PvE Fury Warrior Guide (4.1)

 

Hej allihopa! Jag är Txuzus, en krigare med specialiseringen i Fury, för min smak, att göra PvE är ett av de bästa valen, eftersom vi tack vare vår plattpansar har mer överlevnad än andra DPS-klasser och det, tillsammans med det faktum att vi har två 2-handsvapen, de ger oss ett riktigt läskigt utseende, det gör oss till riktiga dödsmaskiner.

I grund och botten är Fury Warriors det virvelvindar av förstörelse. Tänk på "The Incredible Hulk", med två stora svärd eller yxor, skrikande, "Raaaahhhhrrrrgggg!"

I den här guiden ska jag försöka täcka in och ut om hur man kan vara en bra Fury Warrior för PvE, i Patch 4.1.

Val av raser

draenei

  • Heroisk närvaro +1 för att slå betyg, för sig själva. Som en Fury Warrior behöver vi alla träffvärderingar vi kan få, denna 1% sparar oss många poäng när det gäller att höja hitbetyget.
  • Erbjudande av Naaru Självläkning - Ett litet tidsmedel som vi kan kasta på oss själva eller våra följeslagare. Som Fury Warrior kommer du inte att tänka på något mer än att spränga och slå andras huvuden, trots det finns botemedlet fortfarande kvar.

I år

  • Stenform minskar skadorna med 10% och tar bort alla gift-, sjukdoms- och blödningseffekter. Detta kommer till nytta, eftersom vi inte har något annat sätt att bli av med den här typen av effekter.
  • Klubbspecialisering Det minskar expertisens CAP till 23 om vi använder maces.
  • Expeditions, denna förmåga är till ingen nytta för oss.

gnome

  • Att vara som en dammfläck i universum, det vill säga att vara liten, är en dygd när andra spelare försöker rikta in dig med musen. Det är värdelöst i PvE.
  • Expansivt sinne: Mana? Vad är mana?
  • Specialisering av kortblad: Du borde fortfarande vara en skurk ...
  • Teknisk specialisering: Detta gör dig till en mansbomb.

humano

  • Den mänskliga anden: Anda? Krigare behöver inte anda alls.
  • diplomati: Bonus när du får rykte, det kommer att spara tid när det gäller att höja ditt rykte.
  • Svärdspecialisering y Klubbspecialisering Det låter dig spara många poäng för att nå CAP: s expertis om du använder den här typen av vapen.
  • Var och en för sig själv: Det kan vara användbart om du tränar PvP, eftersom det fungerar som en prydnadssak som tar bort alla effekter på rörelseförlust.

Nattälvor

  • I allmänhet är de mer attraktiva än andra raser.
  • Shadow Fusion: Med detta kan vi försöka bakföra skurkarna ... men jag tror inte att det kommer att fungera.
  • Skynda: Med detta har du 2% att motståndarna missar sina attacker. Det här är bra om du ska vara en tank, men för DPS bryr vi oss inte lite.
  • Wisp Spirit: Snabbare rörelse när du dör. Det här är bra, men det är bättre att inte dö.

Worgen (endast katastrof)

  • Raseri: 1% av Critic är bra, om du gillar kritiker.
  • Mörk fly: Låter oss sprint varannan minut.
  • Skinner: Det vore bättre om jag tillät att du flår dem levande ... men det låter dig inte.

Blodälvor

  • Arcane Torrent: Kan användas för att avbryta trollformler, men lite annat.
  • Och det är det ... vilka saker kläderna ger oss ...

Troll

  • Rakethopp: Det är ett sätt att gå in i strid om du Ladda o Genskjuta De finns på CD. Resten av klasserna skulle använda den för att undkomma kompromissande situationer, men inte krigarna, eller hur?
  • Rocket barrage: Det kan ingå i våra rotationer, men det gör väldigt lite skada.
  • Tiden är pengar: Att öka hastigheten på attackerna från en Whirlwind of Destruction som vi är verkligen en trevlig förbättring.
  • Det är en fråga om kemi: Jag tror inte att du kommer att bli alkemister, men det skulle förbättra din skicklighet lite.

