Ja, precis som det låter. Mothface har genomgått en justering av sin hälsa som nu är 15% lägre i 10-spelarläge. Det måste dock sägas att anledningarna till att Valnoth ger oss för detta är ganska förståeliga.
I grund och botten favoriserades den muterade infektionen av sanningsytan, vars kasthastighet ökar när striden fortskrider, i 25-spelarläge. Om utrustningen var för hög för strid skulle det inte finnas något problem, men för utrustning anpassad för att bekämpa var det ganska svårt.
Du läser bättre Valnoth som förklarar det bättre än jag:
Ändringarna i Carapútrea är ett försök att åtgärda ett fel som inte kunde hittas i utveckling och testning. Den tidigare iterationen av Fruitface på 10-spelarproblemet använde (och använder fortfarande) samma timer som 25-spelarversionen för att sprida dess muterade infektionsförmåga.
Detta kommer att betyda att ett oproportionerligt stort antal personer togs ur strid cirka 30% i 10-spelarläget (med en stor andel) jämfört med 25-spelarläget, vilket gjorde striden mycket svårare än tänkt.
Uppenbarligen, om du har haft för mycket redskap, har inget av detta spelat någon roll för dig. Förändringen i hälsa kommer inte att påverka dem som redan har eliminerat den. Du kan faktiskt fortsätta att döda Truthface.
25-spelarversionen förblir oförändrad.
Har du haft svårt att ta ner Caraputrea?