Шамански водич за рестаурацију 1. део - Опште

После свог мага, играо сам као Ресторатион Схаман и искрено сам га волео од самог почетка. Тренутно се Шаман уклапа у категорију Исцелитеља подршке, јер, играјући савршено и са сличним тимом, нећете добити исцељење Друида или Свештеника. С друге стране, шаман има много предности да понуди банди.

схаман_ресто_интро

Када Исцељење ланца је почео аутоматски да бира играче са најнижим здравственим стањем, ова способност је постала главно „оружје“ исцељења за обнављање шамана. Међутим, доласком Вратх оф тхе Лицх Кинг, Близзард је мало променио механику исцељења Шамана. Таленти, опрема и начин на који су редизајнирани остали исцелитељи сврстали су Шамана у категорију исцелитеља Танк. Касније ћемо се мало дубље позабавити овим.

Сврха овог водича је да вам пружи идеју у ком смеру треба да водите свог шамана ако желите да побољшате перформансе свог напада или ако сте нови у овој класи. Овај водич неће бити пун бројева. Мислим да је најбољи начин за приступ оптимизацији играча само играње и прилагођавање ономе што се дешава око вас, посебно када се игра исцелитеља.

рест_цхаман_талент

Прва ствар коју ћемо морати да одаберемо је таленат. За почетак ћу препоручити таленте које тренутно користим, тренутно не постоји ни друга подразумевана грана за Ресторатион Схаманс. да ли је можеш видети овде.

Свакако, као и за сваку класу и улогу, таленти дефинишу потенцијал. Добру или лошу игру дефинише играч. У 3.1, након промене талента, постоји само један избор за свакодневну игру. Једина промена дозвољено је уклонити мало Исцељења да бисте добили Чувар природе. То може бити корисно за Фрејин хард режим и можда Мимирон. Избрисао бих Елементарно оружје y Појачано исцељење ланца. (можете видети ове таленте овде)

Могао бих пуно писати о талентима, али заиста се нема шта рећи. Тотемски приступ То је талент више усмерен на ПвП. Ако резервоари нису болни, никада нећете морати да бринете о претњи Лековита милост нема смисла. Осим ако не постоји битка у којој вас ућуткају а да не успете да је избегнете (као у Грууловој јазбини), ни она није корисна. Ум усредсређен. Пут исцељења не користи он Глиф мањег лековитог таласа и чињеница да ћете ретко дуго лечити 20,000 ефективних поена. За почетак се препоручује да употребите прве таленте које сам објаснио.

рест_цхаман_статистица

Статистика и начин на који се интегришу са стилом игре су нешто са чим сам се борио откако се ВотЛК појавио. У почетку сам тражио да максимизирам свој интелект, јер је у формулама то без сумње најбоља статистика за шамана. Након добијања добре опреме и разумевања те мане то никада неће бити проблем, Прешао сам на тестирање у тим заснован на Спелл Повер-у. Мислио сам да би након промена направљених на лечењу подручја Свештеници и Друиди, Шамани могли да користе Исцељење ланца. У Наккрамасу је било немогуће покренути а Исцељење ланца пре него што су играчи исцељени од стране Свештеника и Друида непрекидним бацањем Круг лечења y Дивљи раст. Погоршавши ове вештине, са пуно драгуља за побољшање журбе и неким променама брзине, одлучио сам да покушам још једном. Исцељење ланца (Знам, ја сам меланхолик). Рецимо да је то функционисало током почетака у Улдуару, али са огромним напретком у Молитва исцељења свештеника, моја радост је била у бунару. Вратићу се и наставићу са побољшањима брзине и регенисања мане на сваких 5 секунди (МП5) када дођем даље у Улдуар и узмем 4 комада нивоа 8. Док не стигнем тамо и за остатак водича, фокусираћу се на трошећи мало Исцељење ланца и да се више усредсредимо на јединствене циљеве.

