Guide to the Deadmines / The Deadmines Heroic

Mines of Death är en av de första fängelsehålorna som varje World of Warcraft-spelare någonsin har gjort, särskilt de från Alliance. I Cataclysm kommer denna fängelsehåla med en heroisk version. Du kommer inte att känna igen praktiskt taget någonting i fängelsehålan.

Denna heroiska fängelsehålan har 6 möten, några av dem mycket svåra. Den slutliga chefen är ingen ringare än Vanessa Van Cleef, dotter till den sena ledaren för defias. Det är en av de mest komplicerade hjältarna från Cataclysm om du har lite utrustning och du behöver lite folkmassakontroll för humanoider om vi vill lyckas.

glubtok

  • glubtok

    hälsa: 2,489,820

  • Nivå: 87
  • färdigheter:
    • Arcane PowerGlubtok är fylld med Arcane Power och kastar eld- och Frost-trollformler i hela rummet.

    • Växande eld: En eldig explosion hanterar brandskador i ett område och slår fiender en kort bit.

    • Flammanschetter: Glubtok tänder nävarna med Fire, orsakar närstridsslag för att hantera bonus Brandskador och ibland slå ner fiender i närheten.

    • Fists of Frost- Glubtok täcker nävarna i Frost, vilket gör att närstridsslag ger bonusfrostskador och ibland saktar fiender.

    • Frostblomma: En isig blomma som ger frostskador på ett område och saktar fiendens attacker och rörelsehastighet.

Glubtok är en ganska rak (om än kaotisk) strid med två faser.

Under den första fasen kommer du att återställa hottabellen var 5-10 sekund och slå spelare med Fists of Frost y Fists of Frost. Båda förmågorna gör att han kan hantera bonusbrand och frostskador på sitt mål. Vi kommer att veta att han har återställt hotet eftersom han kommer att använda Blink och gå för en ny spelare. Vid denna tidpunkt måste tanken håna honom för att se till att han inte skadar spelarna.

Vid 40% börjar den andra fasen. Den kommer att placeras i mitten av rummet, flytande under gjutning Arcane Power. Vi kommer att se hur en lavavägg uppträder som rör sig medurs, liknande Halions förmåga. Gruppen måste vara i konstant rörelse för att undvika att drabbas av eld medan det gör ont till Glubtok. Förutom eld kommer han att använda eld- och frostkunskaper på marken, från vilka vi måste flytta bort.

Utöver detta kommer elementaler att visas. Vi måste balansera skadorna mellan Glubtok och elementalen eftersom de kommer att visas snabbare och snabbare. Det är bäst att använda heroism / blodlust och sänka hälsan till det maximala medan tanken tar över elementen för att avsluta Ogre så snart som möjligt.

Helix Gearbreaker / Helix Gearbreaker

  • helix_gearbreaker

    hälsa:???

  • Nivå: 87
  • färdigheter:
    • Bröstpump: Du har en bom spänd på bröstet! När timern går ut kommer en explosion att orsaka allvarliga brandskador på alla närliggande allierade och slå målet i luften.

    • utnyttja: Bomben exploderar och hanterar 4,6250 till 5,3750 eldskador på närliggande fiender och slår tillbaka dem på nära håll.

Helix ligger på en värdelös ryck som vi också måste besegra. Det är en ganska enkel match.

Under striden kommer Helix att släppa bomber på marken som vi måste undvika att trampa på. Helix hoppar ibland mot en spelare för att placera en Bröstpump. Spelaren måste fly från gruppen för att inte skada spelare i närheten. Det är särskilt farligt om tanken påverkas.

Ibland Muttley kommer att ta tag till en spelare och kommer att skjuta dem mot en vägg som gör viss skada även om det inte alls är oroande.

När Muttley dör kommer Helix att attackera oss. Ibland hoppar han på någon för att lämna en bomb

Foe Reaper 5000 / Foe Reaper 5000

  • fiende_reaper_5000

    hälsa: 4,100,000

  • Nivå: 87
  • färdigheter:
    • Skörda: The Enemy Siege ökar kraften i sin skördservo och rör sig mot skördemålen och sköter allt som står i vägen.

    • Skördesvep: Enemy Siege försöker skörda sitt mål med en träff och hanterar fysiska skador på alla närliggande fiender.

    • Ultrahastighet: Siegaenemigos aktiverar sina superspeed-motorer. Fördela fysiska skador på alla fiender i närheten.

    • Reaper Strike: Handla fysisk skada i en kon framför Enemy Siege.

    • Inaktiverade säkerhetsbegränsningar: Borttagna säkerhetsrestriktioner. Den fysiska skada som hanteras ökas med 100%.

I den här matchen börjar saker och ting bli svårare.

