поштовани | Освета без премца | Уништење без премца | Храброст без премца | Ненадмашна мудрост |
Узвишен | Бескрајна освета | Бескрајно уништавање | Бескрајна храброст | Мудрост бесконачно |
Награде
Пресуда Асхен има обрасце за епски оклоп. Тренутно интендант продаје само епске обрасце по цени од 1 Примордијални саронит.
Смитхи
Часни
- Чизме краљевске агитације (Резервоар) - 8 к [Челична шипка титана] КСНУМКС х [Вечна земља] КСНУМКС х [Примарни саронит]
- Хеллисх Ицебонецрацкер (ДПС) - 8 к [Челична шипка титана] КСНУМКС х [Вечна ватра] КСНУМКС х [Вечна вода] КСНУМКС х [Примарни саронит]
- Заштитници живота (Исцелитељ) - 8 к [Челична шипка титана] КСНУМКС х [Вечна земља] КСНУМКС х [Примарни саронит]
Поштовани
- Стубови моћи (Резервоар) - 12 к [Челична шипка титана] КСНУМКС х [Вечна земља] КСНУМКС х [Примарни саронит]
- Плоче ногу болне смрти (ДПС) - 12 к [Челична шипка титана] КСНУМКС х [Вечна сенка] КСНУМКС х [Примарни саронит]
- Плоче за ноге од чистог челика (Исцелитељ) - 12 к [Челична шипка титана] КСНУМКС х [Вечни ваздух] КСНУМКС х [Примарни саронит]
Обрада коже
Часни
- Газишта чврстоће стена (ДПС) - 12 к [Ледена змајева скала] КСНУМКС х [Арктичко крзно] КСНУМКС х [Вечна земља] КСНУМКС х [Примарни саронит]
- Еартх Соул Чизме (ДПС чаролије / лечење) - 12 к [Ледена змајева скала] КСНУМКС х [Арктичко крзно] КСНУМКС х [Вечни ваздух] КСНУМКС х [Примарни саронит]
- Стопала надолазеће пропасти (ДПС) - 12 к [Нерубијски хитин] КСНУМКС х [Арктичко крзно] КСНУМКС х [Вечна сенка] КСНУМКС х [Примарни саронит]
- Чизме блажени Ценарион (ДПС чаролије / лечење) - 12 к [Јормунгарска скала] КСНУМКС х [Арктичко крзно] КСНУМКС х [Вечни живот] КСНУМКС х [Примарни саронит]
Поштовани
- Драконске легуре Бонепарт-а (ДПС) - 20 к [Ледена змајева скала] КСНУМКС х [Арктичко крзно] КСНУМКС х [Вечна земља] КСНУМКС х [Примарни саронит]
- Муња прожета гамашама (ДПС чаролије / лечење) - 20 к [Ледена змајева скала] КСНУМКС х [Арктичко крзно] КСНУМКС х [Вечни ваздух] КСНУМКС х [Примарни саронит]
- Свордборн Леггингс (ДПС) - 20 к [Нерубијски хитин] КСНУМКС х [Арктичко крзно] КСНУМКС х [Вечна сенка] КСНУМКС х [Примарни саронит]
- Вези природе ослобођени (ДПС чаролије / лечење) - 20 к [Јормунгарска скала] КСНУМКС х [Арктичко крзно] КСНУМКС х [Вечни живот] КСНУМКС х [Примарни саронит]
Кројачка радња
Часни
- Чизме смртоносни мраз (ДПС чаролије) - 6 к [Спеллвеаве] КСНУМКС х [Ебоново ткање] КСНУМКС х [Примарни саронит]
- Сандале посвећења (ДПС чаролије / исцелитељ) - 10 к [Месечев вео] КСНУМКС х [Примарни саронит]
Поштовани
- Доколенице ткане смрти (ДПС чаролије) - 10 к [Спеллвеаве] КСНУМКС х [Ебоново ткање] КСНУМКС х [Примарни саронит]
- Доколенице од лаког ткања (ДПС чаролије / лечење) - 20 к [Месечев вео] КСНУМКС х [Примарни саронит]
Тим
Нова опрема за играче је наравно представљена у закрпи 3.3. Можда је најважнија ствар нови ниво 10 са својим реликвијама и ... можда нова сезона песка о којој још увек нисмо успели да знамо ништа.
