World of Warcraft Patch 5.0.4 Guide

Jag lämnar dig med Patch 5.0.4 guide, där olika funktioner och ändringar läggs till som inte strikt hänvisar till kontinenten Pandaria. Blizzard har skapat den här guiden för att hjälpa dig att förbereda dig för lappen, för att vara medveten om hur lappen kommer att påverka dina karaktärer och för att i slutändan njuta av förbättringarna så snart som möjligt.

guide-patch-5-.0.4

. [blå författare = »Blizzard» källa = »http://us.battle.net»]

 

Ja du är beredd!

Som med alla stora korrigeringar, vill du ladda ner den i förväg så att du är redo att starta spelet för första gången när det har tillämpats. Patch 5.0.4 har funnits i flera veckor i vår bakgrundsguide för nedladdning och du vill ha det mesta av patchdata nedladdat innan det släpptes den 28 augusti. Listan över Vanliga frågor nedladdningsguiden hjälper dig att svara på nästan alla frågor du har om den. För att verifiera att korrigeringsfilen har laddats ner helt kör du bara BackgroundDownloader.exe-filen i din World of Warcraft-mapp.

När patch har släppts finns det alltid en chans att du stöter på problem under installationen. Vår felsökningssida För applikationen av plåstret har den flera steg som du kan följa, både grundläggande och avancerade.

Ett annat område där du ofta snubblar på att släppa en stor lapp (särskilt en med så många ändringar som 5.0.4) är med föråldrade tillägg. WoW -gränssnitt y Förbanna De är två populära webbplatser som erbjuder uppdaterade tillägg, så vi rekommenderar att du letar efter dem som säger att de stöder version 5.0.4 eller Mists of Pandaria-expansionen.

Om du har varit borta från spelet eller stöter på UI-problem, LUA / XML-felmeddelanden eller okända enheter kan det vara en bra idé att ta bort alla dina tillägg och börja om från början. Glöm inte att använda vår lista över Vanliga frågor för att återställa ditt användargränssnitt.

 

Klassändringar

Naturligtvis är talangsystemet en av de viktigaste förändringarna av 5.0.4 eftersom det kommer att innehålla en massor av förändringar, nya trollformler och förmågorMen innan vi pratar om det har vi gjort flera ändringar som kan påverka hur du spelar din klass; De sträcker sig från små till stora, men nästan alla specifikationer har modifierade rotationer och vissa har fått en helt ny design. Efter plåstret, var beredd att spendera lite tid på att bekanta dig med varje skicklighet och sätta in dina barer. Här är bara några av höjdpunkterna:

Dödsriddare
Närvaron har förändrats. Frost Presence ökar nu Runic Power generation och varje specifikation har en passiv effekt som kommer att få specifikationen i fråga att gynna motsvarande Presence för allmän användning. Nekrotisk strejk, liksom den nya Death Siphon-talangen, kostar en dödsrun, vilket innebär att du bara kan använda dem när en av dina runor har förvandlats till en dödsrun.

Druid
Feral Combat specialiseringen har delats upp i två: Feral (för kattfokuserade druider) och väktare (För björnfokuserade druider. Var och en av de fyra specifikationerna har en mer distinkt och annorlunda verktygssats, men nu är alla tillgängliga trollformler användbara. Till exempel kan Feral och Guardian druider få en användbar mängd hälsa från Touch of Healing, medan Restoration kan utnyttja förmågan hos katt- och björnformerna bättre.

Jägare
Det finns inte längre en lägsta rang för klassen. Ranged Weapon-spelautomaten har tagits bort från spelet och kommer nu att vara utrustad i deras huvudsakliga slot. Jägare drar nu nytta av expertis eftersom deras intervallattacker kan undvikas. Nu kan du välja någon specialisering för alla typer av husdjur (vildhet, uthållighet eller list).

mago: Magiker kommer att få många förändringar vars syfte är att ge mer kroppen till dess rotationer och att dessa är mer intressanta. Arcane Mages har nu en mer komplex rotation. Brandmages har verktyg för att kontrollera deras slumpmässiga slumpmässiga natur. Frost Mages är betydligt kraftfullare för att hantera ihållande skador och är nu livskraftiga i PvE. Mycket av folkmassakontrollen och överlevnadsförmågan som brukade vara unik för Frost har distribuerats över klassen eller finns som talanger för alla specifikationer.

Paladin: nu har paladiner olika rangfärdigheter, även om de förblir främst närstridande. Förutom att göra dina raid-buffs mer effektiva (mer info nedan) har Auras tagits bort och fokus för buffs är nu på Seals. Paladins kan samla upp till 5 Holy Power-laddningar åt gången, men kan bara använda högst 3 för varje Holy Power-konsument.

präst: Det totala antalet hjul är ett fast belopp (mer information nedan). Nu liknar chakraerna mer krigarnas attityder. Vi har gjort ändringar i Discipline så att de kan stödja den skadeabsorberande spelstilen mer. Nu har Shadow Priests Shadow Orbs som en resurs, som kan genereras av några av hans grundläggande trollformler för att hantera en stor mängd skador eller för folkmassakontroll.

