Guide till Ragnaros, eldherren

Ragnaros, Lord of the Firelands, representerar raseriet och destruktiviteten hos det primära helvetet som Azeroth själv skapade. Ragnaros lovar att tända Azeroth utan ingripande från Neptulon eller Therazane och vill blidka de gamla gudarna genom att bränna Nordrassil, världsträdet.

  • Nivå:??
  • Tipo: Elemental Lord
  • hälsa: 50.000.000 [10] / 151.000.000 [25]

Ragnaros är upprörd i sin kammare och det kommer att vara nödvändigt att ha besegrat resten av cheferna för att få tillgång till hans kammare. Är du redo för Sulphuras att försöka avsluta dig?

färdigheter

Fas 1: Må elden rena dig!

  • Svavelkrossning: Ragnaros ser mot en slumpmässig spelare och förbereder sig för att smälla Sulphuras mot plattformen. Sulphuras påverkan tillför 550,000 5 poäng eldskador till alla spelare inom XNUMX meter från kollisionen och skapar flera lavavågor som rör sig i olika riktningar från kollisionspunkten.

    • Lavavåg: Om en spelare rör vid en rörlig lavavåg hanterar den 100,000 30,000 poäng av brandskador, 5 XNUMX poäng av brandskador varje sekund i XNUMX sekunder och slår ner spelaren.

  • Ragnaros vredeRagnaros attackerar en slumpmässig spelares plats, hanterar 60,000 6 poäng av brandskador på alla spelare inom XNUMX fot och slår tillbaka dem.

  • Ragnaros Hand: Ragnaros tillför 30,000 55 poäng eldskador till alla fiender inom XNUMX meter genom att slå ner dem.

  • Magma fälla: Ragnaros kastar en magmafälla på en slumpmässig spelares plats. När magmafällan når plattformen hanterar den 60,000 8 poäng eldskador och slår ner spelare inom en XNUMX meters radie. Den aktiva Magma Trap varar under hela striden och aktiveras när den trampas på och orsakar Magma Trap Eruption.

      • Magma Trap EruptionNär den är aktiverad bryter en magmafälla ut och hanterar 80,000 XNUMX poäng eldskador på alla fiender i Firelands och slår våldsamt på spelaren som blåste magmafällan.

  • Magma explosion: Om hans nuvarande mål inte är inom meleeområdet skjuter Ragnaros en magmaxplosion mot honom, hanterar 75,000 brandskador och ökar brandskadorna med 50% i 6 sekunder.

Paus: Minions of Fire!

När hans hälsa är på 70% kommer Ragnaros att starta Pointing Blow, lämna Sulphuras på plattformen och skapa flammabarn över plattformen. Ragnaros kommer att förbli nedsänkt i 45 sekunder eller tills alla flammans barn förstörs, beroende på vilket som kommer först.

  • Stoking utfall- Ragnaros begraver svavlar på insidan av plattformen och tillför 70,000 6 poäng eldskador varje sekund till spelare inom 8 fot och skapar åtta flammabarn som försöker nå den mäktiga hammaren.

    • Flammans barn korsar plattformen och försöker bli ett med Sulphuras igen. Om det lyckas kommer flammans son att orsaka en Supernova.
      • Flammande hastighet: För varje 5% av deras återstående hälsa över 50% rör sig flammans barn 75% snabbare. När spelare får Child of the Flame att sjunka under 50% av sin återstående hälsa tappar de Burning Speed-effekten.

      • Supernova: När ett flammabarn når Sulphuras, exploderar det i en Supernova och ger 125,000 XNUMX poäng av brandskador på alla spelare.

  • Lava urladdningNär Ragnaros ligger nedsänkt i lavan faller salvor av het magma på fyra slumpmässiga spelare var fjärde sekund. En lavasalva handlar om 4 45,000 eldskador.

Fas 2: Sulphuras kommer att vara ditt slut!

  • Svavelkrossning: Ragnaros ser mot en slumpmässig spelare och förbereder sig för att smälla Sulphuras mot plattformen. Sulphuras påverkan tillför 550,000 5 poäng eldskador till alla spelare inom XNUMX meter från kollisionen och skapar flera lavavågor som rör sig i olika riktningar från kollisionspunkten.

    • Lavavåg: Om en spelare rör vid en rörlig lavavåg hanterar den 100,000 30,000 poäng av brandskador, 5 XNUMX poäng av brandskador varje sekund i XNUMX sekunder och slår ner spelaren.