садржина
Тиер КСНУМКС
Тиер 10 ће се понашати слично као Тиер 8, са два модела. Нормални модел и још један херојски или Тиер 10 и Тиер 10.5 ако желите.
Прва верзија ће се купити са Фрост Емблемс слично куповини доњег нивоа 9. Ови амблеми се могу добити из верзија Ицецровн-а за 10 и 25 играча, као и из прве дневне херојске тамнице коју свакодневно радите и из недељне мисије. Ниво 10.5 може се добити само са жетонима опреме у којима је груписано више класа (као и сав живот), али они ће пасти само у верзији Ицецровн за 25 играча. Једина разлика је у томе што је сада мораћеш Надоградите ставке нивоа 10 које сте купили на ниво 10.5. Односно, прво ћете морати потрошити амблеме, а затим прибавити токене да бисте надоградили ниво.
2-делни бонус: Шанса да критички погодите своје чаролије Пражњење из сенке, Спалити, Корупција y Душа ватра у КСНУМКС%. 4-делни бонус: Сваки пут кад твоје чаролије Иммолате y Нестабилна невоља ако нанесете повремену штету, имате 15% шансе да ћете ви и ваш љубимац 10 секунди повећати нанету штету за 10%. |
2-делни бонус: Ваше вештине Разорити y Штрајк пошасти нанети 10% већу штету и Дувај у срце наноси 7% већу штету. 4-делни бонус: Све док се све ваше руне поново пуне, време наношења оружја, урока и вештина наносићете 3% веће штете у наредних 15 секунди. |
|
2-делни бонус: Повећајте штету нанесену вашом способношћу Смрт и распадање за 20% 4-делни бонус: Када активирате Трансфузија крви Добијате 12% смањења штете од свих напада за 10 секунди. |
2-делни бонус: Аутоматски снимци имају 5% шансе да ћете ви и ваш љубимац повећати нанесену штету за 15% док не откажете. 4-делни бонус: Када су ваше способности Угриз змије, Ујед змије o Угриз Ако нанесете штету Виверну, имате 5% шансе да добијете 20% снаге напада за 10 секунди. |
2-делни бонус: Када активирате своју способност да Шаманистички бес такође наносите 12% додатне штете током 15 секунди. 4-делни бонус: Сваки пут када благотворно утиче на ваше способности Маелстром оружје погодите 5 пуњења, имате 15% шансе да добијете 20% снаге напада за 10 секунди. |
|
2-делни бонус: Твоје чаролије Муња y Ланац муње смањите преостало време хлађења вашег Мајсторство стихијом за 2 секунди. 4-делни бонус: Време ваше способности да Лава је пукла смањује се за 1.5 секунде. |
|
2-делни бонус: Ваша чаролија од Пролећне плиме и осеке Омогућава вам 20% журбе за следећу улогу. 4-делни бонус: Критична исцељења вашег Исцељење ланца изазвати зарастање циља за 25% излечене количине док се не откаже. |
2-делни бонус: Ваше вештине Пошаст (медвед) y Лацерате направите 20% већу штету и цену своје вештине Гут смањена је за 10 енергетских поена. 4-делни бонус: Ваша способност да Разбеснети Више не смањује ваш оклоп, а такође смањује сву штету насталу за 12%. Поред тога, повремене штете нанесене вашом способношћу Огреботина, сада могу бити критични погоци. |
|
2-делни бонус: Када освојите Слободно бацање захваљујући свом таленту Омен јасноће, нанели сте 15% више штете од тајне и природе током 6 секунди. 4-делни бонус: Критични погоци ваших чаролија Звездана ватра y Бес Додели 7% ваше моћи чаролије циљу током 4 секунде. |
|
2-делни бонус: Исцељење твоје чаролије Дивљи раст Временом се више неће смањивати. 4-делни бонус: Сваки пут кад твоја чаролија од Подмлађивање излечи мету, има шансе од 2% да скочи на нову мету током целог трајања. |
