Mistweaver Monk 6.2 - PvE-guide

mistweaver munkguide 6.2

Välkommen till Mistweaver Monk's Guide to PvE. Mitt namn är Aquilon och för närvarande spelar jag i Colinas Pardas. I den här guiden kommer jag att förklara de viktigaste förändringarna i patch 6.2 i Mistweaver Monk, och hur man får ut mesta möjliga av denna stora healer.

Mistweaver Monk

När pandaren för århundraden sedan led under moguens ok, var det munkarna som förde hopp till det som oundvikligen verkade vara en dyster framtid. På grund av förbudet mot användningen av vapen som infördes av deras mästare valde dessa pandaren att fokusera på att utnyttja deras chi och lära sig att kämpa utan vapentävling. När tillfället kom att släppa loss en revolution var de tillräckligt väl tränade för att skaka av förtryckets ok.

Förändringar i patch 6.2

Under patch 6.2 har Mistweaver Monk inte genomgått direkta förändringar i sin klass, även om de allmänna förändringarna i munken påverkar honom i kranens stil som löstes genom att ha modifierat skadan av vissa förmågor.

  • Tiger slår till Utlöser inte längre från multistrikes, men ger en 35% ökad chans att multistrike medan den är aktiv (ned från 25%).
  • Mörk spark hanterar 10% mer skada.
  • Spark av den stigande solen hanterar 10% mer skada.
  • Tiger palm hanterar 20% mer skada.

talanger

För att optimera vår läkning maximalt är det nödvändigt att ändra vissa talanger enligt mötet. Följande talanguppbyggnad används i de flesta situationer. Kom ihåg att alltid bära Skriven av det klara sinnet att ändra talanger enligt mötet.

mistweaver munk talanger

Lv 15

  • Brådska: Tillåter oss att använda rodar Tre gånger och minskar nedkylningen.
  • Tiger önskan: Vi kör 70% snabbare i 6 sekunder och det tar bort all rotning och bromsning.
  • Momentum: När vi använder rodar Vi får 25% rörelsehastighet i 10 sekunder, effekten stackar. Passiv talang.

Detta val påverkar vår rörlighet. Den mest använda talangen i de flesta raid-möten kommer att vara Brådska, även om skillnaden mellan talanger är mycket liten eftersom munkens rörlighet är mycket stor med någon av de tre talangerna.

Lv 30

  • Våg av chi: Attack / läkning som studsar mellan allierade och fiender upp till 7 gånger. Fiender skadas och allierade botas.
  • Zen-sfär: En sfär som kallas till en allierad eller oss som skadar närliggande fiender och läker det allierade målet över tiden. När dess varaktighet löper ut eller hälsan sjunker under 35% detonerar det och läker alla närliggande allierade. Varar i 16 sekunder
  • Chi Burst: Kasta en sfär i en frontlinje som går framåt 40 meter i en rak linje, läker allierade i dess väg och skadar fiender.

Vi kommer att ändra dessa talanger ganska lite beroende på mötet. Om vi ​​ska läka i band väljer vi Chi Burst om våra allierade kommer att stanna tillsammans u Våg av chi om bandet kommer att förbli spridd.

Lv 45

  • Kraftfulla slag: När man använder Vispa vi genererar en extra chi en gång var 15: e sekund. Om vi ​​har komplett chi, åberopa en sfär av chi på marken. Passiv talang.
  • Uppstigning: Ökar energiregenerering med 15%, sprit med 10% och chi-gräns med 1. Passiv talang.
  • Chi Brew: Du genererar 2 Chi-poäng och 1 laddning av mana te. Staplar upp till två gånger och har en nedkylning på 2 minut.

I detta urval av talanger kommer vi alltid att ha med oss Chi Brew eftersom det ger oss massor av mana te, genererar Chi-poäng och har en ganska bra nedkylning. Mycket användbar talang för att snabbt få chi att spendera på lite extra Inspire.

