megära

Guide för Megaera, tillgänglig i Abyss of Laziness (Throne of Thunder). Till och med den råaste mogu darrar vid tanken på mörka experiment som utförs på order av Thunder King. För länge sedan förvandlades en ung molndrake till en månghuvad hydra och flydde för att smyga bortom Lei Shens tron. Nu lurar den vridna varelsen i de glömda djupen och väntar på möjligheten att påtvinga andra sin fruktansvärda ångest.

megära

Jon: Inspirationen för den här chefen föddes från den legendariska hydra som Heracles (Hercules, om du av någon absurd anledning föredrar den romerska versionen) var tvungen att slåss i den grekiska myten: ett odjur med många huvuden som växte ytterligare två huvuden om du klippte ett. Den idén, i kombination med konceptet med tre olika huvudtyper, resulterade i odjuret som nu väntar spelare under Thunder King's lair i patch 5.2.

megära Han är den femte chefen i Throne of Thunder. Kampen är mot en korrumperad molnslang, som trots alla avsikter och syften är en hydra.

Strategin för att besegra Megaera är mycket enkel, även om mötet verkar väldigt komplicerat. Det kräver främst bra läkning och DPS från dina raid-spelare, samt förmågan att utföra rätt drag.

Megaeras förmågor

En kropp, många huvuden

När ett av Megaeras huvuden förstörs tar hennes kropp skador som motsvarar huvudets maximala hälsa och två huvuden växer tillbaka på sin plats.

  • Döljande dimma - Megaeras kropp och avlägsna huvuden är inneslutna av tjock, virvlande dimma och kan inte attackeras direkt.
  • Vildhet - Megaera börjar rasa i 20 sekunder när ett av hennes huvuden skärs av och orsakar 87500 elementskador på alla spelare varje sekund. Skadorna av ett visst element ökas med 15% för varje ytterligare huvud av det element som finns.
  • Hydra-frenesi - Närhelst ett av Megaeras huvuden dödas, botas de huvuden som är kvar utanför den dolda dimman till fullo och attackerar 20% snabbare. Denna effekt staplar.
  • Elemental Blood of Megaera - När Megaera växer nya huvuden av en viss typ ökar hennes elementära blod skadan som orsakas av alla huvuden av samma typ med 20% för varje ytterligare huvud av den typen. Denna effekt staplar.
  • Dödlig

    Megaera's Wrath - Megaeras huvuden utanför döljande dimma börjar spotta på sitt mål när de inte har några mål inom melee-räckvidden. Denna effekt orsakar 325000 elementära skador på alla fiender inom 5 meter efter kollision.

  • Flammande huvud

    • Magi

      Aska - Megaera's Flaming Heads använder denna förmåga när de befinner sig i den dolda dimman. Flaming Heads antänder en slumpmässig spelare och orsakar 136500 brandskador och ytterligare 97500 brandskador var 1: e sekund i 30 sekunder. Dessutom kommer spelare som drabbats av Cinders att få Icy Ground att smälta när de kommer i kontakt med det. Poolen tillför 1 brandskador var 136500: e sekund. till alla spelare inom 1 yards.

      I heroisk svårighet skapar Cinders en pool av lågor vid målets plats var tredje sekund.

    • Tänd kött - Megaeras Flaming Heads andas flammor på alla spelare framför henne och orsakar 165750 brandskador varje sekund i 3 sekunder. Spelare som träffas av Ignite Flesh bränner i 39000 ytterligare brandskador varje sekund under 45 sekunder. Denna effekt staplar.
  • Fryst huvud

    • Isström - Megaera's Frozen Heads använder denna förmåga när de befinner sig i den dolda dimman. Megaera's Frozen Heads kanaliserar en isstråle till en slumpmässig spelare och orsakar 77350 Frostskador vid kontaktpunkten var 0.5 sekund. i 8 sekunder Strålen fryser marken i kölvattnet, vilket skapar Icy Ground i 1 minut. Dessutom kommer Torrent of Ice-strålen att släcka alla pooler av cinders som den kommer i kontakt med.