2-делни бонус: Када ваша способност да Дубоке ране дели штету, имате 2% шансе да добијете 16% снаге за 10 секунди. 4-делни бонус: Имате 30% шансе да ће ваши таленти Провала крви y Изненадна смрт одобриће вам 2 накнаде за његов ефекат уместо 1, смањите трајање глобалног престанка рада за Јуриш y Трцати за 0,5 секунде и трајање ефекта се повећава за 100%. |
|
2-делни бонус: Ваше вештине Схиелд Слам y Ударни талас направи 20% више штете. 4-делни бонус: Ваша способност да Проклети бес То више неће имати здравствене трошкове, а такође узрокује да апсорбујете штету која је једнака 20% вашег максималног здравља. Траје до отказивања. |
2-делни бонус: Твоји таленти Срећно, Ракетни бараж y Замрзавање мозга Дајте вам 12% журбе током 5 секунди када се ефекат талента потроши. 4-делни бонус: Ваша способност да Тачан одраз такође повећава нанету штету за 18% током 30 секунди. |
2-делни бонус: Ближи напади имају 40% шансе да ресетују ваше време хлађења Дивине Сторм. 4-делни бонус: Ваши печати и пресуде чине 10% већу штету. |
|
2-делни бонус: Ваша способност да Чекић праведника наноси 20% већу штету. 4-делни бонус: Када активирате Божанска прошња, добијате 12% Додге-а за 10 секунди. |
|
2-делни бонус: Док је твој таленат Божанско осветљење је активан, ваше чаролије исцељења повећавају се на 30%. 4-делни бонус: Твоја чаролија Свети шок чини трајање следећег Света светлост баците за 10 секунди, пада за 0,3 секунде. |
2-делни бонус: Ваша способност да Тајне трговине додељује 15 енергетских поена уместо трошкова. 4-делни бонус: Сада имате 13% шансе да ће ваши последњи потези у мечу додати 3 комбиноване тачке на ваш циљ. |
2-делни бонус: Смањите време и период ваше чаролије Ментално мучење за 0,5 секунди. 4-делни бонус: Шанса критичног удара за ваше чаролије Реч сенке: Бол, Прождире куга y Вампирски додир је повећан за 5%. |
|
2-делни бонус: Фласх Хеал критична исцељења имају 33% шансе да излече циљ за 33% излечене количине током 9 секунди. 4-делни бонус: Твоје чаролије Лековити круг y Покора имају 20% шансе да изазову следећу Фласх зарастање ако баците, ресетујте време опоравка својих чаролија Лековити круг y Покора. |
Реликвије нивоа 10
Постоје неке класе које не могу носити оружје домета, па ће им ови предмети бити потребни за надокнаду. Овде су реликвије нивоа 10.
Витез смрти
- ДСС - Ваше способности Раваге, Сцоурге Стрике и Деатх Стрике дају 73 поена снаге на 15 секунди. Склапа се до 3 пута.
- Тенк - Ваша вештина Руне Стрике додељује 44 поена за измицање на 15 секунди. Акумулира се до 5 пута.
Друид
- Баланс - Периодична штета од ваших урока ројева инсеката и Месечева ватра даје вам 44 критична поена за удар на 15 секунди. Акумулира се до 5 пута.
- Feral - Периодична штета од ваших способности лацерата и огреботина вам даје 44 окретности на 15 секунди. Акумулира се до 5 пута.
- Рестаурација - Периодично зарастање ваше чаролије подмлађивања, даје вам 32 поена снаге чаролије током 15 секунди. Слаже се до 8 пута.
Паладин
- саградо - Ваша чаролија Холи Схоцк даје вам 85 моћи сна на 15 секунди. Склапа се до 3 пута.
- заштита - Ваша способност Штит исправности додељује вам 73 поена за измицање на 15 секунди. Склапа се до 3 пута.
- Одмазда - Ваша способност Црусадер Стрике вам даје 44 поена снаге на 15 секунди. Акумулира се до 5 пута.
Шаман
- Елементал - Периодична штета од вашег пламенског шока вам даје 44 журбе на 30 секунди. Акумулира се до 5 пута.
- Импровемент - Ваша способност олујног удара вам даје 146 нападачке снаге на 15 секунди. Склапа се до 3 пута.
- Рестаурација - Ваша чаролија Риптиде даје вам 85 моћи спеловања на 15 секунди. Склапа се до 3 пута.