  • Svällande eldRagnaros fördjupar periodiskt en tredjedel av plattformen i lågor, hanterar 70,000 70,000 poäng av brandskador till spelare som fångas i branden och ytterligare XNUMX XNUMX poäng av brandskador en sekund senare.

  • Magma Seed: Ragnaros bildar ett Magma Seed på platsen för 10 slumpmässiga spelare och hanterar 55,000 eldskador på tjurar av spelare inom 6 meter från fröet. Efter 10 sekunder exploderar Magma Seed för att bilda ett smält inferno.

    • Hela grisjärn: När Magma Seeds exploderar, orsakar de ett smält inferno som ger 135,000 XNUMX poäng av brandskador på alla spelare och skapar ett element. Den skada som hanteras minskas ju längre spelaren är från fröet.

  • Magma explosion: Om hans nuvarande mål inte är inom meleeområdet skjuter Ragnaros en magmaxplosion mot honom, hanterar 75,000 brandskador och ökar brandskadorna med 50% i 6 sekunder.

Paus: Dwellers of the Flame!

När hans hälsa är på 40% kommer Ragnaros att starta Pointing Blow, lämna Sulphuras på plattformen och skapa flammabarn över plattformen. Ragnaros kommer att förbli nedsänkt i 45 sekunder eller tills alla flammans barn förstörs, beroende på vilket som kommer först.

  • Stoking utfall- Ragnaros begraver svavlar på insidan av plattformen och tillför 70,000 6 poäng eldskador varje sekund till spelare inom 8 fot och skapar åtta flammabarn som försöker nå den mäktiga hammaren.

    • Flammans barn korsar plattformen och försöker bli ett med Sulphuras igen. Om det lyckas kommer flammans son att orsaka en Supernova.
      • Flammande hastighet: För varje 5% av deras återstående hälsa över 50% rör sig flammans barn 75% snabbare. När spelare får Child of the Flame att sjunka under 50% av sin återstående hälsa tappar de Burning Speed-effekten.

      • Supernova: När ett flammabarn når Sulphuras, exploderar det i en Supernova och ger 125,000 XNUMX poäng av brandskador på alla spelare.

  • Lava Successor: En lava-efterträdare bildas på vardera sidan om plattformen
    • Glödande värme: Lava-efterträdaren tillför Blazing Heat till en slumpmässig spelare, vilket får dem att skapa ett spår av Blazing Heat i deras kölvatten. Blazing Heat hanterar 50,000 10 brandskador varje sekund till spelare som kliver på spåret och läker flammabarn och Lava-efterträdare som förblir på spåret i XNUMX% varje sekund.

Fas 3: Ut ur mitt rike!

  • Svavelkrossning: Ragnaros ser mot en slumpmässig spelare och förbereder sig för att smälla Sulphuras mot plattformen. Sulphuras påverkan tillför 550,000 5 poäng eldskador till alla spelare inom XNUMX meter från kollisionen och skapar flera lavavågor som rör sig i olika riktningar från kollisionspunkten.

    • Lavavåg: Om en spelare rör vid en rörlig lavavåg hanterar den 100,000 30,000 poäng av brandskador, 5 XNUMX poäng av brandskador varje sekund i XNUMX sekunder och slår ner spelaren.

  • Svällande eldRagnaros fördjupar periodiskt en tredjedel av plattformen i lågor, hanterar 70,000 70,000 poäng av brandskador till spelare som fångas i branden och ytterligare XNUMX XNUMX poäng av brandskador en sekund senare.

  • Kalla till glödhet meteorRagnaros kallar till ett ökande antal eldiga meteoriter vars inverkan orsakar 65,000 5 eldskador på spelare inom XNUMX meter från inverkan. Meteoren väljer en slumpmässig spelare och jagar honom.

    • Meteor påverkan: Varje spelare som kommer inom en radie av 4 meter från den heta meteorn kommer att utlösa en meteor strejk, och hanterar 500,000 8 poäng av eldskador till spelare inom en XNUMX meters radie.

    • Bränsle: Att attackera en het meteor orsakar förbränning, vilket gör att meteorn kastas flera meter från den anfallande spelaren. Aktivering av förbränning tar bort bränsleeffekten i 5 sekunder.

    • Lavaskikt: Om en het meteor träffar en lavavåg, får meteorn Lava Layer-effekten i 1 minut.