      • Isgolv - Den frusna marken tillför 88400 Frostskador varje sekund till alla spelare som berör den, vilket minskar deras rörelsehastighet med 5%. Virveltrådseffekten av Icy Ground staplar upp till $ 139922U gånger.

        I Heroic Difficulty växer Icy Ground till dubbelt så stor som sin ursprungliga storlek under 1 min.

    • Arktisk kyla - Megaeras Frozen Heads andas is på alla spelare framför henne och orsakar 165750 Frostskador varje sekund i 3 sekunder. Spelare som drabbas av Arctic Freeze börjar frysa fast och bedövas i 20 sekunder. om de når $ 139843U stackar av Arctic Freeze.
  • Giftigt huvud

    • Surt regn - Megaras giftiga huvuden använder denna förmåga när de befinner sig i den dolda dimman. Megaras giftiga huvuden spottar en syrakula på en slumpmässig spelare och orsakar 500000 naturskador på alla spelare vid slag. Skadorna på Acid Rain minskas ju längre spelare befinner sig från inverkan.

      I heroisk svårighet spottar Megaeras giftiga huvuden tre syror i taget.

    • Rotrustning - Megaeras giftiga huvuden andar frätande gas på alla spelare framför henne och orsakar 165750 naturskador varje sekund i 3 sekunder. Spelare som drabbats av Rot Armor tar 6% ökad skada från alla källor i 45 sekunder. Denna effekt staplar.
  • heroiska

    Arcane Head

    • heroiska

      Abyssal klyfta - Megaera's Arcane Heads använder denna förmåga när de befinner sig i den dolda dimman. i 1 sekunder

      • heroiska

        Abyssal wyrm

        • heroiska

          Avbrytbar

          Ner spik - Nether Wyrms spränger en slumpmässig spelare med nätenergi och orsakar 131625 till 138375 Arcane-skador.

        • heroiska

          Avbrytbar

          Magi

          undertryckande - Nether Wyrms kanaliserar mer energi i en slumpmässig spelares sinne och bedövar dem i 15 sekunder.

    • heroiska

      sändningar - Megaeras Arcane Heads andar arkan energi på alla spelare framför henne och orsakar 165750 Arcane-skador varje sekund i 3 sekunder. Spelare som drabbats av Diffusion omdirigerar 10% av all läkning som tas emot till allierade inom 8 yards som inte drabbas av Diffusion. Denna effekt staplar.

1. Allmän information

1.1. Hälsovärden
svårighet megära Megaera huvuden
10-kanna 315M 45M
25-kanna 789M 112M
TRF 549M 68M
1.2. Bandkomposition
svårighet Tankar healers DPS
10-kanna 2 2-3 5-6
25-kanna 2 5-7 16-18

2. Booty

2.1. Rustning
Namn Tipo Låda Huvudattribut
Frostborn Wristwraps-ikon

Frostborn handledsskydd (TRF, Heroisk)

Tela Dockor intellekt
Sandaler av Arcane Fury-ikonen

Sandaler av Arcane Fury (TRF, Heroisk)

Tela Fötter Intellekt / strejk
Gleaming-Eye Shoulderpads-ikon

Glittrande axelplattor (TRF, Heroisk)

Tela Axelvaddar Intellekt / ande
Hood av Smoldering Flesh Icon

Hood of Smoking Flesh (TRF, Heroisk)

läder huvud intellekt
Poisonblood Bladeshoulders-ikon

Blodtörstiga axelplattor (TRF, Heroisk)

läder Axelvaddar agility
Kedja för att konsumera magisk ikon

Chainmail of Burning Magic (TRF, Heroisk)

mesh Främre intellekt
Länkar till Bifurcated Tongue-ikonen

Strumpeband av den gafflade tungan (TRF, Heroisk)

mesh Bälte intellekt
Handtag av Cinderflesh-ikonen

Grepp av kött (TRF, Heroisk)

mesh händer agility
Isskårade slitbanor Ikon

Ice Scarred Treads (TRF, Heroisk)

tallrik Fötter intellekt
Rot-Proof Greatplate-ikon

Stor rotsäker platta (TRF, Heroisk)

tallrik Främre Force / Dodge
Pläterad tandbrytare Girdle Icon

Plate Tandbrytare Bälte (TRF, Heroisk)

tallrik Bälte Force / Dodge
2.2. Vapen
Namn Tipo Huvudattribut
Hydra-ikonens fetisch