Цитадела Ицецровн: Залеђене одаје
Надвијајући се над пустим пустињама Нортхренда, Цитадела Ицецровн чека све који желе да униште Краља Лича и његову Бич и уклоне њихову претњу са лица Азерота. Хероји који се одваже унутра суочиће се са неким од највећих страхота икада виђених. Али пре него што прођете кроз Главна врата цитаделе, морате пронаћи алтернативни улаз. Уђите у три различита крила нове тамнице за пет играча, Ицецровн Цитадел: Тхе Фрозен Халлс и пратите Јаину Проудмооре или Силванас Виндруннер кроз домене Краља Лича.
Цитадела Ицецровн: Залеђени трон
Кроз Нортхренд су се водиле многе битке против подле Поти. Безброј живота је изгубљено откако су Савез и Хорда први пут стигли у смрзнути отпад, али шампиони Азеротх-а настављају даље. Цитадела Ледена круна, камен темељац моћи Бича и база краља Лича, њихов је крајњи циљ. Тирион Фордринг и Аргентински крсташки рат склопили су пакт са Дарионом Мограинеом и витезовима Ебонске оштрице да би формирали Пепељасту пресуду. Најснажнији борци у овој коалицији, заједно са шампионима Савеза и Хорде, водиће оптужницу против каштела. У новој тамници Ицецровн Цитаделе, најмоћнији јунаци Азеротх-а суочиће се са страшним изазовима пре него што се попну на Замрзнути престо, где Краљ Лича и његова Рунебладе, Фростмоурне, чекају да их одведу до смрти ...
Дунгеон Финдер Бетвеен Реалмс
Дунгеон Финдер је сада доступан, омогућавајући играчима да брзо и лако приступе групама од пет играча. Ова опција ће сада повезати сва краљевства у бојној групи са побољшаним системом груписања како би играчима свих нивоа било лакше да пронађу групу за тамницу. Поред тога, играчи могу зарадити додатне награде одабиром опције случајне тамнице. Ова опција је доступна и за већ формиране групе и за случајне групе. Погледајте одељак Кориснички интерфејс за више информација.
Како започети и дневник мисије
Направљене су неке промене у уводном искуству Ворлд оф Варцрафт-а, укључујући: ажуриране информације о ликовима и класама на екрану за одабир ликова, јаче описе са визуелним елементима, побољшано здравље и регенерацију мане на нижим нивоима и разна прилагођавања различитих класа ради лакшег да играчи започну. Такође је додата потпуно нова опција праћења мисије која помаже играчима да пронађу циљеве мисије. Садржи нове функције интерфејса за плоче евиденције мисија, мапе (тастер „М“) и циљева.
општи
- Цитадела Ицецровн
- Постоје три различите тамнице за пет играча: Ковачница душа, Јама Сарона и Дворане размишљања. Садрже потпуно нове изазове и мисије откривања које вас очекују у нормалном и херојском режиму.
- У тврђави Ицецровн, играчи ће наћи изазове за 10 и 25 играча. Тек када реше све раид изазове, играчи ће моћи откључати тешке режиме за сваког шефа. За више информација о томе како ће се откључати садржај налета тврђаве Ицецровн, посетите Тамнице и рације.
- Стварање ликова: Побољшани су описи раса, класа и комбинација раса / класа како би играчи имали бољу представу о функцијама и предностима сваке класе и расе.
- Ошамућени: Створења која нападају играче с леђа више неће омамити играче нивоа 1-5 и имају смањену шансу да омаме играче нивоа 6-10.
- Одбијање више неће спуштати играче. Ако сте на летећем носачу, вратићете се малу удаљеност пре него што наставите да летите.
- Тренутна емоција / порицање сада се назива / добродошла и поздравља циљеве (лик каже „здраво“), док се нова / дн користи да каже „нема на чему“.
- Многи Таил Свеепс-ови са кноцкдовн ефектима више неће ударати љубимце играча.
- Ликови нивоа 1 више не почињу са храном и водом у инвентару.
- Напад је сада аутоматски напад. Опис је промењен тако да одражава да ће лик наставити да аутоматски напада мету.
- Стене сусрета: Коришћење било ког стијена за сусрет сада захтева само да играч буде најмање 15. нивоа. Не постоје захтеви за максимални ниво ни за један сусрет сусрета.