Anpassning till Battle of Dazar'alor och Crucible of Storms - 15 maj

Anpassning till Battle of Dazar'alor och Crucible of Storms - 15 maj


Hallå! Justeringar för tre raidmöten Battle of Dazar'alor och Crucible of Storms. som kommer med de veckovisa omstarterna för varje region.

Anpassning till Battle of Dazar'alor och Crucible of Storms - 15 maj

Traducción


[blå författare=»Blizzard» source=»https://eu.forums.blizzard.com/es/wow/t/adjust-de-bandas-15-de-mayo/7709″]

    Vi tar med en serie justeringar för tre raidmöten som kommer med de veckovisa återställningarna för varje region:

    • Slaget vid Dazar'alor

      • Lady Jaina Valiant

        • Minskar chansen att slumpmässiga förstafasbombardementplatser kommer att sätta eld på en Zandalari Ballista om inga spelare är i närheten.
        • Chilling Touch startar nu när Arcane Barrage avbryts (tidigare när Nathanos befriades).
        • Prismatiska bilder visas nu närmare Jaina (tidigare dök de upp nära mitten av området).
        • Ändrade Icefall för att inte sammanfalla med toppen av Gathering Blizzard på Mythic svårighetsgrad.
        • Gathering Blizzard och Freezing Blood borde nu vara mer lyhörd på Mythic svårighetsgrad.
        • Jainas hälsa på Mythic svårighetsgrad har minskat med 5%.
    • Degel av stormar

      • Den outtröttliga Cabal

        • Void Strike och Crushing Doubt prioriterar nu mål med avstånd.
        • Se, slutets varaktighet på Mythic svårighetsgrad har minskat till 7 sekunder (var 9 sekunder).
        • Zaxasj, Speakern och Fa'thuul, the Fearsome får sin hälsa nedsatt med 5% på mytisk svårighet.
      • Uu'nat, tomrummets förebud

        • Void Strike prioriterar nu avståndsmål.
        • Insatiable Torment prioriterar nu mål som orsakar skada.
        • Piercing Gaze of N'Zoths varaktighet på Mythic svårighetsgrad har reducerats till 4 sekunder (var 5 sekunder).
        • Undying Guardians on Mythic svårighet får sin hälsa nedsatt med 17 %.
        • Det totala antalet spelare som Instable Resonance riktar in sig på har reducerats till 12 per cast (från 18), och förmågan prioriterar nu avståndsmål på Mythic svårighetsgrad.
        • Uu'nats hälsa på Mythic svårighet har minskat med 5%.

    När det gäller Crucible of Storms, förutom att sänka den övergripande svårigheten för vissa mytiska svårigheter något, är det primära målet med dessa förändringar att möjliggöra mer varierade raidkompositioner, samt att göra matchups mer genomförbara för skrån med många kroppskaraktärer. till kropp

    Som vi antytt tidigare kommer dessa ändringar att komma in i spelet med återställningar av varje region.

[/blå]

Original text


[blå författare = »Blizzard» källa = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614741601#post-1 ″]

    Med återställningar varje vecka i varje region, gör vi följande justeringar av tre raidmöten.

    Slaget vid Dazar'alor
    Lady Jaina Proudmoore
    De slumpmässiga Bombard-platserna i steg ett är nu mindre benägna att tända en Zandalari Ballista i brand när spelare inte är i närheten.
    Chilling Touch börjar nu när Arcane Barrage avbryts (det var tidigare när Nathanos befriades).
    Prismatiska bilder leker nu närmare Jaina (var centrerad i mitten av området).
    Icefall är tidsbestämt att inte längre sammanfalla med full power Gathering Blizzard på Mythic svårighetsgrad.
    Gathering Blizzard och Freezing Blood borde nu vara mer lyhörd i Mythic svårighetsgrad.
    Jainas hälsa har minskat med 5 % i mytiska svårigheter.
    Stormarnas degel
    Den rastlösa kabalen
    Void Crash och Crushing Doubt föredrar nu avståndsmål.
    Bevittna slutet varaktighet reducerad till 7 sekunder (var 9 sekunder) i Mythic svårighetsgrad.
    Zaxasj talaren och Fa'thuul den fruktade hälsan minskade med 5 % i mytisk svårighet.
    Uu'nat, tomrummets förebud
    Void Crash föredrar nu mål med avstånd.
    Insatiable Torment föredrar nu skadehandlare.
    Piercing Gaze of N'Zoth varaktighet reducerad till 4 sekunder (var 5 sekunder) i Mythic svårighetsgrad.
    Odöende Guardians hälsa minskade med 17% i Mythic svårighetsgrad.
    Antalet spelare som riktats mot instabil resonans har reducerats till 12 per cast (var 18) och föredrar nu avståndsmål på Mythic svårighetsgrad.
    Uu'nats hälsa minskade med 5% i mytisk svårighet.
    I Crucible of Storms, tillsammans med att något minska den övergripande svårigheten för dess möten på Mythic svårighetsgrad, syftar dessa förändringar till att uppmuntra fler olika raidkompositioner, samt att göra mötena mer tillgängliga för skrån med närstridstunga listor.

    Återigen bör dessa ändringar aktiveras med återställningar i varje region.

[/blå]


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.