Hydra fetisch (TRF, Heroisk)

Off-hand frill Intellekt / strejk
Megaera's Poisoned Fang Icon

Megaera's Poisoned Fang (TRF, Heroisk)

Daga agility
2.3. Amuletter, ringar och pärlor
Namn Tipo Huvudattribut
Megaera's Shining Eye Icon

Glödande öga av megaa (TRF, Heroisk)

Amulett Intellekt / strejk
Quadra-Head brosch ikon

Tetracephalic brosch (TRF, Heroisk)

Amulett agility
Hydraskull Choker-ikon

Hydrakranium Choker (TRF, Heroisk)

Amulett Force / Dodge
Spinescale Seal-ikon

Spinaescale Seal (TRF, Heroisk)

Ringa Fuerza
Andning av Hydra -ikonen

Breath of the Hydra (TRF, Heroisk)

Prydnadssak Skynda / intellekt på proc
Inskriven påse med Hydra-Spawn-ikon

Inskriven Hydra Spawn Bag (TRF, Heroisk)

Prydnadssak Anda / absorbera effekt

 

4. Sammanfattning av striden

megära det är en hydra, förutom sin kropp har den flera huvuden. Under mötet kommer du aldrig att attackera eller slåss mot Megaera (det är deras kropp) och i gengäld kommer du att spendera all din tid med huvudet.

Målet med mötet är att få det till 0% hälsa, och att döda ett av dess huvuden skadar det. Därför kommer Megaera att döda tillräckligt med huvuden till slut. Du måste döda 7 huvuden för att besegra henne.

Megaera har 3 olika typer av huvud.

Det finns två olika positioner där huvuden kan vara.

När ett av de två huvuden nära plattformen tas bort, sänks det andra huvudet ner och sedan dyker två nya huvuden upp tillsammans. Det nya huvudet kommer alltid att vara av en annan typ än det ditt gäng har dödat (till exempel, om det finns en Flaming och en Frozen, och de dödade Frozen, kommer de nya huvuden att vara giftiga och flammande). Detta fortsätter till slutet av striden, så att du aldrig tar slut på huvuden för att attackera och döda.

Vi har en video- för kampen mot. Vi rekommenderar att du tittar på den för att få en bättre visuell uppfattning om kampen.

6. Färdigheter

Det är viktigt att skilja på de förmågor som huvuden använder när de är längst ner i grottan och nära plattformen. Mötet hänvisar till grotta bakgrund är «inom Täckande dimma ikon

Döljande dimma«. Alla huvuden som inte finns i Covering Mist är de som ligger nära plattformen och kan attackeras.

Vi kommer först att introducera huvudens förmågor längst ner i grottan. Även om du inte kommer att konfrontera dem i början av striden, känner vi att dessa färdigheter är de viktigaste eftersom de är de svåraste att förstå.

6.1. Grottabakgrund, färdigheter och mekanik

När ett av huvudet nära plattformen elimineras växer två huvuden av samma typ längst ner i grottan. Till exempel om ditt gäng dödar a Flammande huvud Nära plattformen kommer två flammande huvuden att visas längst ner i grottan. I början av striden, innan några huvuden har eliminerats, kommer det inte att finnas några huvuden längst ner i grottan.

.

6.1.1. Flammande huvud: aska

Längst ner i grottan, Flammande huvud spjut Cinders ikon

Aska. Det är en debuff som gäller en slumpmässig spelare. Ger intensiv skada, liksom skada över tid i 30 sekunder. Att fördriva den här spelaren är möjlig och detta gör att spelarens mark visas i en flammande zon.

