Imperial Vizier Zor'lok / Imperial Vizier Zor'lok

Vizier Zor'lok Imperial Chief's Guide Tillgänglig i instansen Heart of Fear Gang. vzier-zorlok

Zor'lok ropar sina proklamationer så att de kan höras genom hela det stora mantidpalatset. Det är kejsarinnans röst, och hennes ord inspirerar krigarna i hennes ras att erbjuda sina liv utan tvekan. Zor'lok, vars lojalitet aldrig tvivlar, kommer att stoppa ingenting för att försvara sin älskade matriark, trots korruptionen inom sig.

Allmän information

svårighet hälsa Göra rasande banda
Tanque Läkare DPS
10-kanna 174M 6 minuter 1 2-3 6-7
25-kanna 436M 6 minuter 1 5-6 18-19
TRF ??? Okänd 1 5-6 18-19

färdigheter

  • Stava-ikonen

    Inhalar: Imperial Vizier Zor'lok tar ett långt andetag för att fylla lungorna. Inhale ökar skadan av Exhale med 100% per stack och varar tills Exhale släpps loss med 3 eller fler stackar.

  • Stava-ikonen

    andas ut: Imperial Vizier Zor'lok väljer en slumpmässig spelare och skriker på dem, hanterar fysiska skador och bedövar dem i 6 sekunder. Den första spelaren mellan Imperial Vizier Zor'lok och hans ursprungliga mål tar bonus fysisk skada var 0,50 sek.

  • Fas 1: Dina gåvor är många:
    Imperial Vizier Zor'lok flyger till en slumpmässig plattform i rummet och attackerar sedan spelare därifrån. När Zor'lok tappar 20% av sin totala hälsa byter han plats till en annan plattform. Imperial Vizier Zor'lok får en förmåga på varje plattform, men förlorar den förmågan när han flyttar till en annan plattform.
  • Stava-ikonen

    Feromoner av iver: Den nedre delen av Imperial Vizier Zor'loks kammare fylls med giftiga nitiska feromoner. Spelare i området får 19000 XNUMX poäng. skada per sekund och tystas i verkningsområdet.

  • Stava-ikonen

    Försvagning: Kejserliga Vizier Zor'lok avger en svimlande serie av soniska ringar som spiral ut ur honom. Sonic Rings orsakar 125000 skador. fysisk skada på alla mål i dess väg.

    10 kanna Heroisk, Dämpning skickar ut ljudpulser som hanterar 138750 till 161250 Fysisk skada på alla mål i dess väg.

    25 kanna Heroisk, Dämpning skickar ut ljudpulser som hanterar 138750 till 161250 Fysisk skada på alla mål i dess väg.

  • Stava-ikonen

    Styrka och efterklang: Imperial Vizier Zor'lok skriker till ren volym för 80000 1,50. Fysisk skada på alla spelare var 10 sekund i XNUMX sekunder.
    Spelare i bullerreduceringszoner tar 40% mindre skada av denna förmåga.

    • Stava-ikonen

      Brusavbrott: Innan Imperial Vizier Zor'lok börjar kanalisera Force och Reverb, kalla flera zoner med brusreducering. Att stanna i dessa zoner minskar kraft- och reverbskador med 40%.

      10 spelare, endast 4 spelare kan dra nytta av brusreducerande zoner.

      25 spelare, endast 9 spelare kan dra nytta av brusreducerande zoner.

      Heroic med 10 spelare, endast 3 spelare kan dra nytta av brusreducerande zoner.

      25 spelare Heroic, endast 4 spelare kan dra nytta av brusreducerande zoner.

  • Stava-ikonen

    Konvertera: Imperial Vizier Zor'lok använder kejsarinnens rena röst för att ändra en spelares trohet, vilket får dem att kämpa för mantidimperiet. Konvertera varar tills offret når 50% hälsa, men effekten kan sluta när offret tar stavningsskada. Chansen att det tar slut ökar när offret närmar sig 50% hälsa.