Lv 60

  • Fredsring: Skapar en ring på oss eller på en allierad som förmår fienderna i ringen i 3 sekunder och attackerar spelaren.
  • Ox Charge Wave: Kallar på en oxe som går framåt i en rak linje och bedövar fiender i sin väg i 3 sekunder.
  • Bensvep: Låter alla mål runt dig inom 5 meter i 5 sekunder.

Vi kommer alltid att bära Bensvep, är den mest effektiva publikkontrollen i denna talangpool.

Lv 75

  • Elixir of Healing: Att använda en sammansättning läker oss för 15%. När vår hälsa är under 35% hälsa läker vi också 15%. Det kan bara inträffa en gång var 18: e sekund. Passiv talang.
  • Mildra skador: Det ger oss en buff med 3 avgifter som minskar skadan med 50% om skadan motsvarar 15% eller mer av vår hälsa.
  • Oskärpa magi: Minskar magiska skador som tagits med 90% i 6 sekunder.

Vi kommer att ändra denna kombination av talanger beroende på mötet. Om chefen vi kommer att möta använder färdigheter med magisk skada kommer vi att göra det Oskärpa magi, å andra sidan om du använder fysiska skador som vi kommer att använda Mildra skador.

Lv 90

  • Rushing Jade Wind: Ersätter Spinning Crane Kick. Kallar en tornado runt oss, skadar alla mål inom räckhåll och läker alla allierade inom räckhåll. Medan tornado är aktiv kan vi använda andra förmågor.
  • Kalla Xuen, den vita tigern: Du kallar Xuen. Detta husdjur kommer att slåss vid vår sida i 45 sekunder.
  • Chi torped: Ersätter rodar. Du läker allierade på din väg och skadar fiender.

Denna talanglinje kommer också att förändras beroende på striden. Om gänget kommer att stanna tillsammans eller behöver träffas för att överleva massiva skador kommer vi att använda Rushing Jade Wind. Om bandet inte kommer att träffas under hela kampen kommer vi Kalla Xuen, den vita tigern för att hjälpa till med skadan.

Lv 100

  • Drakens andetag: Din Jade Dragon Statue andas helande andedräkt från sin position till din, och läker alla allierade i sin väg i en 20 meter kon varje sekund i 10 sekunder.
  • Chi-explosion: Konsumerar 1 till 4 chi, ju mer chi konsumeras, desto mer effekter orsakar det och desto effektivare är det. Ersätter Mörk spark i bestämd kranstil ..
  • Dimmapöl: Din förtrollning Förnya dimma har 3 laddningar och dess läkning ökas med 15%. Din trollformel Spark av den stigande solen  har 3 avgifter och dess skada ökas med 50%.

I dessa talanger kommer vi nästan alltid att bära Dimmapöl, särskilt i denna sista patch på grund av bonusarna i nivå 18 som gynnar oss genom den förnyande dimman. Drakens andetag Det kommer bara att vara användbart i slagsmål där bandet måste samlas för massiva skador ungefär varannan och en halv minut som sammanfaller med CD: n med denna förmåga, en situation som vi inte kommer att se i nästan något möte i Hellfire Citadel.

Vi kommer aldrig att använda Chi-explosion eftersom dina chi-utgifter hindrar oss från att använda Att inspirera skadar nivå 18 fördelar.

 

Glyfer

Här är de glyfer som är mest användbara för Mistweaver Monk. Jag nämner inte de mindre siffrorna eftersom de är estetiska.