Orc

  • Blodig ilska: Det ökar vår DPS ganska mycket. Vi kommer definitivt att inkludera det i vår rotation som en skada boost CD.
  • fasthet. Det är ett bra sätt att göra livet svårt för skurkar.
  • Ordenar Ökar skadorna som ditt husdjur får, men du åt din katt.
  • Yxa specialisering Det låter dig spara många poäng för att nå CAP: s expertis om du använder den här typen av vapen.

Tauren

  • Stamp of war: Ok för PvP men för PvE är det väldigt situationellt. Han bedövar alla motståndare i ett område i 2 sekunder, vilket är vad vi behöver för att sprida hans lemmar över fältet.
  • styrka Det ökar vårt liv, vilket är bra, men det gör ingenting för att skada.

Troll

  • Rasa: Ökar hastigheten på våra attacker, vilket representerar en avsevärd ökning av skadorna.
  • Regeneration (Out of action). Det ökar vårdförnyelsen, men vi kanske bara märker det på mycket låga nivåer.
  • Slakt av djur: Det är väldigt bra när vi planerar upp och det tjänar oss ibland i PvE-strider. Tyvärr räknas inte Gnomes och Worgen som djur.
  • Starta specialisering y Bow specialisering: Det betyder nästan ingenting för oss, eftersom vår verkliga potential ses när vi tar ut våra vapen på riktigt ... inte dessa leksaker.
  • Voodoo-marschen: Minskar varaktigheten för alla rörelsreducerande effekter med 15%, det är ganska bra.

Inte död

  • De övergivna . Förmågan att ta bort effekterna av sömn, rädsla och förbannelser är alltid välkommen i PvP, men det har liten användning i PvE, även om det inte gör ont i specifika situationer.
  • Kannibalism: Cool utan mer. Det är mer användbart i PvP, men att äta de människor du just dödade har sin charm.
  • Andning under vattnet: Det är särskilt användbart när vi måste göra uppdrag under vattnet, även om det också är en lägesförmåga.

Val av yrken

Å andra sidan kommer yrkesvalet också att leda till en ökning av vår prestation som DPS, trots att vi har försökt att jämföra dem alla för att vara på höjden, det finns fortfarande bättre än andra:

Samla yrken

Vi gruv, Herbalism, Skinning: konsistens, Livsblod y Master i anatomi. Gruvdrift ger oss bara en ökning av uthålligheten, så vi kommer inte att öka vår skada med den. Herbalism ger oss en ökning av Hast, vilket kan betyda en ökning av specifika skador. Skinning ger oss +80 kritiska träffvärderingar. Av dessa yrken är mest Skinning.

Tillverkningsyrken

Vi har två grupper:

1. alkemi, Smedja, smycken, Läderbearbetning, Förtrollning, Registrera: respektive de kommer att ge oss Vetenskapen om blandning; Spår i handskar/Armbandsspår; 3x Slående Chimera Eye; Dragonborn Print: Styrka; 2x Förtrollningsring - Styrka; Lion's Mane Inskription; alla kommer att ge oss en vinst på 80 styrka antingen genom föremål eller förbrukningsvaror.

2. Teknik, Skräddarbutik: Synapse fjädrar/Högeffektiv urladdningspistol o Broderi för svärdskydd; De kommer att vara två mycket intressanta alternativ för vår klass.

Slutsats, i valet av yrken är ett bra alternativ att kombinera en av dem från punkt 1 i tillverkning med teknik eftersom en kommer att ge oss en fast förstärkning på 80 styrka och en annan kommer att ge oss en CD med vårt infall av 480 styrka för 10 sekunder med en nedkylning på 1 minut, bra för explosionsstunder (t.ex. under Blodtörst / Hjältemod).

Fury Warrior Talents

Att göra din Fury Warrior livskraftig är att ha fattat rätt beslut när du väljer utrustning, lär dig rätt rotationer och så vidare. Ett av dessa beslut är att bygga talangpoolen ordentligt.

Det logiska är att bygga den gren av talanger som helt anpassar sig till ditt sätt att spela, här vad jag ska ge dig är några små guider och tips om hur vi kan bygga vår gren av talanger.