  • Fas 2: Vi kommer inte att göra henne besviken:
    När Imperial Vizier Zor'loks hälsa når 40%, flyger han till mitten av kammaren och andas in Zeal Feromones. Så Imperial Vizier Zor'lok använder alla sina förmågor från fas 1.
  • Stava-ikonen

    Andas in feromoner: Imperial Vizier Zor'lok inhalerar alla feromoner i kammaren, ökar hans skada med 10% och bråttom med 20%.

  • Kejsarinnens sång:
    När Imperial Vizier Zor'lok slutför en övergång höjer han sin röst till ära för kejsarinnan. Om du inte deltar i nära strid med Imperial Vizier Zor'lok kommer han att skada alla spelare i området fysiskt tills de dör. Att delta i nära strid med Imperial Vizier Zor'lok avbryter effekten.
  • Ekon av makt:
    På Heroic Difficulty lämnar Imperial Vizier Zor'lok kopior av sig själv på de två första plattformarna han går till. Under mötets andra fas kallar han slumpmässigt Echoes of Power för att hjälpa honom i strid. Echoes of Power ärver en av Imperial Vizier Zor'loks förmågor och använder den makten tills de besegras.
  • Dämpningsekon: Zor'loks använder Damping för att ta emot melee-spelare.
  • Tvinga ekon och reverb: Zor'loks använder Force och reverb för att ta emot melee-spelare.
  • Kejsarinnens sång: Varje kopia använder Song of the Empress när som helst.

Strategi

Kampöversikt

Mötet mot kejserliga Vizier Zor'lok (hädanefter helt enkelt som Zor'lok ) är en tvåfasstrid.

  • Under fasen EN , raiden måste slåss mot Zor'lok i tre upphöjda plattformar vad finns i vardagsrummet. Han kommer alltid att flytta till någon av de tre plattformarna (flyga till en ny plattform varje gång den tas bort 20% liv), men i vilken ordning han gör det är slumpmässigt. På varje plattform kommer Zor'lok att använda en kapacitet extra specifikt för den plattformen. Rummet fylls också på marknivå Feromoner av iver ikon

    Feromoner av iveren gasen som tystar / skadar raidet och att de måste korsa för att följa Zor'lok till en ny plattform

  • När Zor'lok hälsa når 40% , gå in i fasen Två . Det kommer att flyga till mitten av rummet, absorbera all gas för att öka dess skador och driva alla till sin plats. Under hela denna fas fortsätter Zor'lok att använda alla de förmågor som tidigare tilldelats honom när han stod på varje plattform.

Upprördheten för mötet är 6 minuter, och detta utgör en av de största utmaningarna som razzian kommer att behöva övervinna. Det finns inget behov av en andra tank, vilket gör det möjligt att använda extra DPS, vilket ökar skadorna.

Grundläggande färdigheter (används under strid)

Zor'lok har några förmågor som han använder under hela striden, oavsett fas.

{tab = Andas in och andas ut}

Andas in och andas ut

De är två kompletterande förmågor som Zor'lok använder ofta. Andas ut är en skadlig förmåga och Inhale är en automatisk buff som Zor'lok staplar på sig själv för att öka Exhales skada.

Hur man staplar inandning

Andas in ikonen

Inhalar kastas en eller två gånger mellan varje kast Andas ut ikon

andas ut. Varje gång Inhale kastas ökar skadan av Exhale med 50%. Inhales rollbesättning varar i två sekunder och kan inte avbrytas. Andas ut ikon

andas ut kastas när det finns 3 eller fler travar av Andas in ikonen

Inhalar på Zor'lok, och Inhale-stackarna tas bort.