  • Glyph of Renewing Mist: Denna glyf ökar hoppintervallet för Förnya dimma. Vi kommer alltid att bära det.
  • Glyph of Directed Eject: Tillåter oss att använda Utvisa skador på allierade som läker dem hälften så mycket som det skulle läka oss. Eftersom vi kommer att använda Utvisa skador ofta för att få chi och många gånger läkningen inte används i oss kommer vi alltid att bära den.
  • Glyph of Comforting Mist: Det ger oss en fördel som ökar vår rörelsehastighet med 60% för varje sekund som vi har kanaliserat Tröstande dimma. Det är väldigt praktiskt i slagsmål med mycket rörlighet.
  • Glyph of Debugging: Tillåter oss att ha två massor av depuration i utbyte mot att öka nedkylningen med 4 sekunder. Användbar i möten där vi måste försvinna mycket.
  • Glyph of Debugging: Läker 4% av hälsan hos det mål vi sprider. Användbar för att skingra debuffer som ger höga skador.
  • Glyph of Death's Touch: Eliminerar utgifterna på 3 chi från vår förtrollning Touch of deathökar i gengäld nedkylningen med 2 minuter. Användbar för att hantera skador på chefer under 10% hälsa utan att spendera dessa chi-poäng.

statistik

Anda> Intellekt> Multistrike> Kritisk> Mångsidighet> Skynda> Behärskning

  • Från Patch 6.1 behöver Mistweaver Monk Spirit eftersom mängden mana som regenereras av Mana Tea är 200% Spirit.
  • Multistrike kommer att vara den mest värdefulla sekundära statistiken. Kommer att få alla våra läker att få en chans att läka igen vid 30% av den ursprungliga läka. Vad mer Förnya dimmaSpark av den stigande solen har en sannolikhet som är lika med multi-hit att inte spenderas när vi använder dem så att vi kan kasta mer Förnya dimma än normalt
  • Kritisk blir den näst mest värdefulla sekundära statistiken. Kritisk chanspåverkan får avgifter på Mana te extra, förutom det normala kritiska verktyget, dubbel läker.

Förtrollningar och ädelstenar

Baserat på tidigare statistik kommer vi att använda förtrollningar och multi-hit-ädelstenar för att optimera oss så mycket som möjligt.

Kolv, mat och dryck

Rotation och helande dynamik

Mistweaver-munken har som resten av läkarna inte en fast rotation för att läka men beror på situationen och mängden att läka, även om vi kommer att använda ett logiskt prioritetssystem för att generera och spendera chi medan vi läker för att vinna massor av Mana te och lyckas hålla vår mest värdefulla resurs stabil. I det här avsnittet kommer jag att nämna den grundläggande användningen för att generera och spendera chi-läkning av ett mål eller flera mål, och senare kommer vi att gå i detalj om användningen av alla förmågor.

Grundläggande rotation

Wise Dragon Style

Denna "grundläggande rotation" för att generera och spendera chi tillhör Wise Dragon Style. Kom ihåg att alltid ha Jade Ormstatyn placerad inom räckhåll för allierade. Innan du börjar striden, spendera Renewing Mist på allierade så att när striden börjar kommer många att drabbas av dimman, förutom detta kommer du att ha 5 poäng chi från början.

Till ett mål

  • Tröstande dimma: Vi kommer att kanalisera det på det mål vi vill läka. Vid kanalisering kommer Surge of Mist och Enveloping Mist omedelbart att castas. Vi kommer att avbryta denna förmåga många gånger att använda andra läkningar men sedan kanaliserar vi den igen.
  • Dimma våg: Vi kommer att använda det för att läka målet medan vi kanaliserar tröstande dimma, det ger oss 1 poäng chi, det är ett nödläkemedel. Det har hög manakonsumtion och god läkningskraft. Mana-utgifter kompenserar det genom att generera Chi Point.
  • Förnya dimma: Vi använder CD för att skapa chi. Med Mist Puddle-talangen på måste vi undvika att nå 3 avgifter eftersom tiden skulle slösas bort.
  • Utvisa skador: Vi använder CD för att skapa chi. Med glyph of Directed Expulsion läker vi det valda målet.
  • Våg av chi (talangnivå 30): Vi kommer att använda den till DC.
  • Höljande dimma: Vi kommer att använda den när vi kanaliserar tröstande mist för att konsumera chi och läka målet. Konsumerar 3 Chi och läker en stor mängd hälsa över tid förutom att öka läkning av Comforting Mist med 30% i 6 sekunder.
  • Chi Brew: Genererar en laddning av Mana te och 2 chi-poäng. Undvik att samla två laddningar för att undvika att slösa bort tid. Det mest tillrådliga är att alltid ha en avgift för nödsituationer och när den andra avgiften vinner, konsumera den, så det kommer alltid att generera avgifter och ständigt ge oss lite extra chi.

