Nya justeringar av klasser med veckovis underhåll

KLASSINSTÄLLNINGAR

Efter den första veckan med Mythic Keystone Dungeons and Raids kommer nya klassjusteringar med veckovis underhåll. Under den här veckan har vi kunnat testa våra lektioner och vi har redan en översikt över balansen; Blizzard har också sina intryck och naturligtvis feedback från många spelare med vad den har planerat för denna veckovisa underhållsnyheter i klasserna.

Nya justeringar av klasserna

Alla klassändringar kommer att tillämpas under nästa veckovis underhållsperiod som planeras för varje region. 

Death Knight

  • Glasera
    • Remorseless Vinters skador ökade med 50%.
    • Raze-skador ökade med 19%.
    • Frost Strike-skador ökade med 12%.
    • Howling Blast-skador ökade med 10%.
    • Frost Scythe (Talent) skador ökade med 13%.
    • Frozen Pulse (Talent) skador ökade med 11%.
    • Sindragosas andningsskada ökade med 17%.

Demon jägare

  • Förödelse
    • Skadebonusen från Fel Mastery (Talent) till Fel Charge har minskats till 30%.
    • Sangria (Talent) orsakar nu 100% av Throw Glaives startår.
    • Illuryens raseri (artefaktförmåga) minskade med 20%.
    • Skadebonusen från Balanced Blades (artefaktdrag) till Blade Dance har minskats till 3% per mål.
  • Hämnd
    • Behärskning ger nu 50% mindre minskning av skador per poäng.
    • Demon Spikes minskade skadorna till 20%.
      • Obs: När Vengeance Demon Hunters satsade starkt på Mastery kunde de uppnå för höga nivåer av Physical Damage Reduction. Vi ska trimma potentialen för denna effekt lite, samtidigt som vi höjer basen. Detta kommer att föra Mastery Utility till en nivå som liknar andra statistik.

Druid

  • Moonfire (non-Feral) skador ökade med 10%.
  • Balansera
    • Sunfire-skador ökade med 10%.
    • Stjärnskador ökade med 10%.
    • Lunar Strike-skador ökade med 5%.
    • Solar Wrath-skador ökade med 5%.

mago

  • Hemlig
    • Behärskningseffekter har ökat med 20%.
    • Arcane Missiles-skador ökade med 9%.
    • Arcane Blast-skador ökade med 10%.
    • Det maximala antalet Acceleration (Talent) -avgifter är nu 50 och de uppdaterar inte sin varaktighet när de når 50 avgifter.
  • Glasera
    • Frostboltskadorna ökade med 8%.
    • Ice Lance-skador ökade med 13%.
    • Flurry-skadorna ökade med 38%.
    • Blizzards skador har ökat med 36% men manakostnaden har minskat med 50%.
    • Shattered Ice (Talent) hanterar nu 80% normal skada (upp från 50%, som tidigare).
    • Ice Nova (Talent) skador ökade med 13%.
    • Frostbolt (Talent) skador ökade med 28%.
    • Glacial Spike (Talent) skador ökade med 15%.

Jägare

  • Barrage (non-Survival) skador minskade med 20%.
  • Beast master
    • Wrath of the Beasts skadebonus ökade till 25%.
  • överlevnad
    • Flank Strike-skador ökade med 62%.

Munk

  • Mistvävare
    • Crane Spinning Kick (Mistweaver) skador minskade med 25%.

Paladin

  • Påtala
    • Templarns domskada ökade med 10%.
    • Divine Storm-skador ökade med 20%.
    • Crusader Strike (Retribution) skador ökade med 13%.
    • Blade of Justice-skadorna ökade med 13%.
    • Domskada (vedergällning) skadade med 13%.
    • Zeal (Talent) skador ökade med 13%.
    • Skada på vrede (talang) ökade med 13%.

präst

  • Sagrado
    • Holy Nova-skador minskade med 16%.
  • Sombra
    • Mind Searing-skador har ökat med 80% och Insanity-generationen har ökat med 50%.
    • Mind Flay-skador har ökat med 20%.
    • Mind Spikes skador har ökat med 28%.
    • Void Bolt maximalt antal laddningar minskat till 4.
      • Utvecklaranteckningar: Med tanke på den ökade skadan från Mind Sear, Mind Flay och Mind Spike, resulterar detta fortfarande i en total ökning av talangvärdet.
    • Voidform-staplar ökar inte längre när dispersion är aktiv.
      • Utvecklaranteckningar: Vi föredrar att Surrender to Madness inte var så genomgripande som det är, och att det inte kan förlängas så länge. Att ta itu med detta skulle dock kräva betydande förändringar av specialiseringen utöver vad vi vill göra i en justeringsomgång för nu. Vi kommer att leta efter en möjlighet att ta en mer fullständig titt på denna fråga i en framtida patch.