Som du kan se har du ingen kontroll över antalet stackar av Andas in ikonen

Inhalar som Zor'lok kommer att ha. Du måste bara vara medveten om det faktum att vissa Andas ut ikon

andas ut (med 3 eller 4 stackar Inhale) kommer att skada mer än andra (med 1 eller 2 stackar Inhale)

Hur andas fungerar

Andas ut ikon

andas ut är en Zor'lok kanaliserad trollformel som riktar sig mot en slumpmässig raidmedlem. En bult avfyras mot målet, som skadar var 0,5: e sekund och bedövar dem. Om en spelare fångar upp strålen (det vill säga den rör sig mellan Zor'lok och det riktade raidmedlet), påverkar inte Andning inte längre sitt mål utan ger istället minskad skada på spelaren som avlyssnar.

{tab = Song}

Kejsarinnens sång

Song of the Empress Icon

Kejsarinnens sång är en förmåga som Zor'lok använder för att skada raiden om det inte finns några spelare inom sitt närområde. Denna förmåga tvingar raidet att attackera Zor'lok på plattformen han befinner sig på.

{tab = Grundläggande färdigheter}

Hantera grundläggande färdigheter

Andas ut ikon

andas ut de kan enkelt behandlas om det är tanken som fångar upp strålen. Skadorna med denna förmåga är relativt låga och Zor'lok kommer inte att hantera näringsskador under denna tid.

Det enda som oroar sig är att melee-spelare, som är riktade, ska flytta sig lite bort från chefen så att tanken kan komma ordentligt mellan dem och Zor'lok.

Ta hand om Song of the Empress Icon

Kejsarinnens sång det består helt enkelt av att raiden flyttar till den nya Zor'lok-plattformen så snart som möjligt. Detta kräver att du flyttar runt i mitten av rummet, där du kommer att få skadorna från Feromoner av iver ikon

Feromoner av iver.

Färdigheter som Stämpling av vrålikon

Stampede vrål de är mycket användbara för denna uppgift. Detta är inte ett stort bekymmer, eftersom det är fullt möjligt att raidet når Zor'loks nya plats innan det ens börjar kanalisera kejsarinnens sång.

{/ tabs}

Fas ett

Som vi har förklarat i sammanfattningen, fasen EN varar tills Zor'lok når 40% hälsa. Under denna fas kommer Zor'lok att gå till var och en av de tre plattformarna i rummet, varje gång 20% ​​av hans liv tas från honom (minst 80% och 60%). Beställningen är slumpmässig, men den går alltid till alla tre plattformarna (dvs. den kommer aldrig att gå till samma plattform två gånger). På varje plattform använder Zor'lok en specifik förmåga som raiden kommer att behöva hantera, vilket förklaras i följande avsnitt.

När du flyttar till en ny plattform måste du gå igenom Feromoner av iver ikon

Feromoner av iver, gasen som täcker golvet i rummet som skadar / tystnar. Detta är bara en källa till enstaka skador och en tystnad som razzian måste vara medveten om, men inte bör utgöra ett problem.

{tab = nordöstra}

Plattform: Dämpning

När han är på den nordöstra plattformen (ligger på vänster sida av rummet där du kämpar mot Zor'lok) måste du ta itu med Dämpningsikon

Försvagning, som Zor'lok använder förutom sina kärnförmågor.

Dämpning

Dämpningsikon

Försvagning är en kanaliserad stavning som Zor'lok avger ungefär var 45: e sekund. Under 9 sekunder skickar Zor'lok många skivor ur sig själv, i slumpmässiga riktningar. Skivorna rör sig med måttlig hastighet över marken och gör stor fysisk skada för alla som kommer i kontakt med dem.

Strategi

Strategin för denna fas är extremt enkel. När Dämpningsikon

Försvagning lanseras måste gängmedlemmarna röra sig för att undvika att träffas av diskarna som skickas av Zor'lok.

Även om skivorna gör stora skador, kan en spelare överleva flera skador på skivan utan att behöva läka.

Eftersom både dämpning och Andas ut ikon

andas ut De är kanaliserade trollformler, de kommer aldrig att kastas samtidigt, vilket avsevärt minskar fasens svårigheter.

