Klassutveckling i katastrof: Paladin

Som vi förväntat oss har vi redan den första förhandsgranskningen av ändringarna som kommer att göras i klassen Paladin en Cataclysm. Dessa förändringar är de som publiceras av Blizzard och gör klassdesigners avsikter om denna klass ganska tydliga. Observera att dessa förändringar är preliminära och att saker kan (och kommer att) förändras under Betacasen av Cataclysm.

banner_changes_cataclysm_paladin

Dessutom rekommenderar jag att du besöker den här artikeln regelbundet eftersom vi kommer att uppdatera den när mer information om Druids visas. De svarar vanligtvis på användarnas frågor för att klargöra eller avslöja några fler saker.

Dessa är de viktigaste förändringarna i klassen:

  • Blindande sköld (Nivå 81): Erbjuder skador och persienner i närheten av mål. Denna effekt kan i slutändan bara skada dem som står inför paladins sköld, liknande Eadric the Pure's utstrålningsförmåga i Trial of the Champion.
  • Läker händerna (Nivå 83): Healing Hands är en ny läkning. Paladinen utstrålar läkning från sig själv, nästan som en vanlig helande totem.
  • Guardian of Ancient Kings (Nivå 85): Tillkallar tillfälligt en vårdnadshavare som ser ut som en bevingad ljusvarelse utrustad med ett svärd. Den visuella effekten liknar den uppståndelsestav som används av paladinen i Warcraft III. Väktaren har en annan effekt beroende på paladins specialisering. För heliga paladiner läker vårdnadshavaren den mest sårade allierade i området. För att skydda paladiner absorberar vårdnadshavaren en del av skadan. För Retribution Paladins, skada en fiende, som liknar Death Knight's Gargoyle eller Nibelung Staff.
  • Crusader Strike kommer att vara en kärnfärdighet för alla paladiner, som erhålls på första nivån.

Du hittar resten av informationen efter hoppet.

I World of Warcraft: Cataclysm kommer vi att göra förändringar i talanger och förmågor. Även om den här listan bara beskriver några av våra planer för paladin, vill vi ge dig en titt på de nya högnivåförmågorna och en förhandsvisning av hur mastery-systemet kommer att fungera med varje spec.

Nya Paladin-trollformler

Blindande sköld (nivå 81): Tilldelar skada och mörkar närliggande mål. Denna effekt kan i slutändan bara skada de som står inför paladins sköld, liknande Eadric the Pures strålglansförmåga i Trial of the Champion. Den heliga grenen kommer att ha en talang för att öka skadan och kritiska slagchanser, medan skyddsgrenen kommer att ha en talang som kommer att göra denna besvärjelse omedelbar. 2 sekunders baskasttid. Kräver sköld.

Läker händerna (nivå 83): Healing Hands är en ny helande besvärjelse. Paladinen utstrålar helande från sig själv, nästan som ett vanligt helande totem. Den har en kort räckvidd, men tillräckligt lång varaktighet för att paladin kan kasta andra heals medan helande händer förblir aktiva. 15 sekunders nedkylning. 6 sekunder lång.

Guardian of Ancient Kings (nivå 85): Tillkallar tillfälligt en väktare som liknar en bevingad ljusvarelse utrustad med ett svärd. Den visuella effekten liknar uppståndelsens besvärjelse som användes av paladin i Warcraft III. Väktaren har olika effekt beroende på paladinens specialisering. För heliga paladiner botar avdelningen den mest skadade allierade i området. För skydd paladins absorberar väktaren en del av skadan. För vedergällning paladins, skadar en fiende, liknande dödsriddarens gargoyle eller Nibelungs personal. 3 minuters nedkylning. 30 sekunder lång (detta kan variera beroende på vilken avdelning som leker).

Nedan kan du hitta en lista över några av ändringarna av Paladins förmågor och trollformler, följt av våra avsikter att polera varje talangträd för releasen av Cataclysm. Det kommer att bli fler ytterligare ändringar, men de som avslöjas nedan borde ge dig en uppfattning om våra mål.

