Yttrande: Om ändringarna av Hunter av Kiyameh

banner_opinion_hunter

Det är mycket troligt att du följer klassens förändringar Jägare för Cataclysm och nu har vi det de som spelar klassen om innebörden dessa förändringar kan ha. Därför ber vi dig att använda artikelröstningssystemet för att utvärdera Kiyamehs artikel objektivt.

Om du ännu inte har sett vad som väntar Jägarevar noga med att kontrollera de förändringar som kommer. Vi kommer att fortsätta att publicera dina åsikter och om du vågar kan du ta en titt för att se hur delta i detta av klassernas åsikter.

Hälsningar, efter att ha läst nyheterna om jägaren har jag bestämt mig för att dela min åsikt med samhället, och vilket bättre sätt att göra det än att dra nytta av det fantastiska alternativet att publicera en artikel om dessa förändringar. Här har du resultatet. Min karaktär är kiyameh, en nattälvjägare från Exodar-riket. Tack för din uppmärksamhet.

Efter en lång och tråkig eftermiddagsväntan har ändringarna äntligen dykt upp om den klass jag lärde mig att spela med: The Hunter.

Jag har läst dem noggrant, och åtminstone har jag blivit förvånad. Jag kommer att kommentera innehållet del för del för att se om jag förstår varför jag har en nyfiken bittersöt smak i munnen.

Nya bostäder

Cobra Shot: Ett nytt skott som hanterar naturskador istället för fysisk skada. Denna förmåga delar en nedkylning med stadigt skott.

En framgångsrik skicklighet tror jag. Särskilt på grund av den känsla det gör för djurens gren att ha en "karakteristisk" förmåga. Men jag ser att funktionaliteten saknas lite. Jag tror att utom i djurens gren kommer det att gå vidare till listan över bilder om "om jag kommer ihåg, ska jag använda den."

Trap Launcher: När den används kan nästa fälla kastas var som helst inom 40 meter.

Här har de naturligtvis lämnat hjärnorna att utvecklas ... Ytterligare en skicklighet för båten. Förhoppningsvis har jag fel och slutar bli lönsam i en rotation. Men med en minut av nedkylning förbättras antingen fällorna mycket, eller så verkar det som om det kommer att finnas på listan ovan. Kanske har jag något användbart för pvp.

Kamouflage (nivå 85): Jägaren går in i ett mörkt tillstånd som hindrar honom från att ta olika skador. Karaktären skulle fortfarande utsättas för närstridsskador eller områdesattacker.

Nu om saker förändras. Denna förmåga tror jag kan introducera en ny mekaniker att bekämpa. I pve kan det vara intressant för vissa slagsmål, men särskilt fokuserat på pvp är det ett mycket bra överlevnadsverktyg.

förändringar

Förändring i resursmekanik: Fokus.

Det är då mina tänder börjar göra ont ... låt oss se, vilket problem har ni, herrar utvecklare, med jägaren som använder mana? Ser du oss skurkiga ansikten? Kan du inte bara ge oss den fulaste nivån i världen? (XD)

Hur som helst kan jag inte riktigt se orsaken som fick dem att fatta detta beslut, men jag gillar naturligtvis inte det. Jägaren har arbetat ordentligt med mana under lång tid, och det är också en av de saker som skiljer oss ut. Om jag gillade kraftmekanik hade jag gjort mig till en katt eller en skurk.

Kassering av ammunition.

I det här avsnittet verkar det som om mer än en jägare inte håller med mig men ... Jag vill använda ammunition! Är jag verkligen den enda jägaren på jordens yta som gillar den lilla nyansen? Det ger oss en annan touch, ytterligare en liten detalj att oroa oss för (och därför ha kul) i spelet.

Ovan, innan de sa att ammunitionen skulle bli ett utrustningsobjekt (som seglar, traktat osv ...), som jag inte tyckte om, men seigt. För nu säger beskrivningen bokstavligen "Det kommer inte längre att finnas en ammunitionsplats i jägarpanelen"? Snälla, Blizzard, berätta för mig att det är en bugg från någon clueless utvecklare ...

Förändringar i husdjurshantering.

Låt oss gå till en bank för husdjur ... just nu kan vi byta husdjur var som helst och i katastrof kan vi ha allt vi vill ha i huset. Väl.

Förändringar i husdjursfamiljer.

Detta ja, äntligen en förbättring som vi har väntat länge på. Husdjur började förvandlas till en söt prydnad som höjer dina dps lite. Tanken att ge lägre förmåner än de som tillhandahålls av vissa klasser är mycket framgångsrik. Jag hoppas kunna se fler husdjursförändringar härifrån och ut från katastrof, det är ett ämne som måste behandlas.

talanger

Jag tror att talangerna är helt korrekta också, för de ger lite mer intresse för djurens gren (de andra grenarna blir irriterade över att vi alltid har haft alla laster hehe). Även om jag redan ser problemen de första gångerna försöker de starta en strid med omdirigering + kamouflage + skärpa sikt + prydnad + kobra skott ...

Och de som påverkar fokus (ovan är att de inte kunde ha valt ett fulare namn ...) för eftersom de kommer att lägga det åt oss ... är de logiska.

Talent Tree Mastery

Jag ser fördelarna med grenarna Beastmaster och Marksmanship helt i linje med deras gren. Men jag slås av hastbonusen på djurens gren. Eftersom brådskande förbättrar fokusregenerering (ains ... det låter dåligt ...) antar jag att djurets gren kommer att spela många träffar mycket snabbt.

När det gäller överlevnadsgrenen blev jag (positivt) överraskad av den tredje Mastery Bonus: Elemental Damage. Jag tror att det ger jägaren en ny sak att tänka på när han slåss.

Slutsats

Jag sa, jag har fortfarande en bittersöt smak i munnen. Förutom förändringarna i husdjur (som nästan var obligatoriska) och kamouflage, är resten alla förändringar som antingen jag inte gillade eller är ganska obetydliga. Det verkar mycket bra för mig hur de marknadsför odjuret.

Hur som helst antar jag att vi en dag måste vara de otacksamma, jag tror att jag kommer att läsa igen förändringarna i min andra klass, shamanen, för att se om de höjer min moral lite. xP


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.