Till exempel…

  • Om du gör många fängelsehålor / raider med en anständig tank behöver du färre överlevnadstalanger och kan fokusera på skadade.
  • Om du planerar upp behöver du allmänna överlevnadstalanger och talanger som är användbara i allmänna situationer.
  • PvP kräver mycket mer överlevnad och publikkontroll.

Testa den grundläggande grenen, använd den och upptäck vilken del du gillar med den och vilken del du inte gör, så att du kan ändra den.

Raseri i katastrof

Medan vapengrenen är avsedd för 2-handsvapenexperter, med tonvikt på precision är Fury en Berserker Machine of Destruction. När du väl väljer Fury eller någon annan gren av talanger kan du bara välja poäng från den grenen tills du når 31 poäng, då kan du välja talanger från de andra två grenarna, till exempel vapen.

Genom att välja en Talent Branch får du automatiskt vissa förmågor, listade nedan, plus Behärskning: Indomitable Fury y Plate Specialization, som du kan lära dig av din tränare.

  1. Törst efter blod: Attackera din motståndare och orsaka stor skada och läker oss lite. Detta är den viktigaste Fury-förmågan.
  2. Specialisering med dubbla handtag: Ökar global skada med 10% och vänsterhandskador med 25%.
  3. Precision: Ökar chansen att slå med dina attacker med 3% och ökar skadorna på din Auto Attack med 40%.
  4. Behärskning: Indomitable Fury : Flera färdigheter utlöser buff Upprörd och vår behärskning ökar denna fördel med 45%. Mer behärskning ökar denna procentsats.

Core Talents Branch (8/31/2)

Se på Wowhead

Denna version är för ren DPS, så Survival talanger har inte valts. Tanken ska göra sitt jobb, så vi borde inte ta mycket skada eller hot.

Raseri (31 poäng)

  1. Stridstrance - 3/3 - Du Törst efter blod, död Punch y Shield Slam De har 15% chans att din nästa specialattack kostar mer än 5. av ilska konsumerar inte ilska.
  2. elak - 2/2 - Ökar den kritiska strejkchansen för Törst efter blod, död Punch y Shield Slam 10%.
  3. Verdugo - 2/2 - Your Execute har en 100% chans att förbättra din melee attackhastighet med 5% under 9 sekunder. Denna effekt staplar upp till fem gånger.
  4. Blomstrande röst - 2/2 - Minskar nedkylningen av din Strids skrik y Skrik av ordning 30 sekunder och får dessa förmågor att generera 10. av extra ilska.
  5. Abrupt avbrott - 2/2 - Avbryta en förtrollning med Dask Ökar din skada med 5% under 30 sekunder.
  6. Alluvium - 3/3 - Ökar din attackhastighet med 25% för dina nästa tre träffar efter att ha landat en närstridskritisk strejk. Det här är en av anledningarna till att jag kritisk> Skyndar mig mot Fury Warriors.
  7. Begäran om döden - 1/1 - När du är aktiverad din ålder, ökar din fysiska skada med 20% men ökar också all skada som tas med 5%. Varar i 30 sekunder.
  8. Upprörd - 3/3 - Dina melee-hits har en chans på 9% att uppröra dig, vilket ger dig 10% bonusskada i 9 sekunder.
  9. Rasande angrepp - 1/1 - Ett kraftfullt utfall som ger 100% skada på båda närstridsvapen. Kan endast användas under påverkan av Upprörd.
  10. Vildhet - 1/1 - Ökar den kritiska strejkchansen för alla parti- eller raidmedlemmar inom 5 yards med 100%. Ökar också din kritiska strejkchans med ytterligare 2%.
  11. Heroisk raseri - 1/1 - Ta bort alla startspärreffekter och återställ nedkylningen på din Genskjuta. Det är mest användbart i PvP men är också mycket användbart vid raider.
  12. Köttyxa - 2/2 - Hantera skador med Spricka o Virvelvind ökar skadorna på Spricka y Virvelvind i 10 s. Denna effekt staplar upp till tre gånger.
  13. Förstärka ilska - 2/2 - Minskar nedkylningen av Rasande ilska, Hänsynslöshet och Begäran om döden 20%.
  14. Ökning av blod - 3/3 - Dina slag av Törst efter blod har en 30% chans att orsaka din nästa Onslaught omedelbar, gratis och hantera 20% extra skada på 10 sekunder.
  15. Trakasserier - 2/2 - Minskar nedkylningen av Genskjuta 10 sek. och du Heroiskt hopp 20 sek.
  16. Titan hilt - 1/1 - Låter dig utrusta axlar, maces och tvåhänt svärd i ena handen.