Ju fler Flame Heads som finns i botten av grottan (antalet ökar ju fler Flame Heads du dödar på plattformen), desto fler spelare kommer att påverkas av Ash.

6.1.2. Fryst huvud: Ice Torrent

Längst ner i grottan, Fryst huvud spjut Torrent av isikon

Isström till en slumpmässig gängspelare. Detta utstrålar is på en spelare som de jagar i 8 sekunder, hanterar kylskador vid kollisionspunkten och lämnar ett isområde som kallas Icy Ground-ikonen

Isgolv. När du står i detta område hanterar den skador och minskar din rörelseshastighet successivt.

Ju fler frusna huvuden det finns längst ner i grottan, desto fler spelare kommer att påverkas av Torrent of Ice.

6.1.3. Gifthuvud: Acid Rain

Längst ner i grottan, Giftigt huvud spjut Sur regnikon

Surt regn. Denna förmåga skjuter en syraboll på en spelares plats, som landar några sekunder senare. När den träffar marken ger den stora naturskador på alla spelare, men mindre skada om den är fri från kollisionszonen.

Ju fler gifthuvud det finns längst ner i grottan, desto fler spelare kommer att påverkas av Acid Rain.

6.1.4. Interaktion mellan Ashes och Ice Torrent

Cinders ikon

Aska har viktiga interaktioner med Torrent av isikon

Isström. Främst, om spelaren som påverkas av Ashes springer mot honom Icy Ground-ikonen

Isgolv skapad av Frozen Head, dessa skingras. Dessutom kan eldområdet som skapas genom att skingra aska tas bort genom att göra isstrålen av Torrent av isikon

Isström komma i kontakt med dessa områden.

6.2. Nära plattformen Färdigheter och mekanismer

Det är få saker du behöver veta om huvuden. Vi kommer att gå igenom dessa saker först innan vi ser hans förmågor.

6.2.1. Hälsa och respawn mönster

6.2.2. Skada buff ökade

Det finns två buffs som ökar skadorna som huvuden ackumuleras på sig själva. Den ena kan skingras, medan den andra inte kan.

6.2.3. Färdigheter

Efter att ett huvud har eliminerats och båda huvuden har återvänt, melee de inte och behöver inte tankas. I sin tur är hans enda förmåga Rampage (Rampage-ikon

natur/Rampage-ikon

Frost/Rampage-ikon

Natur). Detta gör att raiden tar magiska skador varje sekund från de två huvuden. Skadorna för varje typ av huvud ökas till 25% för varje ytterligare huvud av den typen som för närvarande finns längst ner i grottan. Så om det till exempel finns 4 flammande huvuden längst ner i grottan, kommer skadorna från eld att öka till 100%. Detta kommer att göra mer skada ju närmare du är i slutet av striden.

När Rampage slutar börjar huvudet att utföra närstridsattacker, nu måste tankas. Dessutom har de alla en specifik andningsattack.

Andningsattackerna lanseras i en kon framför huvudet och skadar alla drabbade spelare. Dessutom ackumulerar de också en specifik debuff varje. Dessa debuffs behöver en tankbyte.

Äntligen ja ingen är i ett närstridsområde från Megaeras huvuden nära plattformen, börjar dessa huvuden skräppost Megaera's Wrath (Megaera's Rage Icon

Fuego/Megaera's Rage Icon

förkylning/Megaera's Rage Icon

Natur) till gänget, som snabbt kommer att döda dem alla.

6.2.4. Antal huvuden att döda

Varje huvud är 14% av Megaeras totala hälsa, så du måste döda 7 huvuden.

7. strategi

Trots att kampen verkar extremt komplicerad är strategin väldigt enkel. Vi kommer att sammanfatta det i detta avsnitt innan vi avslöjar dem i följande avsnitt.

  1. När kampen startar vill du fokusera din raids dps på ett av de två befintliga huvuden (vi rekommenderar Fryst huvud).
  2. När en har dött ska ditt gäng samlas på en plats nära ett av huvudet, samtidigt som de upprätthåller skadorna Rampage-ikon

    Vildhet.

