Zul'Aman hjälte guide

För länge sedan besegrades Zul'Jin, Warlord of the Amani Tribe av grupper av äventyrare, men en ny styrka har tagit kontroll över Amani-fästningen, Zandalarstammen.

Vol'jin, ledare för Blackspear-stammen, rekryterar en motståndskraft för att avvisa den massiva återuppkomsten av denna krigarefraktion av trollen som vill hämnas sig på människor och älvor för vad de gjorde mot dem tidigare. Zul'Jin accepterar all hjälp, vare sig det kommer från Horde eller Alliansen.

Lite historia

Du kanske är intresserad av att veta hur Zul'Aman återvänder, vad är bakgrunden nu när Zul'jin har besegrats? Kortfattat kommer vi att försöka förklara det.

För många århundraden sedan slog sig högalvarna och människorna samman för att besegra Zul'Amans imperium och släckte nästan trollen. Nu är det lilla området nordost om Lordaeron allt som finns kvar av allt som en gång ockuperade trollens imperium. I åratal gav trollen upp sina påståenden om expansion och även om de skyddade sitt lilla territorium med extrema galler, har de inte avancerat ytterligare en tum sedan dess. Under sin isolering ägnade de sig åt att tillbe förfädernas gudar för vilka det finns lite data.

Även om imperiet förstördes under antiken har de alltid kontrollerat sin skog, känd som Zul'Aman, men i hemlighet har de alltid längtat efter mycket mer och glömmer inte vad människor och älvor gjorde mot dem. Med Lordaeron och Quel'Thalas i ruiner och en värld i ständig oroligheter har kung Rastakhan, kung över alla troll, kallat till alla trollstammar för att förena alla troll under Zandalaris flagga och stiga upp ur sin aska. territorium.

Alliansen och Horden är i fara och kommer att behöva bekämpa dem i både Zul'Aman och Zul'Gurub. Vol'jin, som också kallades av kungen, fungerar som en infiltrator och infiltrerar sina styrkor bland Zandalari för att underlätta raiden.

Med hjälp av Zandalari har de utarmade Amani-styrkorna återförenats under en hård ny ledare: Daakara.

 

Den här guiden väntar på en fullständig uppdatering. Mötena har inte förändrats mycket i PTR från sina normala versioner, och förmågorna ser till och med likadana ut. Håll dig uppdaterad.

 

Akilson

Akil'zon

  • hälsa:
  • Nivå: 87
  • färdigheter:
    • Ring blixten: Erbjuder mellan 28,500 31,500 och XNUMX XNUMX naturskador.

    • Statisk störning: Erbjuder 35,000 25 naturskador på fiender i ett område och ökar naturskador som tas med 20% i XNUMX sekunder.

    • Elektrisk storm: Ett åskväder omger spelaren och skadar målets allierade utanför stormens öga. Skador ökar med tiden.

    • Tog tag i: Fångad av en örn stryks du långsamt i tid. Erbjuder 4% skada varje sekund tills örnen eller spelaren dör.

Akil'zon är en ganska rolig match och har en hel del likheter med den senaste matchen Vortex Pinnacle. Naturskydd kan hjälpa. Det bör noteras att om spelarna inte kommer in på plattformen innan kampen startar kommer de att lämnas utan att kunna delta i den.

Spelarna måste separeras Att undvika Statisk störning Skada kaos på festen eftersom det inte bara skador utan ökar den elektriska skada som tas till alla spelare nära hit spelaren.

Under hela mötet kommer en örn att dyka upp som tar tag i en spelare och transporterar honom över plattformen och hanterar skada. All DPS bör fokusera på att avsluta henne så att DPS / Heal kan komma tillbaka i strid så snart som möjligt. Det bör noteras att spelaren kan fortsätta att skada och läka och det rekommenderas starkt att han gör det, särskilt när det gäller healern. Dessutom kommer örnar att irritera spelare som har låg hälsa lite och de kommer att falla med spelarnas kompetens.

Så småningom kommer en spelare att stiga och skapa en Elektrisk storm runt det. Spelare måste stå under spelaren för att undvika att ta stora mängder elektriska skador.

Striden borde inte vara för mycket av ett problem och är förmodligen den enklaste i fängelsehålan.

nalorakk

nalorakk

  • hälsa:
  • Nivå: 87
  • färdigheter:
    • Trollfas
      • Brutalt slag: En brutal attack som ignorerar rustningen. Erbjuder mellan 78,000 82,000 och XNUMX XNUMX poäng av fysisk skada.

      • Vinka: Anklaga den yttersta fienden och hantera 34,125 35,875 till 500 20 poäng av fysisk skada. Ökar också Fysisk skada som tagits med XNUMX% i XNUMX sekunder.

