Garalon guide tillgänglig i bandinstansen Hjärtat av rädsla.
Det kan vara dags att ompröva om att kliva på buggar. Skratta inte för den här behemots små vingar - det kommer bara att göra honom arg.
Allmän information
svårighet | hälsa | Göra rasande | banda | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Garalon | ben | Tanque | Läkare | DPS | ||
10-kanna | 109M | 3.1M | 7 min | 2 | 2-3 | 5-6 |
25-kanna | 654M | 20M | 7 min | 2 | 5-6 | 17-18 |
TRF | ??? | ??? | - | 2 | 5-6 | 17-18 |
färdigheter
-
Rasande gissel: Garalon skjuter en rasande svep mot mål i en kon framför honom och orsakar 800000 skador. av fysisk skada. Om Garalon misslyckas med att slå minst 2 mål med sin Furious Swipe, får han Fury.
-
Furia: Rage ökar Garalons skada med 10% och hans rörelsehastighet med 10% under 30 sekunder. Denna effekt staplar.
-
-
Krossa: Garalon krossar sina fiender och orsakar 250000 12 skador. fysisk skada på alla spelare. Varje spelare inom 800000 yards tilldelas 2. extra fysisk skada när Garalons kropp faller på dem. Garalons enorma storlek slår också ner alla spelare i XNUMX sekunder. Garalon krossar sina fiender när han känner deras närvaro under honom.
Normalt krossar Garalon också sina fiender när feromonerna överförs till ett nytt mål.
Heroisk, Garalon krossar regelbundet sina fiender.
-
Feromoner: Garalon omger en spelare med kraftfulla feromoner som låses fast på målet. Feromoner tillför 2 20000 varannan sekund. Naturskador, orsaka skärpa på målet och skapa en feromonspår. Feromoner överförs till närliggande allierade.
-
Bita: Exponering för Garalons feromoner gör målet mycket mer svidande, vilket ökar feromonskador med 10% under 1,25 min. Denna effekt staplar.
-
Feromonspår: Feromonspår på marken orsakar 100000 skador. Naturskador på spelare inom 4 yards.
-
- Garalon Ben: Spelare attackerar Garalons ben separat från hans kropp.
-
Svag punkt: Att vara nära Garalons ben gör det möjligt för spelare att se svaga punkter, vilket ökar hans skada på benet med 100%.
-
Brutet ben: Att bryta Garalons ben skadar Garalon för 3% av hans maximala hälsa och minskar Garalons rörelsehastighet med 15%. Denna effekt staplar upp till fyra gånger.
-
Läk benet: Garalon läker med jämna mellanrum ett av hans trasiga ben och återför honom till full hälsa.
-
-
Skadad: På hjältesvårigheter får Garalon den skadade effekten när hans hälsa når 33%.
-
Feromoner: Medan Garalon har den skadade effekten ignorerar Garalon fixateffekterna av feromoner.
-
Kropp mot kropp: Medan Garalon har den skadade effekten, använder Garalon sin normala melee-attack och får en betydande hastighetsökning.
-
Strategi
{tab = Sammanfattning}
Fight Sammanfattning
Garalon är en enfasstrid. Chefen hanterar inte närstridsskador och måste draka under hela mötet. Emellertid krävs tankar fortfarande.
Garalon fixar alltid slumpmässigt på en gängmedlem och rör sig mot dem. Vem han tittar på bestäms av en debuff som chefen tillämpar, som kan överföras från en spelare till en annan. Därför kan ditt gäng kontrollera vem chefen följer. Samma spelare kan inte ha debuff på länge, eftersom den ger ökad skada på dem.
De fyra benen är åtskilda, de kan attackeras och elimineras. Att ta bort ena benen skadar och saktar Garalon (denna effekt är proportionell mot antalet avlägsnade ben). Att sakta ner Garalon gör kiteboarding betydligt lättare och ser till att han inte kommer nära kiterern. Garalon kommer regelbundet att återuppliva sina ben, så att döda dem är något som måste göras under hela kampen. Observera att angrepp på benen inte är en förlust av DPS eftersom skadorna på benen överförs till Galaron.
Tankens enda roll i mötet är att ta skada från en frontattackattack av chefen, som måste tas av minst två spelare.
{tab = Färdigheter}
färdigheter
Det finns tre separata element i Garalon-kampen, och du måste förstå dem alla, liksom deras synergi, för att förstå kampen.