Ваш главни циљ ће бити Интелект. Ова статистика ће повећати нашу резерву мане, повећаће регенерацију из које добијамо Замена а такође ће повећати вашу снагу чаролије (Таленат: Благослов природе) и оцену критичне опомене.
Ваша друга најбоља статистика биће Снага чаролије јер је то добар начин да повећате зарастање у секунди јер ће ваши лековити крпељи временом имати користи од тога (Земљино животно оружје y Пролећне плиме и осеке) иако не од Критичара. Чињеница је да ћете, као опште правило, ове 2 статистике добити на било ком делу опреме, јер било који део има добру количину интелекта и снаге чаролија. Осим када кренете да кукате над својим тимом, главна одлука ће доћи када морате да бирате између 3 статистике: Журба, Критична и Регенерација мана на сваких 5 секунди (МП5). Шаманов тим нуди 3 алтернативе око ове 3 статистике и мало ћемо дубље истражити их.

Критичар: Критичар је важан из 3 разлога

  • Применит ће 25% појачања оклопа за појачавање оклопа када имате критично исцељење које је прилично значајно. Осим ако постоји свештеник дисциплине или неки други шаман, сигурно ћете бити једина особа која ће применити ову бафу на резервоар.
  • Добићете више мана реген за Побољшани водени штит и узимајући у обзир да ће ваше главне чаролије бити Мањи исцелитељски талас y Пролећне плиме и осеке, свако критично исцељење овим чаролијама даће вам пуно мана.
  • Повећајте зарастање у секунди. Због промене која је Буђење предака је претрпео патцх 3.1, критичне лекове са којима се суочавате Мањи исцелитељски талас y Пролећне плиме и осеке учиниће много ефикасног исцељења без потребе да поново бирају људе. После закрпе 3.1 забележила сам спектакуларни пораст свог ефикасног лечења.
  • Твоји лекови ће бити већи, не заборавите!

Журба: Ланац исцељења стат

Журба на шамане дизајнирана је за зарастање ланцем. Мањи исцелитељски талас нема великог заљубљеника у журбу, јер је кратка улога сама по себи, ми имамо таленат Плимски таласи. То значи да ће брзина ливења коју можете смањити на Мали талас исцељења бити ограничена глобалним хлађењем јер плимни таласи у великој мери смањују време бачења. Журба неће утицати Земљани штит, Пролећне плиме и осеке o Земљино животно оружје. Па ако не користите Исцељење ланца, ефекат брзоплетости ће бити ограничен на осигуравање да Доњи талас исцељења буде краћи од 1 секунде и смањење укупног времена бацивања. То је речено, за Исцељење ланца то је најбоља статистика до сада. Са тестовима од 4 комада нивоа 8 и око 900 поена брзине, Ланац исцељења се враћа на сцену, али до тада није време да се на њему заснивају статистике као што смо већ раније разговарали.

МП5: Марширање једне од мана!

Узимајући у обзир да дух нема користи од шамана, ово ће бити ваш други извор мане поред оптужби за Водени штит (од критичне и борбене штете). Тренутно управљам са око 275 мана поена на сваких 5 секунди (са Ватер Схиелд-ом) са пред-Улдуар-овом опремом и немам много проблема са мана-ом. Количина опоравка мане на сваких 5 секунди зависи од трајања борбе и количине журбе, јер вас велика журба брже троши.

Уравнотежавање и давање приоритета статистикама

Не постоји магични број Интеллецт-а, само је добра статистика. Као и Спелл Повер, то је статистика која ће расти како се ваш тим побољшава. Следећа статистика коју треба потражити је Критична из већ поменутих разлога. Крит је изнад брзине и обнављања мане на сваких 5 секунди (МП5). Осим ако се не играте са Исцељење ланца Журба није превише важна, чини се да је око 375 журба за сада довољна. Не шкоди ако их имате више, али не тражите ову статистику са драгуљима. Са драгуљима бих тражио МП5 јер је веома важно уравнотежити брзину и МП5. Журба је боља од мана реген ако трака мане није празна. Мој савет је да скупите ману док вам не остане без мане након 10 минута борбе.
Укратко, интелект> Снага чаролије> Критично> Журба / МП5. Важно је нагласити да Журба и МП5 морају бити у равнотежи, што више журбе, то је више регенерације. Слично томе, што је критичнији, мање МП5 ће вам требати. Отприлике 30 критика, 350 журбе и 250 регена мана на сваких 5 секунди је добар почетак (наравно са својим предностима)

Издржљивост:

То је последња, али никад не заборавите на издржљивост. Не можете никога излечити ако сте мртви на земљи.