Med denna prioriterade lista kommer vi att läka ett mål ganska bra. Kom ihåg att spendera massor av Mana te för att återhämta sig mana.

Till flera mål

  • Tröstande dimma: Liksom rotation av ett mål kommer vi ständigt att använda det på ett sårat mål under vår "fritid" (när vi inte använder andra förmågor).
  • Förnya dimma: Vi använder den till CD. Vi får aldrig låta tre avgifter ackumuleras. Det bästa du kan göra är att se till att förnyelsedimman finns på 3 eller fler mål ständigt, så kast alltid förnyelsedimma på mål som inte har den och den kommer redan att spridas till andra skadade mål. Med stora mängder multistrike kommer vi att använda denna förmåga mycket ständigt, använd inte denna förmåga om du har maximalt chi eller om du slösar bort en avgift, du måste spendera chi först i så fall.
  • Rushing Jade Wind: Vi kommer att använda denna förmåga att läka hela bandet när det är tillsammans. Hans helande och manakonsumtion är hög. Det ger oss 1 poäng chi om han läker mer än 3 allierade.
  • Chi Burst (talangnivå 45): Vi kommer att använda den när bandet är tillsammans och placera oss bakom hela bandet så att det når alla allierade.
  • Att inspirera: Används för att använda Chi och läka mål som påverkas av Renewing Mist. Se till att det finns 6 eller fler Renew Mist-mål för att dra nytta av läkning.
  • Chi Brew: Samma som när du läker ett mål. Använd den för att få chi och undvik att ackumulera de 2 laddningarna och spara 1 för nödsituationer.

Gilla att läka ett mål, använd Mana te för att återhämta sig mana på din fritid eller när du behöver det.

Stil på Resolute Crane

Denna grundläggande "rotation" är att generera och använda chi i Stil på Resolute Crane.

El Stil på Resolute Crane låter oss skada våra fiender med betydande skador i utbyte mot att offra läkning. Den kan användas i ögonblick av låga skador på bandet för att ge en extra skada som i början av ett möte, dessutom kommer vi att generera många laddningar av Mana te eftersom vi kommer att generera och spendera chi ganska snabbt. Under den här stilen kommer 50% av den skada som orsakas läka allierade, denna läkning görs av jade drake staty så se till att det ligger nära bandet.

Det är praktiskt taget ingen skillnad mellan att skada ett mål eller flera om vi inte använde talangen Chi-explosion, vilket skadar oss i nivå 18.

Kom ihåg att spendera Förnya dimma innan kampen startar för att börja med 5 poäng chi.

En Stil på Resolute Crane vi kommer att dra nytta av det passiva Kranstiltekniker. Spinning Crane Kick/Rushing Jade Wind Det kommer inte att läka i denna stil direkt, men det kommer att skada fiender och 50% av denna skada kommer att läka allierade tack vare det passiva Höjd.

