Aloha! Senior 3D-animatören Ian Lang och 3D-konstnären Kenny McBride sätter sig ner för att diskutera magin bakom utvecklingen av World of Warcraft-konsten.
Sammanfattning Inside the Art of World of Warcraft
Allierade tävlar Människor från Kul Tiras och Troll Zandalari
- Humans of Kul Tiras och Troll Zandalari är tillgängliga från 12/13 mars.
- Teamet undersökte lore och konceptkonst från respektive plats när de började utforma dessa allierade raser.
Kul Tiras Human Art Design
- Tentaklar och ankare blev tema för denna ras.
- Teamet ville att arkitekturen skulle likna fartyg.
- Kul Tirans har en tung och praktisk asket.
- De är sjöman och rustika.
- Hållningen speglar att deras stolthet överlever i en fientlig miljö.
- Zandalari har en mer vinklad och kunglig design.
- De inspirerades av aztekerna och mayakulturerna.
- De ville att arkitekturen skulle se ut som den byggdes för århundraden sedan.
- Zandalari-kulturen är inte lika ö eller stam som de andra trollraserna.
- De fick Zandalari att stå hög för att bättre återspegla sin stolta uppförande.
Troll Zandalari konstdesign
kroppsspråk
- Kul Tiran Human-hållningen fungerar bra på grund av dess storlek. Det fungerar inte lika bra med små lopp som Blood Elves.
Kul Tiran och Zandalari vapendesign
- Kul Tiras vapen och rustningar är mycket militära.
- Hatchets var en riktig sak i historien.
- Utformningen av Zandalari-vapen är utsmyckad och kunglig.
Blood Troll Art Design
- Blodtrollets konstdesign är väldigt grov, ritualistisk och makaber.
Druidformulär
- Teamet bestämde sig för att använda sin expertis inom Legion druidformer för att utveckla anpassade formulär för de nya allierade raserna.
- Den vilda formen som Zandalari införlivade är inspirerad av dinosaurier och ödlor.
- Att bryta den etablerade historien om druiderna kändes först konstigt, men det kan vara meningsfullt för de två rasernas kulturer.
- Drust magi är en mer gullig version av Druidic magi och återspeglas därför i dess korgformar.
Betydelsen av färg
- Skillnaden mellan färgerna på varje kontinent visar bäst kulturens asketism. Guldet i Zandalar är mycket ljusare och mer kungligt än det mörkare, mer rustika och militära guldet i Kul Tiras.
Hållningar
- Kul Tiras hållning är rakare medan Zandalari är smidigare.
Diverse
- Allierade raser väcker världen till liv och gör dem spelbara utökar inkluderingen av spelare i den världen.
- Zandalari-troll var ursprungligen 10% kortare än idag.
- Kampanimationer handlar mer om visuell förtydligande, medan känslor tillåter konstnärer att visa upp kulturen.
- Nya animationer som vaktställningar, lutande och bärande av last gör att städerna känns mer levande.
- Konstteamet är mycket passionerat och gillar att lägga in saker i spelet som de och spelarna brinner för.
- Teamet bestämde sig för att göra ett paladinfäste när de designade Dark Iron Dwarves.