{tab = Sydost}

Plattform: Konvertera

När han är på den sydöstra plattformen (finns på baksidan av rummet där du kämpar mot Zor'lok) måste du ta itu med Konvertera ikon

Konvertera, som Zor'lok kommer att använda, förutom sina grundläggande förmågor.

Konvertera

Konvertera ikon

Konvertera är en mind control som Zor'lok lanserar på en slumpmässig raid-spelare ungefär var 60: e sekund. Konvertering påverkar 1 spelare till 10 spelare och 5 spelare till 25 spelare. Ibland påverkar Convert två spelare till 2 spelare, men vi är inte säkra på orsaken till detta.

För att bryta mind control måste den mindstyrda spelaren skadas upp till 50% av sin maximala hälsa. Men varje attack mot spelaren har en chans att omedelbart bryta sinnets kontroll. Denna pauschans ökar ju närmare 50% hälsa spelaren är.

Strategi

Strategin för denna fas är helt enkelt att snabbt frigöra den sinnesstyrda spelaren. Det finns absolut ingen komplexitet.

Healers måste vara redo att skingra debuffer som den kontrollerade spelaren kan tillföra raiden, eller som raidmedlemmar oavsiktligt applicerar på den kontrollerade spelaren när de attackerar.

{tab = sydväst}

Plattform: Styrka och efterklang

När han är på sydvästplattformen (finns på höger sida av rummet där du kämpar mot Zor'lok) måste du ta itu med Tvinga och verva ikonen

Styrka och efterklang, som Zor'lok kommer att använda, förutom sina grundläggande förmågor.

Styrka och efterklang

Var 45: e sekund kommer Zor'lok att kanalisera Tvinga och verva ikonen

Styrka och efterklang i 10 sekunder. Detta ger en stor mängd raidskador varje sekund.

Lyckligtvis, innan Zor'lok sänder ut Force och reverb, kommer han att skapa 3 sköldar på marken nära honom, som raidet kan använda för att skydda sig själva. Att vara under en av dessa sköldar minskar skadorna från Force och reverb med 40%.

Strategi

När Zor'lok skapar skyddssköldarna har du några sekunder att röra dig under dem innan du kanaliserar Tvinga och verva ikonen

Styrka och efterklang Börja. Att inte göra detta rätt innebär att du tar mycket skada.

Varje sköld kan endast skydda ett begränsat antal spelare: 4 i tio spelare och 10 i 9-spelare. Ytterligare spelare som kommer under skölden får helt enkelt inte sitt skydd.

På grund av begränsningen som nämns ovan och det faktum att skölddroppar är till slumpmässiga platser är det svårt att tilldela människor till en viss sköld i förväg. Istället bör du utse tre grupper av spelare och tilldela en ledare för varje grupp. Sedan räcker det för dessa ledare att snabbt bestämma vilken sköld de ska gå till och att de andra medlemmarna följer ledaren för sin grupp.

Eftersom Force and Reverb är en kanaliserad förtrollning kommer Zor'lok inte att attackera närstrid under denna tid. Fortfarande är skadorna på kraft och efterklang ganska höga, även för spelare med sköldskydd, så läkare måste vara beredda på detta.

{/ tabs}

Fas två

Vid 40% hälsa flyger Zor'lok över mitten av rummet och absorberar allt Feromoner av iver ikon

Feromoner av iver. Detta ger honom en buff som ökar hans skada med 10% och skyndar med 20% till slutet av striden.

Strax efter detta kommer han att driva hela gänget till sin plats.

färdigheter

Under denna fas kommer Zor'lok att använda alla förmågorna i fas ett. Lyckligtvis för rädden kommer du aldrig att behöva ta itu med Dämpningsikon

Försvagning y Tvinga och verva ikonen

Styrka och efterklang samtidigt som båda kanaliseras.

Strategi

Strategin för denna fas är helt enkelt att utföra de uppgifter som har praktiserats i föregående fas.