Ingen Chi Blast (normal)

  • Vispa: Vi kommer att använda den för att generera chi. Om det finns 3 eller fler fiender kommer vi att använda Spinning Crane Kick/Jadevind .
  • Spark av den stigande solen: Vi använder den till CD. Med dammpöl har vi 3 laddningar.
  • Tiger palm: Vi kommer att använda det för att spendera chi och upprätthålla vinst Tiger makt som ignorerar fiendens rustning med 30%. Varje Tiger palm ger oss en massa Vital dimma. Varje last av Vital dimma minskar manakostnaden och casttiden på Dimma våg 20%, vid den 5: e avgiften blir den omedelbar och gratis.
  • Mörk spark: Vi kommer att använda den för att spendera chi och upprätthålla kranförmågan som ökar våra kritiska med 20%. 20% av Dark Kicks skador kommer att läka 4 sårade allierade.
  • Våg av chi (talangnivå 30): Vi kommer att använda den till DC.
  • Dimma våg: Vi kommer att använda den för att läka en sårad allierad. Vi kommer att använda den med 5 avgifter Vital Mist.

Med en explosion av chi

Som vi har nämnt tidigare, om vi har nivå 18 kommer vi inte att använda talangen Chi-explosion. Om du inte har nivå 18 kommer denna rotation att vara den mest optimala att läka och slå samtidigt Stil på Resolute Crane.
  • Vispa: Vi kommer att använda den för att generera chi. Vi måste samla fyra chi-poäng.
  • Chi-explosion: Vi kommer att använda den med 4 chi-poäng för att få den största effekten.
  • Spark av den stigande solen: Vi använder den till CD.
  • Våg av chi (talangnivå 30): Vi kommer att använda den till CD.
  • Tiger palm: Vi kommer att använda den var 20: e sekund för att bibehålla effekten av Tiger-effekten.
  • Dimma våg: Vi använder den om vi når 5 laddningar av vital dimma.

Läkande dynamik

Med ovanstående prioriteringar kommer vi att se till att hela tiden läka och generera chi att spendera på läkning. Vi kommer också att generera avgifter för Mana Tea genom att spendera chi som gör att vi kan behålla vår mana. Det är ändå viktigt att veta vilket botemedel man ska använda beroende på situationen för att läka ordentligt.

  • Tröstande dimma: Det är vårt grundläggande och kanaliserade botemedel. Vi kommer alltid att använda den för att läka små mängder skada när vi inte behöver använda resten av förmågorna. Vi kommer att avbryta och omkanalera kanalen många gånger och ändra vårt mål mycket. Det gör att vi kan starta Höljande dimma y Dimma våg omedelbart.
  • Förnya dimma: Det är ett botemedel i tid. Vid gjutning kommer den att avge 2 extra dimma till 2 andra skadade mål och placera totalt 3 dimma per kast. Vi måste alltid använda den på CD för att hålla dimman på så många mål som möjligt. Dess läkning är inte särskilt hög men den är konstant och det kommer också att tillåta oss att läka med Att inspirera. Skapar 1 poäng chi.
  • Att inspirera: Det är vår läkning i området. Läka alla mål som påverkas av Förnya dimma. Läkningen är måttlig och förbrukar 2 chi. Vi kommer att använda den för att lyfta liv i massor.
  • Dimma våg: Det är vårt nödläkemedel. Läker en hel del och förbrukar en hel del mana. Vi kommer alltid att använda den för att lyfta allierades liv i samband med Tröstande dimma för omedelbar användning. Skapar 1 poäng chi.
  • Höljande dimma: Det är en mycket kraftfull tidsläkning. Det tar 3 Chi-poäng men läker en stor mängd hälsa på 6 sekunder. Vi kommer att använda den för att lyfta liv i en nödsituation. Vi kommer alltid att använda den när vi kanaliserar Tröstande dimma för att göra det omedelbart.

Förutom de grundläggande färdigheter som nämns ovan för att läka, generera och spendera chi, måste vi använda andra färdigheter för att förbättra vår läkning, skydda allierade, mildra skador etc.

