Ny sekundärstatistik för Warlords of Draenor

Vi analyserade den nya sekundära statistiken i Warlords of Draenor

Som vi nämnde för några dagar sedan Hit och expertis sekundär statistik kommer att tas bort i Warlords of Draenor, men också ny statistik kommer att läggas till i speletUtöver detta kommer driften av huvudstatistiken att ändras och objekten kommer att uppdateras enligt modifieringarna, med hänsyn till det nya tillvägagångssättet de vill ge till spelet.

Tanken med detta nya tillvägagångssätt är minska antalet värdelösa byten I band, för närvarande om bytet är ett objekt för en helig paladin och i vår grupp finns det ingen nämnd karaktär, denna byte är direkt till förvirring eller om det inte finns någon förtrollare kommer den att säljas, detta löses genom att modifiera rustningen objekt så att de är användbara statistik för olika klasser och specifikationer.

Analys av den nya statistiken

För att uppnå detta kommer, förutom att modifiera objekten, också det sätt på vilket statistiken påverkar spelarna att modifieras och följaktligen kommer ny sekundärstatistik att läggas till, Dodge och parry kommer att ersättas På grund av en ny sekundärstat för stridsvagnar, Armor Bonus, kommer den kritiska träffsannolikheten alltid att vara 5% och det är därför multi-hit sekundärstat har lagts till som fungerar på ett annat sätt för att kompensera för denna aspekt, här beskriver vi dessa statistik bättre.

  • Armor Bonus: Öka rustningen och attackera kraften i tankspecifikationer.
  • Multistroke: Attacker, både fysiska och magiska, och läkning har möjlighet att upprepa upp till två gånger, med 2% effektivitet.
  • mångsidighet: Ökar skador, läkning och absorption gjort. Minskar skador som tagits.

Dessa skulle vara de tre nya sekundära statistikerna som har lagts till i spelet, eftersom vi ser att spelarna har två nya statistik att titta på, tankarna i Armor Bonus, för att minska fysisk skada och öka deras skada, och DPS och Healers i Multistrike för en chans att öka skada och läkning av en färdighet, båda måste också öka mångsidigheten för att öka din effektivitet.

Analyserar den nya Warlords of Draenor-statistiken

Från och med nu kommer pansarbitar alltid att ha styrka och intellekt och post- och läderbitarna kommer alltid att ha smidighet och intellekt, med detta vill du öka risken för bytesserveri till någon medlem i gruppen. På grund av detta kommer statistiken som inte är användbar i något objekt för vår karaktär att visas i grått och kommer inte att beaktas i statistikmallen, här beskriver vi vad denna statistik kommer att vara:

  • Spirit för icke-läkning specialiseringar.
  • Rustningsbonus för icke-tankar.
  • Styrka för agility / intellektuella användare
  • Smidighet för styrka / intellektuella användare
  • Intellekt för användare av styrka / smidighet

Med dessa förändringar och ny statistik förväntas det göra Roligaste Warlords of Draenor-upplevelse och underhållande, vilket hindrar spelare från att ständigt gå till band utan att kunna utrusta, plus att de inte bör fokusera på att begränsa statistik som hit och skicklighet, och kan verkligen fokusera på det som betyder något, vilket ökar effektiviteten genom statistik som ökar prestanda. skada, läkning eller lindring.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.