sindragosa

Sindragosa är den dödliga drottningen av Frost Wyrms (se lore) och den mäktigaste av hennes härstamning. Detta är det sista mötet i Frostwing Halls, på tredje våningen i Frostwing Halls.

guide_sindragosa_banner

  • Nivå:??
  • Lopp: Frost Wyrm
  • hälsa: 13,945,000 10 34,800,000 [25] / XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Dags att rasa: 10 minuter

Sindragosa, en gång gemål till den nu galna Malygos, är den mest uppskattade varelsen av Arthas, Lich King som uppfostrade henne från platsen där hon dog i Icecrown.

färdigheter

Fase 1

Spricka: Ger normal skada plus 50. en fiende och deras närliggande allierade. Påverkar upp till 10 mål.

svans smash: Tilldelar 11,250 18,750 till XNUMX XNUMX skador till fiender i en kon bakom Sindragosa och slår tillbaka dem.

Frost Aura: Tilldelar 3,000 3 frostskador till alla fiender i närheten var tredje sekund. (Går 4,500 25 skada i XNUMX-spelares läge)

genomträngande kyla: Får de som attackerar Sindragosa med fysiska attacker att kyla ner till benet, vilket orsakar 1,000 2 frostskador varannan sekund, per applicering i 8 sekunder.

Breast of Frost: Tilldelar 27,750 32,2550 till 60 50 frostskador till fiender i en 15 meter lång kon framför Sindragosa. Dessutom reduceras attackhastigheten med 6 % och rörelsehastigheten med 37,000 % under 43,000 sekunder. (Går mellan 25 XNUMX och XNUMX XNUMX poäng i XNUMX-spelares läge)

iskallt grepp: Sträcker ut armarna av isig luft för att dra alla närliggande fiender mot Sindragosa. Direkt efter att du kommer att använda:

  • Virulent kall: Dela ut 30,000 25 skador till fiender inom 35,000 meter. (Går 25 XNUMX poäng i XNUMX-spelares läge)

magi frikopplad: Tillfogar en svårförbannad förbannelse mot målet vilket gör att varje trollformel resulterar i ett backlash av mystisk kraft efter 8 sekunder. Flera trollformler av det drabbade målet kommer att intensifiera motreaktionen.

  • ostadighet: Att använda magi medan du är påverkad av Unchained Magic kommer att skapa instabil energi som ger 2,000 8 svårbegripliga skador till kastaren per trollformel, XNUMX sekunder efter att besvärjelsen slutar.

Fase 2

Tecken på frost: Markera ett mål för att fånga det i en frusen grav.

Frostbomb: Avfyrar en projektil mot ett slumpmässigt mål. När den landar delar den ut 5,655 6,345 till 10 XNUMX skuggskador till alla fiender inom XNUMX yards från nedslagsplatsen.

Isgrav: Begraver det markerade målet och spelare inom 10 meter i en isgrav.

Fase 3

Har alla förmågor i de andra faserna plus:

mystisk ryck: Skakar alla raidmedlemmar med svårbegriplig energi var 5:e sekund, vilket ökar den magiska skadan med 10 % per dos.

Strategi

Kampen mot Sindragosa har 3 faser: marken på terrassen där han är, när han flyger och en kombination av båda när han når 35% av sin hälsa. Den första och andra fasen (mark respektive luft) alternerar tills partiet minskar Sindragosas hälsa till 35%. Det första fasskiftet sker vid 85% av Sindragosas hälsa och sedan kommer de att alternera. Markfasen varar i 60 sekunder och luftfasen varar i 50 sekunder.

Es rekommenderas starkt användningen av Frost Resistance Totem eller Frost Aura.

Frost Wyrm-striden är en stor efterträdare till Sapphiron i Naxxramas, eftersom du kommer att se att de flesta förmågorna har att göra med is och frost.

Bandkomposition

  • Tankar: 2 [10] – 2-3 [25]
  • healers: 3 [10] – 6-7 [25]
  • DPS: En blandad grupp av båda

Det är en enskild stridsvagnsstrid utan ytterligare monster, men att ha en sekund på sig att återställa Drenched to the Bone kan hjälpa.

positionering

Sindragosa är fortfarande en drake så alla normala dratattacker gäller. Detta innebär att ingen Om du inte går och tankar den kommer den att placeras framför dig och självklart placeras ingen i din svans om du inte vill ta emot en träff. svans smash.

Kampen

Sindragosa kommer att starta kampen på marken efter att ha landat efter att ha sett festen.

Fas 1: Jord

När Sindragosa är på marken använder han ofta sin Breast of Frost, vilket lämnar en negativ magisk effekt (som sólo bör påverka tanken), vilket minskar risken för att undvika flykt med 50 %. Lägg till detta den globala effekten av Throne's Chill, så har vi en tank som knappt kommer att undvika alls. För att förhindra att tanken dör rekommenderas användning av prydnadssaker och defensiva färdigheter.

Under hela denna fas kommer hela raiden att ta skada av Frost Aura och om det inte vore nog kommer Sindragosa att hindra DPS från att göra sitt jobb.

Närstrid DPS
DPS som attackerar närstrid har 20 % chans att få en stackningseffekt som kallas Nedkyld in till benets på grund av den kumulativa effekten av genomträngande kyla minskar deras rörelsehastighet och hanterar frostskador för varje applikation. Effekten varar i 8 sekunder, så efter 2 ackumulerade effekter måste de sluta attackera. När du har två, under dessa 8 sekunder kommer du att få totalt 14,000 1,750 skadepoäng (XNUMX XNUMX per sekund) och det måste tas med i beräkningen att Healers måste hela resten av raiden.

