PvP-talanger för Druid - Battle for Azeroth

PvP-talanger för Druid

Hej grabbar. Idag ska vi prata om PvP-talangerna för Druid i alla fyra av hennes specifikationer - Balans, Feral, Guardian och Restoration - i striden om Azeroth beta. Var uppmärksam på alla PvP-älskare att veta vad denna mångsidiga klass och dess specialiseringar har i beredskap för oss.

PvP-talanger för Druid

I Batttle för Azeroth har talangsystemet för PvP förändrats. Nu kan vi välja upp till fyra talanger och dessa låses upp på olika nivåer. Den första låses upp på nivå 20, den andra på nivå 40, den tredje på nivå 70 och den fjärde och sista på nivå 110.
I den första luckan, det vill säga den som vi låser upp på nivå 20, kan vi välja mellan tre alternativ. Dessa tre alternativ kommer att vara desamma för alla Druid-specialiseringar, både Balans, Feral, Guardian och Restoration.
Därifrån kommer resten att väljas bland en mängd olika talanger som kommer att vara olika för var och en av Druids specialiseringar.
För att få tillgång till talangerna när vi är i världen måste vi aktivera krigsläget. För att kunna växla mellan de olika talangerna måste vi vara i en stad.
Påminn dig om att vi är i betaversionen av spelet, för vad kan det ändras. Om detta händer kommer vi att hålla dig informerad omedelbart.

PvP-talanger gemensamma för alla specifikationer

Som jag sa tidigare, är den första platsen upplåst på nivå 20 och vi kan välja mellan tre talanger som är gemensamma för de tre druidspecialiseringarna. Dessa talanger är:

  • anpassning: Ersätter hedersmedaljongen. Tar bort eventuella förlust av kontrolleffekter som varar fem eller längre. Denna effekt kan bara inträffa en gång per minut.
  • Outtröttlig: Ersätter hedersmedaljongen. Varaktigheten av publikkontrolleffekter på dig minskade med 20%. Det staplar inte med liknande effekter.
  • Gladiators medaljong: Ersätter hedersmedaljongen. tar bort alla rörelsehämmande effekter och alla effekter som gör att din karaktär tappar kontrollen i PvP-strid. Nedkylning 2 minuter

PvP talanger Druid Balance

Dessa talanger är avsedda för oss att användas med vår Druid i hennes balansspecialisering. Du kan använda dem i andra (nivå 40), tredje (nivå 70) och fjärde plats (nivå 110) eftersom de är olåsta och kommer att vara följande:

  • Himmelsk förmyndare (Celestial Guardian): När du är i björnform tar du 10% mindre stavningsskada och 20% mer läkning. Passiv.
  • Halvmåneförbränning (Crescent Burn): Användning av Moonfire på ett mål som redan påverkas av Moonfires skada över tiden ger ytterligare 35% direkt skada. Passiv.
  • Himmelsk dusch (Heavenly Shower): Ökar Starfall-varaktigheten med 100%, men bara en kan vara aktiv åt gången. Passiv.
  • Månen och stjärnorna (Moon & Stars): Celestial Alignment kallar en ljusstråle på din plats, vilket minskar tystnaden och avbryter effekterna med 70% i 10 sekunder. Passiv.
  • Moonkin Aura (Moonkin Aura): När du kastar Starsurge, ökar den allvarliga kritiska strejkchansen för alla allierade inom 40 yards med 15%, i 8 sekunder. Kräver Moonkin-formulär. Passiv.
  • Stjärnfall (Starfall): Sunfire och Moonfire genererar 3 poäng av Astral Power vid avledning. Passiv.
  • Djupa rötter (Deep Roots): Ökar mängden skada som krävs för att avbryta dina intrasslade rötter med 100%. Passiv.
  • Faerie svärm (Faerie Swarm): Omsluter målet i en svärm av älvor, avväpnar fienden, förhindrar dem från att använda vapen och sköldar och minskar deras rörelsehastighet med 30% i 8 sekunder. 30 meters räckvidd. Omedelbar. Nedkylning: 30 sekunder.
  • Cyklon (Cyklon): kastar fiendens mål i luften, desorienterar dem, men får dem att bli okänsliga i upp till 6 sekunder. Cyklon kan bara påverka ett mål i taget. 300 manapoäng. Räckvidd på 25 meter. 1.4 sekunder att starta.
  • Ironfeather rustning (Ironfeather Armor): Moonkin-formen ökar din rustning med ytterligare 25% och minskar din chans att kritiskt drabbas av melee-attacker med 20%. Passiv.
  • Vassa taggar (Sharp Thorns): När din intangling Roots-förmåga tas bort, skingras eller upphör, tar målet x poäng av naturskador. Passiv.
  • Grove-skydd (Grove Protector): När du använder återväxt på en allierad, har den ursprungliga läkning alltid en kritisk effekt och återväxtens kasttid minskas med 50% i 6 sekunder. Passiv.
  • Törnen (Thorns): Spirktornar på ett vänligt mål i 12 sekunder. När du får attacker i nära håll behandlar ryggarna naturskador motsvarande maximalt 5% av angriparnas totala hälsa. Dessutom minskar angriparnas rörelseshastighet med 50% i 4 sekunder. 480 manapoäng. Omedelbar. Räckvidd på 40 meter. Nedkylning: 45 sekunder.

Feral Druid PvP-talanger

Dessa talanger är avsedda för oss att användas med vår Druid i hans Feral specialisering. Du kan använda dem i andra (nivå 40), tredje (nivå 70) och fjärde plats (nivå 110) eftersom de är olåsta och kommer att vara följande:

  • Törnen (Thorns): Spirktornar på ett vänligt mål i 12 sekunder. När du får attacker i nära håll behandlar ryggarna naturskador motsvarande maximalt 5% av angriparnas totala hälsa. Dessutom minskar angriparnas rörelseshastighet med 50% i 4 sekunder. 480 manapoäng. Omedelbar. Räckvidd på 40 meter. Nedkylning: 45 sekunder.
  • Bindning med jorden (Jordlås): Entangling Roots kan inte längre skingras och minskar chansen att nå målet med 80%, men har nu en nedkylning på 10 sekunder. Passiv.
  • Frihet från flocken (Frihet från förpackningen): Din Stampede Roar tar bort alla rot- och snappeffekter på dig och dina allierade. Passiv.
  • Malornes snabbhet (Malornes snabbhet): När du är på slagfältet eller på en arena ökar rörelseshastigheten för din reseform med 20% och du rör dig alltid med en hastighet som är lika med 100% av den rörelsehastighet du är i form. Passiv.
  • kung av djungeln (Kung av djungeln): För varje fiende Rip är aktiv på, ökar din skada och rörelsehastighet med 3%. Den staplas upp till 3 gånger. Passiv.
  • Arg amputation (Angry Amputation): Erbjuder x poäng av fysisk skada och förmåga målet i 5 sekunder. Ersätter amputerad. 35 energipoäng. 5 kombinationspunkter. Omedelbar. Närstridssortiment. Nedkylning: 10 sekunder. Kräver kattformulär.
  • Oroväckande sår (Ferocious Sår): Användning av Ferocious Bite med 5 kombinationspunkter minskar målets maximala hälsa med upp till 8% i 30 sekunder. Staplar upp till två gånger. Dire Wound kan bara vara aktiv på ett mål i taget. Passiv.
  • Nytt sår (Fresh Wound): Scratch har en ökad kritisk strejkchans på 60% om den används mot ett mål som inte redan har Scratch aktivt. Passiv.
  • Tarm och tår (Rip and Rip): Tillämpar Scratch and Rip omedelbart på målet. 60 energipoäng. Omedelbar. Närstridssortiment. Nedkylning: 1 minut. Kräver kattformulär.
  • Vild fart (Wild Momentum): Att avbryta en förtrollning med Head Punch återställer nedkylningen av Tiger's Fury. Passiv.
  • Grove-skydd (Grove Protector): När du använder återväxt på en allierad, har den ursprungliga läkning alltid en kritisk effekt och återväxtens kasttid minskas med 50% i 6 sekunder. Passiv.
  • Klor och tänder (Claws and Teeth): Maximal hälsa i Bear Form ökade med 15% och skador som delades ut i Bear Form ökade med 30%. Passiv. Du lär dig också:
    • Blåmärken med raseri: Krossar målet och hanterar x fysiska skador.