  • Thunder Focus Tea: Vår nästa duplik Dimma våg eller driva vår nästa Förnya dimma vilket fick honom att hoppa till ytterligare 2 mål. Det är en effektiv helande CD med bara 45 sekunders nedkylning. Det har inte heller någon global nedkylning och avbryter inte våra kanaler. Vi kommer att använda den mot höga massiva skador tillsammans med Förnya dimma att täcka fler allierade med Att inspirera eller att läka ett döende mål som en nödsituation genom att kombinera det med Dimma våg.
  • Väckelse: Det är vårt band CD par excellence. Läker omedelbart alla allierade inom 40 meter för en stor mängd hälsa och avlägsnar alla sina gifter, sjukdomar och magiska debuffer. Har en nedkylning på 3 minuter. Använd den för att lyfta hela gängens liv i en nödsituation eller för att läka massiva massiva skador.
  • Vital chrysalis: Placerar en hög skadaupptagning på målet och ökar den periodiska läkning som tas emot med 50. Varar i 12 sekunder och har en nedkylning på 1 minut och 20 sekunder. Det är en mycket kraftfull defensiv CD. Vanligtvis använder du den för att skydda en tank från tunga skador eller för att förhindra att den dör i en nödsituation. Jag rekommenderar att du använder Höljande dimma om målet med Vital chrysalis eftersom det kommer att läka 50% mer och läka av Höljande dimma det är redan ganska högt i sig.
  • Dragon erbjuder mästerskap: Även om det är vår passiva behärskning är det viktigt att nämna det. När vi läker har vi en chans som är lika med andelen behärskning att kalla till en närliggande helande sfär. Dessa sfärer läker genom att passera över dem. De varar i 30 sekunder. Om ingen använder dem under de 30 sekunderna exploderar de och läker den närmaste allierade.
  • Detonera chi: Exploderar alla läkningssfärer och får dem att läka sårade allierade inom 12 meter. Den har bara en 10 sekunders nedkylning. Vi kommer att använda den för att stödja vår läkning om det finns massiva skador och det finns sfärer nära bandet. Det är också användbart att använda det om bandet ska ändra position och det finns sfärer tillgängliga, för att dra nytta av dem och inte gå vilse.
  • Våg av chi : (talangnivå 30): Vi kommer att använda den till CD. Studsa mellan allierade och fiender, läka och hantera skador. Denna talang tar vi när bandet förblir åtskilt eller om det finns få mål (som i en fängelsehåla).
  • Chi Burst: Vi kommer att använda det för att läka bandet när det är tillsammans. Läker i en rak linje från vår position till vår front, därför måste vi positionera oss bakom bandet för att nå alla. Har en 30 sekunders nedkylning.
  • depuration: Vår förmåga att skingra magi, sjukdomar och gift.
  • Kalla Jade Dragon Statue: Kallar på en staty på den riktade platsen som läker ett sårat mål med Tröstande dimma när du använder Tröstande dimma, vilket innebär att vi läker 2 mål samtidigt (eller fördubblas om vi läker det mest skadade målet). Läker också för 50% av skadan Stil på Resolute Crane av Höjd. Du måste ha denna staty alltid närvarande i strid och inom räckhåll för allierade. Den har en räckvidd på 40 meter Wise Dragon Style och 20 meters räckvidd i Stil på Resolute Crane.
  • Mana te: Det är förmågan som gör Mistweaver Monk unik bland läkare. Låter dig återställa mana. Mängder av Mana te tjänas genom att spendera 4 chi-poäng, var 4: e chi-poäng 1 laddning manat te med möjlighet att få 1 extra avgift (denna möjlighet är lika med den kritiska procentsatsen du har). Varje last avMana te mana lika med två gånger andan (räknas inte fördelar som prydnadssaker). När vi kanaliserar det spenderar vi en laddning var 1 sekund.
  • Tonic Brew: Defensiv CD. Vi kommer att använda den mot höga skador. 3 minuters nedkylning.
  • Mildra skador (talang 75): Använd denna defensiva DC mot hög fysisk skada.
  • Oskärpa magi (Talang 75 Talang): Använd denna defensiva DC för att mildra stora mängder magisk skada.
  • Kryddat Brew: Tar bort alla rot, bedövning, rädsla och skräckeffekter. Användbar i PvP.
  • Touch of death: Erbjuder skador som motsvarar din maximala hälsa. Den kan användas när fienden har mindre hälsa än du eller när den faller under 10% av sin hälsa. Användbar för att hantera skador på en chef under 10%.
  • Spear hand strejk: Förmåga att skära fiendens spellcasting. 10 sekunders nedkylning.
  • Överskridande: Vi lägger ut en kopia på vår plats i 15 minuter. När man använder Transcendens: Överföring byt plats för vår munk och kopiera den. Användbart att snabbt växla mellan två positioner som i bland annat Archimondes Ping-Pong-strategi.