Förändringar av färdigheter och mekanik

  • Crusader Strike kommer att vara en kärnförmåga för alla paladins, uppnådd på nivå 1. Vi känner att paladin-upplevelsen lider av att inte ha en omedelbar attack. Retribution kommer istället att få en talang som antingen modifierar Crusader Strike eller ersätter den helt.
  • Wipe håller på att omarbetas för att fungera med det nya avledningssystemet. Kommer att skingra defensiv magi (avböjer på vänliga mål), sjukdomar och gifter.
  • Mightens välsignelse ger också visdomens välsignelse. Om du har två paladiner i ditt sällskap, kommer en att göra kungar över hela världen, och den andra kan göra makt över hela världen. Det borde finnas mycket mindre, och helst inget, behov av att tillhandahålla specifika buffs för specifika klasser.
  • Holy Shock kommer att vara en kärnläkande förmåga för alla paladins.

Nya talanger och talangförändringar

  • Vi vill mjuka upp de defensiva förmågorna hos Retribution och Holy Paladins något. Vi tror att paladins starka försvar har varit en av de saker som har hållit Retribution bakom sig, speciellt i Arenas. En förändring som vi överväger är att minska varaktigheten av den gudomliga skölden med några sekunder. Som sagt, Retribution presterar ganska bra på Battlegrounds, och CBs kommer att vara ett mycket större fokus i Cataclysm eftersom de kan ge de bästa PvP-belöningarna. Dessutom kommer den helande miljön för Cataclysm att vara annorlunda så en paladin kanske inte kan läka helt under den gudomliga sköldens varaktighet, så detta kanske inte är ett problem.
  • Vi känner att Retribution Paladins behöver en mekaniker som har en viss risk om spelaren trycker på fel knapp, vilket gör rotationen något mindre förlåtande för fel. Dessutom vill vi lägga till mer nytta till denna spec i PvP. Just nu verkar paladins framgångar i PvP gå ut på att göra anständig burst-skada eller vara bra på att komma till liv.
  • Vi vill öka varaktigheten av Holy Shield till 30 minuter och hålla locket till ett mål. Avsikten är att paladin ska kunna använda den för sitt primära helande mål. Med det sagt, vi skulle vilja polera Holy Paladins verktyg och specialisering så att de inte känns lika uppenbara för tankning healers samtidigt som de uppfattas som svaga part healers.
  • Vi vill också lägga till en stor healing till den heliga grenen som motsvarar Greater Heal. Ljusblixt kommer att fortsätta att vara den snabba, dyra healingen, och Holy Light är det bästa sättet att heala för medelhög effektivitet och medelhög effekt. Beacon of Light kommer att modifieras för att fungera med Flash of Light. Vi gillar förmågan, men vi vill att paladins ska använda den på ett klokt sätt och inte hela tiden läka dubbelt så mycket.
  • Holy Paladins kommer att använda ande som deras mana-regenereringsattribut.
  • Skydd Paladins behöver en annan rotation mellan single-target och multi-target tankning. På samma sätt tittar vi på att lägga till behovet av att använda en extra nedkylning vid varje rotation.
  • Holy Shield kommer inte längre att ha avgifter. Den kommer att utformas för att förbättra blockeringschansen medan den är aktiv, och kommer fortfarande att ge en liten mängd skada och hot.

Passiva mästarbonusar till talanggrenar

Sagrado
Läker
Meditation
Kritisk helande effekt

Skydd
Skadereduktion
Hämnd
Låsbelopp

Påtala
närstridsskada
närstrid kritisk skada
helig skada

Meditation: Detta är ande-till-mana-omvandlingen som också delas av healers av druid-, shaman- och prästklasserna.

Hämnd: Detta är omvandlingen från skada som tagits till attackkraft som alla tankar delar.

Kritisk helande effekt: När paladin gör en kritisk healing kommer han att läka mer.

Låsbelopp: Vi vill behålla paladin-setet som tanken som blockerar mycket. Så å andra sidan kommer den tankiga krigaren ibland att kunna kritisera, men paladin kommer att absorbera mer skada med vanliga block.

helig skada: Alla skador som orsakar helig skada kommer att få sin skada ökad.

Och med det slutar vår Cataclysm-trailer för paladin. Utvecklingen av dessa förändringar kommer att fortsätta att utvecklas under de kommande månaderna. Var noga med att dela med dig av alla kommentarer och tankar du kan ha om vad vi har tagit upp här.

Fuente: Wow-Europa


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.