Med ankomsten av nästa korrigering 6.2.3 kommer vi, förutom förbättring av artiklar med värdepoäng, att genomgå förändringar i klasserna, alla som syftar till att förbättra kraften i våra karaktärer.
Som vi diskuterade i en tidigare artikel kommer spelare åter att tjäna Valor Points, som vi kommer att använda för att förbättra våra utrustningar som erhållits i Tanaan Jungle, Hellfire Citadel, Draenor Dungeons och föremål som skapats med yrken; Varje objekt kan få två uppgraderingar på 5 stigningspunkter vardera, upp till totalt 10 poäng. Vi måste gå till en eterisk leverantör för att tillämpa artikelförbättringarna som vi gjorde i den sista lappen av Mist of Pandaria.
Förutom förbättring av objekt kommer vi att genomgå förändringar i vissa klasser, alla fokuserade på förbättring av vissa klasser.
Förändringar i klasser 6.2.3
Death Knight
- Allmänt
- Kokande blod, Blodpest, Dödsspiral, Död och sönderfall, Frost feber, Y Soul reaper öka sin skada med 10%.
- Glasera
- Frost Strike, Ylande explosion y Ödelägga öka sin skada med 10%.
- Vanhelga
- Purulent slag, Nekros, Y Scourge Strike öka sin skada med 10%.
- talanger
- Vanhelga y Nekrotisk pest öka sin skada med 10%.
Druid
- Allmänt
- Balansera
- Meteorregn, Stjärneld, Våg av stjärnor y Sol eld öka sin skada med 6%.
Paladin
- Allmänt
- Crusader Strike, Hammer of Wrath, Y Dom öka sin skada med 8%.
- Undertryckande
- Gudomlig storm, Sanningens sanning, Y Templar dom öka sin skada med 8%.
Schaman
- Allmänt
- Blixtnedslag, Lammskollision, Lava brast, Blixt, Y Lightning Shield öka sin skada med 4%.
- Elementär
- Behärskning: smält jord, Jordchock, Y jordskalv öka sin skada med 4%.
- Förbättring
- Lava lash, Stormstrike y Rasande vind öka sin skada med 4%.
Guerrero
- Allmänt
- Upprörd nu ökar all skada som hanteras med 15% (upp från 10%).
- armar
- Veteransoldat nu ökar all skada som hanteras med 15% (upp från 10%).