Ranged DPS och healers
Med några sekunders mellanrum kommer Sindragosa att kasta magi frikopplad till slumpmässiga bandmedlemmar med en varaktighet på 30 sekunder. Varje besvärjelse som kastas medan effekten av magi frikopplad är, en effekt som kallas ostadighet. Denna 8 sekunder långa effekt (som uppdateras om en ny besvärjelse fälls) när den tar slut, exploderar skada relaterad till antalet doser av ostadighet. Sättet att hantera dessa 30 sekunder är ganska komplicerat, men som med närstrids-DPS är det bästa man kan göra att kasta högst 2 trollformler, vänta 8 sekunder på att den exploderar och kasta ytterligare 2 igen tills debuffen försvinner. Unchained Magic.

Nära slutet av fasen kommer Sindragosa att kasta iskallt grepp drar alla spelare till mitten av draken utom tanken. Automatiskt efteråt kommer den att startas Virulent kall en besvärjelse som kommer att ta 5 sekunder att kasta och som kommer att ge 30,000 35,000 till 25 XNUMX frostskador till alla spelare inom XNUMX yards från Sindragosa. Tanken kunde ta denna träff men en DPS eller Healer skulle dö snabbt så alla måste springa långt för att undvika att bli träffad av novaen.

sindragosa_guia_jord

Kort efter lanseringen av iskallt grepp, Sindragosa kommer att flyga iväg.

Fas 2: Luft

guide_sindragosa_tomb_ice

Varje luftfas varar 50 sekunder. Direkt efter flygningen kommer Sindragosa att markera 2 slumpmässiga raidmedlemmar (4 i 25-spelares läge) med Tecken på frost. Efter 7 sekunder kommer de markerade fattiga och närliggande spelarna att begravas av en isgrav. Graven hindrar dig från att röra dig och från att använda några förmågor men... den dödar också. Dessa gravar har ett visst mått av hälsa (att fastställas, det har ändrats åtminstone ett par gånger under testning) och du måste döda dem för att förhindra att spelaren dör inuti. Är muy importante att spelarna rör sig mer än 10 meter bort från medlemmarna i bandet märkta med Beacon, för att minimera påverkan på spelarna.

Efter att ha gjutit gravarna kommer Sindragosa att gjuta 4 Frostbomber till zonen. De kommer en i taget och med en skillnad på 6 sekunder mellan varje bomb. Det kommer inte att döda en spelare med ett slag men de kommer inte att kunna hålla mer än 2 bomber. För att undvika skadorna från bomberna måste du gömma dig bakom gravarnas is (som i Sapphiron). Med tanke på att alla kommer att vilja överleva alla fyra bomberna är det bäst att skada gravarna för att befria människor innan luftfasen tar slut, men inte allt på en gång så det finns någonstans att lämna någonstans att ta sin tillflykt till den sista bomben. Spelare i gravarna kommer inte att börja ta skada förrän Sindragosa träffar marken i nästa fas.

Det är bäst att låta raidmedlemmarna stå tillbaka i ett hörn av rummet medan de drabbade bildar en "mur" runt spelarna för att täcka hela raiden.

Fas 3: Mindre än 35 %

När Sindragosa når 35% hälsa kommer han att sluta flyga och stanna på marken. Var 5:e sekund kommer det att placera en dos av mystisk ryck, vilket ökar den magiska skadan som tas av medlemmar med 15 % por dos. Detta innebär att strid blir ett DPS-lopp för att avsluta henne innan den ständiga skadan blir för mycket för dina healers. Nu är det dags att använda Heroism/Bloodlust och alla speciella förmågor du sparar för tillfället.

Dessutom kommer den var 15:e sekund att markera en spelare (förvandla dem till en grav) och kasta en Frostbomber. Du kommer att ha 7 sekunder på dig att röra dig ur vägen och inte kedja skadan. Denna del är utan tvekan den mest komplicerade delen av kampen eftersom Sindragosa kommer att fortsätta att använda Unchained Magic, iskallt grepp y Virulent kall under denna fas och du måste balansera mellan att förstöra gravarna och avsluta Sindragosa innan 10 minuters raseritiden går eller hela raiden dör av den olidliga skadan.

Det är viktigt att ha utsedda platser så att när Sindragosa placerar Tecken på frost, den drabbade placeras på en plats (mer än 10 meter från raiden) och sedan flyttar resten dit för att undvika skador.

Snabba, rollspecifika tips

Alla har en negativ effekt som man måste se upp med. Se till att du kan se det tydligt och att du vet vad du behöver göra.

Tankar

Se till att Sindragosa är vinkelrät mot bandet. Spara de speciella förmågorna för Virulent kall och speciellt för fas 3. Vanligtvis hinner tanken slitas ut genomvåt till benet när Sindragosa flyger men i fas 3 är den inte lönsam. Om fasen blir för lång kommer det att ta en tankrotation innan effekten avtar.

Närstrid DPS

Kontrollera doserna av Drenched to the Bone och kör under Virulent kall. Under fas 3 är ett bra tillfälle att bli av med effekten av Drenched to the Bone när du slutar slå Sindragosa för att avsluta isgravarna.

Rangerade DPS

Uppmärksamhet åt Unchained Magic för att inte döda dig med ett enda stort slag. Under Fas 3 måste särskild försiktighet vidtas för att flytta bort från spelaren med Tecken på frost för att slippa bli begravd.

healers

Precis som avstånds-DPS måste du vara försiktig med det och informera resten av healers för att öka healingarna eftersom du inte kommer att kunna läka kontinuerligt. Försök att spara manan till fas 3 för det är då skadan verkligen blir outhärdlig. Om ingen träffas av frostbomber under luftfasen kan du använda hela 45 sekunder för att återställa mana.

Videor från mötet

Ljud på spanska av denna video och här transkriptet.

 

 

Ljud på spanska av denna video och här transkriptet.

 


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.