Guide till Onyxia, Brood Mother

Patch 3.2.2 ansvarar för att fira 5-årsjubileet för World of Warcraft och vilken bättre motståndare än det första gängmöte som kan upplevas i World of Warcraft Original; Onyxia, blodlinjens mor, har återvänt för att återigen möta de hårda äventyrarna som vågar utmana henne i sitt lager i Dustwallow Marsh.

banner_onyxia

  • Nivå:??
  • Lopp: Drake
  • hälsa: 4,800,000 [10] / 24,000,000 [25]

Striden har samma gamla väsen men den har förnyats nog för att anpassa den till de nya tiderna. Dess nivå har vuxit till 80 och är nu tillgänglig för Raids på 10 och 25 spelare. Det kommer inte att vara möjligt slåss mot henne i sin gamla version.

Om du har mycket erfarenhet i denna kamp kanske du inte behöver läsa guiden, men om du tvärtom aldrig har haft möjlighet att möta Onyxia i all sin prakt, tveka inte att titta.

färdigheter

Fase 1

  • Flammandedräkt: Erbjuder 18,850-21,150 Brandskador på fiender i en frontkotte (Erbjuder 28.275-31,725 ​​Brandskador i 25-spelarläge).

  • Spricka: Erbjuder 100% av vapenskadorna på ett mål och deras närliggande allierade.

  • Klappande vingar: Fördela mellan 21,678 24,322 och 20 28,275 fysiska skador på fiender framför Onyxia på mindre än 31,725 meters avstånd genom att kasta dem bakåt och ignorera all rustning (det är obestämbart). (Mellan 25 XNUMX och XNUMX XNUMX fysisk skada i XNUMX-spelarläge.

  • Svanssvep: Deal 8,325-9,675 Fysisk skada på fiender efter Onyxia genom att kasta dem på grund av den kraftiga träffen (12,025-13,975 i 25-spelarläge9.

Fase 2

  • Fireball: Onyxia kastar en eldkula mot en slumpmässig spelare under razziaen och hanterar mellan 4,713 5,287 och 10 7,069 eldskador på fiender i ett område på 7,931 meter runt bollens slagpunkt (Erbjuder mellan 25 XNUMX och XNUMX XNUMX i XNUMX-spelarläget) .

  • andedräkt: Onyxia kommer att stå upp och släppa andan och hantera mellan 6,375 8,265 och 0.25 6 eldskador varje XNUMX sekund under XNUMX sekunder till fiender i en frontkotte framför draken. Skador som tas är baserade på närhet till konens centrum.

  • Kalla ut kläckning av Onyxia: Onyxia kommer att kalla till en grupp av dessa kläckningar var 90: e sekund.
  • Onyxias Lair Wardens: Onyxia kommer att kalla till ett par Guardians var 30: e sekund eller så.
    • Spricka: Erbjuder 110% av normal närstridsskada till en fiende och upp till 3 mål i närheten.

    • Fire Nova: Åtgärda brandskador på närliggande mål.

    • Sätt på vapnet: Närstridsattacker hanterar 17,500 5 ytterligare brandskador på fiender inom XNUMX meter från målet.

Fase 3 (får hela den första fasen plus följande färdigheter)

  • Brusande vrål: Onyxia kommer att ropa djupt och krigarnas själar kommer att bli rädda och tvinga dem att springa i terror i 3 sekunder.

  • hudutslag: Erbjuder mellan 5,184 och 5,816 poäng av eldskador till spelare som drabbats av lavasprången (Erbjuder mellan 7,069 7,931 och 25 XNUMX poäng av brandskador i XNUMX-spelarläge).

Strategi

Kampen mot Onyxia är inte så komplicerad och kom ihåg att du som belöning kan få en 310% snabbmontering. Svårigheten med denna strid är jämförbar med försöket av korsfararen, med hänsyn till att bytesnivån i 10-spelarläge är 232 och 25 är 245.

Den kommer att bestå av tre väldefinierade faser som vi nu kommer att förklara. Till skillnad från den ursprungliga versionen, Onyxia Nej Det kommer att återställa hotet på sina spelare så att fas 1-tanken blir den första som tar emot den i fas 3.

