Nytt svårighetsfall i Hellfire Citadel

nya svårighetsfall

Blizzard har publicerat veckans livefixar på det officiella forumet och bland dem lyfter fram en ny svårighetsminskning i Hellfire Citadel.

Dessa korrigeringar är från den 30 september och kräver omstart av kungadömena, så på de europeiska och asiatiska servrarna har de redan tillämpats, medan de i de amerikanska kommer att behöva vänta till tisdag för att märka förändringar i cheferna.

Blizzards intresse av att de flesta spelare kompletterar innehållet i varje patch så långt det är möjligt har redan nämnts tidigare. Vi måste ta hänsyn till att många spelare inte har den nödvändiga tiden att investera i spelet, och därför kommer deras raidframsteg oundvikligen att gå långsammare. Vi antar att för att underlätta avancemang för de mer "Casual" spelarna eller helt enkelt för brödraskapen som inte kan hittas i världstopparna, har Blizzard implementerat en ny svårighetsminskning i Citadel of Hellfire.

En annan anledning till att det redan är logiskt att tillämpa denna typ av förändring är tidpunkten för plåstret. Det har gått nästan tre månader sedan "Hell's Fury" släpptes, under den här tiden har 135 guilds lyckats besegra Archimonde på högsta svårighetsgraden, Mythic.

För spelare som fortfarande debuterar med lägre svårigheter som Normal eller Raid Finder, kommer denna vecka att vara den perfekta veckan för att driva sina framsteg tack vare den nya svårighetsminskningen i Hellfire Citadel.

Ändringarna kommer att påverka svårigheterna Normal och Raid Finder för Kilrrog, High Council, Gorefiend, Tirana, Xhul'horac och Archimonde. Korrigeringen i denna sista boss kommer att göra det lättare för många guilder att besegra den.

[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/heroes/es/blog/19817947/haceos-con-algo-de-bot%C3%ADn-inusual-en-nuestra-tienda-de-la-gamescom-2015-03-08-2015″]

Nytt svårighetsfall i Hellfire Citadel

Mortojo Kilrogg

Kilrogg Deadeye's Heartseeker delar nu ut skada och skapar kulor endast mot målet för förmågan med normal svårighetsgrad.

Blodceller och Fel Blodceller hälsa har minskat kraftigt på normal svårighetsgrad.

Hellfire High Council

Deah Black Rumour's Moaning Horrors skada har minskat med 30 % på normal svårighetsgrad.

Blodtörstig

Gorefiend använder inte längre Shared Fate på normala eller Raid Finder-svårigheter.

Bloodbound Constructs Hunger for Life påverkar nu bara det låsta målet med normal svårighetsgrad.

Tirana Velhari

Aura av förtryck i steg ett och Aura of Contempt i steg två av mötet ökar nu i effekt med tiden långsammare på normal svårighetsgrad.

Xhul'horac

Wild Pyromaniac's Fel Orb skapar inte längre kaotiska Felflare-zoner om den inte lyckas träffa en spelare med normala eller Raid Finder-svårigheter.

Fiend of the Unstable Void's Volatile Void Step sprider inte längre Eerie Void om explosionen träffar någon spelare med normala eller Raid Finder-svårigheter.

Archimonde

Archimonde använder inte längre Cause Mayhem på normala eller Raid Finder-svårigheter.

Nether-portaler skapade av Nether Banishment kallar inte längre Living Shadows på normala eller Raid Finder-svårigheter.

[/blå]


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.