Vapen (8 poäng)

  1. Militärskola - 3/3 - Öka skadorna på död Punch, Rasande angrepp, Ödelägga, Segerattacky Onslaught.
  2. Stridsbandage - 2/2 - Ökar läken som tas emot med 6% och effektiviteten av dina självläkande förmågor med ytterligare 20%.
  3. Djupa sår - 3/3 - Dina kritiska träffar blöder fienden för 48% av din genomsnittliga närstridsvapenskada under 6 sekunder.

Skydd (2 poäng)

  1. hetsa - 2/3 - Ökar din kritiska strejkchans Heroisk strejk 10%, och ger dina kritiska träffar Heroisk strejk 66% chans att din nästa Heroisk strejk också få en kritisk hit. Dessa garanterade kritiker kan inte återaktivera Incite-effekten.

Glyfer

Ursprunglig Sublime Menor
Glyph of Bloodlust - Ökar skadorna på Törst efter blod 10%. Glyph of Rajar - Öka antalet mål du träffar med 1 Spricka. Glyph of Battle - Ökar 2 min. varaktigheten och 50% effekten av din förmåga Strids skrik.
Glyph of Raging Blow - Ökar risken för din kritiska effekt Rasande angrepp 5%. Glyph of Colossal Smash - Du Kolossala smash återställer varaktigheten för stackar på Delad rustning på ett mål. Glyph of Raging Rage - Fakulteten Rasande ilska genererar 5 sidor. av ilska när du använder den.
Glyph of Slam - Ökar den kritiska strejkchansen för Onslaught 5%.

Glyph of Split Armor - När du ansöker eller startar om Delad rustning, dess effekter påverkar också ett andra nära mål.

O

Glyph of Heroic Throw - Du Hjälte kasta tillämpar en ackumulering av Delad rustning.

Glyph of Bloody Healing - Ökar den läkning du får med din Törst efter blod.

vridning

Som i övriga klasser kommer rotationen att baseras på ett prioriteringssystem.

Rotation med ett enda mål.  

  1. Kolossala smash när det inte finns på cd.
  2. Rasande angrepp när det inte finns på cd, om vi inte är det rasande använda Rasande ilska.
  3. Törst efter blod det blir vår huvudsakliga attack.
  4. Onslaught varje gång jag hoppar Ökning av blod.
  5. Heroisk strejk om vi har allt annat på cd och vi har mer än 60 ilska (om vi är fula av ilska och vi får mycket skada, en punkt till exempel, aktivera Inre ilska och dra nytta av talang för hetsa).

Rotation med flera mål.  

  1.  Kolossala smash när det inte finns på cd.
  2. Rasande angrepp när det inte finns på cd, om vi inte är det rasande använda Rasande ilska.
  3. Törst efter blod det blir vår huvudsakliga attack.
  4. Onslaught varje gång jag hoppar Ökning av blod.
  5. VirvelvindSpricka, talang för Köttyxa Det passar oss bra för områden, det ökar skadorna på de två attackerna med 10% och staplar tre gånger. Kom ihåg ja Virvelvind hanterar skada på fyra eller fler mål med rätt vapen, kommer nedkylningen att minska med 4 sekunder, så ju fler mål, desto fler gånger kan vi starta det.

I alla situationer, förutom ovanstående prioriteringar.  