рест_схаман_гемс

То је сасвим једноставно. Ако користите драгуље за повећање интелекта или снаге правописа или комбинацију оба, сигурно не можете све то погрешно да урадите. Ја лично волим да уравнотежим своју статистику тако да тренутно користим:

16 Интелект у жутим рупама
9 Снага чаролија и 8 Интелект у црвеним рупама19 снага чаролије је такође добро)
8 интелекта и 3 МП5 у плавим рупама9 снаге чаролије и 3 МП5 је такође добро)

  • Ваш циљ би требао бити драгуљ Дијамант опсаде земље (Интелект + шанса за регенерацију мане). Без сумње је најбољи.
  • Ако постоји висок ризик од смрти од оштећења у нападу, размислите о употреби Стамина драгуља и хибридних Стамина драгуља у плавим рупама.
  • Ако ћете се петљати са Исцељење ланца, журба би вам требала бити приоритет. Тамо где пише Интелект, сместите Журба.
  • Ако сте којим случајем драгуљар, препоручујем употребу драгуља са 27 интелекта и 32 снаге чаролије (27 журбе за зарастање ланца)
  • Увек ће бити људи који користе различите драгуље, најважније је да увек користите драгуље за које мислите да најбоље одговарају вашем тиму и вашем стилу игре. Ако имате пуно мана, не користите више драгуља Интеллецт, користите брзину или снагу чарања, не постоји оптималан начин.

Размотримо чарања:

Нећу преиспитивати јединствене предности сваке професије. Професије које имамо треба да се искористе са њиховим јединственим предностима. Што се тиче избора од +10 за све статистике прса изнад 8 МП5 поена, морам да коментаришем да сматрам да је издржљивост прилично важна статистика и да увек треба да има добру вредност. Виталност тускарра у чизмама је зато што нећемо имати веће користи од брзине Ауре витезова смрти у бендовима и опстанку веома је важно. И у јастучићима за главу и рамена имате Цритицал или МП5. Више волим критику, али ако ћете користити Цхаин оф Хеалинг, одаберите МП5. Не бирајте 16 Брацерс Интеллецт уместо 30 Снаге чаролије, јер је ово губљење статистике иако је иЛевел чарања нижи.

рест_цхаман_теам

општи

  • Увек бисте требали имати предности нивоа 7 и нивоа 8 бонуса, колико вреде (посебно нивоа 8). Не постоји циљ који би могао заменити ове ефекте. Стога би они требали бити ваш главни циљ.
  • Будите опрезни у журби ако немате довољно МП5 и Црит-а да бисте задржали резерве мане. У Наккрамасу можете да водите пуно двоминутних борби, тако да не схватате ефекат регенерације, али Улдуар је потпуно друга прича.
  • Ако вашем тиму нешто недостаје, искористите драгуље да бисте то надокнадили, они имају добре предности и омогућавају вам бољу специјализацију више него што се чини.
  • Избор опреме без икакве издржљивости је потпуно не препоручљиво. Морате бити живи и умирање при првој промени није најбоље за исцелитеља.
  • Користите ПвП реликвију ако је можете добити, јер је то најбоља реликвија за обнову шамана. Јер Ланац исцељења је Стеамцаллер Тотем Пламени Левијатан у херојском режиму. У случају да не можете да се домогнете ниједног од 2, препоручујем онај који се добија плочама.

Перле

Желим да посебно споменем дрангулије јер, иако је оружје ваш најважнији предмет, код избора нема превише избора. Међутим, са накитом, а посебно са верзијом 10 и 25 постоји много, много избора.
Пре него што уђете у Улдуар, препоручујем Душа мртвих би Саппхирон анд Је'Тзеллово звоно (Можете га купити на аукцији). Ове две су најбоље дрангулије због ефеката које имају на регенерацију мане. Проблем многих дрангулија је у томе што је „шанса приликом бајања чаролије“ да стекну овај журбени ефекат или овај ефекат снаге чаролије у томе што им понестане „корисности“ јер не можете да контролишете како их користите. Можете да бацате Рисинг Тидес у резервоар и активирате више од 2 урока, али тренутно немате потребе и то је без сумње расипање. Међутим, никада нећете имати 1,000% мане, тако да ми је дража ова врста Тринкет-а. Чим будем могао покушаћу да узмем нову дрангулију коју можемо добити побиједивши Фреју у тешком режиму, Сувенир од Сифа као што је то побољшана верзија Звона. У својој другој рупи још не знам шта ћу сместити. Пандорин захтев Мимирон у херојском режиму има врло добру количину интелекта, али нисам баш уверен у његов ефекат. Скала богатства Биће сјајна ситница ако користите Ланац исцељења, али ДПС ће вероватно желети и ову дрангулију.