Skurk: nu är gifter förtrollande bokförmågor som påverkar båda vapnen samtidigt. Gift är uppdelat i två kategorier, dödlig (dödlig eller sårande gift) och icke-dödlig (andra), och du kan ha ett gift av varje slag aktivt samtidigt. Många av de färdigheter som tidigare begränsades till en enda specifikation är nu talanger och är tillgängliga för alla specifikationer; så att du kan ha en Combat-skurk med Shadow Step eller en Assassination-skurk med Cheat Death. Dolkarnas hastighet har normaliserats så att den snabba dolkens nisch för vänster hand inte längre existerar. Varje dolk utrustad i vardera handen bör vara till nytta.

Schaman: totems ger inte längre långsiktiga fördelar. Några av de gamla passiva effekterna tillhandahålls medfödda av shamanen. Nu har totems kortsiktiga situationella fördelar. Som ett resultat har vi tagit bort möjligheten att släppa flera totemer via användargränssnittet, även om alla totem-trollformler nu är ordnade som dragbara popup-fönster i stavningsboken.

Trollkarl: Varje Warlock-specialisering har en unik sekundär resurs som ger dig tillfälliga kraftökningar. Affliction Warlocks fokuserar mer på att starta flera skiktade periodiska skadaeffekter, förstärka dem och använda Soul Shards i sin rotation för att hantera höga skador eller ibland nytta. Demonology Warlocks har nu en ny resurs som heter Demon Fury, som tar platsen för Soul Shards och genereras genom gjutning av deras normala trollformler. Destruction Warlocks använder nu Burning Ascusses som en resurs, som långsamt ackumuleras genom sin normala stavning och konsumeras på en gång för att hantera en enorm mängd skador. Warlocks använder inte längre rustningar, utan får passivt rustning och bonushälsa. Alla demoner skadar lika mycket och är inte längre bundna till en specifik specifikation. Nedkylning av Doom Guard, Inferno och Soul Stone kommer att återställas efter att ha dött framför en raid- eller fängelsehalschef.

Guerrero- Vredesignen har ändrats för att fungera mer som en värdefull resurs. Krigarna kommer inte längre naturligt att få ilska från att ta skadaIstället kommer de att generera det genom sina primära attacker som Death Strike, Bloodlust och Shield Slam. Attityder delar nu en enda stapel, istället för att ändra din stapel, och färdigheter kommer inte längre att begränsas av attityd. Dessutom har fördelarna med attityder förändrats avsevärt. Raging Stance gör att du kan få raseri från att ta skada, Battle Stance gör att du kan få ytterligare raseri från att skada dig och Defensive Stance fokuserar på överlevnad.

 

Det nya talangsystemet

Det nya talangsystemet omdefinierar hur du skapar din karaktär i World of Warcraft, samtidigt som den klassiska stilen och känslan för varje klass och specifikation behålls. När du först startar spelet efter att du har applicerat plåstret och öppnat ditt talangfönster med 'N' -tangenten ser du olika förändringar.

Den mest uppenbara förändringen är redesign av specialiseringar som nu visar kärnkompetensen för varje klassspecifikation. Dessa är distinkta förmågor som endast kan användas av de som har den specialiseringen aktiv.

Fliken talanger visar det nya talangsystemet. Ett brett utbud av användbara och kraftfulla färdigheter finns tillgängliga oavsett din specialisering, men Du kan bara välja en talang från varje rad. De flesta av dessa kommer att vara gamla talanger, men ibland kommer de att förändras lite, medan andra kommer att vara helt nya färdigheter. Beslutet är vanligtvis lite svårt och du bör ta rätt tid för var och en. Men bli inte avskräckt, när som helst (och var som helst) kan du återställa en talang med en Skriven av det klara sinnet (ett bytesobjekt som skapats av Enrollment) eller återställ dem alla i din klasstränare.

Visst, med tanke på storleken på denna förändring kommer alla dina talanger att återställas, men du kommer att kunna utforska nya färdigheter och talanger när du väljer dem för första gången.

 

Glyfer

Nu är tecknen lite mer fokuserade och lite roligare. Primordial Glyphs kommer att tas bort och Major Glyphs tar det mesta av styrka och nytta bonusar som kommer från Primordial och Lesser. Istället fokuserar de mindre glyferna mer på roligt utseende och kosmetisk anpassning.

