Förhandsvisning av Maestra Sassz'ine-Tomb of Sargeras - RPP 7.2

Älskarinna Sassz'ine

Välkommen till förhandsvisningen av Master Sassz'ine, den tredje chefen som vi kommer att möta i den nya Tomb of Sargeras raid som kommer att öppnas med ankomsten av nästa patch 7.2. För närvarande har vi kunnat testa den här chefen i svårigheten att raid finder, så vi ger dig den här videon med några grundläggande förklaringar om färdigheter och mekanik.

Älskarinna Sassz'ine

Mästaren Sassz'ine har tillbringat hela sitt liv med att underkasta havsborna sin mörka vilja. Med sin makt kallar han skräck från djupet för att sopa bort dem som vågar motsätta honom.

Färdigheter och strategi

Vi kommer till den första chefen "komplicerad" när det gäller faser och skador. Mästaren Sassz'ine består av tre faser, men i dem alla kommer hon att behålla gemensamma förmågor:

Hydra Shot: Välj ett mål och skjut det, efter 6 sekunder orsakar det 4.6 miljoner skador som ska delas mellan spelarna i eldlinjen. Så vi måste skydda målet för att dela skadan.

Smärta: Förmåga reserverad för stridsvagnar, med vilken han förbannar dem och tar 1.6 miljoner skuggskador och får alla närliggande allierade att ta 100% mer skada. Denna förmåga kommer att få närkampen att drabbas mycket om den inte är väl positionerad.

Från avgrunden: Vi kommer ständigt att se att minioner dyker upp som vi måste döda, medan tankarna hanterar dem. Dessutom, när de dör, kommer de att lämna ett område av marken fläckat med Döljer mörker, så tankarna måste flytta chefen och ta bort den från dessa områden.

Första fasen «Tiotusen huggtänder»

Befälhavaren Sassz'ine kommer regelbundet att kalla till Skjuva tornador och vi måste uppenbarligen undvika dem; som en anteckning för att säga att om vi placerar oss i områden med att dölja mörkret kommer de inte att påverka oss.

Thunderous crash: en mängd maneter dyker upp, vi måste snabbt lämna det markerade området eftersom vi förutom att orsaka en stor mängd skador kommer att bli bedövade om vi inte gör det.

Rasande hunger: Attraherar flera Murlocs som fäster sig vid spelarna, orsakar mycket skada och har också förmågan Water Blast, som måste avbrytas så mycket som möjligt.

Fas två "Terror of the Deep"

Befälhavare Sassz'ine kalla Sakurel, den omättliga hungern att sluka allt. Vi kommer att bli "Aspirated" av SakurelVid den här tiden måste vi springa mot vinden för att undvika att sväljas.

också Kommer att ringa Vellius, Denying Tide, för att krossa dina fiender. Vi kommer att se det representerat i ett stort långsträckt märke mitt i rummet, vi måste helt enkelt lämna området för att inte ätas.

sist kommer att kalla Ossunet, mörkret, för att hindra hans fiender. Vi ser bläckmoln uppträda som skadar och minskar rörelsehastigheten med 60%.

Fas tre "Oceans of Wrath"

Mästaren Sassz'ine använder all sin makt för att eliminera sina fiender. Med det kommer vi nu att se en kombination av tidigare färdigheter.

Under denna sista fas måste vi undvika Ossunet, Vellius, många hantlangare och undvika tornader tills vi avslutar Master Sassz'ine.

Sammanfattning

Håll dig bakom Cloaking Darkness för att undvika att bli fångad av Slashing Tornado.

Ta med infunderat bläck till Sakurel, den omättliga hungern, när han öppnar sin slukande tår.

Döda Abyss Stalkers vid rätt tidpunkt för att säkerställa att Cloaking Darkness är tillgängligt under Slashing Tornado.

Undvik att ätas av Vellius.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.