Yttrande: Om ändringarna av Brujo av Môrtifilia

konstverk_dubbla_brujo_gnomo

Det är mycket troligt att du följer klassens förändringar Trollkarl för Cataclysm och nu har vi det de som spelar klassen om innebörden dessa förändringar kan ha. Därför ber vi dig att använda artikelröstningssystemet för att betygsätta artikeln Mortifili objektivt och därmed belöna honom eller tvärtom piska honom vid källan till Dalaran. (Det är inte ett skämt)

Om du inte har sett vad Brujo väntar ännu, se till att kolla in de förändringar som kommer. Vi kommer att fortsätta att publicera dina åsikter och om du vågar kan du ta en titt för att se hur delta i detta av klassernas åsikter.

Låt oss fortsätta titta på lektioner. Låt oss nu se vilka förändringar som väntar dig i Cataclysm. Återigen, min åsikt bygger bara på teorier, eftersom min häxa fortfarande är nivå 60 ... hon är lyckligare i Outland, som till och med ska köpa ett litet hus på Hellfire-halvön ^^. Jag ravar redan ...

I det här fallet är den största förändringen Warlocks får i soul shards. Äntligen kommer de att upphöra att vara objekt som vi kommer att ha i inventeringen (rosa föremål för mer INRI ... vad målar rosa med en trollkarl ???) men kommer att införlivas i gränssnittet, med tre fragment, som kommer att modifiera vissa trollformler när man använder Soulburn, en ny trollformel, som att ha en demon direkt, att kasta trollformler snabbare eller att röra sig i hög hastighet efter att ha använt Demonic Circle, bland andra applikationer. De gör det inte särskilt tydligt hur fragmenten kommer att regenereras i strid, och inte heller om de vill, de indikerar bara att det kommer att finnas en trollformel som liknar Mage Evocation, vilket får dem att dyka upp igen. Möjligen är endast 3 tillgängliga för varje kamp, ​​eller så laddas de väldigt långsamt. Eftersom det är något helt nytt och det knappast finns någon information kommer jag inte att behandla detta ämne mycket, eftersom det kan förändras flera gånger tills den slutliga versionen släpps. Men för att indikera att det är en stor och önskad förändring för hela häxsamfundet, som ville ha mer utrymme i ryggsäckarna.

Det bör också noteras, även om det är en förändring för alla klasser, att skador över tid kommer att påverkas av både bråttom och kritisk träfffrekvens, vilket hjälper till att få en skada mer i linje med resten av lektionerna. Till detta lägger vi till att bråttom inte kommer att minska tiden som trollformeln är på, utan kommer att öka antalet gånger den träffar, och att omarbetning av trollformeln utan att den har löpt ut kommer inte att eliminera den senaste träffen, vi har stor stabilitet i skadorna tid. Som en personlig åsikt tror jag att tilläggen som rapporterar hur många träffar en av dessa trollformler har kvar kommer att förlängas mycket, om inte de implementerar det i spelets grundläggande gränssnitt.

Efter de mest anmärkningsvärda ändringarna ska vi analysera de nya trollformlerna och talangerna som trollkarlen kommer att ha:

Vi börjar med Fel Flame, som kommer att bli en omedelbar skugga och eldförtrollning, som återställer diskarna för Immolate and Instable Affliction. Med modifieringen av tystnader tycker jag att den är extremt användbar för Destruction Warlocks, särskilt i PVP-terräng, eftersom de om de tystar eldgrenen kan göra detta för att göra lite extra skada och förnya immolate. De anger dock inte om det kommer att ha någon form av nedkylning, så dess fulla användbarhet är inte helt klart för mig.

Demonsjälen påminner mig starkt om det demoniska offret, men utan att behöva offra din demon och utan att vara en permanent fördel. I det här fallet klargör de inte mycket vilken typ av fördelar som kommer att uppnås, men det förväntas att det kommer att gynna den demonologiska krigsspärren mer än andra typer av krigslås.

Resten av ändringarna är, om möjligt, ännu mindre förklarande. Dark Intent är en trollformel som liknar Magic Magician Magic, bara att den förbättrar den kritiska träffchansen för periodiska trollformler, inte direkta, så det kommer att vara mer användbart i vissa klasser än i andra. Dessutom förbättrar det stavningsskador och staplar upp till tre gånger, men återigen anger det inte hur mycket det kommer att förbättras.

Den bästa förändringen, särskilt för Affliction Warlocks, är att Agony och Doom Curses inte längre anses vara förbannelser utan i stället är skrämmande, magisk typ, så att de kan använda en Curse of the Elements och Terrify of Agony. Utan att dess skada sjunker avsevärt. På samma sätt kommer Drain Soul att återställa räknarna för Instabil Affliction och Terrify of Agony, för talanger, om målet har mindre än 25% hälsa, vilket gör det lättare för en Affliction Warlock att rotera.

Förändringen som jag gillar minst av alla, åtminstone ur PVE-synvinkel, är att infernala flammor inte längre skadar warlocken, så om det blir en död i bandet (de berömda torkarna) gör det inte det kan användas för att undvika att betala reparationskostnaderna. För resten har användningen av denna förtrollning aldrig sett mig mycket attraktiv ... det kommer att låta dig förstöra det på slagfält, eller som en områdeseffektattack (typ av attacker som jag väldigt avskyr förresten) för Demonological warlocks, men i högnivå PVE eller PVP ser jag det inte som mycket användbart.

Om informationen vi har fått från häxorna själva är ur min synvinkel mycket ofullständig ... de förändringar som kommer att göras på demonerna är något mer fullständiga. Succubusen kommer att attackera längre bort och kommer att kunna driva tillbaka fiender. Imp kommer inte längre att kasta eldsköld, utan istället skada målet över tiden och tomrummet kommer att ha ökat hotgenerering. Wow! Det är inte heller att de har sträckt sig mycket i demonerna som vi säger xD.

Som en sista kommentar till ändringarna, ange att behärskningssystemet kan förväntas. Affliction förbättrar periodisk skuggskada, Demonological förbättrar demonskador och Destruction förbättrar direkt brandskada.

Som en sammanfattning av analysen (ja, du kan komma hit direkt om du vill ha xD) anger du helt enkelt att jag välkomnar alla förändringar som görs, antingen på gott och ont, eftersom det är en del av den logiska utvecklingen av vilken karaktär som helst, och att jag förstår att det fortfarande inte är möjligt att ge för mycket information, eftersom det finns många saker att balansera och bevisa, men ... när det gäller trollkarlen är informationen de har gett alltför reducerad och tvetydig. När det gäller trollkarlen tror jag att vi mer än i någon annan bara kan vänta på att expansionen kommer ut och se vilka förändringar den medför korrekt.

Jag vet att denna åsiktsartikel har varit lite kortfattad och utan att ge för mycket åsikt.

Om du har läst det beror det på att du är intresserad av häxor och jag är övertygad om att du kan dra bättre slutsatser än jag kan, så ... tveka inte att korrigera mig i kommentarerna, och kom ihåg att rösta på oss, ja ingen Belelros kommer att slå oss med sina pinnar!


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.