Uttalande om Blizzard på Warcraft III: Rekorgerade klagomål

Uttalande om Blizzard på Warcraft III: Rekorgerade klagomål

Aloha! På grund av vågen av kritik och klagomål från buggar och brist på innehåll i Warcraft III: Reforged har Blizzard utfärdat ett uttalande som förklarar några punkter.

Uttalande om Blizzard på Warcraft III: Rekorgerade klagomål

På grund av vågen av kritik och klagomål från buggar och brist på innehåll i Warcraft III: Reforged har Blizzard utfärdat ett uttalande som förklarar några punkter.

Men tror du att detta uttalande är tillräckligt? Kommer Blizzard att förbinda sig att lägga till det saknade innehållet?

[blå författare = »Blizzard» source = »https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-developer-update/18425 ″]

    Hälsningar Warcraft 3 spelare

    Vi har följt diskussionerna de senaste dagarna och vi vill tacka dig för din feedback och ditt stöd. Först vill vi be om ursäkt till alla er som inte har haft den erfarenhet ni ville ha, och vi skulle vilja berätta om våra planer för det som kommer.

    Under några timmar på lanseringsdagen upplevde vi serveröverbelastningar som hade en inverkan på spelarnas förmåga att direkt komma in i spelet, men vi kunde lösa dem senare samma dag. Förutom det har vi sett feedback från samhället om olika aspekter av Reforged som vi vill diskutera lite.

    Innan vi fortsätter: Teamet är mycket glada över att Warcraft III: Reforged äntligen är med oss, och vi är verkligen engagerade i att stödja spelet under lång tid framöver. Följande korrigeringar och uppdateringar som vi kommer att prata om nedan är en del av våra pågående planer. Denna titel är en integrerad del av Blizzards DNA, med ett team som älskar Warcraft III, och vi vill lägga alla våra hjärtan i Reforged och Warcraft III-communityn på lång sikt.

    En av de bekymmer som vi har sett i Reforged har varit den visuella aspekten när du väljer Classic Mode. Vi har identifierat felet som orsakade att färgerna och skuggorna skiljer sig från den ursprungliga Warcraft III, och vi testar en korrigering som kommer att införlivas i en större patch för den här frågan och andra. Vi hoppas kunna släppa det senare i veckan. Plåstret kommer också att täcka många andra kända problem, som att fixa vissa animationer i porträtt och ljudfel, implementera korrigeringar för gränssnittet och mer. Ta en titt på lappanteckningarna för en fullständig lista över alla fixade buggar.

    Ett annat problem som vi har observerat har att göra med onlinefunktioner som rankningar och klaner, som gäller för alla Warcraft III-spelare, inklusive de som inte har köpt Reforged. Vi pratade mycket på Blizzcon om hur teamet aktivt arbetar med att stabilisera back-end för att säkerställa en smidig övergång till detta nya MMR-system, liknande det vi redan gjorde med Starcraft: Remastered. På samma sätt kommer dessa och andra funktioner att ingå i en stor patch för Reforged, vilket också kommer att lösa problemet för originalets spelare. Vi kommer att dela våra släppplaner med dig när arbetet fortskrider de närmaste veckorna. Var säker på att teamet arbetar hårt för att lyfta dessa egenskaper.

    Det finns några individuella problem som vi har sett att vi för närvarande inte planerar att göra något åt, så vi vill öka medvetenheten hos samhället. I version 1.30 av det ursprungliga spelet såg vi en mycket låg andel av användningen i turneringar och i Reign of Chaos-reglerna, så vi tog bort båda i mitten av 2019 (med patch 1.31). Att bli av med oanvänt underhåll av objekt har hjälpt oss att styra vårt övergripande arbete in i spelet och fokusera på områden som är relevanta för majoriteten av spelarna. Med detta sagt kommer spelare som föredrar Reign of Chaos hitta anpassade kartor med liknande regler som vi hoppas kommer att hjälpa till att hantera det problemet.

    Relaterat till det, som vi sa förra året på Blizzcon, ville vi inte att filmerna i spelet skulle avvika för långt från det ursprungliga spelet. Vi pratade mer om den processen vid evenemanget, men den främsta anledningen är att kampanjerna berättar en av de mest klassiska berättelserna i Warcraft-sagan, och vi vill bevara den sanna andan i Warcraft III genom att låta spelarna återuppleva dessa oförglömliga stunder som och när som de var (även om de byggdes om med nya animationer och en mycket mer trogen design).

    Vi vet att den här versionen inte svarar på alla frågor, men vi är fast beslutna att utveckla och stödja detta spel. Vi hoppas att du kommer att hålla koll på veckans uppdatering och framtida uppdateringar, och låt oss veta dina tankar när vi fortsätter att förbättra saker. Fram till dess tackar du som alltid för ditt stöd och din passion för Warcraft III. Vi uppskattar all din feedback och vi kommer att fortsätta att informera samhället om vad vi jobbar med.

    Med vänliga hälsningar, Warcraft III: Reforged-teamet.

[/blå]


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.