Activision Blizzard Financial Report 2018 - Uppsägningar, vinster och företagets framtid

Activision Blizzard 2018 Finansiell rapport - Företagets uppsägningar, vinster och framtid


Aloha!

Activision Blizzard Financial Report 2018 - Uppsägningar, vinster och företagets framtid

För några timmar sedan avslutade han en av de mest rörliga ekonomiska rapporterna som Blizzard hade på flera år.

I följande punkter kommer vi att se några sammanfattningar av de viktigaste punkterna. Om du vill veta alla detaljer i den finansiella rapporten kan du läsa den på i denna PDF.

Activision Blizzard 2018 Finansiell rapport - Företagets uppsägningar, vinster och framtid

Sammanfattning

  • 2018 var det mest lönsamma året i företagets historia, men det nådde inte de fastställda målen.
  • Activision Blizzards virtuella försäljning nådde rekord 7,26 miljarder jämfört med 7,16 miljarder 2017.
  • Blizzards fjärde kvartal var nyanserat med 35 miljoner aktiva användare varje månad under kvartalet. Warcraft såg de förväntade nedgångarna efter expansionen, och Blizzard hade nedgångar i virtuella inköp för Overwatch och Hearthstone.
  • Blizzard har ett kontrakt med NetEase att publicera sina spel i Kina fram till 2023.
  • Prognoserna för 2019 antar inte att Blizzard kommer att förbättra intäktsgenerering som 2018.
  • 2019 är ett övergångsår med färre större innehållsläpp än idealiskt.
  • Företaget kommer att investera mer i utveckling. De prioriterar också initiativ som inte uppfyller förväntningarna, liksom inom administrativa områden.
  • Cirka 8% av personalen var permitterade.
  • Warcraft, HS, OW och Diablo kommer att öka 20% i sina utvecklingsteam under 2019. WoW har också en etablerad innehållskanal med regelbundna utgåvor.
  • Blizzard investerar i fler Warcraft-spel, liksom Esports-ligor och partnerskap.
  • Diablo personal kommer att öka avsevärt när teamet arbetar på mer oanmälda projekt.
  • De anställer aggressivt talanger under de kommande kvartalen och skalar verksamheten för framtida tillväxt.
  • Det finns inga större nya utgåvor för Blizzard under 2019, med förväntningar på dålig ekonomisk utveckling.
  • Blizzard tror att förväntningarna ser lovande utöver 2019, på PC, konsoler och mobila enheter.
  • De ökade investeringarna i utveckling innebar minskade utgifter inom andra områden, vilket ledde till uppsägningar.
  • Activision överförde Destiny's publiceringsrättigheter till Bungie tidigare i år.

Viktig poäng

Våra ekonomiska resultat för 2018 var de bästa i vår historia, men vi insåg inte vår fulla potential. För att hjälpa oss nå vår fulla potential har vi gjort ett antal stora ledarskapsförändringar. Dessa förändringar bör göra det möjligt för oss att förverkliga de många möjligheter som vår bransch ger oss, särskilt med våra kraftfulla franchiseavtal, våra starka affärsmöjligheter, våra direkta digitala förbindelser med hundratals miljoner spelare och våra utomordentligt begåvade medarbetare.

Med året som slutade 31 december 2018 nådde Activision Blizzards virtuella försäljning rekord 7,26 miljarder dollar, jämfört med 716 miljarder dollar 2017, under våra tidigare utsikter. Virtuell försäljning från digitala kanaler uppgick till 5,72 miljarder dollar, jämfört med 5,43 miljarder dollar 2017, och virtuell försäljning inom spel var 4,2 miljarder dollar.

Under kvartalet som slutade den 31 december 2018 nådde den virtuella försäljningen av Activision Blizzard 2,84 miljarder dollar, jämfört med 2,64 miljarder dollar för fjärde kvartalet 2017, under våra tidigare utsikter. Virtuell försäljning från digitala kanaler uppgick till 1.88 miljarder dollar jämfört med 1.62 miljarder dollar för fjärde kvartalet 2017, och virtuell försäljning i spelet var 1.200 miljarder dollar.

Under 2019 kommer företaget att öka utvecklingsinvesteringarna i sina största franchiseavtal, så att team kan öka takten och kvaliteten på innehållet för sina samhällen och stödja ett antal nya produktinitiativ. Antalet utvecklare som arbetar med Call of Duty, Candy Crush, Overwatch, Warcraft®, Hearthstone och Diablo® kommer att öka med cirka 20% under 2019. Företaget kommer att finansiera denna ökade investering genom att prioritera initiativ som inte gjorde leverera med förväntningar och minska vissa administrativa och icke-utvecklingskostnader över hela företaget. Företaget integrerar också sin globala, regionala och merchandising försäljning, partnerskap och godkännande kapacitet. Som en del av dessa omstruktureringsåtgärder förväntar sig företaget att drabbas av en USGAAP på cirka 150 miljoner dollar, varav majoriteten kommer att uppkomma i år.

Vad händer egentligen med uppsägningar?

Genom Forbes tidskrift, Activision Blizzard har totalt 9800 784 anställda. Efter tillkännagivandet av uppsägningarna kommer Activision Blizzard att avskeda totalt 9016 personer och lämna XNUMX anställda.

Det meddelades också att alla uppsägningar kommer från de sektioner som inte uppfyllde de årliga förväntningarna och ingen var för utveckling. För bara några minuter sedan ville Blizzards president J. Allen Brack göra det klart De 784 personerna kommer inte att lämnas hemlösa efter uppsägningarna och lovar ett avgångspaket som inkluderar ytterligare löner och företagsstöd för deras nya jobb och karriärer.

Traducción


[blå författare = »Blizzard» källa = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614741601#post-1 ″]

    För att hjälpa till med denna övergång erbjuder vi varje berörd anställd ett avgångspaket som inkluderar ytterligare lön, fortsättning av förmåner och rekrytering och karriärstöd för att hjälpa dem att hitta sin nästa möjlighet. Dessa människor är medlemmar i Blizzard-familjen - de brydde sig djupt och bidrog till vårt arbete och vi är mycket tacksamma för vad de har åstadkommit.

[/blå]

Original text


[blå författare = »Blizzard» källa = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614741601#post-1 ″]

    För att hjälpa till med övergången erbjuder vi varje berörd anställd ett avgångspaket som inkluderar ytterligare löner, fortsättning av förmåner och karriär och rekryteringsstöd för att hjälpa dem att hitta sin nästa möjlighet. Dessa människor är medlemmar i familjen Blizzard - de har brytt sig djupt och bidragit mycket till vårt arbete här och vi är oerhört tacksamma för allt de har gjort.

[/blå]

Och det finns en annan viktig punkt. Två saker klargörs i rapporten:

  • Att de inte egentligen är "uppsägningar" (förklaras nedan).
  • Även om många jobb har varit kvar planeras det att öka arbetskraften under hela 2019.

Vad handlar det om uppsägningar? Rapporten använder inte termen "avskedad" utan snarare "uppsägning". Även om båda resulterar i uppsägning, är skillnaden att "avskedad" är en permanent uppsägning och ingen återkomst till företaget, "uppsägning" är ett upphörande med en eventuell återgång till ditt jobb.

Förhoppningsvis är det så och dessa människor behöver inte gå igenom det bittra pillret för att gå tillbaka för att leta efter arbete under dessa veckor. Videospelgemenskapen har efter rapporten visat solidaritet med dessa människor och skapat en enhet med alla jobbbjudanden inom videospelbranschen runt om i världen.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.