Feromondebuff
Du måste förstå debuffen som Garalon tillämpar, eftersom det är nyckeln till mötet. När han möter GarWhen kommer Garalon att kasta
Feromoner till spelarna som drar det. Kasta denna debuff bara en gång, men den kommer att förbli aktiv under hela kampen. Feromoner har flera effekter.
- Så länge feromonerna är aktiva (alltid) kommer det ständigt att göra en liten naturskada men det ökar till hela bandet, varannan sekund.
- Garalon märker en spelare som bär feromonerna och rör sig mot honom.
- Spelaren som bär feromonerna påverkas på två sätt.
- Feromoner kan överföras till olika spelare, helt enkelt genom att ha kontakt med dem. Det vill säga när spelaren som bär debuffen kommer inom två meter från en annan spelare kommer debuffen att flyttas till den spelaren.
Feromonskador återställs till basskador varje gång du byter bärare. Till exempel, om wielder av debuff har 10 stackar av Sharpness, kommer feromonerna att göra 100% extra skada på hela raiden. När debuffen överförs till en ny spelare (som inte har några skarpa stackar) kommer feromonerna att skada basen under hela raiden. Därför kommer skadorna som bandet får från feromonerna att ha ett förutsägbart mönster av låg-medel-hög-låg.
Men om en spelare som redan har Sharp-stackar får debuffen när den passeras, kommer feromonerna att hantera sin skada baserat på spelarens Sharp-stackar.
Om bäraren av debuffen dör, debuffen kommer att förbli i din kropp och dess antal stackar kommer att fortsätta öka. Om detta händer måste någon flytta in i spelarens kropp och ta emot debuffen, precis som om de levde.
Garalon attackerar
Nästa sak du behöver förstå är skadan som Galaron gör. Garalon har två förmågor.
-
Att krossaTillfogar 800000 skador. Fysisk skada på fiender inom 12 yards och 75000. Fysisk skada på alla fiender under Galaron. Garalons tunga vikt slår också ner fiender i 2 sekunder. Chefen lanserar detta när följande villkor är uppfyllda:
- feromondebuffen överförs till en ny spelare;
- en gängmedlem är under Garalon.
-
Rasande gissel Fördela fysiska skador på mål i en stor kon framför Garalon. Om Garalon misslyckas med att träffa minst två mål får han en staplad buff.
-
Furia Den skada som hanteras ökas med 10% och rörelsehastigheten med 10% i 30 sekunder per stack.
-
Syftet med stridsmekanismen, Nedan de Garalon betyder inom 12 meter från centrum. Eftersom Galaron har en massiv modell ligger 12-yardradien fortfarande under hans modell. Denna radie på 12 yard indikeras visuellt av en cirkel på marken, under Garalon.
{tab = Benen}
The Legs of Garalon
De är separata NPC: er som kan riktas, attackeras och elimineras. De delar inte hälsa, varken med varandra eller med Garalon. Dessa ben finns vid ändarna av jätte Garalon, i de fyra hörnen (om du föreställer dig Garalon som en cuador).
Varje gång ett av Garalons ben tas bort tar Garalon 3% av sin maximala hälsa som skada och tar en staplingsdebuff som saktar honom med 15% per stack, upp till fyra gånger.
Det är enkelt att ta bort benen
Svaga punkter, en buff som spelaren får när de är inom 12 yards från ett av Garalons ben. Detta ökar skadorna på benet till 100%. Spelare inom 12 meter från benet måste vara försiktiga så att de inte oavsiktligt rör sig under Garalon.
Garalon kommer regelbundet att släppas
Läk benet, som omedelbart återupplivar ett av benen.
Visuella hjälpmedel
När du möter Garalon kommer du att märka en cirkel under hans modell. Detta är ett visuellt hjälpmedel för att ange det område som räknas som under chefen. Om några gängmedlemmar är i detta område kommer chefen att casta
Att krossa, och kommer att hantera ökad skada på spelare inom detta område.
Det finns också visuella hjälpmedel som är placerade för att hjälpa spelare att se exakt räckvidd för
Svaga punkter. Dessa är bara synliga för spelare som är nära ett av Garalons ben.
{tab = Strategi}
Strategi
Strategin för att besegra Garalon kan sammanfattas i det följande.
- Skicka
Feromoner mellan spelare. Du bör göra detta så få gånger som möjligt, så att Garalon kastar lite
Att krossa, men du måste också se till att ingen bär feromonerna länge, så att skadorna på bandet inte överväldigar dem som läker.
- Se till att spelaren som drakar Garalon är effektiv och minimerar utrymmet som spelaren tar
- Har var och en
Rasande gissel mottagits av de två tankarna, och ingen annan drabbas av detta.