    • Bear Phase

Nalorakk är en ganska enkel strid. Tanken ska placeras i mitten av plattformen medan DPS-intervall och healers håller sig borta. Den längsta spelaren kommer att riktas mot Vinka hantera en hel del skador och lämna en irriterande effekt som kraftigt ökar den mottagna skadan till den punkt att om den träffas igen med denna effekt kommer spelaren att dö. För att undvika dödsfall måste spelarna rotera på ett sätt som inte alltid träffar samma spelare. När en spelare väl har träffat kommer de att stanna nära tanken för att undvika att träffas igen.

Vid cirka 60% hälsa förvandlas Nalorakk till Bear och slutar ladda på spelare. Vi måste bara vara medvetna om när du ska använda din Dövande vrål eftersom det kommer att avbryta alla trollformler, vilket förhindrar att trollformler kastas. Detta är särskilt irriterande för läkare om det matchar Lacerating snedstreck.

Vid 30% kommer det att växla sina former minst ett par gånger och vi behöver bara vara medvetna om det.

janalai

Jan'alai

  • hälsa: 5,394,000
  • Nivå: 87
  • färdigheter:
    • Flammandedräkt: Handla 15,000 XNUMX eldskador på fiender i en kon framför Jan'alai.

    • Brandbomb: Jan'alai kastar många eldbomber på altaret. Några sekunder senare kommer de att sprängas och hanterar mellan 73,125 76,875 och XNUMX XNUMX punkter av brandskador till någon som är kvar på dem.

    • Kalla in uppfödare Amani'shi: Kallar till två Amani'shi-uppfödare som börjar öppna äggen på altarens sidor.

    • Amani'shi Dragonhawk Hatchling
      • Flamskakning: Erbjuder mellan 23,125 och 26,875 poäng av skador på en fiende och ökar deras eldskador med 5% i 8 sekunder. Staplar upp till 50 gånger.

Denna strid är praktiskt taget identisk med originalet. Det finns ägg på vardera sidan av plattformen som uppfödarna kommer att försöka utnyttja. Om vi ​​dödar båda uppfödarna kommer alla ägg att explodera när Jan'alai når 35% hälsa vilket ger onödiga svårigheter. Därför, när uppfödarna dyker upp, kommer vi att döda en och låta den andra göra sitt jobb och döda Dragonhawks som visas med områden. Om du befinner dig väldigt överväldigad kan du använda Frost Traps för att sakta ner dem och avsluta dem utan att nå gruppen.

Under tiden kommer Jan'alai ofta att använda henne Flammandedräkt lämnar en bra lammfura på marken från vilken vi uppenbarligen måste flytta. Varje så ofta kommer det att visas Brandbomber över hela plattformen. De är mycket synliga och kommer efter ett tag att explodera och göra mycket skada. Så länge du inte stannar i bomullens gula områden kommer du att vara säker från skador.

Hallazzi

Hallazzi

  • hälsa:
  • Nivå: 87
  • färdigheter:
    • Trollfas
      • Frenesi: Ökar Halazzis attackhastighet med 60%.

      • Vatten totem: Kallar på en vattentotem som varar en minut som återställer 5% av mana och hälsa till närliggande enheter varannan sekund.

    • Lynx fas
      • Strimla rustning: Strimlar en fiendes rustning och minskar den med 10% i 8 sekunder.

      • Lynx barrage: Kallar på en vattentotem som varar en minut som återställer 5% av mana och hälsa till närliggande enheter varannan sekund.

      • Skadad Lightning Totem: Erbjuder mellan 9,500 10,500 och XNUMX XNUMX naturskador på målet.

Kampen mot Halazzi består av två faser.

I den första kommer vi att se hans avatarform (den på bilden). Under denna fas kommer Halazzi att kalla till a Vatten totem som kommer att läka dig. Vi kan antingen döda honom eller flytta oss bort från totems helande område.

Vid 66% och 33% kommer Halazzi att skilja sig från lynxandan och vi kommer att se trollet i honom liksom Lynxen. Lynxen har Hotbord så att det kommer att attackera spelare slumpmässigt. Hela DPS måste fokusera på Lynx i detta skede så att han tvingas tillbaka in i Halazzis kropp. Vi måste vara uppmärksamma på Skadad Lightning Totem när den lanserar en blixtnedslag som hoppar mellan mål. Det är en ganska intensiv fas att läka på grund av Lynx okontrollerade skador, även om det kan mildras med läkning av området så länge festen förblir tillsammans.

Hex_Lord_Malacrass

Hex Lord Malacrass

  • hälsa:
  • Nivå: 87
  • färdigheter:
    • Töm kraften: Tömmer energin från alla närliggande fiender, minskar deras skada som hanteras med 1% och ökar deras skador som hanteras av Malacrass med 1%.

    • Spirit Nedladdningar: Lanserar missiler av mörk magi mot närliggande fiender och hanterar skuggskador.

    • Sug själ: Extrahera målets själ och leverera den till Malacrass och ge dig dess befogenheter i 30 sekunder.