En av DPS måste göras med en av de experimentella gräsklipparna där ute. Det måste hålla sig nere helt och döda eldelementen som kommer att visas. Gräsklipparen har tre förmågor. Det första handlar om närstridsskador och genererar energi som vi behöver för de andra två förmågorna. Den andra förmågan är en 3 sekunders stun och den tredje slår tillbaka fiender. Det är absolut nödvändigt att elementalen aldrig Nå ut till gruppen.

Resten av gruppen måste under tiden klättra med chefen till toppen av rampen. Hans Skördesvep Det är en frontal split attack så DPS måste hålla sig borta från tanken för att undvika att ta mer skada. Kommer ofta att använda Ultrahastighet, som kommer att vrida den ur kontrollen och hantera en hel del närstridsskador på spelare som den träffar.

Hans farligaste förmåga är utan tvekan  Skörda. Han väljer en slumpmässig spelare (inte den som är monterad) och debiterar honom. Alla spelare måste flytta sig från den markerade spelarens ursprungliga plats eftersom alla spelare som fångas på vägen kommer att göra tillräckligt med skada för att döda dem.

När chefen når 40% hälsa kommer han att ha Inaktiverade säkerhetsbegränsningar, hanterar 100% mer skada och orsakar att Fire Elementals dyker upp snabbare.

Admiral Rip Snarl / Admiral Ripsnarl

  • admiral_ripsnarl

    hälsa:???

  • Nivå: 87
  • Dags att rasa: 5 minuter
  • färdigheter:
    • Till halsen: Hoppa till ett mål, hantera 100% vapenskada och slå tillbaka det.

    • Flagellum: En grym plåga som ger fysisk skada på målet och upp till 3 närliggande fiender.

    • Törst efter blod: Admiral Rip Snarls blodlust ökar för varje på varandra följande attack.

Amiral Rip Snarl står på fartyget, där den sista chefen brukade vara. Det är en kamp som kan bli komplicerad om den inte görs korrekt. Som ett tips bör läkaren bara läka när det är nödvändigt, annars kommer de att ta slut på mana.

Upp till 75% kan vi ge dig utan rädsla. Vid denna tidpunkt kommer det att försvinna och ångor börjar dyka upp att vi måste döda medan vi kan. Så småningom kommer Snarl Rip tillbaka och ångor fortsätter att visas och slutar inte visas. En av DPS måste ständigt döda ångor, för om det inte görs kommer de att växa och det kommer en punkt där de kommer att explodera och döda hela gruppen.

De andra två DPS måste se till att Rip Snarl får tillräckligt med skada för att inte nå 5 minuters strid eller sluta växa för mycket skada. Törst efter blod, vilket är inget annat än en ökning av attackhastigheten.

Vid 25% hälsa börjar den svåra delen. Han kommer att kalla till 5 ångor samtidigt och det är dags att avsluta allt.

«Kapten» Cocinitas / «Kapten» Cookie

  • kapten_kaka

    hälsa: 2,074,850

  • Nivå: 87
  • färdigheter:
    • Pannan eld: Att hålla sig för nära Cocinitas kittel ger brandskador.

    • Kasta mat: Kasta en slumpmässig bit mat mot målet och hantera fysisk skada.

Strax efter avslutad Rip Snarl kommer Captain Kitchens att dyka upp. Det skulle vara bra att vila direkt i slutet av föregående kamp för att kunna starta den här. Kaptenen kommer fram och går in i en kittel och snart börjar striden.

Cocinitas kommer att kasta två typer av mat på spelarna. Det ruttna och det goda. Du kommer att veta hur man skiljer dem eftersom den som är ruttna har ett grönt "moln" som rullar det. Att äta dålig mat lämnar oss en negativ effekt som minskar vår attack och rörelsehastighet med 30% medan vi äter god mat, ger oss en nytta vilket ökar attack- och rörelsehastigheten med 30%.

Det finns två möjliga strategier för att bedriva strid. Den första är att äta en god måltid och en dålig måltid, eller 5 goda och 5 dåliga. Tanken är att ta bort mat från marken för att förhindra att den fylls, vilket håller vår spelare balanserad.

Den andra strategin är att äta så mycket god mat som möjligt eftersom hastigheten ackumuleras nästan oändligt (upp till 99) och attackera Cocinitas snabbare och snabbare innan marken fylls med dålig mat.

Det ska noteras att Paladins de kan äta dålig mat opåverkad medan de gör det med bubblan på.

Vanessa VanCleef

  • vanessa_vancleef

    hälsa: 1,659,880

  • Nivå: 87
  • färdigheter:
    • Backstab: Gå igenom skuggorna och krossa fiendens rygg och hantera fysisk skada under 10 sekunder.

    • Dödliga blad: Vanessa hoppar snabbt från mål till mål och orsakar kraftfulla sår.

    • Omväg: När den är aktiverad ökar chansen att parera med 100%, minskar chansen att attacker i intervallet kommer att träffa dig med 100% och ger 100% chans att avleda trollformler. Varar i 10 sekunder.