Ако не можете да пронађете Дрангулије, покушајте да набавите оне већ назначене или ону са црним месецом.
Одбацићу листу савршене опреме за Пре-Улдуар Ресторатион Схаман (јасно ми је). Можете га видети овде.

схаман_ресто_цонсумаблес

Опције! Док напредујем у садржају, носим пуно напитака. Ваше главне тегле ће бити Фласк оф тхе Фрост Вирм или Тегла од чистог мојоа. Требало би и да понесете Фласк оф Стонеблоод и разни еликсири попут Еликсир брзине муње, Гуру Еликир y Еликсир моћних мисли.

То можемо рећи и за храну. У зависности од борбе, требало би да изаберете МП5, Хасте или Спелл Повер.

схаман_ресто_глипх

Малолетници

ја користим Ходајте по води (јер мени одговара), Обновљен живот (да би се избегло ношење анкхова) и Водени штит (Јер је невероватно!)

принципалес

  • Земљани штит -> Овај глиф је приоритет ако желите да играте као Ресторант Схаман. Земаљски штит мора бити активан увек у резервоару и пружиће вам добро ефикасно зарастање. Користите га 100% времена.
  • Мањи исцелитељски талас -> Ако планирате да излечите резервоар, требало би да имате овај глиф.
  • Пролећне плиме и осеке -> Овај глиф је мало дискутабилнији и недавна је промена коју сам направио. Када користите Мањи талас исцељења стално ћете лансирати Пролећне плиме и осеке а зарастање случајних играча током времена од 20 секунди је врло корисно у разним биткама.

Опционо

  • Ланац исцељења -> Ако почнете да користите ову чаролију, требало би да користите овај глиф.
  • Земљино животно оружје -> Можете га користити са Цхаин Хеалинг, али Рип Тидес + Цхаин Хеалинг може бити мало бољи и ове опције су у случају не иди исцели тенк.

схаман_ресто_гаме_стиле

У овом делу водича ћемо објаснити стил игре. Овај део је најтеже „научити“. Не мислим да је савршено када је реч о игрању Ресторатион Схаман-а, али мислим да вам могу понудити неколико савета које вероватно желите да примените.

-Избор чаролије

Ваша три главна лека ће бити Земаљски штит, Пролећне плиме и осеке y Мањи талас исцељења.

Земљани штит мора увек бити активан на једном од резервоара. Ако постоји један резервоар и 2 шамана за обнављање, ставите га на Исцелитеља или неког другог Спеллцастера слабог здравља како бисте га излечили и заштитили од прекида. Добар пример ове врсте сусрета је онај инструктора Разувива, ако је свештеник који врши контролу ума свет, неће имати заштиту од прекида и Земаљски штит добро ће спасити ситуацију.

Пролећне плиме и осеке има вишеструку употребу. То је тренутни лек у критичним ситуацијама. На пример, резервоар је лошег стања, тако да бацате Доњи талас исцељења, а затим Рип Тидес и тамо имате најбоље исцељење које можете добити за неколико секунди. С друге стране, ако много људи почне да прави штету, ви је поставите и оставите на што већем броју људи. Резервоари би требали Пролећне плиме и осеке скоро 100% времена. Такође запамтите да исцелитељски таласи смањују време бачења ове чаролије и таленат. Из свих ових разлога препоручујући користите га онолико колико вам дозвољава охлађивање или онолико често колико се сећате.

Мањи талас исцељења то је ваш главни лек. То ће вам већином излечити, па ћете ово бацати све док не надограђујете Тотемс / Схиелдс / Рисинг Тидес. Пожељно је имати Брзина природе + Лековити талас за екстремне ситуације.
Поред тога, Плимна сила мора се пажљиво користити. Најбоље време за активацију је када знамо да долази велика штета (да будем искрен, обично заборавим да користим ову способност у најбољем тренутку).
Главни тотем који ћемо имати је Тотем ваздушног гнева y Потребно шта обући све време. Већину времена хоћете Лековити ток тотем као што ће препад имати благослов мудрости и не слагати се. Копнени тотем који користим је Стонескин Тотем да се смањи оштећење резервоара. Од ватре можете користити Тотем фламетонгуе Иако ако вас прати Шаман за побољшање, сигурно је његов бољи и нећете имати ништа боље за обући. Увек ћемо морати да припазимо на елементарну штету коју рација прима у случају да можемо да поставимо тотем отпора без велике жртве. Остатак Тотема је ситуационалан и мораће да се користи у одређеним ситуацијама.