Fase 1

onyxia_tcg_art

Denna fas är helt densamma som den ursprungliga striden. Det vill säga Onyxia kommer att vara på marken med alla förmågor typiskt för en drake tills vi minskar din hälsa till 65%. Han kommer att använda sitt Breath of Flames i en frontkotte, slits som kommer att slå upp till tio spelare, hans slag med svansen som kommer att skicka oss upp i luften och hans kraftfulla Wing Shake som skickar alla som vågar stå framför mor till härstamningen i luften.

Det är lätt att föreställa sig det ingen DPS måste placeras framför draken. Tanken placerar henne med ryggen mot gänget med ryggen mot väggen (för att undvika att bli kastad), och behöver ganska starka läker med tanke på den ökade skadan från Onyxias förmågor.
DPS kommer att placeras på sidorna för att undvika att slå i svansen.

När hon når 65% hälsa tar Onyxia flyg och börjar andra fasen.

Viktig anmärkning: Om en spelare faller på ett ägg kläcks det och motsvarande drake kommer att dyka upp, så det är viktigt att undvika att slängas i luften till varje pris.

Fas 2: Ny mekanik

Detta är den svåraste striden.

I den här fasen visas två typer av Onyxias hjälpare: Onyxia kläckningar y Onyxias Lair Wardens.

Onyxia kläckningar

Kläckarna visas i grupper om 40 (20 från varje sida). Den första gruppen på 40 kommer att dyka upp strax efter att Onyxia har stigit och de kommer att visas var 90 sekund efter det första utseendet. Det mest tillrådliga är att slå ner dem i områden även om det är en bra idé att en tank tar tag i dem alla så att det är lättare att döda dem.

Onyxias Lair Wardens

Dessa vakter är den nya versionen av Onyxia-förvaltarna (som inte längre finns). De kommer i par och även om de inte har mycket liv, gör de mycket skada. De kommer att visas var 30: e sekund och måste tankas.
Det viktigaste är det närstrid DPS hålla sig borta av dessa vakter eftersom de har förmågor som om de gör mycket brandskador på mål inom melee-området.

Onyxi

image_onyxia

Trodde du att du inte skulle behöva göra någonting med henne? Ingenting är längre bort från verkligheten!
Onyxia lanserar Fireballs som måste läka och tvingar bandet att stanna kvar mer än 10 meter från varandra för att undvika massiva skador. Ahh! Jag glömde nästan ... vi har fortfarande Djupt andetag.

Denna förmåga är 100% slumpmässig vilket förhindrar tillägg, kallar det Deadly Boss Mods eller vad det än vill, från att varna dig för att det kommer att släppa andan. Vi kommer dock att se en bandvarning som varnar oss för vad som kommer att hända. Vid det tillfället allt de kommer att släppa vad de än gjorde, de kommer att se i vilken riktning Onyxia pekar och de kommer att stå bakom henne i motsatt riktning. Den djupa andan är enormt dödlig.

Bland allt detta måste Onyxias hälsa sänkas till 40% för att gå vidare till andra fasen. Melee DPS kan fortfarande DPS men måste vara precis under det medan DPS i intervallet kommer att kunna göra det normalt.

Fase 3

När Onyxia når 40% hälsa landar hon på marken permanent och hela gänget kommer att fly i skräck när lavan stiger upp från marken. Skadorna på bandet kommer att vara konstant, särskilt för tanken.

I denna fas kommer han att använda alla förmågorna i den första fasen (det vill säga drakens) utöver Brusande vrål vilket får oss att springa i 3 sekunder och utbrottet när vi springer.

Dessutom kommer kläckarna att fortsätta att dyka upp, men i mindre antal. Några olika DPS-enheter skulle döda dem snabbt.

Det är dags att använda Heroism / Bloodlust för att minska varaktigheten av denna fas så mycket som möjligt. Det är en bra idé att använda brandskyddskunskaper som Paladin Aura eller Shaman Totem för att mildra all skada som hanteras.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.