- Se till att ingen aktiverar a
Att krossa för att vara under honom, och ingen vara under honom när Smash inträffar.
- Alla Garalons ben måste vara döda hela tiden.
I följande avsnitt kommer vi att gå i detalj om var och en av dessa aspekter.
Tank Duty
Tankarna har en enkel uppgift i detta möte, vara alltid framför Garalon. De måste ta skador från
Rasande gissel, som kastar det ofta. Skadorna på grund av denna förmåga är inte ett problem för tankar, såvida de inte har låg hälsa.
Eftersom Garalon kommer att ändra riktning baserat på spelarens position som han riktar sig mot är det viktigt att tankarna är uppmärksamma på detta och ser till att justera sin position.
Kontrollera feromoner
Den största utmaningen i matchen kommer i det sätt ditt gäng kontrollerar
Feromoner. Ditt mål är att debuffera mellan spelare så få gånger som möjligt. Under normala omständigheter bör bäraren av debuff överväga att skicka den när de når nära 20 stackar, vilket kommer att hantera 45,000 2 skador varannan sekund. Observera också att en ny stack läggs till varannan sekund, som vill att spelare i 25, innan den första spelarens stack tas bort, säg att bäraren bär den i 40 sekunder. Du kommer att ha mellan 3-4 spelare i 10-personersbandet och 6-8 innan debuffen tas bort från den första spelaren som tar emot den.
Du bör tilldela specifika spelare för att kontrollera denna debuff. Eftersom bäraren måste flytta ständigt på grund av de skadade zoner de lämnar efter sig, är det bäst att tilldela klasser som inte lider mycket av rörelsen. Jägare, stridsvagnar och läkare är de bästa alternativen, men du kommer inte alltid att ha lyxen att välja dem (särskilt i en 10-person).
Den första spelaren som tar emot debuffen kommer att vara den spelare som ligger närmast Garalon när han kämpar, så att du enkelt kan styra arv efter spelare som får debuff.
Du måste också komma ihåg interaktionen mellan att passera feromonerna och förmågan
Att krossa från Garalon. Varje gång debuffen passerar kommer Garalon att starta detta, hantera omfattande skador på raiden och slå ner spelarna i 2 sekunder.
Medan vi täcker problem med krossläkning i ett annat avsnitt bör du komma ihåg: passera inte debuffen mer än nödvändigt. Du bör särskilt undvika felkommunikationssituationer, där spelare som försöker överföra debuffen från den ena till den andra stannar i närområdet och fortsätter att debuffera varandra.
Kiteomönster
Bäraren av
Feromoner kommer att ställas in av Garalon. Denna spelare bör draka chefen och ha två saker i åtanke.
- De måste alltid vara borta från Garalon så att hans frontala attack inte slår dem. Räckvidden för hans attack är 15-20 meter.
- De måste röra sig på ett sådant sätt att
Feromonspår att de lämnar efter sig hindrar inte bältets rörelse och placering.
Helst bör Garalon vara drake nära slutet av rummet. Den första spelaren som fästs av Garalon måste gå till hörnet av rummet, vänta tills Garalon är nära och sedan flytta runt sidorna i rummet.
Det är också viktigt att minimera mängden utrymme som skadade zoner tar upp. Det betyder att så snart dessa skadazoner uppträder måste spelaren flytta sig bort från dessa zoner så snart som nödvändigt och stå vid ändarna av zonen tills en ny dyker upp. Detta medför att skada zonerna delvis överlappar varandra och tar mindre plats.
Healer bekymmer
Det finns flera viktiga källor till skador i denna kamp.
Först tar de två tankarna regelbundet stora träffar, så de måste bibehålla en stabil hälsa under striden.
För det andra kommer hela raiden konsekvent att ta en varierande mängd naturskador varannan sekund. Denna skada är låg varje gång feromonerna ändrar mål, men ökar den tid som bäraren tar debuffen längre. Som sagt tidigare kan du i värsta fall förvänta dig träffar i mer än 2 varannan sekund.
Utöver detta finns det tre andra potentiella källor till skada.
- Mycket skada på bandet
Att krossa. Om ditt bands prestanda kontrolleras bör du kunna förutse när detta händer när
Feromoner förmedlas till andra.
- Skada på bandet som står eller går genom de skadade områdena som bärs av feromonerna.
Alla spelare som är under Garalon när han kastar Crush dödas omedelbart.
Eliminera benen
Under stridens gång måste DPS döda Garalons ben. Mer specifikt måste de döda alla fyra för att starta och döda alla ben som Garalon återupplivar.