Узмите у обзир трајање борбе да бисте користили Тотем Мана Тиде. Можете га чак користити више пута током борбе. У том случају, спремите напитак од мана кад вам затреба.

Управљање ликовима и општи савети

  • Додијелите кључеве својим способностима. Коришћење миша ће вас успорити и скренути вам пажњу са онога што се дешава у борби. Ово је врло важно.
  • Не ротирајте помоћу тастатуре, увек користите миш да бисте ротирали уређај и камеру. Знатно је бржи и тачнији.
  • Ваша локација у соби је веома важна. Нормално је да желите да будете у домету највећег броја играча и на сигурном месту. Ако се тенк креће за борбене потребе, обавезно се прилагодите покрету. Идеално је да се поставимо на добро место и не морамо да се крећемо, али постоје тренуци када се морате прилагодити.
  • Пратите бенд. 99% лоших играча је лоше јер не размишљају шта се око њих дешава. Они умиру од штете коју не би требало да преузму или не схватају шта други играчи раде. Визија тунела и свест о животима играча врло су чести неуспеси исцелитеља и врло су лоша навика.
  • Никада немојте умрети а да нисте употребили камен за спасавање и / или напитак. Та два потрошна материјала могу вам спасити живот.
  • Држите газду на мети у фокусу, са великом траком за лансирање у средини екрана, тако да можете видети када покреће своје способности.
  • Увек чувај Водени штит. Стекните навику да га освежите кад год можете, чак и ако још увек има 3 дозе. Ова навика вас може извући из ситуација када немате времена да је освежите.

Теорију исцељења готово је немогуће објаснити. Не користимо никакав задатак дилера. Покушајте да размислите о томе како ће се остали исцелитељи из банде излечити и прилагодити се како би били сигурни да су ваша исцељења што ефикаснија. Тешко да сам икада морао отказати зарастање у резервоару, јер штета коју наносе долази у скоковима, а отказивање зарастања може значити њихову смрт. Ваш играч увек мора бити припремљен тако да можете непрекидно давати зарастања током дужих временских периода без да вам понестане мане. Бацајте без престанка и побрините се да зарастете колико год можете.

схаман_ресто_аддон

Начин конфигурисања интерфејса је лични. Ипак, ево неких додатака које треба размотрити.

  • ТотемТимерс: Овај додатак за контролу тотема и штитова. Можда постоје бољи додаци, али он је тај који користим.
  • кварц: Подразумевана трака за покретање је прилично ограничена, с овом игром прилично добром.
  • СцроллингЦомбатТект: Мислим да постоји много опција, али ова ми се заиста свиђа. Са овим додатком могу на врло графички начин видети борбени текст.
  • ПоверАурас: Тренутно користим овај додатак да бих ме подсетио да имам на располагању Ливе Тидес, врло је прилагодљив и можете да укључите разне погодности, отклањање грешака и хлађења.
  • оРА2: Овај раид додатак користим за надгледање главних резервоара и мало више информација.
  • ХотЦанди: Користим овај додатак да видим тајмере Риптиде-а, тренутно не ради са Глипх-ом, али сигурно неће требати дуго да га ажурирам да би функционисао.
  • РаидФрамес: Већина људи користи решетка, Лично користим сРаидФрамес. Које од 2 је боље је нешто што морате да одлучите.

Не постоји један исправан начин да се многе ствари ураде у овој игри. Овај водич има за циљ да објасни основне механике које морате следити. У другом делу овог водича ћу се позабавити начином играња одређених шефова и на које ствари треба обратити пажњу. Додаћу информације, посебно пошто откријем више о ланчаном лечењу.

Овај водич је извор од meka, Енсидиа играч и ја смо си дали слободу да га преведемо и прилагодимо. Детаљи о томе да је мој други играч шаман су тачни.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.