 

Livskvalitet

Det finns massor av förändringar i 5.0.4 och du bör definitivt kolla in lappanteckningarna på dess släppdag - 28 augusti. Det finns dock några förändringar som är värda att betona eftersom de kommer att vara extremt trevliga:

  • Alla matlagningsbelöningar har kombinerats till ett enda mynt: Epicurean Prize. Förutom att städa upp myntlistan lite betyder det också att de dagliga uppdrag du gör i Stormwind hjälper dig att köpa din Chef's Hat i Dalaran.
  • Loot area effekt! Samla många fiender, förstör dem och samla deras byte med ett klick på en knapp (höger); naturligtvis, om utrymmet i dina väskor tillåter det.
  • Den dagliga uppdragsgränsen har blivit raderad. Även om detta verkligen kommer att lysa i Mists of Pandaria med mycket mer robusta dagliga uppdrag, kan du dra nytta av det nu.
  • ¡Fästen, husdjur och prestationer på kontonivå! Det stämmer, det kom äntligen och du kan njuta av nästan alla monteringar och husdjur som du har i någon av dina karaktärer och licenser som finns på samma Battle.net-konto. Du kan också arbeta med ett brett spektrum av prestationer för flera tecken.
  • Ett nytt hjälpsystem har lagts till i många av användargränssnittsobjekten och menyerna. Du får aktivera och inaktivera tipsen genom att klicka på knappen «i» som finns i det övre högra hörnet av fönster som har det.
  • Du kommer automatiskt att lära dig nya trollformler när du planerar upp. Klasstränare kommer endast att behöva byta talanger, tecken, specialiseringar eller använda dubbelspecialiseringsfunktionen.
  • Mängden mana har en gräns. Även om det inte nödvändigtvis är en livskvalitetsuppgradering, kommer denna förändring att påverka alla klasser som använder mana och den statistik de vill ha. Intellekt kommer att fortsätta att öka förmågan och Anden kommer att fortsätta att öka mana-regenereringshastigheten. Det belopp du väljer för var och en blir lite mer attraktivt.

Det finns många andra saker i plåstret och om du tycker att något specifikt är värt att belysa, tveka inte och lämna oss en kommentar.

 

Massivt multiplayer

Det finns några förändringar att tänka på som påverkar hur du interagerar och spelar med andra människor.

  • Nya dimma av Pandaria Perk och Buff Skin. Detta kommer från klasserna ovan, men den grundläggande förutsättningen är att det nu finns en specifik lista över fördelar och skador tillgängliga, som alla kan gjutas av några klasser eller specifikationer. När du går in i en raid vet du att du borde ha 8 buffs och om du inte har dem finns det åtminstone en person som kan casta dem.
  • BattleTag-stöd . Om du har spelat Diablo III är du bekant med BattleTags (och du har en! Om inte, borde du göra det skapa en nu. Den BattleTag är ditt permanenta alias för hela ditt Battle.net-konto, så välj klokt. BattleTags kan göra allt som RealID kan göra, men anonymt. RealID bör vara för dina vänner och familj i verkliga livet, medan BattleTag kan användas för dem som inte vill att de ska veta ditt riktiga namn.
  • Enad PvE-kö. Nu kan du gå in i kön för fängelsehålor, raider och annat innehåll samtidigt limbar från en plats.
  • Mellanrikeszoner. Inledningsvis kommer vi att släppa den här funktionen i vissa områden med lanseringen av 5.0.4 och öka antalet världar tills de alla har det genom lanseringen av Mists of Pandaria. Om du funderar på att höja en ny karaktär före Mists of Pandaria, kommer den här funktionen att ha en betydande inverkan på världen omkring dig.
  • Det finns också en ny bildram som tar alla bilder ur chattfönstret och placerar dem på sin egen plats.

 

Slaget vid Theramore

De första två scenarier (en för Horde och en för Alliansen) kommer fram med 5.0.4, men de aktiveras inte förrän ett par veckor före lanseringen från Mists of Pandaria. Håll koll på huvudbloggsidan.

 

Etc

Inget av detta passar någon annanstans, men de är viktiga punkter som du måste ta hänsyn till för att förstå vad som väntar oss i 5.0.4.

  • Valutaväxling. Om du missade det publicerade Benzenn specifikationerna för 5.0.4 valutaomvandlingsplan och vidare.
  • PvP säsong 11 slutar. Som normalt händer kommer vi att avgöra vem som får belöningen i slutet av säsongen, så du tror att du är berättigad, stanna där du är och ändra inte kungariket. Vid den tiden kommer Conquest-poängen att konverteras automatiskt till Honor-poäng.
  • Avlägsnande av huvudförtrollningar. En annan sak som vi förklarade för länge sedan är att vi kommer att halshöja fraktionsförtrollningarna. Designändamålet kommer att förstås fullt ut med de nya fraktionerna Mists of Pandaria, men förändring (som många andra) kommer med denna patch.
  • Stava Penetration har ersatts med PvP Poweroch templet vid Temple PvP. Ghostcrawler publicerade en artikel för länge sedan med den första inkarnationen av denna förändring och designens syfte är fortfarande giltigt.
  • Platsen för rankningsartiklar, reliker och kastartiklar har eliminerats. Alla vapen kommer att vara utrustade i vapenspåret, och vapen med avstånd, inklusive trollstavar, har justerats för att vara mer kraftfulla.

Det borde vara tillräckligt. Det här är några av de största och mest spännande förändringarna, men jag är säker på att jag saknade en eller två. Om du har information eller några användbara råd så att du och andra kan komma in i spelet, fixa vad du behöver och börja döda jättesvin (eller andra) så snabbt som möjligt, lämna oss en kommentar.

[/blå]


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.