Водич за Оникиа, Броодмотхер

Закрпа 3.2.2 задужена је за прославу 5. годишњице Ворлд оф Варцрафт-а и шта је бољи противник од првог сусрета банде који би се могао доживети у Ворлд оф Варцрафт Оригинал-у; Ониксија, мајка крвне лозе, поново се суочила са жестоким авантуристима који су се усудили да је изазову у својој јазбини у мочвари Дустваллов.

баннер_оникиа

  • Ниво:??
  • Раза: Змај
  • здравље: 4,800,000 [10] / 24,000,000 [25]

Борба има исту стару суштину, али је обновљена довољно да је прилагоди новом времену. Његов ниво је порастао на 80 и сада је доступан Раидима од 10 и 25 играча. Неће бити могуће борите се са њом у њеној старој верзији.

Ако имате пуно искуства у овој борби, можда вам неће бити потребно да прочитате водич, али ако, напротив, никада нисте имали прилику да се суочите са Ониксијом у пуном сјају, не устручавајте се да је погледате.

Вештине

Фаза КСНУМКС

  • Дах пламена: Наноси 18,850-21,150 штете од ватре непријатељима у фронталном конусу (наноси 28.275-31,725 штете од ватре у режиму за 25 играча).

  • Рајар: Наноси 100% штете од оружја на мети и њиховим оближњим савезницима.

  • Машући крилима: Нанесите између 21,678 и 24,322 физичке штете непријатељима испред Ониксије на удаљености мањој од 20 метара бацајући их уназад и игноришући сав оклоп (не може се умањити). (Између 28,275 и 31,725 физичке штете у режиму за 25 играча.

  • Замах репом: Нанети 8,325-9,675 физичке штете непријатељима након Ониксије бацањем због јаког поготка (12,025-13,975 у режиму за 25 играча9.

Фаза КСНУМКС

  • Фиребалл: Оникиа баца ватрену куглу на случајног играча у рацији, наносећи између 4,713 и 5,287 тачака ватрене штете непријатељима у подручју од 10 метара око тачке удара лопте (у режиму за 7,069 играча нуди између 7,931 и 25) .

  • Алиенто: Ониксија ће устати и ослободити дах наносећи између 6,375 и 8,265 тачака ватрене штете на сваких 0.25 секунди током 6 секунди непријатељима у фронталном конусу испред змаја. Прихваћена штета се заснива на близини центра конуса.

  • Позовите младунче Ониксије: Ониксија ће сазвати групу ових младунаца на сваких 90 секунди или нешто више.
  • Чувари јазбине Оникиа: Ониксија ће сазвати пар Чувара на сваких 30 секунди.
    • Рајар: Наноси 110% нормалне штете у мећу једном непријатељу и до 3 оближња циља.

    • Фире Нова: Наноси штету од пожара на оближњим циљевима.

    • Укључи оружје: Блиски напади наносе 17,500 додатних оштећења од ватре непријатељима на удаљености од 5 метара од мете.

Фаза КСНУМКС (стиче све прве фазе плус следеће вештине)

  • Урлајући урлик: Ониксија ће дубоко заурлати и душе ратника ће се уплашити присиљавајући их да престрашено трче 3 секунде.

  • Осип: Наноси између 5,184 и 5,816 поена оштећења од пожара играчима погођеним пукотином лаве (Нуди између 7,069 и 7,931 поена оштећења од пожара у режиму за 25 играча).

Стратегија

Борба против Ониксије није превише компликована и запамтите да као награду можете добити носач брзине 310%. Тешкоћа ове борбе је упоредива са Суђењем крсташа, узимајући у обзир да је ниво плена у режиму за 10 играча 232, а ниво од 25 245.

Састојаће се од 3 добро дефинисане фазе које ћемо сада објаснити. За разлику од почетне верзије, Ониксија не Ресетоваће претњу за своје играче, тако да ће фаза 1 резервоар бити прва примљена у фази 3.

Фаза КСНУМКС

оникиа_тцг_арт

Ова фаза је потпуно иста као и оригинална борба. Односно, Ониксија ће бити на терену користећи све способности типично за змаја док вам здравље не смањимо на 65%. Употријебити ће свој Дах пламена у фронталном конусу, Прорез који ће погодити до 10 играча, његов ударац репом који ће нас послати у ваздух и његов снажни Винг Схаке који ће послати свакога ко се усуди да стане испред мајка лозе у ваздух.

Лако је то замислити нема ДПС мора бити постављен испред Змаја. Танк ће је поставити леђима окренута леђима наслоњеним на зид (како би избегла бацање), требају прилично јака исцељења с обзиром на повећану штету од способности Ониксије.
ДПС ће бити постављен са стране како би се избегло ударање у реп.

Једном када достигне 65% здравља, Оникиа ће полетети и започети друга фаза.

Важна напомена: Ако играч падне на јаје, оно ће се излећи и појавит ће се одговарајући змај, па је важно избјећи бацање у ваздух по сваку цијену.

Фаза 2: Нова механика

Ово је најтежа фаза борбе.

У овој фази ће се појавити две врсте помагача Ониксије: Младунци ониксије y Чувари јазбине Оникиа.

Младунци ониксије

Хатцхлингс ће се појавити у групама од по 40 (по 20 са сваке стране). Прва група од 40 појавит ће се недуго након пораста Ониксије и они ће се појавити сваких 90 секунди након првог појављивања. Највише је упутно срушити их на подручја, иако је добра идеја да их тенк пограби како би их било лакше убити.

Чувари јазбине Оникиа

Ови чувари су нова верзија повереника Оникиа (који више не постоје). Доћи ће у паровима и иако немају пуно живота, праве велику штету. Појавит ће се сваких 30 секунди и морају се напунити.
Најважније је то ДПС из близине се клони ових стражара јер имају способности попут наношења велике штете ватром циљевима у домету меча.

Ониксија

имаге_оникиа

Јесте ли мислили да нећете морати ништа учинити с њом? Ништа није даље од стварности!
Оникиа ће лансирати ватрене кугле које ће морати да се излече и приморава бенд да остане више од 10 метара један од другог како би се избегла велика штета. Ахх! Скоро сам заборавио ... још увек имамо Дубоки уздах.

Ова способност је 100% случајна што спречава било који додатак, назовите га Деадли Босс Модс или како год жели, да вас упозори да ће ослободити дах. Међутим, видећемо упозорење бенда које ће нас упозорити на то шта ће се догодити. У том тренутку све испустиће све што су радили, погледати у ком смеру показује Ониксија и стати иза ње у супротном смеру. Дубок дах је страховито смртни.

Између свега овога, здравље Оникиа мораће да се смањи на 40% да би прешло у другу фазу. ДПС у гужви и даље може ДПС, али мора да буде одмах испод њега, док ће ДПС са рангирањем то моћи нормално.

Фаза КСНУМКС

Када Оникиа достигне 40% здравља, спустиће се на земљу трајно и читава ће банда престрављено побећи док се лава подиже са земље. Оштећења на траци биће стална, посебно за резервоар.

У овој фази ће користити и све способности прве фазе (то јест змајеве) Урлајући урлик због чега ћемо трчати 3 секунде и избијати док трчимо.

Поред тога, младунци ће се и даље појављивати, мада у мањем броју. Неколико рангираних ДПС-а брзо би их убило.

Време је да искористимо Хероисм / Блоодлуст да смањимо трајање ове фазе што је више могуће. Добро је користити вештине заштите од пожара попут Паладин Ауре или Схаман Тотема за ублажавање све нанете штете.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.