Skurk

  • Death's Descent (Talent) områdeskador ökade med 100%.
  • Mörda
    • Dödlig giftskada ökade med 30%.
    • Fan of Knives-skador ökade med 30%.
    • Längden på Bag of Secrets (Artifact Trait) har minskats till 3 sekunder (total skada förblir densamma). Radien ökar från 3m till 6m och får nu Mastery-förmåner.
    • Poison Knives (Artifact Trait) drar inte längre dubbelt nytta av Mastery. Skador per punkt ökar upp till 4%.
  • Fredlös
    • Sage of Fate (Artifact Trait) minskar sin energikostnad till 3 per rang.
    • Skadebonusen från Thirst for Destiny (Artifact Trait) till Pierce har minskats till 6% per rang.
    • Skadebonusen från Black Powder (Artifact Trait) till Between Eyebrow har minskats till 6% per rang.
  • Subtilitet
    • Utsläppsskador ökade med 15%.
    • Nightblade-skadorna ökade med 15%.
      • Obs: Nedan hittar du andra Eviscerate och Nightblade mods, i det här fallet för PvP.
    • Shuriken Stormskador ökade med 30%.
    • Andra utlösningschansen för Shuriken (Artifact Trait) har ökat till 30% (ned från 10%, från och med nu). Dess skada har ökat med 30% och det ger nu ytterligare 200% skada när Stealth eller Shadow Dance aktiveras.

Schaman

  • Elementär
    • Behärskningseffekter har ökat med 12,5%.
    • Chain Lightning Maelstrom-generationen ökade till 6
    • Lightning Bolt (Elemental) skador ökade med 23%.
    • Chain Lightning (Elemental) skador ökade med 23%.
    • Lava Burst-skador ökade med 5%.
    • Storm Elemental (Talent) skador på Call Lightning och Breath of Wind ökade med 20%.
  • Förbättring
    • Åtgärdade ett fel som gav besvärliga handattacker 100% chans att utlösa Windfury medan Winds of Doom var på.
    • Windfury's utlösningschans har ökat till 20%.
      • Obs! Vi fixar ett fel som gav fler Windfury-procs till varje aktivering av Winds of Doom, men samtidigt vill vi öka antalet genom att öka chansen för aktivering av basen. Dessutom kommer detta att förbättra Maelström-generationen när Winds of Doom inte används.
  • Restaurering
    • Chain Lightning (Restoration) skador ökade med 23%.
    • Royal Ascendant (Artifact Trait) konsumeras inte längre när en köande läkande trollformel aktiveras omedelbart.

Trollkarl

  • Lidande
    • Drain Life-skador ökade med 10%.
    • Drain Soul-skador ökade med 10%.
    • Korruptionsskadorna ökade med 10%.
    • Ångestskador ökade med 5%.
    • Instabil skada på lidandet ökade med 15%.
    • Frö av korruptionsskador ökade med 15%.
    • Siphon Life (Talent) skador ökade med 10%.
    • Haunt (Talent) skador ökade med 15%.
    • Phantom Singularity (Talent) skador ökade med 15%.
  • Demonologi
    • Hand av Gul'dans skadade träff har ökat med 20%.
    • Demonic Wrath-skador ökade med 15%.
    • Shadow Bolt-skador ökade med 10%.
    • Domen ökade med 10%.
    • Wild Imp-skador ökade med 10%.
    • Terrasher Attack Power ökade med 10%.
    • Fel Guards attackmakt ökade med 10%.
    • Apocalyptic Guards Doom Bolts (Demonology) skador ökade med 18%.
    • Demon Bolt (Talent) skador ökade med 10%.
    • Implosionsskador (talang) ökade med 15%.
    • Shadow Flame (Talent) skador ökade med 10%.
    • Dark Gaze (Talent) skador ökade med 10%.
  • destruktion
    • Chaos Bolt-skador ökade med 11%.
    • Brännskador ökade med 11%.
    • Immolate skador ökade med 11%.
    • Konflagratskadorna ökade med 11%.
    • Rain of Fire-skadorna ökade med 11% och har inte längre en cast-tid.
    • Cataclysm (Talent) skador ökade med 11%.
    • Channel Demonfire (Talent) skador ökade med 11%.

Guerrero

  • armar
    • Exploit Weakness (Artifact Trait) bonus har minskats till 3% per poäng.
    • Directed Rage (Talent) skadebonus reducerad till 30%.
    • Taktikern aktiverades med 15%.
    • Skivning aktiverar inte längre Tactical.
    • Seize Weakness Bonus (Artifact Trait) har minskats med 4% 3% per poäng.
  • Furia
    • Rampageskador ökade med 12%.
    • Blodlustskadorna ökade med 12%.
    • Raging Blow-skador ökade med 5%.
    • Furious Slash-skador ökade med 5%.
    • Körskadorna ökade med 5%.
  • Skydd
    • Vengeance's Rage cost reduction (Talent) har sänkts till 35%.
    • Intercept's rage generation har minskat till 10.
    • Shield Slams Rage-generation minskade till 10.

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.

  1.   ivet sade

    Tack så mycket 🙂 Jag ville bara säga om du i framtiden kan sätta något på den elementära chaminen för att flytta medan du castar eftersom den är väldigt långsam och innan den hade en talang som gjorde att den kunde röra sig under gjutningen och den talangen inte har det gav de det till förbättringen.
    Tack