Mitten av rummet är mycket bredare än plattformarna, så razzian kan spridas vidare för att förhindra att skivorna kommer från Dämpningsikon

Försvagning. Du måste dock vara försiktig så att inga raidmedlemmar är för långt borta för att skydda sig på skyddssköldarna i tid.

När ska man använda heroism / blodlust / Time Warp

Vi rekommenderar att du använder Hjälte ikon

Hjältemod/Blodlust ikon

Blodtörst/Time Warp-ikon

Temporal distorsion under fas ett, eftersom detta är den överlägset mest intensiva och komplexa fasen i matchen.

Lärande strid

Om raiden behöver mer övning på en specifik plattform är det möjligt under ett försök att sluta attackera chefen när plattformen har nåtts. Att lära sig att hantera bossfärdigheter är mycket lättare när spelare inte distraheras från att utföra sin roll. DPS gör färre misstag och tar mindre skada, vilket gör det lättare för läkare, vilket får dem att fokusera mer på chefens förmågor.

Fas två är en kombination av alla scenarier i fasen EN . Även om gruppmedlemmarna redan vet hur man hanterar alla färdigheter separat, kommer de troligen att behöva hantera dem samtidigt (även om Dämpningsikon

Försvagning och Tvinga och verva ikonen

Styrka och efterklang inte sker samtidigt) kommer att bli lite förvirrande. I det här fallet kan raiden också sluta attackera chefen och låta spelare istället fokusera på att undvika bossens förmåga tills de inte gör några misstag.

Kom ihåg att det alltid är lättare att lära sig något i steg än att försöka än att lära sig allt på en gång.

Slutliga kommentarer

Detta avslutar vår Imperial Vizier Zor'lok raidguide. Vi hoppas att du tyckte det var användbart. Tveka inte att skicka några kommentarer du kan ha.

Disposession / Loot

{tab = Normal}

Namn Mode Nivå Rek. Låda Tipo
Boots of the Still Breath Vanligt 496 90 Fötter Läder rustning
Mitigating Bracers Vanligt 496 90 Handled Tyg rustning
Sparkling Chestguard of Zor'lok Vanligt 496 90 bröst Mesh rustning
Fragment av rädsla gjorde kött Vanligt 496 90 finger Ringa
Handskar av oönskade gåvor Vanligt 496 90 händer Läder rustning
Entangling Claw Handskar Vanligt 496 90 händer Tyg rustning
Mesh of Screaming Secrets Vanligt 496 90 bröst Mesh rustning
Hisek's Chrysanthemum Cape Vanligt 496 90 tillbaka Täck
Chestplate of the Forbidden Tower Vanligt 496 90 bröst Platt rustning
Ledade benplattor Vanligt 496 90 ben Platt rustning
Viziers Ruby Seal Vanligt 496 90 finger Ringa
[Feromonbelagd choker] Vanligt 496 90 hals Amulett
[Doftblöta sandaler] Vanligt 496 90 Fötter Tyg rustning
[Warbelt of Sealed Pods] Vanligt 496 90 midja Platt rustning

{tab = heroisk}

Namn Mode Nivå Rek. Lado Låda Tipo
Boots of the Still Breath heroiska 509 90 Fötter Läder rustning
Mitigating Bracers heroiska 509 90 Handled Tyg rustning
Sparkling Chestguard of Zor'lok heroiska 509 90 bröst Mesh rustning
Fragment av rädsla gjorde kött heroiska 509 90 finger Ringa
Handskar av oönskade gåvor heroiska 509 90 händer Läder rustning
Entangling Claw Handskar heroiska 509 90 händer Tyg rustning
Mesh of Screaming Secrets heroiska 509 90 bröst Mesh rustning
Hisek's Chrysanthemum Cape heroiska 509 90 tillbaka Täck
Chestplate of the Forbidden Tower heroiska 509 90 bröst Platt rustning
Ledade benplattor heroiska 509 90 ben Platt rustning
Viziers Ruby Seal heroiska 509 90 finger Ringa