  3. Efter 20 sekunder slutar Rampage och de kan separera igen. Låt dina två tankar välja en vardera och leda dem bort från bandet. De måste göra en tankbyte mellan dessa två huvuden.
  4. Vid denna tidpunkt måste du börja hantera de förmågor som kastas av huvuden längst ner i grottan.
    • Spelaren som påverkas av Cinders ikon

      Aska måste springa till valfri Icy Ground-ikonen

      Isgolv tillgängliga och sedan slängas bort på ett säkert ställe (bort från bältet på en plats där elden det efterlämnar inte kommer att störa bältets rörelse).

    • Spelaren jagade av Torrent av isikon

      Isström Du måste hålla dig borta från isstrålen. De bör vara försiktiga så att de inte drakar till bandet, och om möjligt drakar det i en befintlig eld för att släcka det.

    • Alla bör flytta sig bort från påverkanszonen Sur regnikon

      Surt regn för att minimera skadorna de får. Att kliva bort 15-20 meter är tillräckligt.

  5. Fortsätt att slå huvudet en i taget, samtidigt som du hanterar mekaniken som kastas av huvuden längst ner i grottan, och den ökade skadan du kommer att behöva motstå.
7.1. Tank bekymmer

tankarna har en relativt enkel uppgift under denna kamp. Medan Rampage-ikon

Vildhet vara aktiv, det finns inte mycket tankning att göra, och de måste fortsätta tillsammans med resten av gänget när de attackerar huvudet.

Strax innan Rampage slutar måste de båda tankarna gå till de två huvuden och måste förbereda sig för att tanka dem. Så snart Rampage slutar kommer de två huvuden att göra melee-attacker och starta sina frontattacker i en konform.

Dessa två tankar måste växla med huvudet de tankar så att avfuktningen som appliceras av andetagen inte ackumuleras mycket. Vi rekommenderar att du byter den efter två debuffstackar, men det är också möjligt att ändra det efter att ett huvud dör.

Om du gör det förra bör tankarna använda vilken förmåga de kan för att snabbt täcka avståndet från ett huvud till ett annat (förmågor som Rulla ikonen

Rulla y Heroic Leap Ikon

Hjälteksprång). Om du gör det andra måste du använda defensiva CD-skivor när du får det tredje andetaget. Huvudet som ditt band fokuserar på måste dö före ett fjärde andetag.

7.4. Healers bekymmer

Detta är ett intensivt helande möte. Kampen börjar relativt låg skada, men denna skada fortsätter att öka när de fortsätter.

Perioder med höga bandskador är under Rampage-ikon

Vildhet. Vid dessa tillfällen måste raiden komma samman och läkande och defensiva CD-skivor måste användas. Observera att gänget efter den första Rampage kan behöva flytta medan de är tillsammans för att undvika Sur regnikon

Surt regn, och vissa spelare kommer att gå bort om de fästs av Cinders ikon

Aska o Torrent av isikon

Isström.

8. När ska man använda heroism / blodlust / Time Warp?

Vi rekommenderar att du använder Hjälte ikon

Hjältemod/Blodlust ikon

Blodtörst/Time Warp-ikon

Temporal distorsion, när den mottagna skadan är mer intensiv. Den bästa tiden att använda den skulle förmodligen vara under den senaste Rampage-ikon

Vildhet, eftersom dess skada är mycket intensiv.

9. Lära sig kampen

Trots sin uppenbara komplexitet är kampen mycket enkel att lära sig.

Den viktigaste delen av kampen är att se till att alla känner till Megaera-huvuden som finns längst ner i grottan och när alla spelare har vant sig vid att undvika Sur regnikon

Surt regn, Cinders ikon

AskaOch Torrent av isikon

Isström.

Dessutom kommer framgång från dina läkare som snabbt vänjer sig till skademönstren och använder deras CD-skivor på rätt sätt.

Megaera-video


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.