Malacrass åtföljs av ytterligare två fiender. En av dem måste kontrolleras medan du avslutar med den andra för att undvika problem. Tanken måste hålla dem kontrollerade så att de inte attackerar resten av spelarna. När den ena faller måste du bli av med den andra.

När de har dött måste du fokusera på Malacrass. Hans Spirit Nedladdningar är väldigt irriterande för healern eftersom det ger mycket skuggskador på alla spelare. Dessutom använder trollet en förmåga som kallas Drain Power som ökar skadan med 1% och minskar vår med 1%, vilket gör striden svårare när den fortskrider. Dessa är dock inte Malacrass viktigaste förmågor.

Dess huvudsakliga kraft är den av Sug själ som gör att han kan använda färdigheter från andra klasser, vilket innebär nya utmaningar varje gång du möter honom. Den bästa strategin är att avbryta alla möjliga attacker och / eller skingra deras effekter, särskilt läkande. Var särskilt försiktig eftersom han kan aktivera om du har en Death Knight Blodmärke och om du attackerar honom kommer han att läka mycket för varje träff han får.

daakara

daakara

  • hälsa: 6,639,000
  • Nivå: 87
  • färdigheter:
    • Virvelvind: Attackera närliggande fiender med en virvelvind av stål som hanterar 110% av normal skada.

    • Smärtsam frisättning: En blodig attack som får målet att blöda kraftigt tills det är helt läkt. Erbjuder 7,500 poäng skada var 5: e sekund tills det läkt.

    • Eagle form: Daakara är genomsyrad av örnen.

      • EnergistormSkapar en fruktansvärd energistorm som reagerar på fiendens spelare och spränger dem med elektricitet när de kastar trollformler och hanterar 12,000 naturskador på hjulet som kastar trollformeln.

      • Blixt totem: Kallar på en Lightning Totem som regelbundet skadar spelare i närheten. Varar i 30 sekunder.

      • Kalla Cyclone: Kallar på cykloner över plattformen.

    • Björnform: Daakara är genomsyrad av björnen.

      • Progressiv förlamning: Påverkar alla närliggande spelare med en progressiv förlamning som bedövar om den inte tas bort inom 6 sekunder.

      • Vinka: Anklaga en fiende och hantera 34,125 35,875 till 500 20 poäng med fysisk skada. Dessutom ökar den fysiska skada målet tar med XNUMX% i XNUMX sekunder.

      • Nästan överväldigande utfall: Angriper omedelbart tanken och hanterar 115% normal skada. Den kan användas när som helst, även efter att målet undviker. Denna attack kan inte blockeras, undvikas eller pareras.

    • Dragonhawk-form: Daakara är genomsyrad av Dragonhawks anda.

      • Eldstod: Skapa eldkolumner på plattformen.

      • Virvel av lågor: Du snurrar genom att spotta eld på alla närliggande fiender och öka deras sårbarhet för eldmagi.

      • Flammandedräkt: Erbjuder 19,500 20,500 till XNUMX XNUMX poäng av brandskador på fiender i en kon framför Daakara.

    • Lynx form: Daakara är genomsyrad av Lynx-andan.

      • Lynx raceLadda in i en fiende, hantera 9,500 10,500 till 50,000 10 poäng av fysisk skada och få dem att blöda ytterligare XNUMX XNUMX poäng skada under XNUMX sekunder.

      • Paw Wrath: Ladda in i ett mål, bedöva dem och leverera en ström av snabba attacker.

Daakara är en strid som liknar Zul'Jins strid.

Han börjar striden med sin trollform och under striden kommer han att byta form två gånger till en av avatarna som vi redan slumpmässigt har besegrat.

örn

Daakara kommer att leka 5 cykloner som, trots att de är orörliga, ändrar sin position varannan sekund. Dessa skjuter strålar på närliggande spelare så du måste undvika att komma nära dem. Så snart som Blixt totem, se till att du avslutar honom.

Bear

När Daakara förvandlas till en björn laddar han slumpmässigtVinka på en spelare precis som Nalorak när han bär Nästan överväldigande utfall över tanken. Läkaren måste vara vaken för att förhindra att alla blir förlamade av Progressiv förlamning.

Lynx

Under denna fas uppträder två lodjur och chefen kommer att förvandlas till en lodjur i tur och ordning. De två mindre lodjur måste elimineras snabbt för att minimera skador på tanken och spelarna när de är Lynx race e Paw Wrath. Daakara kommer under tiden att debitera slumpmässiga spelare som lämnar en blödningseffekt. Mycket intensiv att läka.

Dragonhawk

Omvandlas till en Dragonhawk, Daakara kommer att spotta hans Flammandedräkt på spelarna och lämnar eld på marken som vi måste flytta från. Dessutom kommer den att åberopaEldstodav plattformen som måste undvikas. Nästan all skada är lätt att undvika.

byte

Akil'zon nalorakk Jan'alai
Hallazzi Hex Lord Malacrass daakara

 

Video

Relaterade artiklar


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.