  • Magma explosion: Om hans nuvarande mål inte är inom meleeområdet skjuter Ragnaros en magmaxplosion mot honom, hanterar 75,000 brandskador och ökar brandskadorna med 50% i 6 sekunder.

Steg 4: Eldens sanna kraft!

Denna fas kommer endast att genomföras i heroiskt läge.

  • Skrämmande flamma- Ragnaros trampar i foten och skapar en skrämmande eld på två närliggande platser. Den skrämmande lågan förökas snabbt och sprider sig över plattformen. Erbjuder 58500-61500 Brandskador och ytterligare 4000 brandskador var 1: e till 30: e om någon spelare berör elden.
  • Stärka svavlar: Ragnaros kanaliserar sina lågor mot Sulphuras. Efter 5-talet blir Sulphuras bemyndigat och Ragnaros attacker orsakar Sulphuras Flames och hanterar 487500-512500 brandskador på alla spelare.
  • Svavelflammor: Med Sulfuras bemyndigade orsakar Ragnaros melee-attacker Sulfura Flames och hanterar 487500-512500 Brandskador på alla spelare.
  • Överhettad- Ragnaros släpper loss sin fulla kraft och blir överhettad och hanterar 7000 brandskador var 1: a till alla spelare och ökar skadorna från överhettade med 10%. Denna effekt staplar.
  • Magma geyser: Ragnaros väljer en Magma Geyser när han ser fyra spelare bilda ett parti. Magma Geyser handlar om 53625-56375 Brandskador var 1: e sekund, slår tillbaka spelare och förstör Frostens utbredning inom 5 meter.

Under denna fas kommer tre neutrala karaktärer att hjälpa oss att avsluta Ragnaros genom att förse oss med mycket betydelsefulla förmågor i striden: Cenarius, Malfurion Stormrage och Archdruid Hammul Runetotem.

  • Cenarius. Trots att han var son till Malanore och Elune sköts drudernas mäktiga halvgud och beskyddare, Cenarius, av draken Aspect Ysera i sin ungdom.
    Cenarius hjälper gänget med sina naturkrafter. Fryser glödheta meteoriter och minskar skador som hanteras när Ragnaros överladdas.
  • Malfurion Stormrage. En av de mest kraftfulla druiderna genom tiderna, Archdruid Malfurion Stormrage, har spelat en avgörande roll för att skydda Mount Hyjal från Ragnaros brännande elementära krafter.
    Den legendariska ärkdruiden hjälper gänget genom att skydda hjältarna från attackerna från de skrämmande lågorna.
  • Archdruid Hammul Rune Totem. Förutom att vara vördad av hans trogna tauren är den snälla Archdruid Hammul Runetotem också den berömda ledaren för Cenarion Circle.
    De kloka taurerna hjälper gänget genom att hantera naturens raseri och höja rötterna från marken för att immobilisera Ragnaros.

Strategi

Fas 1 - Må elden rena dig!

I den första fasen kommer hela gänget att spridas över hela Ragnaros-plattformen. I denna fas finns det fyra färdigheter. Använd Burning Wound under alla faser på tankar. Du måste byta tank var 4: e mark för denna färdighet.

När Ragnaros använder Sulfura Smash, kommer han att vända åt sidan och smälla sitt vapen på plattformen och hantera tunga skador (en effekt ses vart han ska gå). 3 Lavavågor kommer att dyka upp från hammaren som kommer att döda i dess väg, du måste undvika dem.

Han kommer slumpmässigt att använda Wrath of Ragnaros eller Hand of Ragnaros. Dessa två attacker är i AOE, brandskador plus ett tryck. Det måste botas.

Den sista förmågan är Magma Trap, dessa fällor förblir på marken tills de inaktiveras. För att inaktivera dem måste någon komma på toppen, personen som gör det, tar Magma Trap Eruption, mycket skada och flyger iväg, så det är bättre att vara en klass med långsamt fall som Trollkarlen eller Skuggans präst eller enstaka Paladin med gudomligt skydd. Magma Trap Eruption-skador är för hela raiden, så innan detonera dem, kontrollera raidhälsan och varna.

Vid 70% lämnar de sin hammare på plattformen och initierar en övergång.

Transition - Minions of Fire!

I denna övergång kommer Children of the Flame att dyka upp (165,000 hälsa i 10 och 830,000 i 25), några minions som kommer att gå mot hammaren av Ragnaros, om de når den kommer de att orsaka Supernova genom att döda raiden.