    • Hämnd av VanCleef: Ökar Vanessas attackhastighet med 4% och fysisk skada med 4% tills den avbryts. Staplar upp till 40 gånger.

Mötet mot Vanessa Van Cleef är unikt i World of Warcraft. Det är ett ganska utmanande möte och helt frivilligt. När Cocinitas dör lämnar han en lapp. Om vi ​​läser det kommer kampen mot Vanessa att börja. Om vi ​​misslyckas med striden kommer vi att börja om i fas 1 om vi misslyckas i den fas där vi misslyckades.

Så snart det dyker upp kommer det att infektera oss med ett mardrömstoxin.

Fas 1 - Glubtok

Vår grupp kommer att visas vid smeden. Vi måste öppna fyra ångventiler (de lyser) för att kunna fly från rummet innan vi bränns. Det kommer att vara eld på marken och stenar faller från taket. Eld ska undvikas (som alltid) eftersom det gör en hel del skador och bedövningar.

När hon lämnar Forge kommer Vanessa att introducera oss till mardrömmen med Glubtok. Detta är i slutet av rummet och vi kommer inte att kunna korsa elden som hindrar oss från att passera eftersom vi kommer att dö så det är nödvändigt att hoppa från sidan för att passera. Vi kommer att fortsätta undvika elden tills vi når Glubtok, vilket är en ganska enkel strid även om vi måste undvika den eld och is som kommer att dyka upp.

Fas 2 - Helix

Strax efter att Glubtok dör kommer Vanessa att dyka upp och framkalla oss till mardrömmen igen genom att möta Helix. Vi kommer att se att hela rummet är täckt av skuggor och det finns många spindlar. Det är bäst att stanna där Helix tycks locka upp så få spindlar som möjligt. Om dessa kommer måste tanken ta hand om dem och hindra dem från att skada gruppen. Chefen måste dö innan spindlarna slutar överväldiga oss för mycket.

Steg 3 - Siegaenemigos 5000

Nästa mardröm kommer att testa våra färdigheter och reflexer. Vi måste framåt genom en tunnel där vi kommer att se några "blixtar" som rör sig i cirklar (liknande Super Mario: P) om vi rör vid någon av strålarna kommer vi att dö. Det finns några platser i rummet mellan blixtrådarna där det är möjligt att stå för att återuppliva någon. När vi väl har nått Siegaenemigos är det ganska lätt att besegra det.

Steg 4 - Rip Growl

I Rip Snarls mardröm kommer vi att återuppleva den tid då han var mänsklig och dödade dem han älskade. Vi måste rädda deras familjemedlemmar från Worgen som attackerar dem. Om någon av dem dör kommer matchen att misslyckas.

Den första som räddades är Emme Harrington i slutet av hamnen. Tanken måste göras med den worgen som attackerar den. När det väl uppnåtts kommer det att ge oss en hastighetsfördel som gör det möjligt för oss att avancera snabbt för att rädda Erik Harrington som också attackeras av 3 Worgen. Efter att ha räddat honom kommer vi på fartyget och går upp till toppen och vi möter James Harrington som försöker kasta sin fru Calissa överbord. Vi måste avsluta honom innan han får det. När vi är döda fortsätter vi att klättra för att börja nästa fas.

Steg 5 - Vanessa VanCleef

Här börjar den verkliga striden och är den sista fasen.

Under fasen kommer Vanessa att få fram många fiender som tanken måste ta tag i. Nyckeln till strid är att döda dem liksom Vanessa utan att låta dem köra oss. Ibland kommer han att använda sina färdigheter, typiska för a Skurk mot spelarna medan vi fortsätter med det.

Med 50% kommer Vanessa att sprängladdningar över hela fartyget och de kommer att döda oss om vi stannar kvar. Snabbt och snabbt går vi till motsatt sida som vi har gått in för att ta några lösa ändar och hoppa medan fartyget exploderar. Det verkar som Druider istället för form har de svårt att ta tag i strängarna så det är lämpligt att ta bort formen innan du tar tag i repet. När vi kommer tillbaka kommer fartyget att täckas av eld som vi måste undvika som de gör mycket skada. När hon återvänder till fartyget kommer Vanessa att kasta Hämnd av VanCleef och vi måste skynda oss om vi inte vill bli överväldigade av skadan.

Samma sak kommer att hända med 25% och det kommer att bli mer eld även om fiender som Vanessa åberopar slutar dyka upp men de kommer att aktiveras tills vi avslutar med henne. Det är dags att använda allt vi har för att avsluta det.

[Observera] I den här fängelsehålan finns prestationer som kan hjälpa dig att få en Volcanic Stone Drake. Om du behöver lite hjälp för att göra prestationerna, tveka inte att besöka vår Cataclysm hjälte guide. [/ lägga märke till]


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.