När du dödar ett ben är det mycket viktigt att dra nytta av det
Svaga punkter. Detta innebär att all DPS som träffar tassarna måste röra sig inom tassens närområde.
Genom att göra detta måste spelarna vara försiktiga så att de inte går in i det område som räknas som under Garalon, eftersom det kommer att aktiveras
Att krossaoch kommer att döda dem under processen.
När ska man använda heroism / blodlust / Time Warp
Vi rekommenderar att du använder
Temporal distorsion i början av striden. Det är då allas nedkylning är tillgänglig, och du kan se till att hela gänget lever.
{/ tabs}
Lär dig kampen
Det största problemet som du kommer att stöta på när ditt band lär sig striden med Garalon, är rätt hantering av
Feromoner , av
Feromonspår , liksom den bra positioneringen av ditt band.
Vi rekommenderar att du börjar med att fokusera på ingen utom tankarna framför Garalon, medan personen som bär feromonerna stannar så långt bort från chefen som möjligt. Detta ger dig mer tid att vänja sig vid mekanismen.
DPS bör alltid fokusera på att döda Garalons tassar eftersom det saktar ner honom och sparar mycket tid.
Du måste göra en beställning av spelare för att ta emot feromonerna.
När dessa skinn är färdiga kan du börja finjustera ditt utförande, med fokus på att optimera DPS på ben och boss och förbättra hanteringen av skada zonerna i
Prestationer
Prestationen
Ingen krossning på knäet det är en del av måluppfyllelsen
Pandaria Raiders ära. Prestationen kräver att du besegrar Garalon utan att förstöra några av hans ben.
I praktiken betyder detta att du måste slåss mot Garalon med högre rörelsehastighet än du normalt har med alla hans ben borttagna. Det enklaste sättet är att se till att den som är fäst kan överleva skadorna från
Rasande gissel, som nästan säkert alltid kommer att slå.
Dessutom täcker Garalon sträckor snabbare och att spelaren som är fäst måste gå snabbare. Detta innebär att de inte kommer att kunna ackumulera skada zoner
Feromonspår behändigt, och ditt band måste gå längre för att undvika att positionera sig i dem.
Disposession / Loot
{tab = Normal}
Namn | Mode | Nivå | Rek. | Låda | Tipo | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ring of the Shattered Shell | Vanligt | 496 | 90 | finger | Ringa | |
Garalon ihålig skalle | Vanligt | 496 | 90 | huvud | Platt rustning | |
Stormrunner Mist Cloak | Vanligt | 496 | 90 | tillbaka | Täck | |
Garalons etsade skal | Vanligt | 496 | 90 | bröst | Platt rustning | |
Xarils huva av berusande ångor | Vanligt | 496 | 90 | huvud | Tyg rustning | |
Kragen av Curdled svaghet | Vanligt | 496 | 90 | hals | Amulett | |
Panik klor | Vanligt | 496 | 90 | händer | Platt rustning | |
Stor cape av benbrytare | Vanligt | 496 | 90 | tillbaka | Täck | |
Bonebreaker Gauntlets | Vanligt | 496 | 90 | händer | Läder rustning | |
Handtag av Leviathan | Vanligt | 496 | 90 | händer | Mesh rustning | |
Sandaler av det oväntade | Vanligt | 496 | 90 | Fötter | Tyg rustning | |
Axlar av skummande vätskor | Vanligt | 496 | 90 | Axel | Tyg rustning | |
Robes of Eighty Lights | Vanligt | 496 | 90 | bröst | Läder rustning | |
Vests of Vapor Ichor | Vanligt | 496 | 90 | bröst | Mesh rustning |
{tab = heroisk}
Namn | Mode | Nivå | Rek. | Låda | Tipo | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ring of the Shattered Shell | heroiska | 509 | 90 | finger | Ringa | |
Garalon ihålig skalle | heroiska | 509 | 90 | huvud | Platt rustning | |
Stormrunner Mist Cloak | heroiska | 509 | 90 | tillbaka | Täck | |
Xarils huva av berusande ångor | heroiska | 509 | 90 | huvud | Tyg rustning | |
Kragen av Curdled svaghet | heroiska | 509 | 90 | hals | Amulett | |
Panik klor | heroiska | 509 | 90 | händer | Platt rustning | |