{tab = Normal 25 (10)}

Namn Mode Nivå Rek. Lado Låda Tipo
Boots of the Still Breath Vanligt 496 90 Fötter Läder rustning
Mitigating Bracers Vanligt 496 90 Handled Tyg rustning
Sparkling Chestguard of Zor'lok Vanligt 496 90 bröst Mesh rustning
Fragment av rädsla gjorde kött Vanligt 496 90 finger Ringa
Handskar av oönskade gåvor Vanligt 496 90 händer Läder rustning
Entangling Claw Handskar Vanligt 496 90 händer Tyg rustning
Mesh of Screaming Secrets Vanligt 496 90 bröst Mesh rustning
Hisek's Chrysanthemum Cape Vanligt 496 90 tillbaka Täck
Chestplate of the Forbidden Tower Vanligt 496 90 bröst Platt rustning
Ledade benplattor Vanligt 496 90 ben Platt rustning
Viziers Ruby Seal Vanligt 496 90 finger Ringa
[Feromonbelagd choker] Vanligt 496 90 hals Amulett
[Doftblöta sandaler] Vanligt 496 90 Fötter Tyg rustning
[Warbelt of Sealed Pods] Vanligt 496 90 midja Platt rustning

{tab = Heroic 25 (10)}

Namn Mode Nivå Rek. Lado Låda Tipo
Boots of the Still Breath heroiska 509 90 Fötter Läder rustning
Mitigating Bracers heroiska 509 90 Handled Tyg rustning
Sparkling Chestguard of Zor'lok heroiska 509 90 bröst Mesh rustning
Fragment av rädsla gjorde kött heroiska 509 90 finger Ringa
Handskar av oönskade gåvor heroiska 509 90 händer Läder rustning
Entangling Claw Handskar heroiska 509 90 händer Tyg rustning
Mesh of Screaming Secrets heroiska 509 90 bröst Mesh rustning
Hisek's Chrysanthemum Cape heroiska 509 90 tillbaka Täck
Chestplate of the Forbidden Tower heroiska 509 90 bröst Platt rustning
Ledade benplattor heroiska 509 90 ben Platt rustning
Viziers Ruby Seal heroiska 509 90 finger Ringa

{tab = Raid Finder (10)}

Namn Mode Nivå Rek. Lado Låda Tipo
Boots of the Still Breath Bandfinder Bandfinder 483 90 Fötter Läder rustning
Mitigating Bracers Bandfinder Bandfinder 483 90 Handled Tyg rustning
Sparkling Chestguard of Zor'lok Bandfinder Bandfinder 483 90 bröst Mesh rustning
Fragment av rädsla gjorde kött Bandfinder Bandfinder 483 90 finger Ringa
Handskar av oönskade gåvor Bandfinder Bandfinder 483 90 händer Läder rustning
Entangling Claw Handskar Bandfinder Bandfinder 483 90 händer Tyg rustning
Mesh of Screaming Secrets Bandfinder Bandfinder 483 90 bröst Mesh rustning
Hisek's Chrysanthemum Cape Bandfinder Bandfinder 483 90 tillbaka Täck
Chestplate of the Forbidden Tower Bandfinder Bandfinder 483 90 bröst Platt rustning
Ledade benplattor Bandfinder Bandfinder 483 90 ben Platt rustning
Viziers Ruby Seal Bandfinder Bandfinder 483 90 finger Ringa
[Feromonbelagd choker] Bandfinder Bandfinder 483 90 hals Amulett
[Doftblöta sandaler] Bandfinder Bandfinder 483 90 Fötter Tyg rustning
[Warbelt of Sealed Pods] Bandfinder Bandfinder 483 90 midja Platt rustning

{/ tabs}

Bilder

Videor

[twitchtv url = »http://www.twitch.tv/affinitiibl/b/322976512 ″]


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.