BiS-team

huvud  Hurricane Eye Mask
Axlar  Mantel av orkanens öga
hals  Locket of Unholy Reconstitution
tillbaka  Drape of Drawn Souls
bröst  Robe of the Soulbinder
Dockor  Blood Cult Bracers
händer  Hurricane Eye Manschetter
midja  Förvisningsjusterare
ben  Orkanögonbindningar
Fötter  Spiked Iron Fingers Tofflor
Ring 1  Stinking Temptation Ring
Ring 2  Etheralus, den eviga belöningen
Trinket 1  Intuitionens gåva
Trinket 2  Instabil Fel Shadow Emulsion
Arma Gavel of the Eredar/Bablande galenskap

Nivå 18 är väldigt kraftfull. Vi kommer att märka en stor skillnad att ha det. Den första bonusen gäller Utsatt liv till de ursprungliga målen för Förnya dimma, öka läkning som mottagits med 15% och läka dem. Den andra bonusen orsakar hälften av läkning av höljande dimma e inspirera läker också de som drabbas av Utsatt liv.

Makron

Mistweaver Monk kräver inte många makron, även om det beror på användarens komfort. Det mest tillrådliga är de som tillåter oss att avbryta gjutning av trollformler eller de som gör det möjligt för oss att kasta en trollformel utan att markera målet, kom ihåg att det senare är nödvändigt för att skapa en genväg i tangentbordmenyn i kortplatsen i åtgärdsfältet där det är hitta nämnda förmåga att starta det genom att trycka på.

-Ci Burst (avbryt vår lansering för att lansera Chi Burst)

#Showtooltip Chi Burst

/ stoppsändning

/ cast Chi Burst

-Chi-våg (avbryt lanseringen för att starta en chi-explosion)

#showtooltip Wave of Chi

/ stoppsändning

/ gjutna Wave of Chi

-Lance Hand Strike (avbryt våra kast för att använda Spear Strike)

#showtooltip Spear Hand Strike

/ stoppsändning

/ gjutna Spear Hand Strike

-Felsökning (låter oss starta felsökning utan att klicka på målet, bara placera musen på ramen)

#showtooltip Felsökning

/ cast [target = mouseover] Felsökning

-Vital Chrysalis (tillåter oss att starta Vital Chrysalis utan att klicka på målet, bara placera musen på ramen)