Stor cape av benbrytare | heroiska | 509 | 90 | tillbaka | Täck | |
Bonebreaker Gauntlets | heroiska | 509 | 90 | händer | Läder rustning | |
Handtag av Leviathan | heroiska | 509 | 90 | händer | Mesh rustning | |
Sandaler av det oväntade | heroiska | 509 | 90 | Fötter | Tyg rustning | |
Robes of Eighty Lights | heroiska | 509 | 90 | bröst | Läder rustning |
{tab = Normal 25}
Namn | Mode | Nivå | Rek. | Låda | Tipo | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ring of the Shattered Shell | Vanligt | 496 | 90 | finger | Ringa | |
Garalon ihålig skalle | Vanligt | 496 | 90 | huvud | Platt rustning | |
Stormrunner Mist Cloak | Vanligt | 496 | 90 | tillbaka | Täck | |
Garalons etsade skal | Vanligt | 496 | 90 | bröst | Platt rustning | |
Xarils huva av berusande ångor | Vanligt | 496 | 90 | huvud | Tyg rustning | |
Kragen av Curdled svaghet | Vanligt | 496 | 90 | hals | Amulett | |
Panik klor | Vanligt | 496 | 90 | händer | Platt rustning | |
Stor cape av benbrytare | Vanligt | 496 | 90 | tillbaka | Täck | |
Bonebreaker Gauntlets | Vanligt | 496 | 90 | händer | Läder rustning | |
Handtag av Leviathan | Vanligt | 496 | 90 | händer | Mesh rustning | |
Sandaler av det oväntade | Vanligt | 496 | 90 | Fötter | Tyg rustning | |
Axlar av skummande vätskor | Vanligt | 496 | 90 | Axel | Tyg rustning | |
Robes of Eighty Lights | Vanligt | 496 | 90 | bröst | Läder rustning | |
Vests of Vapor Ichor | Vanligt | 496 | 90 | bröst | Mesh rustning |
{tab = heroisk 25}
Namn | Mode | Nivå | Rek. | Låda | Tipo | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ring of the Shattered Shell | heroiska | 509 | 90 | finger | Ringa | |
Garalon ihålig skalle | heroiska | 509 | 90 | huvud | Platt rustning | |
Stormrunner Mist Cloak | heroiska | 509 | 90 | tillbaka | Täck | |
Xarils huva av berusande ångor | heroiska | 509 | 90 | huvud | Tyg rustning | |
Kragen av Curdled svaghet | heroiska | 509 | 90 | hals | Amulett | |
Panik klor | heroiska | 509 | 90 | händer | Platt rustning | |
Stor cape av benbrytare | heroiska | 509 | 90 | tillbaka | Täck | |
Bonebreaker Gauntlets | heroiska | 509 | 90 | händer | Läder rustning | |
Handtag av Leviathan | heroiska | 509 | 90 | händer | Mesh rustning | |
Sandaler av det oväntade | heroiska | 509 | 90 | Fötter | Tyg rustning | |
Robes of Eighty Lights | heroiska | 509 | 90 | bröst | Läder rustning |
{tab = Raid Finder}
Namn | Mode | Nivå | Rek. | Låda | Tipo | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ring of the Shattered Shell | Bandfinder | 483 | 90 | finger | Ringa | |
Garalon ihålig skalle | Bandfinder | 483 | 90 | huvud | Platt rustning | |
Stormrunner Mist Cloak | Bandfinder | 483 | 90 | tillbaka | Täck | |
Garalons etsade skal | Bandfinder | 483 | 90 | bröst | Platt rustning | |
Xarils huva av berusande ångor | Bandfinder | 483 | 90 | huvud | Tyg rustning | |
Kragen av Curdled svaghet | Bandfinder | 483 | 90 | hals | Amulett | |
Panik klor | Bandfinder | 483 | 90 | händer | Platt rustning | |
Stor cape av benbrytare | Bandfinder | 483 | 90 | tillbaka | Täck | |
Bonebreaker Gauntlets | Bandfinder | 483 | 90 | händer | Läder rustning | |
Handtag av Leviathan | Bandfinder | 483 | 90 | händer | Mesh rustning | |
Sandaler av det oväntade | Bandfinder | 483 | 90 | Fötter | Tyg rustning | |
Robes of Eighty Lights | Bandfinder | 483 | 90 | bröst | Läder rustning | |
[Axlar av skummande vätskor] | Bandfinder | 483 | 90 | Axel | Tyg rustning | |
[Kläder av ångande ekor] | Bandfinder | 483 | 90 | bröst | Mesh rustning |
{/ tabs}
Bilder
Videor
{tab = MMO-mästare}
{tab = Metod} {tab = Övrigt} {/ tabs}belöningar
Tack vare sajterna wowhead y MMO-mästare.