  1. Tillämpa Strids skrik o Skrik av ordning att tjäna ilska när vi behöver det.
  2. Tillämpa Demoraliserande skrik att hjälpa, särskilt läkare.
  3. Dask för att skära, kommer det att öka skadorna med 5% tack vare talangen Abrupt avbrott.
  4. Segerattack Om den aktiveras efter att ha dödat någon, även om vi inte behöver liv, är det en extra attack som gör anständig skada.
  5. Bossar är vanligtvis immuna mot bedövning så varken Ladda ni Att ingripa De kommer att hjälpa oss att klippa, använda det för att starta strid, om vi ändrar vårt mål och om vi flyttar oss bort från någon del av chefen.
  6. Bossar och drag är vanligtvis immuna mot rädsla, om du inte har det Glyph of Intimidating Shout, använd det inte, om fienderna går till ett annat närliggande drag kommer vi redan att ha buntat det brunt.

Färdigheter och statistik

Detta avsnitt är avsedd för att förklara olika statistik som vi måste tillämpa, träffvärdering, styrka, kritisk träff, behärskning, etc.

Prioriteringar (på nivå 85)

  1. Hit Index: Vid 8%, så att vi inte missar något gult slag måste vi nå 8% (inklusive bonusar och modifierare). Tack vare talangen Precision, vi har redan 3% automatiskt
  2. Pericia: 26 för att få ut det mesta. Om vi ​​är över 26 är det inte värt oss alls
  3. Fuerza
  4. Hit Index: Upp till 27%, detta är för våra normala skott (de vita). Detta kommer att ge oss en stor ökning av våra skador.
  5. Kritisk träff
  6. Brådska
  7. behärskning

tips

Stärka dina objekt baserat på statliga prioriteringar, när det är möjligt. Till exempel är Mastery bra, men om vi inte har 8% träff eller 26 expertis, är det bättre att reforge det objektet för att öka dessa två statistik, eftersom de blir bättre för oss.

Ta inte föremål som ger smidighet. Det lägger till mindre Attack Power än Force, det ger oss ett minimalt Critical Hit-bidrag, men det är inte värt det; Det ger oss också Dodge, men om vi är DPS behöver vi inte undvika någonting, och det ger inte längre rustning. Vi är aldrig intresserade av denna statistik.

Vi använder inte Intellekt eller Spirit, så objekten med denna statistik kommer inte heller att vara till någon nytta för oss. 

Armor Penetration inte längre till någon nytta i Cataclysm.

Hit Rating CAP: Det finns lite förvirring kring att öka Hit Rating. Att ha fler träffvärderingar ger inte fler kritiker. Om du har fler träffvärderingar minskar du chansen att du missar med dina normala (vita) träffar och eliminerar denna möjlighet med träffarna på dina förmågor (gul), vilket kan översättas till ju mer du träffar, desto mer sannolikt kommer de att inträffa Kritiker.

The White Strikes hjälper oss mycket med skadan, särskilt i särskilt långa strider, och de är också de som gör att vi kan skapa Rage. Att ha fler träffvärderingar innebär därför en garanterad skadaökning, med tanke på den höga sannolikheten för missade träffar på grund av att man bär två vapen.

Tidigare gav annan statistik, som Critical Strike, oss mer skada än Strength, men med Cataclysms ankomst är detta inte längre fallet. Varje kraftpunkt ger oss 2 poäng i Attack Power och i Cataclysm, skalas Force-värden mycket snabbare än Critical Hit.

Val av vapen

Långsamma vapen är de som gör mest skada, färdigheter kräver ett långsamt vapen, så det blir vårt val. Nästan alla våra förmågor baseras på vapenskadorna, de gör inte en fast skada, så det är lättare att öka vår skada med ett vapen som gör mer skada än med ett snabbare vapen.

De flesta av våra speciella träffar är Momentan, så vapens hastighet påverkar inte dessa förmågor alls.

Den statistik som vi kommer att leta efter i våra vapen är den som vi har sagt tidigare:

Hit betyg upp till 8%> Expertis upp till 26> Styrka> Hit betyg upp till 27%> Kritisk träff> Hast> Mastery

Förtrollningar

I grund och botten måste vi förtrolla att förbättra den statistik som är bäst för oss, vilket är den vi har nämnt tidigare.

pärlor


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.

  1.   Jhonimmortal sade

    Mycket bra den här guiden, jag gratulerar skaparen