#showtooltip Vital Chrysalis

/ cast [target = mouseover] Vital Chrysalis

addons

  • Deadly Boss Mods (DBM)/Bigwigs: Måste ha tillägg för raider och fängelsehålor. Den visar hur lång tid det tar för fienden att använda sina förmågor och visar också visuella och hörbara varningar, varningar.
  • elvui: Uppsättning av tillägg i en grupp som helt ändrar ditt gränssnitt. Om du är van vid snöstormgränssnittet kan du först bli slagen av det nya gränssnittet, men det är verkligen mer flexibelt och konfigurerbart än det som kommer som standard.
  • Svaga Auror 2: Ett otroligt tillägg. Den används för att skapa alla typer av visuella och / eller hörselelement. Du kan skapa anpassade varningar, ikoner som visar buffs / debuffs, cast barer, kanalisering, laddningstider och mycket mer. Skapade auror kan delas. Det är svårt att använda först, men det är värt det.
  • Exorsus raidverktyg: Mycket komplett tillägg med en mängd funktioner som hjälper oss mycket i bandet. Rekommenderas särskilt för officerare och bandledare.
  • BestInSlot: Tillägg som gör att vi kan skapa konfigurationer av BiS-utrustningen för att bättre hantera oss själva i band. Mycket användbar dess sammanfattningsfunktion som påminner oss om vilken BiS-utrustning varje chef ger oss.
  • Klicka: Det gör att vi kan använda färdigheterna med musen på bandtorgarna. Mycket användbart att läka direkt utan att klicka på målen. Det kommer att rädda oss att skapa mål = musmakron.
  • Healbot/VuhDo: Eget bandramgränssnitt som låter dig använda färdigheter genom att sväva över namn, till exempel Clique eller target = mouseover-makron. Mycket konfigurerbar båda.

Alla dessa tillägg (förutom Elvui) och många fler finns på http://www.curse.com/addons/wow

Personlig åsikt

Mistweaver Monk är en mycket mångsidig healer som kan läka många raidmedlemmar samtidigt och kunna läka stora mängder skador individuellt. Hans dynamik med manate gör honom till en healer med mycket förmåga att hantera mängden mana, vilket jag älskar och som väl tagit gör honom till healern med mest hållbarhet i strid.

Hans Reanimation-CD är mycket kraftfull och hans Life Chrysalis är en bra CD för stridsvagnar så Mistweaver har en fantastisk bandassistent. Om vi ​​lägger till detta gör hans stora rörlighet honom till en mycket effektiv läkare.

Även med den upplösta kranstilen förändras våra förmågor som en DPS som gör att vi kan slå fienderna och läka de allierade lite. Det används inte mycket men det ger det en ganska märklig touch att sätta dig på närstrid och ge skador i ögonblick av låga skador på bandet.

Jag uppmuntrar alla att prova Mistweaver Monk, jag rekommenderar den 100%. Det kan vara svårt först eftersom hans sätt att läka genom att generera och spendera chi för att läka och sättet att återhämta sig mana skiljer sig från andra läkare, men det kan verkligen användas mycket och det är en rolig klass.

Lycka till allihopa. Om du har några frågor kan du ställa mig direkt genom kommentarerna. Med vänliga hälsningar!


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.

  1.   Rawen sade

    Hej,
    Finns det ett sätt att inte alltid toppa den överhällande beräkningen?
    Genom att hålla den förnyande dimman på CD är det oundvikligt att de kommer att ha det mål med livet till fullo.
    Tack, hälsningar.

    1.    louis cervera sade

      Tyvärr kan vår överhälsning inte minskas. Förnyelsedimman måste hållas på många mål för att läka dem med inspiration när det behövs. Det är också vårt bästa sätt att generera chi för att styra mana.
      Ett sätt att optimera läkning för att få ut mer av det är med den sista nivån. Du måste alltid kasta dimman på mål som tar eller kommer att skada för att applicera Delayed Life på dem (gäller endast det första målet i varje dimma). På så sätt kommer läkningen från Inspire och den omslutande dimman att läka dessa mål och dra nytta av den extra läkning.
      Vi är en klass med mycket överhälsning för tillfället, kanske i Legion som kommer att förändras.
      Hoppas det hjälper, hälsningar!

  2.   Rawen sade

    Tack så mycket för svaret 🙂
    Dimman är bara tänkt att hoppa till sårade mål men naturligtvis, som du säger måste du fortsätta att kasta dimma för att bibehålla chi och mana som överhälsning utlöses med. Låt oss se om det i legion korrigerar det lite. Det tänker mig att varje effektivt botemedel från en dimma (varje fästing det läker) genererar chi istället för varje kast. Jag vet inte vad som kan göras.
    Hälsningar!