Det har varit många strider mot Scourge i Northrend. Otaliga liv har gått förlorade sedan Alliance och Horde anlände till de frysta ödemarkerna, ändå fortsätter Azeroths mästare att avancera. Deras yttersta mål är Icecrown Citadel, säte för Scourge-makten och Lich Kings huvudkontor. Tirion Dragonford och Argent Crusade har gått ihop med Darion Mograine och Knights of the Ebon Blade för att bilda Ash's dom. De mest kraftfulla striderna i denna koalition, tillsammans med mästarna i Alliansen och Horden, kommer att leda angreppet på citadellet.
Denna fängelsehåla visar striderna och händelserna som kommer att avsluta historien om Wrath of the Lich King-expansionen. Följ med legendariska hjältar som Highlord Tirion Dragonford, High Overlord Saurfang, Muradin Bronzebeard, Highlord Darion Mograine och King Varian Wrynn i en episk kamp mot Scourge och deras herre. Icecrown Citadel Raid Dungeon har 10- och 25-spelarversioner, var och en består av 12 möten. Du kan utföra var och en av dessa i normalt eller heroiskt läge och spelare kommer att ha tillgång till en ny gränssnittsfunktion för att ändra svårigheten utan komplikationer. Raid Dungeon belönar artikelnivån vid 251 i 10-spelarversionen (normalt läge), ökar till 264 i 10-spelarversionen (heroiskt läge) och 25 spelare (normalt läge) och når slutligen nivån 277 i 25-spelaren version (heroiskt läge).
Triumfingång till citadellet
Efter att ha trängt in i fästningens försvar kommer spelarna att möta en legion av odöda vakter som har order att ta ner alla inkräktare. Försvararnas ledare är Lord Marrowgar, en monstrosity byggd från de odöda benen. Nästa motståndare blir syster Death Whisper, den högsta härskaren över de fördömda kulten. Hon stärker sina anhängares tro genom att lova dem möjligheten att tjäna evigt i under. När de fortsätter sin uppväxt hamnar hjältarna från Alliansen och Horden utanför citadellet, där deras ömsesidiga hat bryter ut i en kamp för kontroll över skallens mur. Spelare kommer att slåss tillsammans med High Overlord Saurfang ombord på Hammer of Orgrim, eller Muradin Bronzebeard ombord på Skybreaker i ett unikt möte. Varje fraktion måste skydda sitt luftskepp och försöka förstöra den andra i en brutal kamp för att klargöra vem som kommer att ha rätt att möta Lich King. Slutligen, för att hjältarna ska få tillgång till citadellens övre nivåer, måste de besegra Lich King's mest kraftfulla dödsriddare.
Icecrown Citadels vingar
När hjältarna från Alliance eller Horde besegrar den motsatta fraktionen och förstör varelserna nära ingången, kommer spelare att våga sig in i ett område som består av tre separata vingar. Här måste de besegra olika fasor för att möta Lich King.
I Frostwing-hallarna kommer spelare att kämpa vid sidan av Ash-domen för att komma in i Sindragosa, den dödliga isdraken, som fortsätter att stärka sin blodlinje med hjälp av Vrykul i Ymirheim. Längs vägen möter hjältarna Valithiria Dreamwalker, en fängslad grön drake som Scourge använder för att genomföra olika experiment ...
Plague Central innehåller de mest luriga experiment som Scourge någonsin har producerat. På den här platsen kommer spelare att möta Festergut och Rotface, två nya styggelser som skyddar deras onda skapare: Professor Putricida.
I Crimson Halls är ledarna för San'layn, odöda blodälvor som övervakar gissningsoperationer i hela Azeroth. Lich King gjorde blodprinserna Valanar, Keleseth och Taldaram till odöda för att hämnas och skydda drottning Lana'thel.
Den frusna tronen
Efter att ha eliminerat motståndet i alla tre vingar kommer spelarna att stiga upp till Frozen Throne där Lich King och Frostmourne, hans runblad, väntar på att leda dem till sin död ...