PvP talanger Guardian Druid

Dessa talanger är avsedda för oss att användas med vår Druid i hans Guardian specialisering. Du kan använda dem i andra (nivå 40), tredje (nivå 70) och fjärde plats (nivå 110) eftersom de är olåsta och kommer att vara följande:

  • Formskiftande lärare (Shapeshifting Master): Ökar din affinitet med Feral, Balance eller Restoration, vilket ger en extra effekt. Passiv.
    • Affinitet med restaurering: Efter att du har använt Swift Mend minskas din återväxtens kasttid med 30% och dess läkning ökade med 30% i 8 sekunder.
    • Balanced Affinity: Efter att ha gått in i Moonkin Form, få 30% hastighet för stavning i 10 sekunder.
    • Feral Affinity: I kattform ökar din skada med 30%.
  • Dureza (Seghet): Varaktigheten för alla bedövningseffekter minskas med 25%. Passiv.
  • Den mamma (Den Moder): Du förstärker närliggande allierade inom 15 yards och ökar deras maximala hälsa med 15%. Passiv.
  • Demoraliserande vrål (Demoralizing Roar): Demoraliserar alla fiender inom 10 yards, vilket minskar deras skada med 20% under 8 sekunder. Omedelbar. Nedkylning: 30 sekunder.
  • Clan Defender (Clan Defender): När en närliggande allierad inom 15 yards kritiskt träffas från alla attacker aktiverar du automatiskt din Goring-effekt. Passiv.
    • Goring: Thrash, Swipe, Moonfire och Maul har 15% chans att återställa nedkylningen av Mangle och Taunt, vilket genererar ytterligare 4 Rage.
  • Rasande frenesi (Raging Frenzy): Din Frenzied Regeneration genererar också 60 Rage-poäng på 3 sekunder. Passiv.
  • Vassa klor (Sharp Claws): Blåmärken ökar skadorna som görs av din svep och thrash med 25% i 6 sekunder. Passiv.
  • Surrningsavgift (Lashing Charge): Ökar räckvidden för din Head Punch med 10 meter. Passiv. Omedelbar. Nedkylning: 20 sekunder. Kräver björnformulär.
  • Malornes snabbhet (Malornes snabbhet): När du är på slagfältet eller på en arena ökar rörelseshastigheten för din reseform med 20% och du rör dig alltid med en hastighet som är lika med 100% av den rörelsehastighet du är i form. Passiv.
  • Rytande hastighet (Roaring Speed): Minskar nedkylningen av ditt Stampede Roar med 60 sekunder. Passiv.
  • Förtrasslade klor (Entangling Claws): Entangling Roots är nu en omedelbar gjutning med en 6 sekunders nedkylning, men med en räckvidd på 10 meter. Den kan också gjutas med ändrad form. Passiv.
  • Köra över (Kör över): Ankalla en fiende, bedöva dem i 3 sekunder och slå tillbaka allierade inom 15 meter. Räckvidd 8-25 meter. Omedelbar. Nedkylning: 25 sekunder. Kräver björnformulär
  • Förpackningsskydd (Protector of the Pack): 20% av all skada som tilldelas närliggande allierade omdirigeras mot dig. Denna effekt är inaktiverad när din hälsa sjunker under 35%. Passiv.
  • Alpha utmaning (Alpha Challenge): Skrämma målet och öka deras skada med 3% i 6 sekunder. Varje spelare som attackerar målet ökar sin skada med ytterligare 3%. Det ackumuleras upp till 5 gånger. Dina melee-attacker återställer Intimidated. Ersätter Bellow. 10 meters räckvidd.

