Mekkatorque Greater Handyman - Mythical

Senior handyman

Hej grabbar. Fortsätter med våra guider av chefer i Battle of Dazar'alor-bandet och ger dig den kompletta guiden för striden mot Handyman Greater Mekkatorque i sitt mytiska läge.

Slaget vid Dazar'alor

Slaget vid Dazar'alor är det andra bandet som vi kommer att se i denna expansion, Battle for Azeroth, där vi kommer att kunna fortsätta historien om båda fraktionerna och striden som kommer att äga rum i huvudstaden i Zandalari. Kommer alliansen att avsluta horden en gång för alla eller ... kommer det att vara horden som lyckas försvara den stora guldstaden som dess nyaste allierade kommer från?

Senior handyman

Alliansen angriper hjärtat av Zandalari-riket i Slaget vid Dazar'alor, en ny razzia som erbjuder unika möten för Horde- och Alliance-spelare, samt möjlighet att delta i händelser ur den motsatta fraktionens synvinkel.

Sedan urminnes tider har Dazar'alor stått i centrum för det stora och kraftfulla Zandalari-imperiet. Hans vakter har hindrat många försök att avsluta kung Rastakhans liv och strukturen har överlevt svårigheter både på senare tid och i det förflutna. Men när kriget närmar sig Zuldazars stränder, gör alliansen ett hänsynslöst knep för att belägra den gyllene pyramiden och bryta Zandalaris band med Horde.

Handyman Greater Mekkatorque

Senior handyman

Gelbin Mekkatorques uppfinningar av oöverträffad uppfinningsrikedom har varit centrala för Alliansens attack mot Dazar'alor. Deras toppmoderna rustning har det senaste (och dödligaste) artilleriet som Gnomish-tekniken har att erbjuda.

Vid detta tillfälle kommer vi återigen att samarbeta med Yuki y zashi att de lämnar oss sin kompletta videoguide med konfrontationen mot den här chefen.

Mekkatorque stoppar Hordes motattack tack vare hans senaste vapen och uppfinningar. Sparkbots skyddad av en Gnomish Force Shield som jagar spelare tills de inaktiveras. Utnyttja Världsförstärkare för att manipulera tändstänger och stänga av dem.

färdigheter

Fas 1: För Gnomeregan!

Fas 2: Undvikande manövrar!

Fas 3: Hyperpower!

tips

-Tankar

  • Koordinera med den andra tanken att hantera Elektroschock blåser.
  • Förbered dig på att håna Mekkatorque när den andra tanken är under påverkan av Gigavolt belastning eller Hopsjunken.
  • Dölj för dina allierade när Gigavolt belastning håller på att ta slut.
  • Leta efter och manipulera Sparkbots när du är under påverkan av Hopsjunken. Vänta på instruktioner från dina allierade innan du anger en avstängningskod!

-Läkare

  • Dölj för dina allierade när Gigavolt belastning håller på att ta slut.
  • Leta efter och manipulera Sparkbots när du är under påverkan av Hopsjunken. Vänta på instruktioner från dina allierade innan du anger en avstängningskod!
  • Allierade som påverkas av Gigavolt-sprängning de kommer att ta mycket skada över tiden.

-DPS

  • Dölj för dina allierade när Gigavolt belastning håller på att ta slut.
  • Använder crowd control-möjligheter för att förhindra att Sparkbots hamnar inom Puls av gnistor.
  • Leta efter och manipulera Sparkbots när du är under påverkan av Hopsjunken. Vänta på instruktioner från dina allierade innan du anger en avstängningskod!

Rekommenderad grupp

  • 2 tankar
  • 5 läkare
  • Balanserad dps

Strategi

Även om striden mot Mekkatorque liknar det heroiska läget, kommer vi att ha några tillägg i färdigheterna som kommer att öka dess svårighet avsevärt.

Hela bandet bör vara praktiskt taget inom läkningsområdet. Efter varje händelse måste vi återvända till våra positioner för att underlätta vår uppgift.

Den första färdigheten kommer att vara Gigavolt belastning som, i heroiskt läge, kommer att välja tre slumpmässiga spelare och flera sekunder senare kommer de att detonera alla spelare som är i deras synfält, och kommer också att lämna en zon som kallas Gigavolt strålningszon att om vi trampar på det kommer det att döda oss på några sekunder. Denna zon som Gigavolt belastning kommer att hantera skador i 30 sekunder. Skadorna kommer att vara mycket höga så det blir omöjligt att läka. Vi måste vara mycket försiktiga så att vi inte trampar på det annars dör vi oåterkalleligt. Vi måste också lämna området och dra nytta av väggarna och pelarna.

Nästa ändring i detta läge kommer att vara i skickligheten Maskhålsgenerator att vi förutom att behöva lämna mycket snabbt drabbas av en extra skada som får honom att välja fyra slumpmässiga spelare och påverka dem från de två olika han har.

Dessa effekter kan vara:

  1. Förvirring: det ger oss polymorf i 12 sekunder. Denna effekt måste avlägsnas snabbt eftersom den kommer att hindra oss från att röra oss och om den inte försvinner i tid kommer Mekkatorque att falla på hans huvud och döda honom.
  2. Felberäknad teleportering: Lazara spelaren i luften. Vi måste använda en förmåga som mildrar fallet, annars dör vi.

När jag gör det Maskhålsgenerator fyra spelare kommer att drabbas av en av dessa två effekter.

En annan förändring kommer att vara Sparkbot att de i mytiskt läge får en Gnistsköld Det återspeglar alla direkta skador som har gjort dem. Vi har också cirka 25 minuter på oss att inaktivera Sparkbot.

Det skulle vara mycket tillrådligt att ha två druider i bandet så att de kan växla med Massiv intrassling. Det rekommenderas också att ha en Death Knight eller två för att ta dem ut till mitten av rummet.

En annan förändring kommer att påverka Världsförstärkare sedan nu förutom att göra tre spelare små, kommer han också att göra en Enorm. Om en vanlig spelare trampar på en liten kommer han att göra enorma skador.

Nu måste vi ta hänsyn till att om den enorma spelaren kommer att göra detsamma med den normala genom att göra Köra över. Om spelaren också är det Hopsjunken kommer att lida Pressa och det kommer att skada 1 miljon.

För att lösa detta måste spelaren som har blivit enorm måste hålla sig helt still och de andra måste skilja sig från honom och de små måste också röra sig för att undvika att trampas på dem. Det är mycket tillrådligt att etablera ett område för medium och ett annat för små.

En annan sak som vi måste ta hänsyn till är förmågan Rampaging kanon att det i mytiskt läge kan döda oss med ett enda slag så vi måste vara försiktiga med att undvika det.

I den andra fasen kommer vi att använda Hjältemod o Blodtörst. Den sista sträckan av detta möte är ganska kaotisk men med god organisation kommer vi att kunna avsluta med Handyman borgmästare Mekkatorque och gå vidare till nästa chef

 

byte

Du kan besöka följande länk för att få reda på alla chefer:

Slaget vid Dazar'alor - Plundring, chefer, prestationer

Här är guiderna för alla Dazar'alor-gängchefer:

-Allians

-Hord

Och hittills denna guide från Handyman borgmästare Mekkatorque. Vi hoppas att det har tjänat dig och framför allt tackar vi än en gång Yuki y zashi för samarbete.
Du kan komma åt hans kanal på YouTube för att se resten av guiderna från följande länk:

Yuki-serien - YouTube
 


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.