Dessa minions har en hastighetsbuff som heter Burning Speed, för varje 5% hälsa över 50% rör sig de 75% snabbare, när de når 50% försvinner den. Dessa hantlangare kan bedövas och skjutas tillbaka. Du måste snabbt sänka den som ligger närmast hammaren till 75% / 50% och sedan gå vidare till nästa. När den första ska nå hammaren, döda honom. Lämna det andra och sänk det tredje, döda det andra och avsluta med det tredje. Dessa hantlangare kan skjutas / flyttas med Typhoon, Deadly Pull, etc.

Under denna övergång, medan Ragnaros gömmer sig, släpper han slumpmässigt raidmedlemmarna Lava Bolt. Denna övergång varar 45 sekunder eller tills Sons of the Flame dör.

Fas 2 - Sulphuras kommer att vara ditt slut!

I denna fas kommer razzian att delas upp, en del till höger och en till vänster som lämnar mitten fri, Ragnaros fortsätter att använda Sulphur Smash och kommer att lägga till nya förmågor.

En av dem är Magma Seed, det sätter ett frö i slumpmässiga spelarpositioner som orsakar brandskador, sedan exploderar och gör 135.000 brandskador och ett element kommer att visas. När det finns Magma Seeds kommer bandet att samlas i mitten av plattformen så att när fröna exploderar dödar de oss inte (de gör närhetsskador). Om det är i bandet om 10 ändrar du helt enkelt hela höger till vänster (eller vice versa). Detta kommer att få några brandelement att dyka upp och gå mot razzian, de kan lätt dödas i områden. Då måste du återgå till de ursprungliga positionerna.

Under denna fas kommer han också att använda slukande flamfyllning nästan en tredjedel av eldplattformen du måste komma ifrån varifrån den kommer, den kommer att döda om du trampar på den. Ragnaros kan använda Sulphur Smash när som helst under denna fas. Vid 40% återkommer en ny övergång.

Transition - Flame Dwellers!

Denna övergång är densamma som den föregående, Sons of the Flame verkar som måste elimineras, men också andra minions kommer att dyka upp, efterträdare av Lava (2 miljoner liv i 10p och 6.2 miljoner i 25p), dessa minions är tankade och sätts slumpmässigt spelare Blazing Heat, denna förmåga får den drabbade spelaren att lämna en flammas väg i sina kölvatten. Det skadar oss inte (om vi rör oss), men det läker minions med 10%. De drabbade måste springa till utsidan av plattformen så att minionerna inte kan läka. Ragnaros kommer ut igen när flammans barn är döda eller efter 45 sekunder och lämnar två lavaföljare på razzian som måste dödas så snabbt som möjligt.

Fas 3 - Ut ur mitt rike!

I denna fas fortsätter Ragnaros att använda Sulphur Smash och Devouring Flame (från fas 2).

I denna fas kommer han att lägga till en ny förmåga, Hot Meteorite. Det kommer att skapa en meteor som jagar en spelare. Denna meteorit kan inte nås av någon eller det kommer att orsaka meteorpåverkan och döda den. Denna meteorit måste attackeras eftersom det kommer att orsaka förbränning som orsakar ett tryck, så du måste slå den varje gång den närmar sig en spelare. Du måste titta på var meteoriten skjuts för att inte kasta den på någon.

Steg 4 - Eldens sanna kraft! (endast i heroiskt läge)

Under denna fas måste meteorerna kontrolleras vid kanterna av rummet och vi kommer att tilldela ett par DPS för att hålla dem i den positionen så länge som möjligt, resten av razzian börjar skada Ragnaros så snart som han uppenbarade sig.

När den första Cenarius Frost Extension dyker upp kommer vi att tilldela 3 grupper som ska förbli i 3 olika positioner, medlemmarna i varje grupp cirka 6 meter från varandra för att inte generera gejsrar. Meteoriter måste fortsätta att kontrolleras runt i rummet och aldrig föras in i Frost Extensions för tidigt, annars kommer razzien att få för många stackar av överhettning och kommer sannolikt att dö.

Tanken får inte tanka Ragnaros när den springer in i Frost Spread, eftersom om Hammuls rötter kastas medan Ragnaros är kvar i Frost Spread kommer den inte att rota. Om detta händer måste de spela bordtennis med Ragnaros vardera till ena sidan av rummet så att den rotas ur de frysta områdena.

Videor


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.