PvP Talents Druid Restoration

Dessa talanger är avsedda för oss att användas med vår Druid i hans specialisering för restaurering. Du kan använda dem i andra (nivå 40), tredje (nivå 70) och fjärde plats (nivå 110) eftersom de är olåsta och kommer att vara följande:

  • Disanganglement (Unravel): Vid läkning tar Bloom bort alla virveltrådseffekter från vänliga mål. Passiv.
  • Uppföda (Nurture): Din återväxt tillämpar automatiskt en av dina läkande trollformler på målet under den tid det inte har tillämpats. Om de har dem alla utför Regrowth en kritisk läkning. Passiv.
  • Återuppliva (Revitalize): Casting Rejuvenation ger målet 2 revitaliseringsavgifter. Revitalize kommer att läka målet för x-poäng efter att de fått en kritisk närstrid, vilket ökar förnyelsens varaktighet med 2,5 sekunder. Passiv.
  • Trasslande bark (Entangling Bark): Iron Bark beviljar nu också Nature Lock till målet och rotar de första två närstrid angriparna i 8 sekunder. Passiv.
  • Törnen (Thorns): Spirktornar på ett vänligt mål i 12 sekunder. När du får attacker i nära håll behandlar ryggarna naturskador motsvarande maximalt 5% av angriparnas totala hälsa. Dessutom minskar angriparnas rörelseshastighet med 50% i 4 sekunder. 480 manapoäng. Omedelbar. Räckvidd på 40 meter. Nedkylning: 45 sekunder.
  • Djupa rötter (Deep Roots): Ökar mängden skada som krävs för att avbryta dina intrasslade rötter med 100%. Passiv.
  • Fokuserad tillväxt (Fokuserad tillväxt): Minskar manakostnaden för ditt Lifebloom med 60%, vilket nu också gäller Fokuserad tillväxt till målet, vilket ökar Lifeblooms läkning med 50%. Den staplas upp till 3 gånger. Passiv.
  • Invasiva vinstockar (Invaderande vinstockar): När dina intrasslande rötter tas bort, försvinner eller upphör att gälla minskar målets fysiska skada med 25% i 4 sekunder. Passiv.
  • Överväxt (Överväxt): Tillämpar omedelbart Flower of Life, Rejuvenation, Wild Growth, and the heal over time effekten av återväxt på målet. 1600 manapoäng. Omedelbar. Räckvidd på 40 meter. Nedkylning: 45 sekunder.
  • Tidig blomning (Early Bloom): Wild Growth kastar nu direkt. Passiv.
  • Cyklon (Cyklon): kastar fiendens mål i luften, desorienterar dem, men får dem att bli okänsliga i upp till 6 sekunder. Cyklon kan bara påverka ett mål i taget. 300 manapoäng. Räckvidd på 25 meter. 1.4 sekunder att starta.
  • Druid of the Claw (Druid of the Claw): I björnform minskas din chans att bli kritiskt träffad med ytterligare 10%. Dessutom, när du drabbas av närkampattacker i Bear Form, har de en 10% chans att tillämpa föryngring på dig utan kostnad. Passiv.

Och hittills all information jag har hittat om PvP-talanger för druiderna och alla deras specialiseringar i betaversionen av Battle for Azeroth. Jag lämnar dig också en länk till PvP-talanger som jag tidigare har publicerat från andra klasser och deras specialiseringar .

Vi ses för Azeroth!


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.